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楼主: Piano-Forest

[新闻] 以死亡游戏为生 TV动画化

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发表于 2026-1-8 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2026-1-8 22:08
这小说的主题是什么呢,前面就纯是这样猎奇为卖点吗。我可没有看虐妹的兴趣 ...

我也想问这个

—— 来自 Xiaomi 25079RPDCC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-8 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑能乐 发表于 2026-1-8 22:05
其实我感觉就是隐性的多数决了,因为红毛和粉毛显然绑票了,女主如果选择杀她们其中一个等于要和两个人对 ...

但是锯金子双腿很有问题吧,像是已经准备好一个祭品了
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发表于 2026-1-8 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
好几处需要倒回去看,分镜文艺过头了,还是得务实点
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发表于 2026-1-8 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
还有都热拔插了为啥不把粉毛胸锯了
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发表于 2026-1-8 23:45 | 显示全部楼层
第一集不错啊,意外的挺好看的,不知道后面能不能保持。
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 楼主| 发表于 2026-1-9 00:15 | 显示全部楼层
千種みのり
Hiten
かやはら
Ameもち
うみぼうず




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 楼主| 发表于 2026-1-9 00:16 | 显示全部楼层
四卷共十一话

正式PV:https://youtu.be/wq8O-IvF35I
OP:https://youtu.be/VugBZB4gNGk
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发表于 2026-1-9 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2026-1-8 22:08
这小说的主题是什么呢,前面就纯是这样猎奇为卖点吗。我可没有看虐妹的兴趣 ...

主题就是没有主题,原作和漫画都是纯看画的美少女爱人tv,角色基本活不过多久
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发表于 2026-1-9 00:35 | 显示全部楼层
内心不安地享受物化美少女作品

已经做好心理准备某个阶段会搞meta直接指着读者骂了
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发表于 2026-1-9 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
义妹第九集一个去游泳然后回来发表哥哥宣言的事让上野从老妹的情绪出发梳理出一条叙事脉络,无视时间关系纯粹随着感情流动来连接回忆和现在进行时的故事
据上野说他给最终话做了特别设计,没准这一部里也能让他自主发挥理出一条主线来
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发表于 2026-1-9 02:04 | 显示全部楼层
女主战力如何,打得过粉红二人组吗,有点反感这俩
另外感觉女主声线有点不太贴脸
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发表于 2026-1-9 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
大丈夫萌大乃 发表于 2026-1-9 02:04
女主战力如何,打得过粉红二人组吗,有点反感这俩
另外感觉女主声线有点不太贴脸 ...

女主是顶级战力,徒手/武器全能型选手,还能危险感知
第一集虽然还没突破,但是一个打十个问题不大
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发表于 2026-1-9 10:12 | 显示全部楼层
冰原狼 发表于 2026-1-8 19:59
演出好厉害,拿死亡游戏当文艺片拍,意外的很有感觉
另外女主那串钥匙原来不是从黑毛尸体上捡的吗,那原本 ...

这种温吞的演出方式真是奢侈。
有时候气氛到了但表意不明。比如主角拉闸后发现强行开锁会断手,摸了下手铐又低头看裙摆,之后就是往六分披萨底下传钥匙的画面。挑染发现盘子下的钥匙被击杀后,主角解开缎带包裹凶器,作为之后撬锁带出金毛的道具。导演没有说明锁是怎么开的,只有金毛的走马灯,地上刀刃的定格画面,这避免了“侦探把犯人晾在一旁解说思路”的尴尬桥段,还易于理解。说回钥匙,发现钥匙,传递钥匙,还有金毛拿着钥匙说“对不起”时都有钥匙的特写,比对作画,可以认为是同一串。但“主角怎么摸挑染尸体又惊觉六分灌水披萨的任务道具”,缺乏说明镜头,裙摆特写是想告诉大家女仆的裙底什么都能藏吗?
片头立交桥和片尾“忘倒垃圾”同样让人摸不着头脑……动画嘛,重在听歌。
除了撬锁道具的静止画面,主角透过密室中间的玻璃和社恐对视,王子系偏袒粉毛暗送钥匙,金毛因为胳膊比社恐长后出手却先摸到钥匙,都是简洁有效的。这种拍摄方式非常适合“密室逃脱类”,不需要反复拉进度条就能意识到五人的位置和钥匙传递顺序,但人物动作却近乎于rpg站桩对话。如果有主角掀开裙子往武装带或者大腿绑带上藏任务道具的画面,虽然会让风格变得下流,但能避免“钥匙不是同一把,是在密室刚刚发现”的误解。
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发表于 2026-1-9 10:44 | 显示全部楼层
说到活不了多久,通关的角色就不能就地杀青吗,还是说基本都忍不住再开一把?
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发表于 2026-1-9 10:48 | 显示全部楼层
在群里聊这部,突然感觉这瞬间止血和热拔插的世界观好像有点说法,可以整出死亡游戏类的不同玩法,比如就算全员同意金毛自杀也可以先不杀金毛,把她做成便携耗材,在今后游戏中说不定有用。
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发表于 2026-1-9 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
傻逼透顶的玩意…这也能动画。怪不得魔女裁判都能火一火。就云过20分钟都没体会这么澄测的弱智…嗨呦傻逼业界还是赶紧着给魔裁动画化吧
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发表于 2026-1-9 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2026-1-9 11:09 编辑

虽然有人对比,但和忍者与杀手那种荒诞恶趣味不同,这片就是服务变态吧。共同点也只有可爱的美少女死掉这点了
这种熟悉的调调,和guro漫画的区别也就在披上了层自主表现规制的皮同样的手法你拿去改编残机无限酱大概效果也差不多
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发表于 2026-1-9 11:08 | 显示全部楼层
看着有点吓人,忍杀这种搞笑化死亡的桥段实际都在弱化处理,这片都得沉重地讲叙角色死亡的故事,观感挺郁闷的
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发表于 2026-1-9 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
这片要论三观可比忍杀硬核不止一点
只能建议三观群众回避了

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-9 13:25 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2026-1-9 10:44
说到活不了多久,通关的角色就不能就地杀青吗,还是说基本都忍不住再开一把? ...

这作品的主办方算是难得的讲契约精神,你真要退出确实可以拿钱退出,但是当初找人的时候找的大多是社会边缘人或者反社会人格、神经病之类,玩了一次上瘾了就反复参加了
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发表于 2026-1-9 13:35 | 显示全部楼层
MobileMeowbot 发表于 2026-1-9 10:12
这种温吞的演出方式真是奢侈。
有时候气氛到了但表意不明。比如主角拉闸后发现强行开锁会断手,摸了下手 ...

主角在摸尸体的时候确实给了一个把钥匙揣到背后的动作,只不过是远景,这个动作我觉得比看裙摆更明显,而且这也是全片出现的唯一一串钥匙,不管是剧中人视角还是观众视角,要联想起来倒也不难
但是看楼里有说水牢那里有暗格,我才觉得是不是原作里其实出现了两串钥匙只是动画没表现出来?
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发表于 2026-1-9 13:43 | 显示全部楼层
像我这样不喜欢看无意义祭天大逃杀的人很快就会知趣地离开
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发表于 2026-1-9 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
感觉剧情纯纯一坨,但是演出可以让人再观望几集
不愧是上野
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发表于 2026-1-9 14:11 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2026-1-9 11:07
虽然有人对比,但和忍者与杀手那种荒诞恶趣味不同,这片就是服务变态吧。共同点也只有可爱的美少女死掉这点 ...

啊?这都能拉上观众了吗?
那能不能说喜欢看非全年龄非纯爱的同人本的读者都是潜在性犯罪者?
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发表于 2026-1-9 14:13 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2026-1-9 13:25
这作品的主办方算是难得的讲契约精神,你真要退出确实可以拿钱退出,但是当初找人的时候找的大多是社会边 ...

不过要退出也至少得赢下第一场就是了
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发表于 2026-1-9 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2026-1-8 22:08
这小说的主题是什么呢,前面就纯是这样猎奇为卖点吗。我可没有看虐妹的兴趣 ...

这楼里这么多图还不懂吗,当然是卖插画啊
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发表于 2026-1-9 15:17 | 显示全部楼层
萨尤克 发表于 2026-1-9 00:21
主题就是没有主题,原作和漫画都是纯看画的美少女爱人tv,角色基本活不过多久 ...

有种史上雕花的精致感
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发表于 2026-1-9 15:37 | 显示全部楼层
我现在看这部的心态就是观赏雕花的过程
上野的手段还是强的
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发表于 2026-1-9 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2026-1-9 15:54 编辑
宝多茜 发表于 2026-1-9 14:11
啊?这都能拉上观众了吗?
那能不能说喜欢看非全年龄非纯爱的同人本的读者都是潜在性犯罪者? ...

我可没说那么重,但当然对这种题材作品还是要有点儿自觉的
而且总的说,喜欢本片的理由可以有很多,但总不能是“我不喜欢看美少女被折腾”吧
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发表于 2026-1-9 16:32 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2026-1-9 15:37
我可没说那么重,但当然对这种题材作品还是要有点儿自觉的
而且总的说,喜欢本片的理由可以有很多,但总 ...

实际上就我目前钻进去的一个原作群来看,基本都是反町友树一个角色的角色厨
然后就能发现幽鬼几乎就是极致的从性格到外貌的设定堆积出来的角色
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发表于 2026-1-9 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
游戏设计差一口气,让我来就每一关都引导你刀一个但是最后只有全员存活才能通关
女主听起来像华哥的芙蓉王是故意的么?
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发表于 2026-1-9 16:39 | 显示全部楼层
要我来说,忍者与杀手比这片荒诞多了,那个是日常生活谈笑间突然下杀手,这个从一开始就告诉你是整蛊杀人游戏了
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发表于 2026-1-9 16:47 | 显示全部楼层
花達香奈 发表于 2026-1-9 16:32
游戏设计差一口气,让我来就每一关都引导你刀一个但是最后只有全员存活才能通关
女主听起来像华哥的芙蓉王 ...

是故意的,音监要求声优像配一个鬼魂那样配音
不过也因此导致和原作的友树产生了偏差,特别是动画把心理描写全删了
原作在自我介绍那段,其实幽鬼心里想着桃乃的身体特别色
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发表于 2026-1-9 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2026-1-9 16:39
要我来说,忍者与杀手比这片荒诞多了,那个是日常生活谈笑间突然下杀手,这个从一开始就告诉你是整蛊杀人游 ...

忍杀的主题是异质的日常,那个世界早就礼崩乐坏了但是还维持着表面上的日常。这片的主题大概是纯粹的嗜杀观众,为啥不是嗜血因为都没有血,这帮死亡游戏的观众不介意策划设计的有多烂,不需求流血的感官刺激,只要有人死掉就行。
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发表于 2026-1-9 17:32 | 显示全部楼层
跟魔裁有什么区别不如一步到位改成管人大逃杀
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发表于 2026-1-9 17:50 | 显示全部楼层
我一直很好奇吹上野的是不是也很喜欢毕赣,如果把义妹对标路边野餐,那死亡游戏就和狂野时代对位了
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发表于 2026-1-9 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
这演出风格和剧情明显不怎么搭啊。

这剧情又不是《义妹生活》那样,能集集靠塑造氛围撑起来。
这剧情偶尔来一集这风格是神回,集集都来撑不起来的,除非完全弱化“游戏”里的挑战。



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发表于 2026-1-9 19:30 | 显示全部楼层
第二话预告出来了,剧情居然直接跳到废墟大楼了
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发表于 2026-1-9 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
这种风格有点像监督发病自high,感觉得去看看原作小说了
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发表于 2026-1-9 22:47 | 显示全部楼层
应该动画的顺序是幽灵之家、残骇废栋、奢金浴堂、烛灼之森、阴云海滩
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