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本帖最后由 plusfive 于 2025-12-12 17:13 编辑
一直很喜欢X系列,早年通关了PSP的X1重制版反乱猎人,PS的X4,X5,X6,最近想用NS补完一下剩下的X2,X3,X7,X8和PS2的指令任务。
X4玩得最多,大概几小时就能通关一遍;
X6玩得也很畅快,没有因为人质系统有多差体验,用X和ZERO全人质(ZERO部分人质只能用X救)各通了1遍,算是完美通关吧;
反乱猎人初期有点卡关,手感上来后也是X和VAVA都还算完美通关(X线SIGMA还是挺难的,通得很吃力);
X5可能是因为用PS4通的,对电视玩代入感超差,手感一直上不来,整体玩得很痛苦,章鱼的摩托车关卡玩得很辛苦,草草通关封盘。
直至昨天开始玩X2,玩了3个多小时,居然都耗在蝴蝶boss的机器人工场的中BOSS上...
不知是年龄上来了,动作反应太差,手太残,还是X2太难,感觉比X6也难太多了吧...
被虐得心态崩了,来问问是否本身实际难度就相较大。
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通关了2周目(一周目ZERO战,二周目ZERO复活)。
一周目因为工作比较忙,断断续续打了2个星期;二周目半天通关了。
回顾起来,原来最初被虐得好惨,是因为全luo打以为是中boss的实际是最难的飞蛾(因为初期形态太像杂鱼了),后面换了一关,马上起飞...
原来E罐有4个,太疯狂了,虽然一般用不上这么多...
另外这代的西格玛是历代压迫感最差的了,最终形态不断放杂鱼供血包,不停换颜色,但招式却全都差不多。
X1(反乱)的狼人西格玛和X5的巨大化西格玛压迫感是真的强真的难...
整体下来X2最难的只有Σ3那关拿升龙拳了(仙人掌和螃蟹的E罐不看攻略差点漏掉了,因为想不到有这么多个E罐)...
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X3也通关了2周目(一周目没拿黄金芯片&光剑+2刺客&VAVA无克制击破,二周目全收集+2刺客&VAVA克制击破)。
X3的要素非常丰富,但全都是鸡肋...
首先点名ZERO可用的鸡肋要素,脆皮之余还只能使用一次,还巨多限制,除了拿光剑外,完全没有使用的余地...
然后最不爽的是第二阶段蓄力的交叉蓄力,毫无速度感,发射出去,都要错过了,体验巨差...
其次是4种可选机甲,使用的场景其实巨少,基本都是为了收集其他要素设置的,基本没有使用的必要...
唯一可取4种强化芯片,都很好用,但只能选其一,幸好后面有黄金芯片全部能用,不过这样之前4选一就完全无意义了...
这代真是通关顺序错了的话,难度飙升得厉害,不过顺序对了或者先收集再通关,又挺简单的,4个E罐真是为所欲为。
这代的西格玛一周目不知是否手感问题,练了几次手之后很快就通了,连后面跑路也2次就过了,
结果拿了黄金芯片,能无伤过第一形态,1个E罐过第二形态,结果卡跑路了5+次,导致反而二周目用时更长了,想起都挺恶心...
另外高清复刻合集的X3居然不是用PS/SS版而是用的最初的SFC版,导致没有了OPED和过场动画,BGM也是旧版的,操作也经常性不流畅(玩的NS版,莫名地突然卡顿)。
但总体来说X3也挺好玩,个人觉得比X2好玩。
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上个月通关了X7和X8,现在在玩外传性质的RPG指令任务。
X7没啥好说的,全面拉跨,画面差、系统烂是耳熟能详的,所幸比较简单,很快就通关了。
不过不得不再强调一下稀烂的设计:
1.关卡设计突出一个敷衍,特别是摩托车关和爬楼梯关,简直是平板...
2.沿用X6恶心的拯救人质,继续生命无TakeTwo原则,失败了只能退出游戏了...
3.沿用X5X6恶心的不同角色血量武器UP分开统计,配合芯片不知在哪个人质身上,简直服了...
4.升级芯片有限,如果不集中一个角色身上,一周目完成不了一个角色的完全升级;
5.武器系统混乱得一逼,AXL的boss技能跟X完全一样,但又有部分会追加副武器,Zero也是部分追加副武器,AXL的重炮副武器实在强得一逼,站桩都能打趴魔神∑;
6.X的X7装甲,突出个敷衍,同时还特别搞笑,那个向下飞行,实在没啥应用场景,增加一个中间等级的蓄力也是很搞笑。
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玩完X7之后玩X8只能说惊艳,画面绝美之余,上面吐槽的X7设计上的槽点很多都改善了:
1.UP资源的各自独占改为收集能量金属自行分配,全员都能均衡发展;
2.武器系统不再混乱,AXL新增武器,X新增boss技能,强迫症终于舒服多了;
3.基本没有单纯敷衍的关卡设计;
4.取消恶心的人质系统和目眩的视角切换。
再此基础上,还有Zero副武器收集和对应武器的技能调整,稀有芯片收集,二周目每个角色新形态、3个妹子可操作,剧情的新展开令人无比期待X9(然而...)。
不过也有几个不爽的地方:
1.部分稀有金属需要用X的矿石蓄力才能显现,就算知道要用矿石蓄力,除了2处比较明显的地点,其他的简直不看攻略无法找到...
2.虽然今作血量up自由了,但很多关卡都跟血量没啥关系了,很多恶心的即死设计,一周目的时候,屡屡卡关导致爽快感大减(当然这跟我手残关系很大)...
3.X的3套装甲只换色也有点可惜,而且性能也不亮眼...
不过作为感情深厚的一个系列,X8还是相当满意的,希望AXL结局的伏笔,能在X9得到展开...
我个人通关的几作难度对比:反乱>X5>X3>X2>X8>X6>X7>X4
我个人通关的几作喜爱度对比:X4>X6>X8>反乱>X3>X2>>>X5=X7
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