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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《Fable / 新神鬼寓言》2027年2月23日发售,首发XGP

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发表于 2026-11-13 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2026-11-13 13:50
想多了,這遊戲的Steam願望單排名是在2025年底才一波爆上前5的(目前第4),你說的演示都2020年的事情了
這遊 ...

不想多一点不行啊。是龙腾粉,可是你看龙腾四?
生软的坟头已经长草了。
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发表于 2026-11-13 16:10 | 显示全部楼层
终于不用硬憋了
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发表于 2026-11-13 16:13 | 显示全部楼层
女主是打光的问题吧,不过反正主角能自己捏,还是要看npc的长相怎么样
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发表于 2026-11-13 16:18 | 显示全部楼层
看了两段PV 我感觉长相都不是大问题了 而是这游戏一眼就不好玩 根本没有玩下去的欲望
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发表于 2026-11-13 16:30 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2026-11-13 13:50
想多了,這遊戲的Steam願望單排名是在2025年底才一波爆上前5的(目前第4),你說的演示都2020年的事情了
這遊 ...

觉得新片不如2020那版 画面与美术表现都不如 喜欢2020更多
不过这游戏目前看战斗实在是差
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发表于 2026-11-13 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
safa3232 发表于 2026-11-13 16:08
不想多一点不行啊。是龙腾粉,可是你看龙腾四?
生软的坟头已经长草了。 ...

之前做Fable的坟頭已經有10年
現在做Fable的輪不到Fable去定他們的生死
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发表于 2026-11-13 16:44 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2026-11-13 16:30
觉得新片不如2020那版 画面与美术表现都不如 喜欢2020更多
不过这游戏目前看战斗实在是差 ...

战斗从PV看就是欧美2、3线ARPG的水平,没啥期待的。主要我也不懂为什么Fable这个毫无PC粉丝基础的IP能在Steam心愿单上排第4,微软其他IP基本上都毫无水花,真就只是因为这是做FH的PG做的?美术主要优点是没有其他人做的那么多花花绿绿的,特别是没有紫色,比较干净。
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发表于 2026-11-13 16:47 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 16:44
战斗从PV看就是欧美2、3线ARPG的水平,没啥期待的。主要我也不懂为什么Fable这个毫无PC粉丝基础的IP能在S ...

去官方频道查了下 我印象里的是2023的 2020就是个概念片

https://www.youtube.com/watch?v=xfZRJtqBoY4
你对比下呢 最新的跟这个比质感差不少
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发表于 2026-11-13 16:52 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2026-11-13 16:35
之前做Fable的坟頭已經有10年
現在做Fable的輪不到Fable去定他們的生死

生死可能过头了
但是最新这个片下面点赞数量最多的是 “I can already imagine the layoffs 3 months after the release...”
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发表于 2026-11-13 16:54 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2026-11-13 16:47
去官方频道查了下 我印象里的是2023的 2020就是个概念片

https://www.youtube.com/watch?v=xfZRJtqBoY4

这个2023年的算In-engine引擎渲染画面吧,和In-game实机画面精细度肯定有区别的,其实差不太多
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发表于 2026-11-13 16:56 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 16:54
这个2023年的算In-engine引擎渲染画面吧,和In-game实机画面精细度肯定有区别的,其实差不太多 ...

好吧 让我想到 froza 的片子跟最后实际游戏
gt7 第一个片子倒是一眼 sport + 光追很粗糙 后来实际好了一些
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发表于 2026-11-13 16:58 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 16:44
战斗从PV看就是欧美2、3线ARPG的水平,没啥期待的。主要我也不懂为什么Fable这个毫无PC粉丝基础的IP能在S ...

多少年没有像样的WRPG了?
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发表于 2026-11-13 17:00 | 显示全部楼层
一个暴论,不一定对:难产的都是垃圾。
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发表于 2026-11-13 17:01 | 显示全部楼层
woshiklr 发表于 2026-11-13 16:58
多少年没有像样的WRPG了?

Fable也不算大体量WRPG啊,至少远不是龙腾4、巫师三级别,我都不知道黎明行者之血谁体量更大一点。
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发表于 2026-11-13 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2026-11-13 17:04 编辑
iou90 发表于 2026-11-13 16:52
生死可能过头了
但是最新这个片下面点赞数量最多的是 “I can already imagine the layoffs 3 months aft ...

yt或者X那些人估計覺得Fable是某個美國廠商做的,而且從公佈到明年發售之間沒發售過其他遊戲,要他們想到FH的背後是PG有點高看他們了
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发表于 2026-11-13 17:05 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2026-11-13 16:52
生死可能过头了
但是最新这个片下面点赞数量最多的是 “I can already imagine the layoffs 3 months aft ...

主要宣传片里女主脸模变来变去的,虽然能捏脸,就感觉这个时机很微妙
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发表于 2026-11-13 17:05 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 17:01
Fable也不算大体量WRPG啊,至少远不是龙腾4、巫师三级别,我都不知道黎明行者之血谁体量更大一点。 ...

认真的吗 18-27年这9年少说占 pg 一半人力物力财力吧 应该是可以跟龙腾4巫师3比较的 肯定比黎明行者之血成本高不少吧
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发表于 2026-11-13 17:10 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 17:05
主要宣传片里女主脸模变来变去的,虽然能捏脸,就感觉这个时机很微妙

其實就是順帶演示能捏成不同角色
6月那會有幾個切片用了男性主角
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发表于 2026-11-13 17:13 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2026-11-13 17:05
认真的吗 18-27年这9年少说占 pg 一半人力物力财力吧 应该是可以跟龙腾4巫师3比较的 肯定比黎明行者之血 ...

他不是说主线20小时,全支线/收集40小时,当然你也可以当Life Simulation玩,这样时间就不确定了。至少传统RPG部分的内容肯定比不了龙腾4巫师3,这些都能奔着100小时去。所以我说和黎明行者之血差不多,这个也是首日百万的水平,不是埋汰它
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发表于 2026-11-13 17:14 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 17:01
Fable也不算大体量WRPG啊,至少远不是龙腾4、巫师三级别,我都不知道黎明行者之血谁体量更大一点。 ...

这几个只有肥波是主打自由度的。
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发表于 2026-11-13 17:24 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2026-11-13 17:05
认真的吗 18-27年这9年少说占 pg 一半人力物力财力吧 应该是可以跟龙腾4巫师3比较的 肯定比黎明行者之血 ...

Fable 2023了才開始正式開發,4年開發時間沒有很長,不如說當時PG老闆覺得今年能發售是過份樂觀
By March 2023, the game was reported to be in the early stages of full production
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发表于 2026-11-13 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
肥波当年新鲜的一些东西现在看已经老套了,3就没找好方向,新作目前也没看出有什么特别的。再加上建模问题,没新料的话前途多舛
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发表于 2026-11-14 00:13 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2026-11-13 16:52
生死可能过头了
但是最新这个片下面点赞数量最多的是 “I can already imagine the layoffs 3 months aft ...

这样看,

软软对叉盒还有近千大逃杀名额,

18年接手陆陆续续从lionhead,arkane,忍者理论等等等等到处挖攒出来rpg小分队,
<-pg现在有500+人头显然做车不需要这么多人,车组的恐怕也很想找个理由跟rpg小分队切割,

fable组本觉得UE是更理性选择但因为大人的原因最后还是forzatech,这项目恐怕从一开始就...身不由己,

放风:UNCOMFORTABLY!由于rpg组要从0开始攒项目全开工前就得招人,外部观察有说19年扩招一百多有说20年就到近200,总成本估计跟da4相仿

酝酿到这了不发生点什么都对不起观众了,附带fable这个系列大概率是送走了


这战斗以26年标准看是真的屎,比杯赛好得有限,rpg部分...就赌rpg部分了
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发表于 2026-11-14 01:23 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2026-11-14 00:13
这样看,

软软对叉盒还有近千大逃杀名额,

這什麼謠言大合集
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发表于 2026-11-14 05:08 来自手机 | 显示全部楼层
智作组的员工不傻的话,赶紧准备找工作吧,肯定被玩家唾弃,然后裁员。
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发表于 2026-11-14 14:46 | 显示全部楼层
还是埋了吧,一眼无聊
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发表于 2026-11-14 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
评论区说的好,墙头草制作组
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发表于 2026-11-14 15:38 | 显示全部楼层
第一张图是23年第一次预告,主角的经典回眸一笑。


奶龙上台后看风向不对就开始说主角能捏脸,今年6月的实机演示主角换成图了。



中期选举后民主党优势在我,图3是今天发的演示……

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发表于 2026-11-14 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
没明白这个时间点放这样一段演示目的是什么
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发表于 2026-11-14 19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2026-11-14 19:41 编辑
我不是夏承凛 发表于 2026-11-14 15:38
第一张图是23年第一次预告,主角的经典回眸一笑。

哦我錯了,原來連這裡都有人覺得這遊戲是美國做的要看美國環境
每個新預告都有不同的自捏角色造型,已經至少有5,6個不同的造型了

每次看到演示明明戰鬥這麼挫都不吐槽那邊,只在那裡談DEI不DEI,笑死
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发表于 2026-11-14 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
战斗演示看睡了也是第一次
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发表于 2026-11-14 19:51 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-11-14 19:09
没明白这个时间点放这样一段演示目的是什么

25周年Xbox的節目之一,那天微軟總部有個FanFest
當天同時公佈了德軍總部3和ID正在製作新遊戲(Hugo Martin導演),不過S1沒人報(我也懶)
去Xbox女阿三CEO的推特會看到她那天發了很多推
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发表于 2026-11-14 20:04 | 显示全部楼层
先不说人物 , 8月那个演示让人的感觉挺好的  , 阳光明媚的

最新这个不知道是不是制作组不太会做这些阴暗场景 , 感觉挺差的
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发表于 2026-11-14 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
感觉所有拿新宣传片说事的大v水友群友好像全都是发的这三张图,我甚至都没见过一张哪怕是裁剪区域不一样的截图。难道所有人都是转发的?
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发表于 2026-11-14 20:30 | 显示全部楼层
不是真有人觉得什么奶龙懂王在职期间能决定游戏界的审美风向啊,是不是太纯了点
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发表于 2026-11-14 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
fable在比较路边的xbox系ip里也是比较路边的一个。
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