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楼主: 医生狼多

[NS] 密特罗德 究极4 穿越未知/beyond pv正式发布,2025.12.4发售!

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发表于 2025-12-3 00:13 | 显示全部楼层
整个美国3A产业人才技能点都是写实美术、电影化叙事方向的,prime系列核心的精巧设计感、任任追求的玩法层的突破并不是美国业界能有审美共识的东西,所以我觉得用美国3A的人做任任游戏大概率是烂完了。具体还是上手玩了再评吧,多么希望retro能打我脸
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发表于 2025-12-3 00:14 | 显示全部楼层
开发周期长投资太多,之前我对宝可梦的1000w开发资金是呲之以鼻的,开发游戏确实需要一个天井。

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发表于 2025-12-3 00:17 | 显示全部楼层
这IP应该到头了,就看看水银蒸汽还有没有在做横版新作
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发表于 2025-12-3 00:18 | 显示全部楼层
gg326 发表于 2025-12-2 10:11
IGN的意思是指他玩了15小时吗,不会是15小时就通关了吧

15个小时差不多历代都这体量
因为游玩时间再长点的话其实对玩家也是一个负担,银河战士这种锁钥游戏对玩家本身一个很大的挑战就是记不记得之前的锁,什么类型的锁卡在哪了;
而且3d本身的设计整体难度都要比2d大很多,所以我理解这确实是某种极限了
只是这次开发时间过长,还有水时长嫌疑,就很难崩了
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发表于 2025-12-3 00:19 | 显示全部楼层
社友者 发表于 2025-12-3 00:12
欧美的Metroid核心受众在老任大家庭里面是比较孤立而且自视甚高的群体,大部分人不会去玩老任的其他游戏, ...

强制把画风改成2次元的话,能吃到多少受众,

这游戏在日本跟空气一样。作为老任的游戏确实挺反常的
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发表于 2025-12-3 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2025-12-2 23:55
谏言就算了,这也是无必要的

本质首先是连同迷宫的大沙漠拉了,中间填充犹豫屎一般空旷,最多就学野吹加了 ...

塞开放世界最起码得给够排面和篇幅。野炊的开放世界是主菜,法环是箱庭和开放世界约莫五五开。把旷野当看风景配菜,这套思路不一眼踩雷么。
更让人失望的是箱庭本身看起来也没啥新东西,精神操控没啥人提应该也没啥深度可言。


—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-3 00:21 | 显示全部楼层
社友者 发表于 2025-12-2 10:12
欧美的Metroid核心受众在老任大家庭里面是比较孤立而且自视甚高的群体,大部分人不会去玩老任的其他游戏, ...

我觉得难了,本身这游戏玩过的人就不多
然后这次评分还裂开了
路人玩家更没意愿了
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发表于 2025-12-3 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
retro或者说田边的游戏设计理念已经过时了
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发表于 2025-12-3 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
历代最低分metroid了吧

—— 来自 HUAWEI LMR-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-3 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
最低分是前作联邦力量,当然你要不算这作应该就是系列最低
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发表于 2025-12-3 00:31 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2025-12-3 00:26
最低分是前作联邦力量,当然你要不算这作应该就是系列最低

联邦力量是做路易鬼屋2,3的next level做的吧
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发表于 2025-12-3 00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-12-3 00:55 编辑

你们嫌弃媒体又跪舔媒体的样子真是失态,任天堂什么时候在意过Milkcritic的分数,什么时候因为MC分低了和没拿到奖就埋掉,上个月同样被你们说分数低樱井不行了的卡比飞天不还是逆转了,刚蕉当初也是马后炮的多

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
tlozfan + 2

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发表于 2025-12-3 00:32 | 显示全部楼层
上fami看了一眼发现老外倒是意外的比较平静,还有人对媒体给出的“更像老塞尔达”的评价比较兴奋
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发表于 2025-12-3 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
你不能只在prime1-3 mc90+的时候拿媒体评分当论据
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发表于 2025-12-3 00:38 | 显示全部楼层
maomaoying 发表于 2025-12-3 00:23
retro或者说田边的游戏设计理念已经过时了

田边还行吧,折纸国王和鬼屋3我觉得都相当棒,控制变量法的话,被摘出来的是12年没产出过游戏的retro
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发表于 2025-12-3 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁魂系一家子,魂1是联通开放非线性,魂2换个制作人全面改一改,魂3改成更线性流程,血源改改战斗系统,法环堆料改成开放世界,到这也腻的差不多基本要完结了。
那metroid也差不离,非线性开放和线性流程的换一换,dread也改过战斗系统了,mp4这不就改开放世界了(甚至制作组也改过bandai,又给改了回来
反正就这么些个主意。要现代化?很难的啦

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-3 00:55 | 显示全部楼层
未来起航 发表于 2025-12-2 10:20
塞开放世界最起码得给够排面和篇幅。野炊的开放世界是主菜,法环是箱庭和开放世界约莫五五开。把旷野当看 ...

我之前也说过我预期是大概mp3那样的

当然我也希望本身箱庭能复现mp2的黑白世界然后谜题plus版
果然还是在梦里

不过这系列本身就属于“很难设计”的那一范畴,就这样吧
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发表于 2025-12-3 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
看了一下微博银河战士吧的总结感觉基本有数了,对我应该不算烂的不能玩。明天解锁了玩玩看了。
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发表于 2025-12-3 01:03 | 显示全部楼层
看了下性能表现,60帧和120帧两个模式基本不掉帧。
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发表于 2025-12-3 01:18 | 显示全部楼层
安心等解锁了,看了下评测具体内容感觉对我来说也不算毒点

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-12-3 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2025-12-2 11:50 编辑



好像也没错,某种意义上会有点像时之笛

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-3 01:23 | 显示全部楼层
估计现在的老外媒体跟国内一样都不知道时之笛是何物了
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发表于 2025-12-3 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
想起来前几天看那个中文介绍视频有一点没绷住,几大区域直接来了个世外桃源+冰原+火山+工场四件套,这不纯照搬mp1?
猜测下一步是,火山区域又要用那个从超银用到mp1的陈年bgm“ノルフェア 古代遺跡エリア”

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-3 01:28 来自手机 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2025-12-3 00:55
我之前也说过我预期是大概mp3那样的

当然我也希望本身箱庭能复现mp2的黑白世界然后谜题plus版

不是不好设计,而是现在的任天堂不会那么设计。过去的十几年任天堂越来越倾斜于一般玩家,没那么照顾渴望高难度的玩家了。
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发表于 2025-12-3 01:37 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2025-12-3 01:20
好像也没错,某种意义上会有点像时之笛
但感觉好像是某种讽刺,笑死

这个编辑是ign给dkb满分的编辑,看了下ns2的游戏几乎都是他评的,公允度还可以。后面他还发了一条推,机翻:

Prime 4 的问题很多:沙漠感觉没有完成,Sylux 开发不足--这无疑是 Retro 最不连贯的游戏,但他们显然仍然有这个实力。

如果《银河战士Prime 5》作为Switch 2独占游戏,并且从一开始就拥有一个连贯的整体愿景,那么它无疑会得到很好的开发。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-3 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
这可真是太酷了 发表于 2025-12-2 11:37
这个编辑是ign给dkb满分的编辑,看了下ns2的游戏几乎都是他评的,公允度还可以。后面他还发了一条推,机 ...

嗯,我后来翻推文也看到了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-12-3 02:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2025-12-3 02:09 编辑

看来是设计思想出了问题,做得太简单、单调了,高不清楚任天堂究竟监工了啥啊。
而且像时之笛……emmmmm,按老塞尔达做游戏应该也要提供很多娱乐性的元素才好吧,要是能做到迷宫质量也还行啦,就怕迷宫也是减配。而且时之笛是有传送的啊,MP5有没有传送?
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发表于 2025-12-3 02:10 | 显示全部楼层
downnote 发表于 2025-12-2 12:07
看来是设计思想出了问题,做得太简单、单调了,高不清楚任天堂究竟监工了啥啊。
而且像时之笛……emmmmm, ...

应该还是没有
要不然那摩托车就废了
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发表于 2025-12-3 02:23 | 显示全部楼层
其实想要高分很简单,我看了一圈评测,答案就是把烂活删了自动加10分
这个IP是那群老资历的软肋,比红绿帽还要夸张的那种,前提不能整烂活
这个系列少数几个低分都是因为整个企划都是烂活

就像我觉得MP1真的用现代眼光去审视绝不可能有那么夸张的高分,但本身是很特殊的类型,没有任何竞品或替代品,会喜欢这个系列的从来不是因为评分高(反倒是一些云b友很爱吹嘘这个系列的mc分
我看老外吵了这么久,沙漠一出来,以为进了garrymod,社区炸锅了……NPC一出来,台词好似魔咒之地,社区又炸锅了……
但是没有人担心过游戏的基本功会变差,就是对那部分“泯然众人矣”的内容感到很膈应
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发表于 2025-12-3 04:37 | 显示全部楼层
没玩过prime系列看了下评测感觉大迷宫还是挺不错的,美术设计和画质在NS2上看起来很好了,玩法也没什么问题的样子,就是这个沙漠真的绷不住,无聊也就算了画面看起来也很糟糕
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发表于 2025-12-3 06:12 来自手机 | 显示全部楼层
低分信自己,现在说啥也不准,只有自己亲自玩了喜不喜欢才算。可能就还是个内核经典老派的游戏,拿现代眼光来评判可能有点过时,但追这系列过来的也都算是中小登了,自己喜欢最重要
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发表于 2025-12-3 06:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2025-12-2 16:44 编辑

看吧,其实感觉就是那个大沙漠拉了大胯
因为其他主题区域并没有什么差评的,基本都是说维持水平
那还是能好好玩玩的
反正已经任亏+升级了,有一说一这次amiibo真帅啊,也搞了两个
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发表于 2025-12-3 08:18 | 显示全部楼层
任天堂先别着急清算,用这一作的技术力和画面水平重置MP2我得感恩戴德

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-3 08:21 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2025-12-3 01:20
好像也没错,某种意义上会有点像时之笛

—— 来自 鹅球 v3.3.96

海拉鲁大陆再现?
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发表于 2025-12-3 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
画面非常牛逼 ns2的4k六十帧游戏好多了

【【4K60帧】数毛社《密特罗德 究极 4 穿越未知》Switch2版技术评测:在60Hz和120Hz频率下表现都很出色 | 来源:DF | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4qRs5xL
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发表于 2025-12-3 08:27 | 显示全部楼层
只能说经历了开发推翻再开发,又横跨两代主机,确实超出了制作组能力,但是花了这么大精力跟钱,只能说结果论最重要,看销量才是真的
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发表于 2025-12-3 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
看数毛社的视频,美术是真好,我估计老逼登们就纠结在这了,大地图的沙漠对比大关里的场景太简陋了。
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发表于 2025-12-3 09:20 | 显示全部楼层
技术是真不错,要不把retro当第二个mono来用吧
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发表于 2025-12-3 09:41 | 显示全部楼层
明天看看大家玩得如何再决定买不买了
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发表于 2025-12-3 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
这可真是太酷了 发表于 2025-12-3 00:13
整个美国3A产业人才技能点都是写实美术、电影化叙事方向的,prime系列核心的精巧设计感、任任追求的玩法层 ...

m系列粉丝都是欧美,如果连欧美自己都不满意,那肯定是烂了

我本身就觉得这系列在西方评分偏高,旧作随便都有90+,那这次79分放在普通路人玩家里肯定是个雷了
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