找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5588|回复: 48

[其他] 问问有没有战斗系统做的很精致干练的rpg

[复制链接]
     
发表于 2024-8-19 00:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 屑猫猫 于 2024-8-19 00:49 编辑

精致干练就是该有的都有了,整个游戏有一定的特色,数值抠的比较严谨(有游戏内公式可看更佳),像暗黑地牢和tome4这种方便理解的同时在决策层面又可以做出很多可执行的操作,同时不拖泥带水的。所以基本排除类似pf两部这种很麻烦才能体会到乐趣的部分crpg。不介意rl,cogmind和coq adom我都有不用推荐了。
jrpg不考虑,今年全在玩jrpg,就是因为被垃圾数值恶心到才会发这个贴求推荐
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:30 | 显示全部楼层
我以为的干练是操作巨简单,但是还是有策略性的可操作空间。
符合我说的这个的,我本来打算提罪恶少女的。
但看来主楼想说的不是我理解的这种干练。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:31 | 显示全部楼层
骑砍战团,我一直都是当RPG玩的(骑砍2不行)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 精钢魔像 于 2024-8-19 00:38 编辑

战国兰斯和兰斯10的数值都不错,但不算rpg
我觉得兰斯6和兰斯8也不错,但攻击次数有限制这个很多人接受不了

crpg的话是黑曜石的柱子1柱子2最高难度。特别是柱子2每场遭遇战跟打slg似的,对面坦克远程贼奥术神术配置都是全的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
屑猫猫 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:33 | 显示全部楼层
龙珠Z RPG 1.072版本 目前有全汉化
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
塔科夫是不是rpg

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 屑猫猫 于 2024-8-19 00:45 编辑

编辑下,操作繁琐也还是能接受,重复无效操作的其实也没那么大影响。数值系统别那么荒唐就挺好的
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 00:46 来自手机 | 显示全部楼层
Yeelolo 发表于 2024-8-19 00:34
塔科夫是不是rpg

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

俄罗斯大厨精致烹饪的吃瘪rpg是吧
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
含恨未了切莫死 发表于 2024-8-19 00:31
骑砍战团,我一直都是当RPG玩的(骑砍2不行)

可以,最近有朋友推荐了战争之风这个骑砍1mod,一并品一品
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2024-8-19 00:33
战国兰斯和兰斯10的数值都不错,但不算rpg
我觉得兰斯6和兰斯8也不错,但攻击次数有限制这个很多人接受不了 ...

我只有柱子1,柱子1部分战斗确实是需要思考战术的。柱子2强化敌人配置这方面挺不错的,就是流程偏短吧,有点怕还没上头就打完了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:56 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2024-8-19 00:54
我只有柱子1,柱子1部分战斗确实是需要思考战术的。柱子2强化敌人配置这方面挺不错的,就是流程偏短吧, ...

最高难度可不短,因为一场战斗可能要打几十分钟
除非是用些漏网之鱼bd
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:57 | 显示全部楼层
MD光之继承者。2DARPG后无来者的神作。类型类似塞尔达,颇具解密要素,但画面,战斗系统和手感强远同期全部ARPG。
SS的续作没得一代优质,再后来SEGA屁了这个IP也就沉了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 00:58 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2024-8-19 00:47
可以,最近有朋友推荐了战争之风这个骑砍1mod,一并品一品

那我也推两个mod

潘德的预言,我觉得算是骑砍mod的巅峰了,强烈推荐

其次推荐16世纪北半球,全球大乱斗

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
屑猫猫 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 03:07 | 显示全部楼层
额,在我看来tome4和pf两作属于同类的复杂规则下凹build游戏啊,不知道楼主为何把前者划分成干练阵营
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 03:59 来自手机 | 显示全部楼层
这话题能带上宝可梦玩吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 04:11 来自手机 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2024-8-19 03:07
额,在我看来tome4和pf两作属于同类的复杂规则下凹build游戏啊,不知道楼主为何把前者划分成干练阵营 ...

我体感上玩pf是一项重体力活,多个角色各种buff,tome4玩起来就比较轻松,死了拉倒
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 04:52 | 显示全部楼层
含恨未了切莫死 发表于 2024-8-19 04:11
我体感上玩pf是一项重体力活,多个角色各种buff,tome4玩起来就比较轻松,死了拉倒 ...

这确实,tome大多数东西都是常驻的,只需要关注几个关键技能就行,pf打上mod都还是需要很多准备
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2024-8-19 04:52
这确实,tome大多数东西都是常驻的,只需要关注几个关键技能就行,pf打上mod都还是需要很多准备 ...

tome4做好规划拿二命做护送拿装备这些就行,常驻buff就不用像pf这样做体操,大部分职业也不需要先抄作业才明白大致bd组建
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
数码恶魔传说两作,战斗系统精炼又跟作品风格高度符合
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:37 | 显示全部楼层
宝可梦啊,数值非常直观,战斗也很简单大家就4个技能
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:38 | 显示全部楼层
说实话你要数值严谨又可执行大量操作,那就必然有学习成本,区别只是学习成本的高低

我觉得博德之门2打上战术补丁和强化战斗补丁后就非常不错,2版的规则也比较简洁,学习成本不高,甚至如果你常玩CRPG应该早就知道,毕竟冰风谷啥的也都是2版规则

唯一问题是我不知道现在的BG2EE有没有战术补丁和强化战斗补丁,没有的话想玩得下老版本的BG2,分辨率比较堪忧

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
屑猫猫 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
伊苏系列吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:41 | 显示全部楼层
好奇是被什么jrpg的数值恶心了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:46 | 显示全部楼层
干练的意思,我理解成“规律容易被你捕捉”,但回合制游戏一旦规律被人捕捉了难度也就荡然无存了,想避免这点可以引入动作元素。
——马路RPG似乎符合要求?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:47 | 显示全部楼层
博德之门3、战场兄弟数值都非常清楚,正义之怒也还行就是比较复杂而且部分技能特长有bug影响数值;老博德冰风谷几个无限引擎的crpg也还行,都可以在游戏内查看数值。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
屑猫猫 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 08:49 | 显示全部楼层
没看后续讨论的时候,我脑子里蹦出来的是宝可梦……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 09:28 | 显示全部楼层
很多srpg都数据计算简单明了,比如火纹,尤其是gba到3ds的几作。ns的三房比以前复杂,没那么直观。
宝可梦算rpg的话也简单。其实dq也简单明了。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-8-19 08:38
说实话你要数值严谨又可执行大量操作,那就必然有学习成本,区别只是学习成本的高低

我觉得博德之门2打上 ...

画质倒不是问题,bg系列冰风谷无冬之夜这些我都有对应本体,剩下的就是麻烦的找mod问题
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
Markorca 发表于 2024-8-19 08:41
好奇是被什么jrpg的数值恶心了


屏蔽字重复编辑
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
Markorca 发表于 2024-8-19 08:41
好奇是被什么jrpg的数值恶心了

ffta2,马里奥rpg,ff4
最伤的还是马里奥rpg,隐藏装备加成都不如让马里奥多跳10个连跳多,但是手感又非常烂,各种数值写的非常敷衍。战斗又有些复古jrpg的秒秒秒/刮痧拉尸体无聊味儿
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-8-19 08:46
干练的意思,我理解成“规律容易被你捕捉”,但回合制游戏一旦规律被人捕捉了难度也就荡然无存了,想避免这 ...

玩过马路34
排除jrpg限制也不太符合需要,qte按多了会特别腻味
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 11:15 | 显示全部楼层
反面教材就是ff7re2吧,一代我觉得刚好,2代搞那么多角色又加个什么联手技,搞得我都懒得玩了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 11:23 | 显示全部楼层
暗黑地牢2,比1还简洁。
SKALD: Against the Black Priory,没中文,简化的crpg和战棋。
昆特牌和邪恶铭刻算比较简练的卡牌游戏吧。各种肉鸽打牌也算吧。
以前有个旗帜的传说,三部曲,十以内加减法战棋。
Jupiter hell,肉鸽俯视角doom游戏,系统简洁,战斗效果爽。
漫威暗夜之子,firaxis出品,系统不错,算是简化过了。
辐射3之后的那堆rpg,包括阿尔法协议和质量效应,能用打枪解决的rpg就没有数值问题。
漫野奇谭,为了国王,这两个也还行。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
屑猫猫 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 11:30 | 显示全部楼层

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
屑猫猫 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 11:54 | 显示全部楼层
其实魂系列也算吧,精致不精致不谈,干练是真的干练,战斗系统一个轻击一个重击一个翻滚就是全部了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 12:52 | 显示全部楼层
两作pf其实是那种,构筑思路2小时,打起来拍上buff怼上去3秒结束了,要说干练也算 毕竟真没什么可操作/可决策的,战前准备占90%,骰子占5%
走格子也行的话,皇家骑士团2 ,FFT ,数值应该都是非常简单直白的。
还有战斗简单程度的话,atlus全家桶。

楼主的马里奥rpg该不会是最初超任那个吧, 那个就是短小试水,全队用一管技能资源的小天才设计...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2024-8-19 11:15
反面教材就是ff7re2吧,一代我觉得刚好,2代搞那么多角色又加个什么联手技,搞得我都懒得玩了 ...

re和rb最主要的特点就是数值定死,过了哪些流程给多少经验,解锁多少能力,永远在数值策划的掌控之中,符合楼主对数值干练的要求,缺点就是数值上主观能动性低,有极限套路但也是到了该解锁的时候就突然能用了,而不是量变引起质变。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
逸一死吾亦死 发表于 2024-8-19 11:54
其实魂系列也算吧,精致不精致不谈,干练是真的干练,战斗系统一个轻击一个重击一个翻滚就是全部了。 ...

魂这套其实没什么东西可玩,玩的是探索,rpg方面的内容我一向认为是寡淡如白开水一样的部分
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-19 14:34 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2024-8-19 10:12
画质倒不是问题,bg系列冰风谷无冬之夜这些我都有对应本体,剩下的就是麻烦的找mod问题 ...




trow论坛有补丁,我没问过授权就不转载了,你可以自行去那边下载……

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-19 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
多谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-7-7 13:56 , Processed in 0.169669 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表