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[PC] 生化危机2 Remake 经典监视器视角Mod 个人初体验记录

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发表于 2024-6-13 00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 760194962 于 2024-6-17 23:58 编辑

mod地址:https://www.nexusmods.com/residentevil22019/mods/1446

测评视频:https://youtu.be/7rpX1FVVPcY?si=8wHftHmXl3qnir5q



考虑到这个mod虽然很尽力了,但默认的操作+视角选项还是很难认为是理想,至少就发帖日期的最新版本而言



Mod本身给了很多可以调的细节参数设置,我也是调了好久才整出一套自己可以说是基本满意的设置模式

因此开个贴交流

细节先不讲太多,我用手柄玩的,首先最重要的一点就是把use quickturn button给关掉。很难理解制作者怎么会默认把这个开着。

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发表于 2024-6-13 02:18 | 显示全部楼层
2代重制那么多需要打弱点的敌人该怎么玩,给3代做一个说不定还好点
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 楼主| 发表于 2024-6-13 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
myep 发表于 2024-6-13 02:18
2代重制那么多需要打弱点的敌人该怎么玩,给3代做一个说不定还好点

刚打到威廉 试一试
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 楼主| 发表于 2024-6-13 08:42 | 显示全部楼层
myep 发表于 2024-6-13 02:18
2代重制那么多需要打弱点的敌人该怎么玩,给3代做一个说不定还好点

怂了,Hardcore难度打不过,有点硬
重新开了个Normal难度档
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 楼主| 发表于 2024-6-13 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
关于设置 那几套预设的操作和视角大概都能够自己找到适合自己的

但是类似于rebiohdremastered里新加的相对镜头推摇杆操作感觉是没做好的,不如只用十字键作为坦克移动就好,用左摇杆来坦克移动试了下也是怪怪的

视角的话可以试试半移动(semi什么的)和最后一套预设,就是如果角色走到边缘的时候镜头会移动那个
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 楼主| 发表于 2024-6-13 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
老实讲这个mod在刚开头那段体验很不好,在街上被僵尸围着完全看不出要走哪里……
不知道是为了贴合remake的原版设计(叫你迷路)还是mod作者已经尽力用机位去引导你该逃去哪里
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 楼主| 发表于 2024-6-15 23:47 | 显示全部楼层
打G用原版音乐太燃了
easy模式下右摇杆动一动锁定到眼睛打就行,当然找到合适的机位来瞄准也是个考验
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 楼主| 发表于 2024-6-16 00:24 | 显示全部楼层
两个最大的“问题”
1. 黑暗场景要控制手电的话用右摇杆,但画面上能看到的东西其实还是不多
2. 经常性要地毯性沿着场景边缘走去摸东西,按地图是能看见有东西剩下来的红色房间,但是经常就是有些道具很难肉眼发现,就算开了道具反光也不太行,不知道原版视角的话会不会没这个问题

Leon一周目普通难度五个半小时通关
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 楼主| 发表于 2024-6-16 00:25 | 显示全部楼层
本来想用新版音效的,但是介于新版BGM约等于没有,玩到一半就换成老版音效了
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发表于 2024-6-16 01:47 | 显示全部楼层







还是这种还原mod更受欢迎大概
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 楼主| 发表于 2024-6-16 07:28 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2024-6-16 01:47
还是这种还原mod更受欢迎大概

欸,确实看着顺眼了

我现在都不理解为什么有人喜欢re引擎的Ada。。。
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 楼主| 发表于 2024-6-16 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
结果到最后 整个手柄的操作按键设置都很不同于老生化,LTRT射击就已经不同,B键跑步到应该是美版基本操作?(不知能否在PC版游戏内对调)
边瞄准边平移正常会影响射击准度,但在坦克操作+自瞄的语境下你又可以argue自瞄的精准补上了坦克难以躲避灵活移动的敌人的缺陷
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 楼主| 发表于 2024-6-17 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
Claire B线这个开头实在突兀…
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发表于 2024-6-18 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2024-6-16 02:47
还是这种还原mod更受欢迎大概

第二张看起来像狒狒7RE的爱丽丝
整体上确实很接近老2代cg里的克妹了,有一种青涩的美
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发表于 2024-6-18 01:02 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2024-6-16 01:47
还是这种还原mod更受欢迎大概

请问这个 mod 叫啥名字?
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发表于 2024-6-18 01:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-6-18 13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 760194962 于 2024-6-18 13:15 编辑

Claire B最后这俩BOSS战。。。
G4应该是Mod的问题了,自瞄没办法很好的瞄准到那一堆不断生成的眼球,伤害打不够卡了我半小时
G5这个Mod作者视角给的绝对有问题,靠近门的视角这么给的

但关掉mod后打还是死了两三次我还以为卡关了,搞不懂同样都是堆伤害有的就行有的就不行。

最后结果,我考虑下要不要关掉mod打另外的ClarieALeonB线



RERe系列还是跟旧作一样把CALB当正典吗

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 楼主| 发表于 2024-6-18 13:14 | 显示全部楼层
G5战这个Mod作者视角给的绝对有问题,靠近门的视角这么给的,电影化跟游戏交互之间的度把握偏了

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 楼主| 发表于 2024-6-22 23:54 | 显示全部楼层

Leon B最后暴君和G5那块又一次弹尽粮绝,拿奖励武器打完了,图基本是全都舔的,所以不好说是哪里出了问题

其实re2re做的还是不错的啊,最惊讶的是这么“老旧”的地图和流程设计从销量上看原来接受度还挺高,增添我的认识,确实低估了现在玩家对这种设计的接受程度
当然不是rebio那样的牛但也是颇为优良了

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