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楼主: 医生狼多

[新闻] 小高&打越新作,百日战记 最终防卫学园2025.4.24发售,ns/pc

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发表于 2025-5-6 00:00 | 显示全部楼层
拓海是我玩到现在唯一一个越玩印象越差的男主,我现在对他高光的印象就在一周目结尾到二周目开头
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发表于 2025-5-6 00:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 森兰丸 于 2025-5-6 00:10 编辑
ranapocket 发表于 2025-5-6 00:00
拓海是我玩到现在唯一一个越玩印象越差的男主,我现在对他高光的印象就在一周目结尾到二周目开头 ...

为了强行制造危机搞BE不就只能让男主降智变成废物吗
不然男主行动力强点智商高点那危机早就都一个个化解了

说到底还是傻逼编剧的锅为了让玩家赤石就只能这样塑造男主了

这男主要有苍月的智商和行动力2周目早就一堆线都是GE了
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发表于 2025-5-6 00:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 真田源次郎信繁 于 2025-5-6 00:20 编辑

错楼
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发表于 2025-5-6 00:18 | 显示全部楼层
没看攻略,打出了90个结局之后才解锁了剧情锁,别的线已经全跑完了,只剩下推理和sf,感觉这个比真相大白线更主线啊

说实话玩到现在我觉得雾藤作为一周目女主太惨了
其他线的女性和主角的糖个顶个的甜
伊娃篇的伊娃
死亡游戏篇的翼
诺莫科巴篇的怠美
领袖魅力篇的苍月(误
还有很多条线的隐藏大女主雫原
相比之下雾藤的待遇甚至比不上恶臭的恋爱线的三个打包

大概唯一能和雾藤比惨的是维希涅斯
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发表于 2025-5-6 01:21 | 显示全部楼层

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发表于 2025-5-6 01:40 | 显示全部楼层
ranapocket 发表于 2025-5-6 00:00
拓海是我玩到现在唯一一个越玩印象越差的男主,我现在对他高光的印象就在一周目结尾到二周目开头 ...

极限脱出的淳平:还有比我更能越来越差的?(当然不是一个游戏内,是三部越来越差)
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发表于 2025-5-6 01:55 来自手机 | 显示全部楼层
上b站看完一周目和二周目的真相大白线有个疑问,一周目结局最后返回的逃生舱里面的对讲机录音是什么意思。我一开始还以为是天球上根本不是人类或者发生了什么变化,但真相大白线里天球上却说都是普通人类。那为啥剩下的人要返回这么一条录音,还是说从他们登上逃生舱到男主转移走这段时间他们就发现了自己的身世之谜?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-5-6 01:58 | 显示全部楼层
花两天把一周目通了 被后面的弱智剧情恶心到无语
埃及人配地雷女配得还行 可惜丑了点 唯一比较喜欢的就是过子 原地化身今马人
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发表于 2025-5-6 02:02 | 显示全部楼层
Fingest 发表于 2025-5-6 01:58
花两天把一周目通了 被后面的弱智剧情恶心到无语
埃及人配地雷女配得还行 可惜丑了点 唯一比较喜欢的就是过 ...

1周目已经算是体验最好的部分了
这都能被恶心到的话劝你还是不要往下打下去了....2周目更弱智
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发表于 2025-5-6 04:31 | 显示全部楼层
100个结局就和1000颗星球是一回事吧
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发表于 2025-5-6 06:34 | 显示全部楼层
Fingest 发表于 2025-5-6 01:58
花两天把一周目通了 被后面的弱智剧情恶心到无语
埃及人配地雷女配得还行 可惜丑了点 唯一比较喜欢的就是过 ...

1周目打完的时候多半都是好评居多 你这情况赶紧跑路!不要折磨自己 后面体验直线式下降
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发表于 2025-5-6 06:36 | 显示全部楼层
有一说一 把战斗系统删掉 做成纯adv 这游戏估计也不会评价这么差   部分结局就算赤石也不会有现在这么恶心  
现在就算你默认所有人打游戏都叮也没用  很多地方还是跳不掉  例如经典的  铃声 广播 食堂一句话 自由 广播 睡觉   
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发表于 2025-5-6 07:42 | 显示全部楼层
一周目战棋还是好玩的,逐渐加入的新队友和新机制boss,能维持住新鲜感

但是到了二周目基本没有新东西了,战斗纯拖剧情节奏,作业感就变得很重
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发表于 2025-5-6 08:36 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2025-5-6 00:07
为了强行制造危机搞BE不就只能让男主降智变成废物吗
不然男主行动力强点智商高点那危机早就都一个个化解了 ...

我真的很好奇如果让苍月做主角的话二周目是不是30天就能he了
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发表于 2025-5-6 08:37 | 显示全部楼层
有好多剧情就是主角睡觉吃饭拖出来的,早点处理根本没事
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发表于 2025-5-6 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
这这这主角一边苦大仇深的说一定不要再重蹈覆辙了,一边不处理任何事情天天睡觉,玩的我血压都高了。
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发表于 2025-5-6 08:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 唯一指定用户名 于 2025-5-6 08:48 编辑

感觉有的线结局就是强行死点人不让你觉得是完美结局大将军突然就会自爆了
佳缪和正常伊娃完全没进主线感觉很可惜,小高打越能不能补个三周目串起来啊
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发表于 2025-5-6 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
问一下能不能通过反复章节选择刷自由活动提升主角成绩和角色好感啊,我知道资源可以这么刷,好感还没试过
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发表于 2025-5-6 09:09 | 显示全部楼层
可以 除了真相篇的好感是独立的其他共通
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发表于 2025-5-6 09:14 | 显示全部楼层
附带闪光弹的每日广播真是把水时间的问题进一步放大 没这玩意我每天睡觉或者快速探索过的也挺快的
话说男主蓝字不止一次出现《事已至此 先睡觉吧》的原话 也挺难绷的
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发表于 2025-5-6 09:23 | 显示全部楼层
普通哈尼 发表于 2025-5-5 18:38
打完真相篇,终于吃上口好的了,有没有跟雾藤希发糖的线路啊,越甜越好,很急 ...

青春线,当众表白
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发表于 2025-5-6 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得可以盖棺定论了,70%的线路都是糟糕体验,这是个烂游了,不推荐给任何人
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发表于 2025-5-6 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
ranapocket 发表于 2025-5-6 08:36
我真的很好奇如果让苍月做主角的话二周目是不是30天就能he了

苍月无bug版就是完美队长机,绝对带队碾压侵校生
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发表于 2025-5-6 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
这个一定要百日的设定搞得剧情节奏太拖沓了。明明一天能讲完的事,一定要第一天讲三分之一,然后睡觉,听晚安广播,起床,听起床广播,再讲三分之一再睡觉。观感上也是男主每天啥事没干躺下就睡,还不如多昏迷几十天然后把故事讲紧凑一些
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发表于 2025-5-6 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
老是昏睡play也太刻意了,觉得很多时候不用这么处理吧,然后强行写个名册给你一点点碎片暗示,然后slash画面有提示癫痫提醒你们倒是直接加个白屏闪光开关啊,几个小时打下来眼睛和脑子都难受,起床广播也给加个开关啊,日期都有醒目提示了没必要重复播吧,都不能快进掉,特殊广播和剧情关联的不能跳就行了,搞这么强制

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-5-6 10:56 | 显示全部楼层
这是一个天天吃和睡的游戏  你看2周目真相篇哪怕到了70-80天还在吃喝睡
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发表于 2025-5-6 15:55 | 显示全部楼层
因为这游戏信息量就这么点啊.....什么虚假记忆人造人都是之前的作品就玩剩下的

玩家自己都早就猜到这种剧情走向了.....为了拖节奏不就只能睡觉了.....小高也是真的没新活可以整了

你要是好好讲个故事用心塑造下角色让主角开个挂智商上线力挽狂澜给个完美HE也就算了.....还偏偏就爱给玩家赤石.....那我也就只能祝好死了
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发表于 2025-5-6 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
劳动节把一周目打完了,空洞的背景故事,拖沓的节奏和全员无亮眼表现
对于后面发生了啥,真是提不起兴趣
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发表于 2025-5-6 18:33 | 显示全部楼层
一周目还没打完就有点折磨了,这战斗也没啥设计就是纯堆怪还要打四五波,烦啊
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发表于 2025-5-6 18:39 | 显示全部楼层
打完一周目刚进二周目真相大白线的时候可以给6分,打完真相大白线只能给5分了,太恶心了,就这我还是跳过战斗打的,不跳战斗我估计我打不到结局。
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发表于 2025-5-6 19:03 | 显示全部楼层
b站有个视频下面的评论笑死我了

“ 剧情崩的各有各的响,剩下的玩了不红温那很有毅力了”
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发表于 2025-5-6 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 CielChloe 于 2025-5-6 19:29 编辑

虽然大家都在喷战斗系统,但还是得说,如果不是战棋我不会入坑。从当年弹丸还很火的时代开始,我就对这种l狼人杀、死亡游戏式的作品没什么兴趣,这类剧情高度依赖死人而推进,不是我接受不了死人,
而是死亡被廉价化了,为了死而死,诡计和推理的设计水平也没法和正经推理作品相比,最后有点意思的只剩人物塑造了。

说回这作,感觉制作者很想扩圈,但剧情ADV和战棋爱好者的重合度有点低,结果两边不讨好。
战棋做得也还有问题,二周目以后内容确实比较匮乏,而且为了对非核心玩家更友好,难度真是低,而战棋这种游戏模式,可以说没有难度体验反而会更差。
但即使如此我还是得感谢小高,希望市面上能多一些这类不同于火纹式SRPG的战棋,希望能更进一步,做到不仅有特定攻击范围,还有特定的移动方式,简单说就是一种更像“棋”的战棋,而不是像拼数值的RPG

游戏主流程的部分,高情商的说法是,有一种远古时代恋爱游戏的特色,主角得规划每日行程,获得必要的资源道具,提升五维属性,这导致了剧情体验上节奏拖沓,有断裂感。
确实现在的玩家已经不太能适应这种古早的风格了。
至于剧情部分的体验,说实话本来就没抱有多高的期望,看刻板印象式的人物互动还是能图一乐的。
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发表于 2025-5-6 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
五一放假让我赤了坨大的,小高居心何在啊,byd 真是被刚发售前几天的好评给骗进来杀了
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发表于 2025-5-6 19:39 | 显示全部楼层
CielChloe 发表于 2025-5-6 19:24
虽然大家都在喷战斗系统,但还是得说,如果不是战棋我不会入坑。从当年弹丸还很火的时代开始,我就对这种l ...

因为这是小高作的游戏 你觉得多少人是为了来玩系统的? 不都是看他又写了什么
结果这次剧情系统双拉 确实两边不讨好
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发表于 2025-5-6 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
缝合也是技术活,文字冒险+战棋之前不是没有。
樱花大战的战棋很简单,数值养成内容也不多,甚至所有人机体都长得差不多,我玩的时候从没想过跳过。
传颂之物的战棋比樱战比重还大点,玩起来也还行
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发表于 2025-5-6 19:59 | 显示全部楼层
出言不迅 发表于 2025-5-6 19:51
缝合也是技术活,文字冒险+战棋之前不是没有。
樱花大战的战棋很简单,数值养成内容也不多,甚至所有人机体 ...

说白了就是不搭 这是一个多结局多周目的游戏甚至还带剧情锁的那种
极限脱出多周目其实也就那么几个解密  真烦了可以看攻略光速略过

到头来还是这100的锅  注水太多 作业感太重了
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发表于 2025-5-6 20:55 | 显示全部楼层
我有一半是冲着战棋玩的,小数值和确定性本身很适合盘面规划,可惜这个战棋允许一人连动+丰富的位移手段,几乎就是把最优解摆脸上了,一周目狂死香普攻7伤,二周目比留子普攻11伤,其他人只够做啦啦队的
这种系统本质缺陷,搞再难也是走堆资源单刷最高效,加上二周目摆烂懒得设计了,全是千篇一律的扫地任务,无脑FTK还能省点时间
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发表于 2025-5-6 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 CielChloe 于 2025-5-6 21:29 编辑

所以就不该给那么多位移道具啊,一边通过疲惫Debuff限制移动力,一边给你一堆敏捷药和跳板,还有川奈这种逆天收4路的
屏障血量有50真的太高了,完全没有危机感
决死药和决死大更是无脑强,开大就完事了,还做啥盘面规划呢

系统改进一下是可以做得有难度的,各人物存在不同分工,现在唯一的难度就是打BOSS,自然很多角色就成了啦啦队。
总之,还是怕做太难劝退纯剧情党。
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发表于 2025-5-6 21:22 | 显示全部楼层
其实还有个能回复一切异常状态可以让大招连发的bug级辅助
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发表于 2025-5-6 21:47 | 显示全部楼层
青春线那个表白之时要单杠引体向上看笑了
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