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楼主: woui003woui

[社交卡游] 【明日方舟】国服15号楼 7.22 太鼓之达人联动「御鼓吉音」 (本楼含YJWL动态交流)

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发表于 2025-7-25 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
票券这个属于想做精细数值但没看出来哪里控制了?获得的时候大多是两张,上下走要三张,高难以后多次重投也是两张了。但票券比起别的问题来都不算大毛病了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-25 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
从水月开始可用干员阵容就比较同质化,当然界园可能是同质化的有点过了,瞄了一眼喷的这位特意不提dlc后的萨卡兹大概是有个比较尺度的,千万别把美愿再找回来了
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发表于 2025-7-25 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
要是雕伥能掉票会舒服不少,4个源石锭感觉有点少
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发表于 2025-7-25 14:50 | 显示全部楼层
newtype9 发表于 2025-7-25 11:32
影响不大吧,绕过去就好了,反正它关联的路线也不多,到四层再探它后面的都没问题。 而且你第一次进洞手 ...

就是因为第一次进洞不可能开,或者说玩家也不可能在前期开启这个结局
才不应该把这个节点放的这么内圈
三结局的节点放的太靠里了,二结局的节点又太靠外了,就感觉很不合理
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发表于 2025-7-25 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
拿到刀币之后定制感会减少很多,体验感大幅提升
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发表于 2025-7-25 15:12 | 显示全部楼层
问卷里喷完才想起来忘记骂炎国户口了
别的不说你要搞炎国户口你至少让我在招募的时候能看到谁是炎国户口吧这个要求很过分吗
还是设计师觉得反正玩家只需要抓新能惊蛰清流再随便带个啥就能凑齐4个其他的知不知道户口都不重要了
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发表于 2025-7-25 15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ravio 于 2025-7-25 15:24 编辑

既然统一刷新和换路资源那萨米水月那种准确的1票显然是不合适的,这点和板子可以随意叠我觉得是萨米最大的2个问题。
萨卡兹做了负重和板子宣告限1之后1~2个年代或者单一核心藏品整体影响1~2负重系数严重影响运营当然也不太合适,所以目前界园在队伍运营上我觉得相比这两个问题不大。
关于进洞过早碰到结局堵路我觉得可以参考123层中2-3层不进的思路来运营,3层以后6伺烛客进洞可以直接过3结局和2希望的事件,如果1 3层抢了商店(3层的3烛火可以考虑不要,这样4层也有12-14火)那么过源石锭的事件也简单,开局6血也买不了什么东西加了血再进也省烛火过事件和买东西,舒服很多,只要2层开局有个强精2带到3层一切都不是问题。3层抢商店还可以把时光之末(如有)留到五六层鬼图。
另外确实有人反映二结局有逛通了岁识没有的情况,做完了任务别强求。
票在洞里乱杀的情况下可以用刀币扫空一层,还要雕伥给又是萨卡兹查刺复刻了。图越难越追求资源效率解法越单一
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发表于 2025-7-25 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
topia 发表于 2025-7-25 14:44
要是雕伥能掉票会舒服不少,4个源石锭感觉有点少

我突然有个点子,打掉便符掉票券碎片怎么样,比如打一个小票给0.05,打掉一个大嘴给个0.5之类的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-25 15:23 | 显示全部楼层
orangee 发表于 2025-7-25 15:21
我突然有个点子,打掉便符掉票券碎片怎么样,比如打一个小票给0.05,打掉一个大嘴给个0.5之类的

—— 来 ...

卡怪敲刺pppppppromax版本来了
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发表于 2025-7-25 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 anzhu159 于 2025-7-25 15:39 编辑

在我看来点火手段比较少和票券获取手段单一
个人觉得应该强化一下指点迷津,不用票的点火改成前期点2后期点3,渡劫战斗改成渡劫成功自动精2并掉一卷
紧急作战打老头从掉4变成掉卷,每层多加一个战斗节点。狭路相逢打完掉两卷
dlc加强难度后希望每个分队初始携带一个特色硬币就更好了
syl:在我这里界园还是比dlc前萨卡兹和水月古堡强的,弱与完全体萨卡兹和萨米

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-25 15:40 | 显示全部楼层
渡劫精二确实是个好修改,难度这么大了渡劫进去没精二还是没战斗力
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 楼主| 发表于 2025-7-25 15:41 | 显示全部楼层
我个人觉得界园目前有比较明显问题的是票券获取手段太单一,以及岁识(烛火)节点价值太高,导致没有刀币的情况下路线选择很少
其他的局内战斗手感、藏品依赖性和思路都还不错,比萨卡兹美愿堆数值有趣很多
综合来说在我这边是仅次于萨米
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发表于 2025-7-25 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
Ravio 发表于 2025-7-25 15:23
卡怪敲刺pppppppromax版本来了

我已经看到过一层那个大鲍勃关卡,用电弧2技能召唤物背面没有攻击判定卡源石虫,偷雕伥
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发表于 2025-7-25 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
gold013 发表于 2025-7-25 15:45
我已经看到过一层那个大鲍勃关卡,用电弧2技能召唤物背面没有攻击判定卡源石虫,偷雕伥 ...

那图普通不卡也能直接收吧,不过如果是随机到加防御加血,会打不死大鲍勃

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-25 16:07 | 显示全部楼层
前两层最阴间的就是中路几个刺猬了吧
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发表于 2025-7-25 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
anzhu159 发表于 2025-7-25 16:06
那图普通不卡也能直接收吧,不过如果是随机到加防御加血,会打不死大鲍勃

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, A ...

我遇到过加防御的N9,能顺利干掉大鲍勃
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发表于 2025-7-25 16:16 | 显示全部楼层
gold013 发表于 2025-7-25 15:45
我已经看到过一层那个大鲍勃关卡,用电弧2技能召唤物背面没有攻击判定卡源石虫,偷雕伥 ...

很多关都可以这么打伥尤其前期,我就这么玩上来的
只是说如果打符给资源的话可以留放符怪磨,这游戏完了
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发表于 2025-7-25 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
gold013 发表于 2025-7-25 16:11
我遇到过加防御的N9,能顺利干掉大鲍勃

我记忆里n15单负面,能勉强不卡小怪收掉怅和大鲍勃,双负面不行。老鼠那图位置好可以不用卡
至于紧急,1层没打过
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-25 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
Ravio 发表于 2025-7-25 15:23
卡怪敲刺pppppppromax版本来了

肯定得限制吐便符的数量呗~

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-25 17:02 | 显示全部楼层
岁时这不可抗随机性过强的变相年代也是毒
遇到过落地-20技力和部署+3费叠在一起的debuff,遇到些鬼图这局差不多就算崩盘了
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发表于 2025-7-25 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
我还遇到过一个奇葩情况,debuff导致EW落地贴符,但因为隐身,符自己飞走了,然后狭路相逢里,符进蓝门直接判定失败
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发表于 2025-7-25 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
zzf111 发表于 2025-7-25 17:02
岁时这不可抗随机性过强的变相年代也是毒
遇到过落地-20技力和部署+3费叠在一起的debuff,遇到些鬼图这局差 ...

岁时不就是萨米那个啥来的,坍缩?坍缩好像能消来的,岁时这次好像没法消?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-25 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzf111 于 2025-7-25 17:43 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2025-7-25 17:24
岁时不就是萨米那个啥来的,坍缩?坍缩好像能消来的,岁时这次好像没法消?

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

萨卡兹的年代也有事件能针对覆盖而且步数走完直接自己消
这次岁时完全就不可抗
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发表于 2025-7-25 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
1层不抢商店的话,推荐三层去抢,不难打,而且三层树洞只给3火,感觉比树洞收益高

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-25 17:33 | 显示全部楼层
gold013 发表于 2025-7-25 17:06
我还遇到过一个奇葩情况,debuff导致EW落地贴符,但因为隐身,符自己飞走了,然后狭路相逢里,符进蓝门直接 ...

这个落地贴符算岁时里最狠的一个了,是我就重开了
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发表于 2025-7-25 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 当光停止 于 2025-7-25 18:32 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2025-7-25 17:24
岁时不就是萨米那个啥来的,坍缩?坍缩好像能消来的,岁时这次好像没法消?

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

坍缩是有规律的,每层固定涨数值,数值够了才给,可以想办法减坍缩,而且有时候可以预先算坍缩。
年代触发不确定,但是可以靠续时长或者特殊灵感直接规避恶心人的年代出现在关键节点,

而岁时,乐。
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发表于 2025-7-25 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
当光停止 发表于 2025-7-25 18:30
坍缩是有规律的,每层固定涨数值,数值够了才给,可以想办法减坍缩,而且有时候可以预先算坍缩。
年代触发 ...

说是能规避,但实际上并不好规避,仙术杯死在年代上的人也不少
而且岁时要比坍缩和年代都要弱不少

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-25 20:41 | 显示全部楼层
终于过了N10把电弧变成完全体了,这BOSS肘不动我的乌尔比安,但差点靠着晕眩后的丢阻挡挪进蓝门
但是
上一个靠着时停对乌队说只要到达那个地方的非人,已经重新投胎了
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发表于 2025-7-25 22:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ravio 于 2025-7-25 22:08 编辑

年代靠金融覆盖的前提是手里有窗,而且严重耽误发育,比较核心的比如又要防拥挤又要防哲学尾盘还惦记魔王
萨米除了科学这种顺风强队可以怪自己运营,被组合的关键坍缩压死太正常了。
岁时单一强度偏弱,除了贴符可以覆盖2次属于设计失误,或者3职业精准针对部分玩家主力比较恶心以外,整体我没什么意见,如果和萨米一样结合一下分三级成长,5层或者岁识外围能选择性花资源roll掉一个比较理想
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发表于 2025-7-25 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
说到钱盒运营,至少能让玩家选一个通宝,剩下的再roll吧。
一个自选buff都没有也叫运营
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发表于 2025-7-26 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
不能硬找茬啊,通宝这不是标准的DBG机制嘛。
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发表于 2025-7-26 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
要说这次我觉得钱盒是最好玩的
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发表于 2025-7-26 01:11 | 显示全部楼层
钱盒不错,就是钱币还需要丰富,需要更多的那种你值得为之改变打法、抓人、运营的
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发表于 2025-7-26 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
看了下隔壁的统计,狭路的收益不错啊,看来是我云了

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-26 02:16 | 显示全部楼层

三个锁只能开一个三结局的-3生命

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发表于 2025-7-26 11:00 | 显示全部楼层
传说封路也很壮观





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发表于 2025-7-26 11:12 | 显示全部楼层
树洞内外的收益差别太大,导致没有运营空间了

符纸没有收益,雕伥收益极低,改成符纸掉钱(有上限),雕伥掉招募券,希望,藏品什么的,这样就算少进洞,发育也不差。
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发表于 2025-7-26 12:08 | 显示全部楼层
一层坎诺特卖炎国字汇,牢绩卖传芳雕版,二层指点临招呼呼呼,然后三层送雅集。
我现在是不是可以抓肾脏人了?
(似兽:花里胡哨的,一口闷)
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发表于 2025-7-26 12:14 | 显示全部楼层
攻速爽局

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发表于 2025-7-26 12:33 | 显示全部楼层
怎么次次肉鸽玩暗改。

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