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[其他] 时间轴从战神1到黑神话,体裁限偏黑暗向的ARPG,剧情“黑”的质量如何?

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发表于 2024-8-29 12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神和黑神话这种利用原有神话传说二创的作品剧情自由度难免受限制,拘泥原作容易被喷没创意,自己另搞一套容易被喷东施效颦。
魂类就没这种限制可以天马行空,但凭空构筑个让人满意的世界确实累,感觉黑魂系列也很难说整体剧情完满即使最突出的黑暗。
只狼这种借了真实历史的背景反而相对讨巧,战国时期的黑暗大概有无数的文艺作品可以借鉴。
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