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楼主: 医生狼多

[NS] 密特罗德 究极4 穿越未知/beyond pv正式发布,2025.12.4发售!

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发表于 2025-12-7 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sutrid 于 2025-12-7 22:09 编辑
巴尔干炮 发表于 2025-12-7 21:01
通关了,萨姐最后种下的树就是森林中的那棵圣树吧?意味着萨姐回到了6000年前?BYD是这个意思吗? ...


时间和空间应该都切换了吧,甚至不知道最后那里是不是塔纳玛尔
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发表于 2025-12-7 22:10 | 显示全部楼层
虽然不是遗老,但是我也不喜欢这次的 NPC,首先 ta 的频繁提示真的很破坏玩家主动去做探索的惊喜

然后就是台词也会破坏沉浸感,不过开放的去想,也许只是这次没有设计好有趣的 NPC
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发表于 2025-12-7 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
ascomnet 发表于 2025-12-7 21:56
迷路了,我也是一旦迷路就开始晕

我6点玩到现在又不晕了,拿到2把钥匙了
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发表于 2025-12-7 22:14 | 显示全部楼层
孔方兄 发表于 2025-12-7 22:11
我6点玩到现在又不晕了,拿到2把钥匙了

草,我也是找钥匙的时候晕
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发表于 2025-12-7 22:23 | 显示全部楼层

这个设计触发了我的强迫症,导致2在我这评价是3代最低的。
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发表于 2025-12-7 22:27 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-12-7 22:05
没必要讨好遗佬啊。首先遗佬本来也没多少了,其次这次很多问题是实打实的设计上的问题,而不是遗老不满意。 ...

这种游戏可遇不可求,但市场也不会仁慈。所以顺其自然
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发表于 2025-12-7 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
ascomnet 发表于 2025-12-7 22:14
草,我也是找钥匙的时候晕

我估计是吃了甜的东西,然后晕
我吃了点辣的就好了
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发表于 2025-12-7 22:45 | 显示全部楼层
巴尔干炮 发表于 2025-12-7 21:22
MP2啊。。。。‘大量不可回避的减血地形’,这种设计放现在会被骂死吧?

但是越是毒气越是显得光点的珍贵,尤其是前期血量上限不高的时候
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发表于 2025-12-7 22:46 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2025-12-7 20:34
这扫描的百分比是所有绿光的都扫过么?而且还有会错过就拿不到100%的东西? ...

应该是图鉴里有的才算
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发表于 2025-12-7 22:48 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2025-12-7 22:10
虽然不是遗老,但是我也不喜欢这次的 NPC,首先 ta 的频繁提示真的很破坏玩家主动去做探索的惊喜

然后就是 ...

除了第一个在把他救到营地之前唠叨点,后面几个npc基本没这现象
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发表于 2025-12-7 22:50 | 显示全部楼层
该说不说,超级蓄电攻击太爽了ba
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发表于 2025-12-7 22:51 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-12-7 22:05
没必要讨好遗佬啊。首先遗佬本来也没多少了,其次这次很多问题是实打实的设计上的问题,而不是遗老不满意。 ...

这话说的,又不是想做成前三就能做成前三的就mp4目前被喷的点,改了就能变成mc90以上的前三吗,我看未必。
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发表于 2025-12-7 23:02 | 显示全部楼层
我现在也明白媒体纠结在哪了,对它们来说只要删了沙漠和NPC,剩下的关卡全是工厂和研究所这样的设计,那这游戏就是无脑10分。
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发表于 2025-12-7 23:05 | 显示全部楼层
巴尔干炮 发表于 2025-12-7 23:02
我现在也明白媒体纠结在哪了,对它们来说只要删了沙漠和NPC,剩下的关卡全是工厂和研究所这样的设计,那这 ...

其实就是想要 mp1 啦,不过这次我能很明显的感觉为了上 ns1 把可以做到的全联通(别管是不是真全联通)改成这样的
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发表于 2025-12-7 23:11 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2025-12-7 23:05
其实就是想要 mp1 啦,不过这次我能很明显的感觉为了上 ns1 把可以做到的全联通(别管是不是真全联通)改 ...

NS严重拖后腿了,不过也能看出RS这帮人和拉来帮忙的在优化上确实厉害,期待NS2上的MP5。
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发表于 2025-12-7 23:11 | 显示全部楼层
Prime 这系列有一个 60fps 的硬要求,我觉得 Retro 已经做的可以了
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发表于 2025-12-7 23:22 | 显示全部楼层
哇 矿场boss 打的好爽,这作 boss 战真的是比前三代好太多了
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发表于 2025-12-7 23:31 | 显示全部楼层
头晕的建议开1080p120,我mp1re被干到开小窗才不晕,MP4可以全屏玩基本不晕。

这游戏好在也就15小时,水晶我看你们骂就稍微多撞了撞也没怎么特意刷就够了还好(没刷200%),它要是时间再长点再拖我能给他扣到60分,现在看还是能打80的。
其实MP1re后期也堆怪啊,MP4好歹不用你切来切去属性光束不然没伤害,MP1re后期那个属性密特罗德我都没脾气了打个锤子直接放超炸。

还有就是我没搞清楚这作的攻击力和防御力升级,套装有防御力加成吗,光束攻击力升级是只有1/4绿水晶那一次还是后面还有?我不知道是不是我绿水晶进度刷得比较快所以矿场打得还挺顺的。
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发表于 2025-12-7 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-7 23:39 编辑

巨型矿场就是完全按照一的费原子矿场的思路搞的吧。
几乎无解谜,一路走到底的线性流程,全是高强度战斗。甚至迷宫boss名字都是带明显致敬的(欧米伽海盗和欧米伽格利佛)。
四主要还是多了队友和土味剧情。

打完五个大迷宫了,感觉这作评价我基本定好了。回头等通关了再具体写写玩后感好了。
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发表于 2025-12-7 23:38 | 显示全部楼层
yoyokirby 发表于 2025-12-7 23:31
头晕的建议开1080p120,我mp1re被干到开小窗才不晕,MP4可以全屏玩基本不晕。

这游戏好在也就15小时,水晶 ...

我看了b站视频,后面两个奖励是水晶雷达和能消耗弹药开护盾的衣服。总之就是,感觉这玩意其实可以只升到25%然后不收集了,剩下的奖励都没啥用。
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发表于 2025-12-7 23:42 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2025-12-7 23:34
巨型矿场就是完全按照一的费原子矿场的思路搞的吧。
几乎无解谜,一路走到底的线性流程,全是高强度战斗。 ...

看到矿场就懂了,但是有一说一无论是流程还是 boss 都还是比 mp1 好很多的。。。(不过我体验好完全是之前把雷电蓄力拿了
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发表于 2025-12-8 00:05 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2025-12-7 22:51
这话说的,又不是想做成前三就能做成前三的就mp4目前被喷的点,改了就能变成mc90以上的前三吗,我看未必 ...

现在游戏制作几乎没有试错的机会,但受众逐渐减少的情况下,试错也算是短痛

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发表于 2025-12-8 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2025-12-7 12:36 编辑

差了百分之一真是难崩,矿坑boss死了一次忘了重扫
这次明显游戏就没做完,不过看规划可能会有5,那下次没有ns和推倒重来的过程能做好点吗
NPC前面勉强还行到了后面越来越烦,最大问题是删掉也一点不影响就更抽象了
矿坑和1代费原子矿坑是一样思路没错,但多个npc出来就很土味,而且最大问题是火山那图已经很线了;作为mp系列来说,这次地图合格的只有雪山,也只是合格而已

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发表于 2025-12-8 00:27 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2025-12-7 06:34
这扫描的百分比是所有绿光的都扫过么?而且还有会错过就拿不到100%的东西? ...

有错过的扫描
大部分是boss
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发表于 2025-12-8 02:03 | 显示全部楼层

打完MP4,带入一下欧美姨姥媒体,发现已经很克制了,顶着非常失望的情绪还打了比较冷静的分数
本以为沉淀18年是在思考如何让Prime重生,带领3D银再次伟大,结果给大伙开了个尴尬过时的玩笑,美术曾经是初代的几大含金量之一,在4代成了遮羞布
整个游戏在大方向上都出问题了,不只是沙漠和npc,游戏里面经常出现左右脑互博
一方面为了照顾蓝海玩家所以按着头教你走流程,又觉得蓝海玩家能接受原封不动的“手动存档”和“扫描系统”
一方面为了吸引新人主打更酷炫的念动力,然而只是单纯的换皮交互,gunplay没有任何实质变化,一说到念动力不应该是星战的原力吗,怎么会想到丢蝙蝠镖
一方面延续MP3的线性而且变本加厉,生怕你在解密和探索上浪费多1秒时间,顶着Metroid的IP不关心现在有多少银河城受众,感觉像是昏迷了18年,还想着怎么去吸引当年的360/ps3播片玩家
怎样让新玩家老玩家轻度玩家硬核玩家能够齐聚一堂,我寻思Dread不是答案都写出来了吗 ,Prime4全都抄错也是神人了

这个系列想要破局,田边这老登是真的该换人了,出了名的一意孤行,不听玩家反馈,天天想着推那个破银河联邦和多人联机,这下好了4代能一群0人在意的银河联邦NPC一起联机打团了
而且还喜欢和玩家对着干,2D银的速通热度蒸蒸日上,3D银反过来明确要求把破序漏洞全都封死了。这次MP4直接从源头解决了破序隐患,加上沙漠这个重量级,终于不用担心玩家会沉迷游戏了

如果有MP5,真得换个懂哥上来吧,不过大概率很长时间内是不会有了,还是期待23重制比较现实
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发表于 2025-12-8 06:22 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这游戏又是一个首发玩家受苦的例子,很多东西能通过后续更新解决。建议还在观望的等更新
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发表于 2025-12-8 07:36 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2025-12-7 23:38
我看了b站视频,后面两个奖励是水晶雷达和能消耗弹药开护盾的衣服。总之就是,感觉这玩意其实可以只升到25 ...

不收集是不可能的,不收集不给通关(
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发表于 2025-12-8 07:39 | 显示全部楼层
说到扫描,我快通关了去拿100%道具的时候去查了一下发现人物第一个没解锁,然后去一查发现是序章限定扫描,直接气笑了,好好好这下这周目没希望100%扫描了干脆摆了
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发表于 2025-12-8 08:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2025-12-8 08:36 编辑

扫描全他妈是绿色提示,解谜、重点物品和杂物全都是绿色也不做个分辨。还不如以前呢。雪山打完五个多小时感觉大半时间都在扫没用的东西上。

然后这个gameplay完全感觉不到第一人称的必要性。我玩fps起码有换弹枪械检视开镜瞄准,玩天国拯救他那个进战需要看敌人动作。mp4这个系统有任何必须第一人称的必要么,ui做的也没利用好第一人称。况且球摩托都是第三人称,也属于一种左右脑互搏。

地图基本**,回程的的时候给你几个球道。地图探索乐趣还不如几年前 来自深渊 的低成本游戏呢。

战斗系统没什么乐趣,目前发现乐子就是冻住跳起来的敌人可以让他摔碎。

值得说的也就美术和音乐了。
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发表于 2025-12-8 08:30 | 显示全部楼层
还有个神人设计,玩家进雪山地图,分别要经过大门、缆车、电梯,三道关卡,每道关卡都是播片,这种设计有任何意义么?我能忍受为了加载地图而设计的过渡性播片,但这种我是真不理解…
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发表于 2025-12-8 09:55 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2025-12-7 23:38
我看了b站视频,后面两个奖励是水晶雷达和能消耗弹药开护盾的衣服。总之就是,感觉这玩意其实可以只升到25 ...

你没看仔细吧,最终流程是需要拿到果实才可以继续推进,衣服是收取果实后获得的,就和 MP2 你最终战之前给你光明服一个性质
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发表于 2025-12-8 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-8 10:04 编辑
huaxianyan 发表于 2025-12-8 09:55
你没看仔细吧,最终流程是需要拿到果实才可以继续推进,衣服是收取果实后获得的,就和 MP2 你最终战之前 ...

不是没看仔细,是没看。我就看了收集视频想看看能拿什么强化。根本没看后面流程,游戏我也刚打完矿场,没想到还要收集满了。
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发表于 2025-12-8 10:04 | 显示全部楼层
wjfsty 发表于 2025-12-8 08:30
还有个神人设计,玩家进雪山地图,分别要经过大门、缆车、电梯,三道关卡,每道关卡都是播片,这种设计有任 ...

都是掩饰加载吧,ns拖后腿
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发表于 2025-12-8 10:56 | 显示全部楼层
打通了,槽点太多,大概率重复的不提了,就想吐槽一个火山和矿山的多人谜题设计,针对的不是谜题本身,而是剧情设定,“被选中之人”不就萨姆斯一人么,怎么敢弄那种要两边开门的来阻止萨姆斯前进的设计你能不能加多一个剧情描绘一下“被牵连之人”你们拉蒙先知的预判能力也挺强啊。多人fps和扶人设计我已经一口老血喷出来了,好了不说了,重合了
能有新作很开心,前期到雪山结束也期望拉满,但越打真是越不对路,已经不知道怎么评价本作。是不是p系列最差不好说,但一定是最不想二周目的一作,只要沙漠和终盘收集还是这个鸟样子。
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发表于 2025-12-8 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
回去解锁火炮那段路已经跑得我想死了,一想到后面还得来回跑几次更不想玩了
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发表于 2025-12-8 11:18 | 显示全部楼层
打完了 5 片主要区域,发发牢骚

MP4 有着和老塞尔达一样的设计困境,基于能力锁的迷宫顺序是线性的,如果一个迷宫需要能力 A 那么你在获取能力 A 之前就是不能来,所以在 Prime 4 中尽管在中期 NPC 明明白白告诉你你可以想去哪儿都行,但是实际上你依然需要按照设计好的顺序一个个打

塞尔达传说系列经过了不少作品去做实验性的尝试,但是 Prime 4 显然没能做到这一点,同时也压根没有想过这一点,所以在沙漠这个 hub + 5 个分散区域的结构下,玩家的的游玩体验也变得相对差

在每个区域内部,体验非常的丝滑,区域与区域之间的连接部则堆满了垃圾
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发表于 2025-12-8 11:20 | 显示全部楼层
还有类似 hub + 多区域 + 一点点能力锁的这类游戏,类似设计欧美 3A 真的太多了,2018 战神,新的古墓系列,现在 MP4 也是

我只能说你 MP 系列最好别变成第三人称
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发表于 2025-12-8 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
我看他展示厅有几个项目是要收集全部绿水晶,我寻思绿水晶我不是已经提交百分百了么,细想也许他的意思是收集沙漠上全部的绿水晶,如果真这么设计那可太神人了,我就说为啥绿水晶攒满了底下还有个蓝条在累计……
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发表于 2025-12-8 12:49 | 显示全部楼层
巴尔干炮 发表于 2025-12-8 10:04
都是掩饰加载吧,ns拖后腿

如果一次播片我理解是加载,关键这段路,走两步就播片,走两步就播片,我不信要加载这么多次🙄
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发表于 2025-12-8 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
老实说游戏刚开始一炮把你从狂怒丛林崩到锻雷之地我还心想这回迷宫之间如果都是这种传送方式还挺不错,至少不用跑图了,结果大炮这个机制只有狂怒丛林用了
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