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楼主: xiaogao

God Hand玩了,蛮不错的,大家讨论讨论

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发表于 2006-9-15 07:54 | 显示全部楼层
原帖由 X6Sander 于 2006-9-15 02:19 发表
连续爆恶魔就死定了XD

看来那个下跪的神之技就是用来避免恶魔出现的XD

那玩意会降TP槽等级的,根本不敢用……
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发表于 2006-9-15 09:34 | 显示全部楼层
如果没有TP的时候遇到魔化兵
首先祈祷一下
接下来就是注意不要用过多的combo 因为完全没有用…… 一但被格当反弹后果自己知道
攻击方面一定要配合右摇杆来推上或者拉左右来闪避
硬直长的招也千万别用
说穿了就是靠速度和走位打持久战 直到TP满……
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发表于 2006-9-15 11:28 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2006-9-15 07:54 发表

那玩意会降TP槽等级的,根本不敢用……

那不是TP等级 而是敌人强度等级 等级越高敌人越强 出现恶魔的几率越高 高等级只关系到通关之后的结算 说白了就是浮云而已
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发表于 2006-9-15 12:51 | 显示全部楼层
还没玩到啊……
的赶紧了……
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发表于 2006-9-15 13:39 | 显示全部楼层
打死恶魔留下的宝箱能开出好东西来,比如说在Stage 2nd我就开出一个性能不错的“正拳突き”(可造成大硬直,可蓄力,非卖品);有些招式只能这样入手。

但是也会开出500元或者商店货这样的鸟奖……   >﹏<

至于恶魔,我目前只遇到三种:徒手恶魔(体表蓝色),手刀恶魔(体表绿色),针球恶魔(体表红色);前两者和用七年杀爆菊花的矮子一样会主动兜到背后偷袭,此时同样会出现反击的QTE。

故意背对着它们也可以诱发偷袭,但更多时候会白挨打……  >﹏<

这三种恶魔,单挑的话我认为很好打,我只用酒打拳1→右チョップ1→左チョップ1→正拳突き外加穿插ソバット便打得它们还不了手;它们的反击距离短,如果不小心被挡下来的话,用后翻就可以回避掉。
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发表于 2006-9-15 14:30 | 显示全部楼层
原帖由 前前轻拳 于 2006-9-15 13:39 发表
打死恶魔留下的宝箱能开出好东西来,比如说在Stage 2nd我就开出一个性能不错的“正拳突き”(可造成大硬直,可蓄力,非卖品);有些招式只能这样入手。

但是也会开出500元或者商店货这样的鸟奖……   >﹏<

至于恶魔,我目前只遇到三 ...



每关你把 商店里的绝招都买光了 恶魔箱子开出来的80%都是500大洋
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发表于 2006-9-15 18:07 | 显示全部楼层
SM女的恶魔形态真是中看不中用 攻击力虽然BT 可惜硬伤太多

又作了一个XD

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发表于 2006-9-15 22:04 | 显示全部楼层
打穿了 最终boss的血还真够厚的……

通关后NEW GAME追加Hard难度 读取通关记录可以进行二周目 商店所有技能开启 可惜金钱、能力一概不继承:awkward: (该死的Capcom)

在商店可以更换服装 女主角一套 男主角三套

附:女主角的兔女郎装


可恶的字幕……
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发表于 2006-9-15 23:03 | 显示全部楼层
对付那个恶魔之手的家伙如何打?:awkward:
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发表于 2006-9-15 23:10 | 显示全部楼层
恶魔之手很好对付,放火焰动作太多。多用可以回避上段攻击的水面蹴。
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发表于 2006-9-15 23:15 | 显示全部楼层
今天第一关通过,感觉EASY的难度还是可以接受的,目前顺利进行中
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发表于 2006-9-15 23:26 | 显示全部楼层
原帖由 五飛 于 2006-9-15 23:03 发表
对付那个恶魔之手的家伙如何打?:awkward:

第几战?
最初的那一战只要将他打至半血就可以了 一开始先近身爆气 然后把GOD用完 剩下的TP应该可以将他打晕 这样一上来就能打掉他15%左右的HP 接下来用周围的罐子丢他 全部命中的话应该能够再打掉他10%左右的HP 之后就要硬碰硬了 近身猛攻+左右闪避即可 他还有一招原地爆破技 要连续向后闪就可以躲开 在他使用投技的时候可以故意不躲 命中之后会和你拼腿或拼拳(需要连续按圈键)拼胜之后会打掉他不少HP

最终关的那一战就相对比较容易了 恶魔之手的实力并没有太多的提升 依然先爆气 放GOD技 然后近身猛攻 注意他在半血之后也会爆气 这个时候躲他远点就行

[ 本帖最后由 Sama 于 2006-9-15 23:33 编辑 ]
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发表于 2006-9-15 23:28 | 显示全部楼层
刚入手,有么操作教学贴,完全不懂···
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发表于 2006-9-15 23:35 | 显示全部楼层
其实我觉得这时候要呼唤走光男
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发表于 2006-9-15 23:39 | 显示全部楼层
期待能有金手指把男主角的建模换成女主角的
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发表于 2006-9-15 23:46 | 显示全部楼层
对了 可以用鞭尸的方法来提升LEVEL槽:

先将敌人打死 然后用上勾拳将尸体打至空中后再补几拳 待其落地的瞬间再接上勾拳打浮空 如此反复……
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发表于 2006-9-16 01:15 | 显示全部楼层
原帖由 Sama 于 2006-9-15 23:46 发表
对了 可以用鞭尸的方法来提升LEVEL槽:

先将敌人打死 然后用上勾拳将尸体打至空中后再补几拳 待其落地的瞬间再接上勾拳打浮空 如此反复……

LEVEL槽高了有什么好处?

至少LEVEL一高,敌人都变厉害了很多……

其实多陪紫黄兵练练拳击LEVEL槽也提升得很快——至少比打尸体快,而且还能顺便攒TP槽……

[ 本帖最后由 死线 于 2006-9-16 01:17 编辑 ]
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发表于 2006-9-16 08:12 | 显示全部楼层
挑衅涨的比较快啊:vampire:
不过lv高了有啥用...死的不够快么...:smoke:
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发表于 2006-9-16 10:51 | 显示全部楼层
那种鸟毛视角和BH式操作方式还不是硬伤?
26分还高了呢~!
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发表于 2006-9-16 15:18 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2006-9-16 01:15 发表

LEVEL槽高了有什么好处?

至少LEVEL一高,敌人都变厉害了很多……


LEVEL槽越高,越容易打出恶魔;在Stage 4th以后Lv.Die的情况下甚至能打出手持三叉戟的Poseidon恶魔来……掉的东西倒相当不错。

话说,它们居然也能附在机器人身上……

[ 本帖最后由 前前轻拳 于 2006-9-16 15:20 编辑 ]
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发表于 2006-9-16 17:51 | 显示全部楼层
原帖由 前前轻拳 于 2006-9-16 15:18 发表


LEVEL槽越高,越容易打出恶魔;在Stage 4th以后Lv.Die的情况下甚至能打出手持三叉戟的Poseidon恶魔来……掉的东西倒相当不错。

话说,它们居然也能附在机器人身上…… ...

很糟糕的是我现在卡在LV DIE的1-4了……

恶魔就不说了,没槽是找死,LV3的恶魔我可以没槽修理,LV DIE突然间机动力就比GUNDAM还高了……

现在杂兵摸一下也是1/3,每打3、4拳必定要被格档一次,对方格档只给两轮的反应时间,第三拳就反击……





想降等级又舍不得,看来真不该玩NOMAL……:sweat:

[ 本帖最后由 死线 于 2006-9-16 17:54 编辑 ]
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发表于 2006-9-17 07:11 | 显示全部楼层
恩.............
我说这女主角看起来还行,今天去买来玩
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发表于 2006-9-17 07:54 | 显示全部楼层
通了……今次FAMI绝对SBL,这游戏有31分的素质,我认为比VJ更好玩。里面的V战队绝赞。整游戏充满《圣子到》风格,尤其是和那恶魔之手对决。
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发表于 2006-9-17 13:03 | 显示全部楼层
对,上次给杂烩武士打了32分我很高兴,虽然里面有很多的硬伤,但就凭其创新性,这样的鼓励是值得的,那时我是这样想的.
那么既然如此,神之手凭什么上不了30?当然要说从诚意上来讲扣分这点我同意.................
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发表于 2006-9-17 15:43 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2006-9-16 01:15 发表

LEVEL槽高了有什么好处?

至少LEVEL一高,敌人都变厉害了很多……

其实多陪紫黄兵练练拳击LEVEL槽也提升得很快——至少比打尸体快,而且还能顺便攒TP槽…… ...

LEVEL指的就是敌人强度 LEVEL越高敌人越强 出现恶魔的几率和级别更高 LEVEL的高低会影响到每关之后的结算评分 高LEVEL下杀死的敌人越多 给的钱越多
其实一周目并没必要对高LEVEL刻意强求 NORMAL难度通关之后的HARD模式LEVEL是全程锁定在DIE级别的 所以若想挑战高LEVEL 通关后去玩HARD才是最好的选择

ps,GODHAND绝对是一款用心制作的游戏 Fami的那句“越往后会越无聊”根本就是无稽之谈 前期的所谓高难度其实就是由于操作不熟练+视角不适而造成的 和生化4一样 在操作熟练之后 这款游戏(大概在玩到第三关左右)会越玩越有趣 所谓的高难度也会越来越适应
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发表于 2006-9-18 09:57 | 显示全部楼层
有小哥截取了女主角的24张写真吗?~~贴出来爽下也~
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发表于 2006-9-18 22:23 | 显示全部楼层
NORMAL刚打完恶心的兄贵二人组,之前一共接关3次,感觉很有意思,自己组合技,刚开始还不是很习惯,技巧多了以后一个一个试
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发表于 2006-9-18 23:44 | 显示全部楼层
视角很好,活用r1放技能键的追踪效果视角根本不成问题。

操作绝赞,从bio1到现在,不习惯的人自己的手脑不协调。事实上如果不是这样移动反而会被3d视角搞得分不清南北。


这个游戏只有2个问题,一个是难度太高了!另外一个是贴图问题!


如果不是这2点,给36分都不嫌多。



我要说的是,这是给80年左右出生,看过北斗神拳和大量的暴走族漫画,经历过90~93年CPS黄金时代的青年们的最厚道礼物。也是对15年前的清版ACT王者capcom的致敬之作!
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发表于 2006-9-19 01:34 | 显示全部楼层
目前不是很满意的地方
1\\手感不是很好,打击感做的不够
2\\视角不能调整,太近了,要是能调整远一点就好了
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发表于 2006-9-19 10:20 | 显示全部楼层
花了15个小时终于通了,相当爽快.硬派的卡式3D清版作

唯一不满的就是游戏模式太少,2周目影藏要素太少,不能继承拳法,

最不爽的!!!!!!竟然不能使用性感的女主角!!!!!!!CAP我插死你Y的
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发表于 2006-9-19 20:40 | 显示全部楼层
原帖由 Chao 于 2006-9-17 07:54 发表
通了……今次FAMI绝对SBL,这游戏有31分的素质,我认为比VJ更好玩。里面的V战队绝赞。整游戏充满《圣子到》风格,尤其是和那恶魔之手对决。

V战队的出场POSE把我笑安逸了,比战国连队五本枪还KUSO
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发表于 2006-9-19 20:44 | 显示全部楼层
原帖由 michaelakan 于 2006-9-19 01:34 发表
目前不是很满意的地方
1\\手感不是很好,打击感做的不够
2\\视角不能调整,太近了,要是能调整远一点就好了

打击感是有点脆,不过使用特殊动作,打屁股,蹬肚子,顶脑袋,敌方的反应和音效做得反倒不错
我打到第五章了,没觉得视角有多大的问题,不过对没有锁定光标这一点还是很不爽
象恶之三人组第二战,两个敌人一起走过来时,我举着箱子就不知道默认目标是谁
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发表于 2006-9-19 20:47 | 显示全部楼层
FAM,I通这回真的SBL
新鬼武者都给了32
GH至少值30分

打到现在感觉有钱就是了不起,体力和TP增长,再买一堆强力技,恶魔也没什么大不了的
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发表于 2006-9-19 22:07 | 显示全部楼层
DMC1也没光标,注重电影效果
扔东西么,一开始默认是距离最近的敌人,然后是离正面一条线最近的敌人
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发表于 2006-9-19 22:23 | 显示全部楼层
拿锤子什么的武器爆日敌人的感觉真好,可惜武器的耐久太低,没几下就坏了
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发表于 2006-9-19 22:34 | 显示全部楼层
原帖由 裸舞者 于 2006-9-19 20:47 发表
FAM,I通这回真的SBL
新鬼武者都给了32
GH至少值30分

打到现在感觉有钱就是了不起,体力和TP增长,再买一堆强力技,恶魔也没什么大不了的

我觉得新鬼的一闪比GH还是要爽很多的
GH的26确实有点低了

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-9-19 22:35 编辑 ]
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发表于 2006-9-19 23:21 | 显示全部楼层
233…………用狼牙棒打恶魔比变身神之手的威力还要大得多,一条棒子正好打死一个恶魔……
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发表于 2006-9-19 23:43 | 显示全部楼层
道具超强啊,不可防御强制吹飞,火箭筒发射后还可以用来砸人。
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发表于 2006-9-20 00:21 | 显示全部楼层
攒钱请到赌场
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发表于 2006-9-20 02:36 | 显示全部楼层
原帖由 michaelakan 于 2006-9-19 23:21 发表
233…………用狼牙棒打恶魔比变身神之手的威力还要大得多,一条棒子正好打死一个恶魔……

刚才买了TP槽加长……

却发现每次耗用的TP仍然是一样的,不会延长神之手的时间,不过是能让你多存点TP……

结果爆一次手还是打不死一个恶魔……神之技又那么罕见……
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