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楼主: Piano-Forest

[新闻] 被追放的转生重骑士用游戏知识开无双 TV动画化

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发表于 2026-9-11 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
战斗中点技能太难评了,只能说确实是没玩过多少游戏的作者才能写出来的设定,看下集预告男主又是战斗中点技能
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发表于 2026-9-11 08:15 | 显示全部楼层
玩ro练级平A升级懒得点技能,遇到小boss一看技能还没出赶紧点上
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发表于 2026-9-11 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
点了这狂牙技能,只是攻高了,不还是不耐魔法
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发表于 2026-9-12 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2026-9-11 11:38
点了这狂牙技能,只是攻高了,不还是不耐魔法

一刀秒了管你会什么魔法
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发表于 2026-9-12 07:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2026-9-12 07:32 编辑
アルメリア 发表于 2026-9-11 08:06
战斗中点技能太难评了,只能说确实是没玩过多少游戏的作者才能写出来的设定,看下集预告男主又是战斗中点技 ...

留技能点随机应变这个设定一开始用过,就是打大头时候点了和重骑士构筑无关的5点初级剑术,后面打粪怪时候也提过如果战术失败会点防御线保护队友撤退,有击杀机会就点狂牙一击必杀
而且也不是任何时候都留着不点,打魔剑就在提前准备阶段把需要的都点出来了
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