婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2003-6-8
|
@JOJO42
我是觉得,咋说呢。黑猴的剧情碎片化表述和一些前后矛盾,它既是取巧也是为了压工期。因为黑猴其实只是借用了西游记的故事主题概念和人物角色的作品,他借用一个大家熟悉作品,是为了减少对故事过去、主要人物的游戏内创作,让大家既有印象来补足一些最基础的东西,这样天庭、取经、boss来历等都不用做太多的设定和游戏流程来介绍。玩家可以把这些要素加上佛和道家要素当作EVA里死海文书的要素一样,就是个借用的名字,不用在意太多,在意了就乱了,就像玩战神的时候真要拿希腊神话来考据里面诸神的关系么?
同时他黑猴的世界观基本上和大家熟知的86电视剧和吴承恩世界观的西游记没啥关系,为能阐述世界观制作组依靠隐身图的大量文本来搭建了黑猴世界观,以及一些人物的线索脉络,这样又可以进一步压缩在游戏流程里对一些情节的表现。所以游戏里使用原著的台词,那也只是取巧,或者说蹭一蹭原著,拿原著来分析或补充肯定说不通。
其实影神图大多都像是寓言故事一样,当作基础背景,就是事情确实发生了,大概是这样,但是细节或许有出入,但是走向是对的这样理解而不是死抠基本上黑猴的总体剧情逻辑还是说的通的。就是游戏里着实没表达的别硬找,当作信息确实缺失就行,硬圆那实在是。
基于此我是觉得黑猴剧情其实挺简单的,背景故事也没那么复杂,但是现在有太多的过度解读,不过热度在这,过度就过度吧。 |
|