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楼主: 医生狼多

[新闻] 巫师4宣传片公开!希里主角/6.3晚上九点半虚幻发布会上将发布相关演示

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发表于 2025-6-3 21:46 | 显示全部楼层
这段展示观感不错啊,不知道实际游戏时体验能有几成
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发表于 2025-6-3 21:46 | 显示全部楼层
果然跟巫师3的初期宣发一样后面整容了,现在更像3代的样子。

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 楼主| 发表于 2025-6-3 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
《巫师4》在今晚的虚幻引擎活动中公开了一段使用PS5的实机试玩与技术演示片段,配合游戏画面讲解了虚幻5引擎的技术特点。本作在PS5上可以开启光追效果,并可以60帧运行。 (视频为直播截屏,可能有画质及流畅性损耗)http://t.cn/A6ebZYQq ​​​
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发表于 2025-6-3 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
虚幻5确实强大,那么什么时候中端配置能轻松驾驭它呢
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发表于 2025-6-3 22:39 | 显示全部楼层
画面都不错。

将来黑神话2出的话,画面上很难有巨大优势了,毕竟1出的时候,是第一款UE5引擎的游戏,有先发红利。
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发表于 2025-6-3 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2025-6-3 22:19
虚幻5确实强大,那么什么时候中端配置能轻松驾驭它呢

比皮衣那骗钱路径追踪好多了 帧数高一大截效果也不差
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发表于 2025-6-3 22:59 | 显示全部楼层
新一代试机游戏,等出来也该换电脑了
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发表于 2025-6-3 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
希里看起来像欧美画浓妆的劈腿中年女明星
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发表于 2025-6-3 23:02 | 显示全部楼层
莫名其妙的CG演示,也看不出来个什么
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发表于 2025-6-3 23:16 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2025-6-3 22:19
虚幻5确实强大,那么什么时候中端配置能轻松驾驭它呢

虚幻5其实不太吃配置,对核心有要求,中低端都能玩。
不过细节开到影视级那没辙。
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发表于 2025-6-3 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
草台培训班 发表于 2025-6-3 22:39
画面都不错。

将来黑神话2出的话,画面上很难有巨大优势了,毕竟1出的时候,是第一款UE5引擎的游戏,有先 ...

黑神话什么时候成第一款虚幻5游戏了?地狱之刃2不是要早几个月么。
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发表于 2025-6-3 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
只有一个疑问,如果杰洛特还出现的话是npc,那么4代浪漫线不会是希里原版小说那种故事吧,而且这种ooc的故事希里真的打算做十几年写三部吗?为什么不新开人物,希里热度真这么高?
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发表于 2025-6-3 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
画面感觉很舒服啊,希望剧情一如既往的给力
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发表于 2025-6-3 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
黑神话和无限暖暖在ps5上把我搞出ptsd了

这巫师4真能稳60?
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发表于 2025-6-3 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 骨于野 于 2025-6-3 23:34 编辑

还特地给个手柄特写我是不信这是现场操作的,怎么看都是全场播片

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14, 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2025-6-3 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
越看越相信巫师4选希里做主角就是迎合大女主女性力量政治正确的cjb决策了,演示画面还是大厂纯ps5世代游戏的该有水平,谈不上惊艳,估计在pc上会变成跟2077一样搞一堆n卡独占的技术演示场
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发表于 2025-6-3 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2025-6-3 23:54 编辑

画面效果确实强,但波兰精户是有前科的,特别是撞到搬东西路人那里,一看就是专门做的脚本动画,就这么一个技术演示都要装神,感觉完全没有反省2077瞎吹牛逼的恶果,只能呵呵。
而且希里真的丑,比之前那个cg好点但依然是欧美卡戴珊脸网红审美。
这个演示里的对话也和2077一样是全动捕的,不得不令人怀疑内容会不会也和2077一样少
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发表于 2025-6-3 23:48 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2025-6-3 23:26
黑神话什么时候成第一款虚幻5游戏了?地狱之刃2不是要早几个月么。

那就最早的几款
而且黑神话是epic派团队全力协助的,这个资源倾斜,以后的游戏很难再有了
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发表于 2025-6-3 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2025-6-3 22:19
虚幻5确实强大,那么什么时候中端配置能轻松驾驭它呢

其实黑猴来举例的话
你只要愿意开中画质,对中低档显卡都能比较愉快玩耍
影视级画质懂得都懂,那是帮老黄买显卡的任务罢了,nv深度合作不是虚的

ps5版确实比较菜,没办法毕竟a卡
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发表于 2025-6-5 20:04 | 显示全部楼层
PS5难说,顶配PC应该能实现演示中的效果,参考黑猴和地狱之刃2,巫师4其实能达到瘟疫传说安魂曲的视觉效果,并利用好Nanite技术就差不多了
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发表于 2025-6-5 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
做得越精美耗费资源人力时间越多,任务内容密度不可能高,2077就一大片无用区域,不看好巫师4,除非实机缩回3的水平。
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发表于 2025-6-5 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
就接个任务都用动捕动画是谁带出来的风气???
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发表于 2025-6-5 21:42 | 显示全部楼层
asikies 发表于 2025-6-5 21:34
就接个任务都用动捕动画是谁带出来的风气???

让消费者去抱怨那些接任务动作僵硬的游戏,形成购买驱动力
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发表于 2025-6-5 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
看了看CDPR对这个“实机”的解释,居然还敢在发布会提PS5、60帧只能说狗改不了吃屎吧

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发表于 2025-6-5 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
DF又对着这个演示说是PS5的实机表现了,对NS2可是真严格,对PS5的表现突出一个敢说敢信
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发表于 2025-6-5 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
asikies 发表于 2025-6-5 21:34
就接个任务都用动捕动画是谁带出来的风气???

这年头是这样啊,舆论就是巴不得支线任务也都要全套动捕,认真画分镜做表情对话,要不然就直接说你是罐头

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2025-6-6 00:23 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2025-6-5 23:37
这年头是这样啊,舆论就是巴不得支线任务也都要全套动捕,认真画分镜做表情对话,要不然就直接说你是罐头 ...

巫师3自己把规格拉上去了,全程配音+自制的对话软件还是插件什么的,自动摄像机导轨和音频+口型匹配,力求把站桩对话表现力提升。
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发表于 2025-6-7 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
CDPR确认:Ciri的角色模型与2024预告片中出现的一样。Ciri 的脸部直接复制了《巫师 3》的模型,并根据最新的 MetaHuman 技术进行了调整。

为了提高动画质量,我们做了两处微小的改动:眉毛略微上扬,眼部更放松--后者曾出现在预告片中,但后来就被删除了。

https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/cdpr-says-ciris-face-in-the-new-witcher-4-trailer-is-a-direct-copy-of-the-witcher-3-model-despite-two-subtle-changes/
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发表于 2025-6-7 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2025-6-7 00:58 编辑
clyde-wang 发表于 2025-6-5 22:12
DF又对着这个演示说是PS5的实机表现了,对NS2可是真严格,对PS5的表现突出一个敢说敢信 ...


这是CDPR的人在台上自己亲口说的。另外这是虚幻5.6的引擎技术演示,不是巫师4的游戏试玩




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发表于 2025-6-7 08:13 | 显示全部楼层
巫师3团队都走的七七八八了,巫师4又有dei加持,看看能捣鼓出什么新玩意
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发表于 2025-6-7 08:15 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2025-6-6 00:23
巫师3自己把规格拉上去了,全程配音+自制的对话软件还是插件什么的,自动摄像机导轨和音频+口型匹配,力 ...

那是加拿大公司接的口型语音适配,不是cdpr自研
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 楼主| 发表于 2026-3-1 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
【CDPR确认出席6月虚幻引擎节,或将公开《巫师4》全新技术演示】CD Project RED在最新的播客节目中确认将出席今年6月举行的虚幻引擎节(Unreal Engine Fest),届时会带来《巫师4》的新展示。鉴于该活动聚焦于技术交流与开发者网络构建,故此次展示很可能是非实机玩法的技术演示,旨在体现虚幻引擎5在大型开放世界游戏中的性能。

单人开放世界RPG《巫师4》目前正在开发中。本作中玩家将扮演希里,开启她在残酷黑暗奇幻世界中的冒险旅程。此次CD PROJEKT RED放弃自家引擎转用虚幻5,并与Epic Games展开了合作。2025年的State of Unreal发布会上,《巫师4》的虚幻引擎5技术演示正式亮相,展示了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。目前游戏具体发售时间尚未公开。
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 楼主| 发表于 2026-3-1 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
【CDPR披露《巫师4》玩法细节:希里机动性提升、世界与NPC更具互动性】CD Projekt Red近日通过官方播客节目AnsweRED披露了《巫师4》的玩法细节信息。首先,角色的移动系统将进行重新设计。希里在机动性上相比杰洛特更加灵活,提供专门的跳跃按键、施法时可自由移动,并能在水下游泳。

其次,世界构建上将迎来巨大改进。尽管在规模上与前作相当,但新作将更加注重“可交互性”,NPC的行为与反应也会更加多样化,强化沉浸感。最后,动画也被视为重点优化内容之一。由于希里并未接受猎魔人变异,其动作与情绪表达将更丰富,据悉仅移动相关动画就包含约80种变化。

《巫师4》正在开发中,本作使用虚幻5打造,目前是CDPR规模最大的项目,占用公司过半开发资源。游戏具体发售时间尚未揭晓,官方表示会参加6月举行的虚幻引擎节,届时或有全新技术演示公开。
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