大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-8-16
|
本帖最后由 deaths 于 2025-9-29 07:21 编辑
前一阵子游戏荒, 其实也不算是游戏荒就是中年男人发现没时间打游戏了.
前情提要
中老年求挂机刷子游戏
然后就发帖向万能的网友求助.
结果不知道怎么滴脑子越来越热.
寻思自己做个页游算了. 问题是自己也没做过游戏啊.反正就是顶着一口气做了个原型出来.
游戏链接
https://dev.idlepog.com/
其实写了几周热情就下去了. 但是还是顶着把原型做完.
b站的视频简介 链接
回顾了一下战斗的改变 视频链接
------------------------------------------------
2025-09-29
周末更新了一波大的. 有越来越多的兄弟来试玩在群里面提意见. 确实发现自己瞎琢磨的不行. 开始抄呗
系统改进
- 从新梳理了攻击距离, 以及攻击范围.
- 攻击距离. 攻击者能够攻击到的最远距离. 如果为0, 则视作以自身为圆心攻击范围为半径的范围均为攻击距离.
- 攻击范围. 当前技能攻击造成伤害时覆盖的半径.
- 添加新标签 [新星] 所有 带有[新星]标签的技能的攻击距离为0, 默认攻击半径为[中距离]. 且攻击范围内全部的敌人.
- 增加传奇词缀 脉冲新星
- 脉冲新星. 新星将以目标为中心释放. 而不是施法者自身. 默认释放距离为[远距离]
- 默认怪物图标更名为: default_mob.gif
- 现在怪物会加上 bg_mob 怪物名(枚举) 投射物会加上 bg_project 投射物名(枚举) 的css类. 可以通过 background-image:url(url); 的方式改变.
- 优化了显示模式. 战斗演出超出屏幕的怪物/投射物将不再显示以其增加性能.
- 优化了现实. 战斗演出均为背景, 而不是图片. 以期待增加性能.
技能调整
- 充能弹. 增加了充能弹的速度和持续时间. 充能弹随机幅度减小. 将不会再出现充能弹随机过大导致与初始角度完全相反的清空.
- 猛击. 猛击将攻击进展范围内的目标. 并且造成 [近战距离]的范围伤害
- 火球. 新技能. 投射物. 投掷一个火球.碰触敌人后会爆炸
- 烈焰新星. 新技能. 火焰的新星. 本身无法造成伤害. 成功释放后会以释放点为中心 投射一圈火球 至少16个 至多64个.
- 新型爆发. 新技能. 经典的新星. 造成闪电伤害. 经典从不过时
- 苍穹之矛. 由苍穹之矛分裂出的投射物不再受投射物数量的辅助.
bug 修复
- 修复了某些形况下, 使用光环并造成伤害后战斗会强行终止的bug.
- 修复了某些情况下, 打开数据按钮游戏不暂停的bug.
2025-09-26
继续修bug. 把因为改了地图栅格造成的位移技能的错误都修复了. 冲锋,野蛮冲撞,七星闪都正常了.
回顾了一下之前的日志, 发现改进的真的挺多的. 视频链接
2025-09-25
最近来了不少兄弟帮忙测试. 我感到最开始立项的时候没考虑清楚的后果开始反噬我. 修正了好多错误,
锻造的逻辑可能更符合直觉? bd管理因为频繁重构现在总算又给修好了. 还有一些零碎的更新.
2025-09-19
居然视频被盗了. b站的算法真的有问题. 我一开发日志被盗视频的把水印一裁剪名字加个lg 就算原创并且参加poe2的话题活动. 我也醉了.
但是这不是重点. 重点是使用栅格化果然发生了擦弹的问题. 只能借鉴暗黑2的新星之类的检测逻辑. 困难总比办法多.
2025-09-16
本来以为很简单的黑暗模式, 没想到大佬组件库封装的另一个组件居然不支持黑暗模式. 还让我可以悄咪咪的提个issue.
2025-09-15
优化了一些逻辑, 梳理了一下伤害分析的页面. 可以显示更详细的数据了.
2025-09-10
被群里兄弟们称 "班味" 十足. 没办法, 审美就这样.
参考其他同类型的挂机游戏再首页加入了进度条. 虽然不知道为什么我一年半了才把最基础的进度条加进去. 但是现在作为一个挂机游戏也有进度条了.
2025-09-10
根据群里面大佬们的反馈, 修复了很多安卓设备的兼容性bug, 优化了一些逻辑.
地图->模拟. 现在增加了点击的动画和移动目标的动画. 更加显眼了.
2025-09-05
没办法, 接受了纯网页元素的不足. 调整了演出, 让日志和详情以弹窗形式出现并暂停游戏. 希望有帮助
2025-09-03
尝试使用瓦片地图的方式对战斗逻辑重构. 主要的原因是本质上还是一个挂机游戏, 需要一个高效稳定的算法.
战斗演出加了一个地图. 并且取消了随着显示设备而改变战场地图的宽度.
果然换了地图就感觉不一样了
2025-09-01
把独特传奇也就是暗金装备做了.逻辑和d2差不多. 感觉开始漫长的复制传奇的旅程了
2025-08-29
最近憋了一个大的, 按照暗黑4的威能做了传奇物品. 算是一个破坏性的更新. 之前的物品基本都废了, 但是也为以后搬运打了基础.
然后就是增加了第一个传奇词缀, 多重尸爆, 可以让尸爆可以炸额外的尸体. 双手武器可以最多额外炸10个. 一键清屏.
如果没太大bug以后估计就会慢慢的搬运传奇了.
2025-07-30
其实不只是大佬, 最近收到的反馈基本上都是引导问题. 差点到心破碎. 其实是实在不知道怎么弄去玩poe了.
找回了点感觉继续更新, 修了很多的bug.然后发现似乎大家对投射物很感兴趣, 然后就尝试复刻了下电矛.
2025-06-27
最后再改一改职业, 差不多目前为止功能就不在添加了.
昨天被大佬一顿教育, 让我感觉自己还差很远. 很多地方需要重新安排逻辑和编排.
慢慢来把
|
|