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楼主: Piano-Forest

[新闻] 被追放的转生重骑士用游戏知识开无双 TV动画化

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发表于 2026-7-12 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
アルメリア 发表于 2026-7-10 22:49
废在哪,组个嘲讽t,男主一分钟内偷到5刀之后boss直接变0攻
正常游戏这种debuff一般是叠乘+限制最高层数 ...

应该来说是有cd且存在上限,或者对高级怪物有衰减,不然游戏组5个重骑每人定时砍一刀变打移动木桩了。如果这种减攻在设定上能叠多层,那团本的怪必然是以满减之后的难度来设计的。
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发表于 2026-7-13 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
这个减攻技能就能叠三次啊

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-7-13 15:42 | 显示全部楼层
第二集就开始灌水了,接近半集都是重复的内容
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发表于 2026-7-13 17:44 | 显示全部楼层
三渲二转视角就是这么豪横,露切的声音也太尖了有点不适
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发表于 2026-7-16 12:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 帆前 于 2026-7-16 13:00 编辑

编辑.......
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发表于 2026-7-17 02:38 | 显示全部楼层
节奏开始慢了,这赤魔有点幽默。。
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发表于 2026-7-17 09:16 | 显示全部楼层
不是,第二集这个蜘蛛,你说它吐了一次毒液之后就MP不足没法用近战技能而且自己还不知道爪子动作都摆出来但是挥不下去?
虽然各种游戏UI但是设定还是异世界不是游戏,就算是游戏野怪无法用技能的时候就根本不会使用这个技能吧。
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发表于 2026-7-17 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-17 09:28 | 显示全部楼层
忍不住吐槽下,这制作组脑子被夹了。一堆重复水剧情和各种环境渲染片段,慢慢看的蛮舒服得动画真就节奏稀烂
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发表于 2026-7-17 10:19 | 显示全部楼层
拉库酱 发表于 2026-7-17 09:28
忍不住吐槽下,这制作组脑子被夹了。一堆重复水剧情和各种环境渲染片段,慢慢看的蛮舒服得动画真就节奏稀烂 ...

狗汉子一如既往了,前面炫技搞那些莫名其妙的运镜和头发等浪费作画资源,后期狂用兼用卡等重复画面拖节奏,这么多年了还是如此
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发表于 2026-7-17 12:38 | 显示全部楼层
狗汉子日常操作
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发表于 2026-7-17 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
这个世界的团本就是堆人头吗,怎么除了主角好像没一个防御职业,群怪没人拉嘲讽不是纯送
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发表于 2026-7-17 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
又一个我要格挡一切?
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发表于 2026-7-17 19:15 | 显示全部楼层
节奏太慢了,典中典剧情拖这么久干什么
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发表于 2026-7-17 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-17 22:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 evangelina 于 2026-7-17 22:28 编辑





太低估狗汉子的拖戏水平了,都什么年代了还用长篇年番的思路做轻改,前情回顾和兼用卡白白浪费了几分钟的时间......

露切登场可能要第6话以后了,新版权绘上面这几个人肯定还要更后面


上次看到类似情况还是香格里拉边境的动画,也是前期男主单刷的时期略长,结果动画按差不多漫画一话照做动画一话的速度来做,女二和基友登场也蛮慢的。但那边估计是想拿香格里拉当长期饭票,你狗汉子也打算拿重骑士当长期饭票所以慢慢做?



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发表于 2026-7-18 07:02 来自手机 | 显示全部楼层
上来就半年肯定是做长篇吧,有一说一这个比香格里拉有意思,那边主角完全就是热血小鬼,看着都闷
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发表于 2026-7-18 07:13 | 显示全部楼层
漫画好看,当初一口气看了好久。

动画感觉表现不出来漫画好看的点。
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发表于 2026-7-18 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
这个剧情进展速度一集比一集慢,还大量回忆和兼用卡,几个意思啊
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发表于 2026-7-18 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2026-7-18 07:28 编辑
黒蜜ねね 发表于 2026-7-17 14:46
这个世界的团本就是堆人头吗,怎么除了主角好像没一个防御职业,群怪没人拉嘲讽不是纯送 ...

没有嘲讽这么方便的拉怪能力,而且一般偏爱能闪的坦克,打团是波状攻击,受伤的退后恢复,不会被秒的职业都能上
其实重骑士最大问题是敏捷低,队伍打不过的时候跑都跑不掉,一条命死不起啊
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发表于 2026-7-18 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
这个世界观的冒险者之间有严重的信任问题,除了高贵的奶妈可以专职做奶以外,别的都要是小水桶才好生存
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发表于 2026-7-18 09:39 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2026-7-18 07:23
这个剧情进展速度一集比一集慢,还大量回忆和兼用卡,几个意思啊

省下来的资源可以多做几个雷霆运镜以及他们自认为好的战斗~
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发表于 2026-7-22 20:45 | 显示全部楼层
redsouris 发表于 2026-7-18 07:27
没有嘲讽这么方便的拉怪能力,而且一般偏爱能闪的坦克,打团是波状攻击,受伤的退后恢复,不会被秒的职业 ...

這遊戲在他的「原作」內的高手都是打極限打法
重騎士極度貧血就來多重狂暴,極限時間內變輸出,而且這打法都有提到在原作中不少人都是這樣組合
通緝犯大叔殺手就是上位版暗殺再加身上有5種防即死及回避技能,都是CD就能恢復
令男主懷疑是否有他人教其技能組合
女主這種拼人品拼1/5機率秒怪,都是極限打法來,只要不是每場戰鬥限定1次可以CD,
失手的話就看同伴爭取CD時間補回到拼人品,
在不少遊戲這種姐合都是越級打怪常用打法
直接無視怪的機制
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发表于 2026-7-22 21:23 | 显示全部楼层
这篇幅拉的好长...按正常的思维来看再怎么慢,第三集末尾也都该看到好兄弟露切了吧
毕竟后面有一半乐趣都是靠好兄弟撑起来的
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发表于 2026-7-22 21:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sabbah 于 2026-7-22 21:26 编辑

实际上职业部队的build设定可以更激进点的

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发表于 2026-7-22 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
乐,漫画作者也吐槽动画进度太慢了

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发表于 2026-7-23 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2026-7-22 21:59
乐,漫画作者也吐槽动画进度太慢了

甚至画了一幅画来说,看的出来很不满了
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发表于 2026-7-23 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2026-7-22 20:45
這遊戲在他的「原作」內的高手都是打極限打法
重騎士極度貧血就來多重狂暴,極限時間內變輸出,而且這打 ...

原作游戏不怕死,所以重骑士这种要控血的打法也没问题,而且游戏设定上是攻击>防御的,1攻击要2防御才能抵消,到了高级区堆防御做不到无伤,奶妈的蓝也不够一直维持血量,需要在队伍崩溃前先把敌人打死
诅咒魔剑和毒弓都是原作PVP的经典构筑,异世界还处在个人技能要保密,技能书被贵族垄断的状态,不像游戏有一大堆攻略情报讨论交流,能精准的凑齐技能+装备的完整构筑显然不像异世界土著能搞出来的东西
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发表于 2026-7-24 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
豪胆这种实力主义冒险者还挺可爱的,还好这战不是单刷只是牵制不然也太离谱了
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发表于 2026-7-24 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
打尸鬼水了整整两集,下一集如果继续重复镜头+蜜汁运镜,女主能不能按时上线都要打个问号
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发表于 2026-7-24 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
回忆+op播了整整5分钟 才有新内容 太变态了
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发表于 2026-7-24 13:41 | 显示全部楼层
真的太拖沓了,支持漫画作者每周都对狗汉子表达不满
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发表于 2026-7-24 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
漫画作者还在输出

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发表于 2026-7-24 21:02 | 显示全部楼层
还挺好看的,有点贪婪之岛的感觉。就是动画为什么这么水啊,浪费一佳作
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发表于 2026-7-31 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
掉宝率up应该是盗贼系的技能吧,小丑是什么系统啊,就看出个干扰技
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发表于 2026-7-31 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2026-7-31 12:49 编辑
黒蜜ねね 发表于 2026-7-31 11:37
掉宝率up应该是盗贼系的技能吧,小丑是什么系统啊,就看出个干扰技

掉宝是看幸运,豪运技能树有加幸运被动
小丑有特殊移动、分身干扰、连击,一般是支援职业,露切幸运值突破天际所以往暴击输出构筑了
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发表于 2026-7-31 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-31 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
收女主入队也能拆成两集,狗汉子真的闹麻了

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发表于 2026-7-31 13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 yzxdc 于 2026-7-31 13:46 编辑
黒蜜ねね 发表于 2026-7-31 11:37
掉宝率up应该是盗贼系的技能吧,小丑是什么系统啊,就看出个干扰技

你就理解成广义的盗贼把,目前还没有其他盗贼职业出现过
另外女主的运气好到拿一副牌随便抽4张都是A的程度
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发表于 2026-7-31 16:24 | 显示全部楼层
黒蜜ねね 发表于 2026-7-31 11:37
掉宝率up应该是盗贼系的技能吧,小丑是什么系统啊,就看出个干扰技

強行來說,當成初代遊戲王正式玩卡牌的城之內打法
最早期就是用命運骰,拼機率來反勝對方,拼贏就勝出,拼不到就低能式輸
稍後就算城之內有真紅眼和機械人等高火力,或高火力+場地怪
他還是以此為基礎來組卡,用連鎖組合提高運氣機率,甚至抽不到就有連鎖卡再來多次轉輪

這裡是男主單看中女主逆天的豪運,在技能樹專攻這點,其他無視(也沒技能點去理會)
在大家都是低級的情況,拼女主的機率,以低松率出現的會心一擊作唯一的主力技來刷怪
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