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[青黑无脑不要游戏只求一战] 大家玩过杀出重围3吗?怎么看待这个游戏,以及该系列和Eidos还会有发展前景吗?

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发表于 2024-6-12 22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
年初玩了下杀出重围3:人类革命,在我玩过的游戏里面感觉是近15年左右最被低估的游戏,没有之一。游戏美术风格相当好,说是赛博朋克但并没有采取大量霓虹色调,整体给人一种高科技简洁的美感。横沙的设计相当出彩,在我玩过的同类型游戏里面很让人过目不忘的感觉,通俗来说就是很好体现了高科技低生活这个概念。相比于2077的风格,我个人更喜欢与认可杀出重围3这样完全不同的赛博朋克风格。
游戏通关之后我就开始关注了Eidos蒙特利尔这个公司,听说第四部因为SE插手宣发和销量不佳被打入冷宫。Eidos整个组转去做了古墓丽影:暗影和漫威银河护卫队,前者风评有些两极分化,后者的话在tga上也拿下过奖项,在玩过的玩家里面口碑也相对来说不错。漫威银河护卫队工作完成之后,参与过Eidos多部游戏的Mary Demarle编剧转投去了Bioware的质量效应团队,来进行编剧工作。本以为换了新东家能够重启杀出重围杰森三部曲的开发,可惜受大环境影响embracer直接砍掉了项目加裁员,算是给Eidos蒙特利尔重创了一刀。网上看到一些关于他们的消息,第一个则是内部取消了受怪奇物语影响的游戏,第二是给微软的PG帮忙做神鬼寓言新作了,Eidos蒙特利尔参与之后我感觉rpg方面或许会有一定的保证(?)。
也不知道自己有生之年还能不能等到杀出重围新作,要是有下一作的话根据杰森声优意思大概率是要换主角了。看到Eidos蒙特利尔的处境,想到了自己喜欢的另外一个团队Remedy之前的遭遇,remedy也去给人打工做过cfx,但是他们在control上销量和表现都算不错,现在终于做了梦寐以求的心灵杀手2。Eidos蒙特利尔这下不知道熬到啥时候了,希望未来十年内能看到有一些动向吧。

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 楼主| 发表于 2024-6-12 22:20 | 显示全部楼层
说来今年有两游戏我都等了许久了,一个是龙腾世纪4,另外一个是潜行者2。
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 楼主| 发表于 2024-6-12 22:23 | 显示全部楼层
感觉Eidos蒙特利尔和水晶动力在embracer情况这么差的话,不如直接学习之前IOI的办法。从金主这边跳出去变成独立开发商,现在ioi自从离开se之后发展越来越好了,在欧洲开了不少办公室,接了007的项目,还有一个奇幻题材的游戏也与微软进行了签约。
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发表于 2024-6-12 22:25 | 显示全部楼层
要不微软买了吧
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发表于 2024-6-12 22:27 | 显示全部楼层
完美黑暗能当个代餐
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 楼主| 发表于 2024-6-12 22:29 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2024-6-12 22:25
要不微软买了吧

哈哈和好友聊的时候确实很希望微软把他们收购了
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 楼主| 发表于 2024-6-12 22:29 | 显示全部楼层
zergcs 发表于 2024-6-12 22:27
完美黑暗能当个代餐

说起来完美黑暗是水晶动力协助开发的,但是让人想到了杀出重围。
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发表于 2024-6-12 22:31 | 显示全部楼层
不如初代,但确实是eidos水平最高的一作,不过新作不是听说取消了吗,至于IOI能MBO出来的主要原因还是SE不想花钱养了,embracer不一定这么好心

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-12 22:32 | 显示全部楼层
微软如果当时不是买动视暴雪趁SE甩卖的时候就能收了,毕竟这真是有长期合作关系的。现在大概率不会买买买了,毕竟手下工作室已经膨胀太多倍了
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发表于 2024-6-12 22:33 | 显示全部楼层
水晶动力已经和亚马逊签约发行了古墓丽影新作,有个金主发行商应该不会太差
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发表于 2024-6-12 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
人类分裂的前半部分可以说是人类革命的全方位增强,细节部分优化得非常多,布拉格也可以说是前作箱庭的集大成者,可惜就是后半段太仓促了
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 楼主| 发表于 2024-6-12 22:34 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-6-12 22:33
水晶动力已经和亚马逊签约发行了古墓丽影新作,有个金主发行商应该不会太差 ...

Eidos可能就惨咯,看他们上海分部从Eidos上海变成Gearbox上海现在又成了Arcgames,难评。
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发表于 2024-6-12 22:41 | 显示全部楼层
这工作室本来在有成熟的3A管线之外也就编剧有两把刷子,结果22年编剧跑路了,那不就只剩下打下手的资格了?
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 楼主| 发表于 2024-6-12 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
关卡设计和堆料在同类型里面也是佼佼者吧
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发表于 2024-6-12 23:28 | 显示全部楼层
当年玩过一点,主角正面作战能力太弱鸡了让我很不爽,画面太屎黄色了,看多了难受,当时游侠的机翻水平太烂了,剧情看的迷迷糊糊,这些痛点累积到一起让我半路弃坑了。
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发表于 2024-6-12 23:29 | 显示全部楼层
人类分裂的监狱DLC千万不要错过,一题多解的地图设计上登峰造极

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-12 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2024-6-12 23:40 编辑

杀出重围3 x
杀出重围前传1 o

这游戏最酷的就是一句“I never asked for this”,搭配上声优帅气的声音太棒了

人类革命记得有个任务要主角去升级软件,如果升级了的话在对战第三个boss的时候就会花屏玩的很痛苦。
除了一切活动都要靠电池,而电池的体积占4个格而且堆叠数量上线太少以外,我还挺满意的
去商店只卖不买会被老板狂喷这种小细节也挺有意思
关卡设计就是通风管然后箱子叠叠乐,有事没事多开透视就能找到隐藏路,不过正面也不是不能打,因为敌人的ai太蠢了就是打地鼠,拿手枪一个个打也不是不行。
横沙岛是我很喜欢的地图,有天朝特色的脏乱差,还有什么“全球变暖是个谎言”“停止暴行”等等。
导剪版把DLC做进了游戏正常流程,打到一半身上功力全失还是有点恼火的,导致我全程选择正面硬拼,反正就是掩体打地鼠,很简单

人类分裂我很喜欢,开头的几个CG预告做的很有质感,虽然只有一个布拉格,但是布拉格包括好几个区还有下水道,真的有很多内容可以探索
这代给亚当很多新的能力,但是游戏前半段说开了一个就要关掉一个,否则会“超频”,笑话,一周目技能点都不够我点的,还超频呢,最终导致我通关以后也没体验过预告片那些特别酷眩的技能,比如远程黑客,飞刀,电枪等等
这代电池和药水可以堆叠了,而且体积很小,而且我没记错的话好像可以升级电池自动回复上限还是回复速度来着,非常适合我这种正面qqq的玩家
关卡设计好像还是通风管,箱子叠叠乐,当时被狂喷不如mgsv……潜入……不过这代给了很多技能鼓励走正面,包括哪个看着非常酷炫的泰坦装甲,然而我一周目最后把泰坦点出来了根本没有足够的电量使用,如果蹲坑打地鼠的话没必要用……
当然剧情在最后莫名其妙的结束了,三个dlc好像也没讲什么,后面给你揭露了还有更大更大的阴谋,然而最大的阴谋是这游戏卖不出去,一定是揭露了共济会的阴谋吧(心虚)
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发表于 2024-6-12 23:52 | 显示全部楼层
这游戏都不用等到下一作人类分裂,自己到后期就已经搞砸了
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发表于 2024-6-13 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
人类革命好啊,比人类分裂好得多。那布拉格是什么鬼,丁点大的地盘塞了三个地铁站,走路都比读盘快

----发送自 Google Pixel 6,Android 14
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发表于 2024-6-13 08:38 | 显示全部楼层
续作整了一堆骚操作,现在应该没啥机会了
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发表于 2024-6-13 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
你喜欢横沙吗?

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-6-13 09:13 | 显示全部楼层
进掩体强制拉出第三人称这点在我心中已经判了死缓。另外给经验,资源方式和电池设计整个感觉是欠考虑,有种凑合用的系统保留到了最终版的感觉…
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 楼主| 发表于 2024-6-13 10:00 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2024-6-13 08:55
你喜欢横沙吗?

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

当然喜欢
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发表于 2024-6-13 17:18 | 显示全部楼层
"这游戏真的很深刻!这种社会类的故事看了就觉得说得好有道理!就可惜深刻了之后不酷炫,所以没人气!"
"是啊,很多很有必要的事是不讨喜的!比如我们说准备和人交往,就会有好几个步骤嘛,第一步听别人谈生活,倾听别人的感想,这种就会很文青,音乐比如Leonard Cohen/Vampire Weekend,但大家喜欢更接地气一点,所以人气普通;第二步是自己沉思,像听Iron & Wine那种独立民谣那样,人气就更小了;第三步开始构思规划,去设想会去什么地方遇到什么食物,这种人气就不错了,可以想嬉皮士音乐和雷鬼音乐;而第四步就是你亲临实景,那么多人和事在身边,感受着,就会激发你的一部分情感动机出来了!”
”第四种没音乐吗?“
“当然有,像Simon & Garfunkel的Bridge Over Troubled Water专辑,这个听着就是更有情感动机一些;亲临实景的部分就是Crosby, Stills, Nash & Young的Déjà vu既视感专辑,每首歌都是不同的场景有着不同的情感!”
“有个循序渐进的过程!”
“是的,然后最终第五步就是实际上你和人交际了,Donny Hathaway有张Live专辑,里面就是他在和各种人群交往,这种就适合工作上和人见面很多/交际频率很高的人了!”

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发表于 2024-6-13 17:35 | 显示全部楼层
游戏不错,前几天刚玩,可惜不支持新的cpu,加了steam命令才能运行,玩起来也一卡一卡的,就放弃了
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发表于 2024-6-13 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
沉浸式模拟游戏这个类型都差不多死绝了
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发表于 2024-6-13 18:08 | 显示全部楼层
最近刚打完2077,对它说不上有好感,因为本体尤其差,DLC往日之影又相对好些,一来一回拉扯得就没什么感想了。倒是因为很爱耻辱系列,所以被网友推荐了人类革命和人类分裂,似乎除了lz说的对赛博朋克世界的简约创作外还有对人类义肢化(异化)的哲学思辨,感觉比2077正经有趣很多,准备下半年找时间打这两作
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发表于 2024-6-13 18:27 | 显示全部楼层
我最早对2077的期待就是杀出重围+新维加斯
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发表于 2024-6-13 19:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-6-13 20:03 编辑

DXHR和DXMD都是全成就,我非常喜欢系列重启的两作以及嗓音独特的简森哥,曾经不止一次地幻想把DX系列和Dishonored系列的优点结合起来,搞出又帅又爽、量大管饱的超级沉浸模拟。但是这个系列的未来真的很灰暗,自从2016年之后系列就进入雪藏状态,Eidos好不容易换了东家又被转手卖了出去,前段时间更换主角的新闻更是让人极度失望。

楼主有兴趣可以看看这个视频:https://www.bilibili.com/video/BV1jm42177RE
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 楼主| 发表于 2024-6-13 21:02 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2024-6-13 19:59
DXHR和DXMD都是全成就,我非常喜欢系列重启的两作以及嗓音独特的简森哥,曾经不止一次地幻想把DX系列和Dish ...

倒不是因为他们强制换主角了,只是因为embracer这个傻卵财团把预开发的新作取消加裁员,随后让他们去给新Fable代工了。
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发表于 2024-6-13 22:26 | 显示全部楼层
xgazer 发表于 2024-6-13 18:27
我最早对2077的期待就是杀出重围+新维加斯

只能说cdpr玩印象操作是有一手的,发售前有不少主创说参考过杀出重围的新闻,搞阵营和网状叙事又让人想到新维加斯,突出一个好游戏都能蹭一蹭,可太会宣传了
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发表于 2024-6-16 05:02 | 显示全部楼层
巧了正在玩人类革命 这游戏才出的时候就完玩 以为是打枪游戏就弃了 现在才发现是rpg游戏 而且有我最喜欢的 高纵深高垂直地形复杂的探索型要素 这类要素丰富的游戏还包括 耻辱和哥特王朝12崛起1 荒野之息 supraland 星之宿命 黑魂1

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-16 07:06 | 显示全部楼层
这款是当年神作之一,我通关不下三遍
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发表于 2024-6-16 07:56 | 显示全部楼层
最恐怖的是,把2和3加起来可能都比不过20多年前的初代
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发表于 2024-6-16 10:34 | 显示全部楼层
人类分裂的素质也很好,dlc部分设计也很精彩。可惜体量太小了,举个例子类似你花了全价票看了一个电影冒头20分。只能说可惜可惜。
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发表于 2024-6-16 12:27 | 显示全部楼层
难得的强迫潜行还不让我反感的游戏
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发表于 2024-6-16 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
他这个boss战导演剪辑版之前是只能硬打的,如果不怎么加点战斗boss战会非常坐牢
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发表于 2024-6-16 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
海上平台的结尾人物逼格拉满,不过1代和人类分裂都没有这号人物和组织的任何信息,估计这个坑是不会填了
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发表于 2024-6-16 19:17 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-16 22:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-6-16 22:52 编辑

话说MD虽然设定在HR的两年后,反而把前作的很多武器ban掉了,包括火箭筒、转管步枪这些重武器和激光枪、等离子枪这些高科技武器。MD留下的武器也不是不能用,但少了这些有趣的玩具还是有些可惜,我还挺喜欢在潘查亚设施用等离子步枪收割失控改造人的(会被后来营救的幸存者骂),虽说这玩意也用不到别的地方了……
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