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楼主: 医生狼多

[新闻] 真・三国无双 起源公布,2025年1月17日登录ps5/pc/xs|销量百万突破!

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发表于 2024-11-27 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-11-27 11:50
感觉无双传统的分兵把守模式还是有点不够尽兴了。最好能做成双方被打退的武将,有一部分到最后关底能重整加 ...

喜欢5代夷陵之战吴侧被石兵八阵秽土转生堵在本阵一打20么

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-11-27 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-11-27 12:07 编辑
空集 发表于 2024-11-27 03:58
目前demo我觉得将剑和关刀都算还是挺好上手好用的,关刀伤害更高些,将剑更安全些。朴刀虽然有轮椅武技, ...

将剑挑空最全面,还有无敌宽松的弹反,确实最好上手。

关刀无斗气无强化的情况下有点单调,单纯数值美,有强化的时候非常粗暴。就是控敌能力一般。

朴刀主要是克服操作习惯,本身操作量其实比较低,我觉得其实是4个武器里最简单的。

双环看着很复杂其实有定式,算是0斗气下最暴力的武器,但是消耗斗气的招式都不太稳定。
我感觉倒不算高手向,而是节奏向。不论敌人起手动作,随时都可以自己先扔环+攒环。

可以参考一下我这个双环的民工连起手,www.bilibili.com/video/BV1PXBUYjEUi
困难难度下,日常大众脸武将可以光速破盾非常暴力。

我觉得是4个武器里按键量最大、最解压的一个武器
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发表于 2024-11-27 12:25 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2024-11-27 09:57
铃木是个加料好手,而且还能听玩家反馈把玩家对系统不满意的东西给补上,只能说是个没功劳也有苦劳的制作 ...

也不算委屈他,K&T好歹也是东证prime上市的大公司,要职还是让给老庄这种有能力有魄力的好
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发表于 2024-11-27 12:31 | 显示全部楼层
可别搞什么再出击了,一言不合本阵刷大红点逼你回去救这种事来一次就行了
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发表于 2024-11-27 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Heliopoleia 于 2024-11-27 13:01 编辑

草,有关主角三人组的身份,看到日本人评论说“有使用伪名的可能,就是说也有几率是伏羲、女娲、太公望吧”

我查了下鸾鸟和啥神话人物有关,倒好像没有什么说法,就是
《山海经•西山经》:“有鸟焉,其状如翟而五采文,名曰鸾鸟,见则天下安宁。”
以及“「鸞」は雄の名であり、雌は「和」と呼ぶのが正しいとされる。”
那么白发少年就多余了,总不能真是太公望吧

PS:老庄要是正式版允许玩家像选“体型A”“体型B”那样选“鸾”或"和",搞不好也能出一把风头
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发表于 2024-11-27 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
【【真・三国无双起源体验版】困难吕布 无伤 偃月刀不只按住防+重-哔哩哔哩】 https://b23.tv/B67pbU0
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发表于 2024-11-27 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2024-11-27 12:46 编辑

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发表于 2024-11-27 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
看了喂狗组的朴刀教学,这特么不就是怪猎大剑么,我了个二连肩撞当身接真蓄啊,把吕布砍得不下地说是

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-27 13:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 先手必胜 于 2024-11-27 14:02 编辑
Heliopoleia 发表于 2024-11-27 12:37
草,有关主角三人组的身份,看到日本人评论说“有使用伪名的可能,就是说也有几率是伏羲、女娲、太公望吧” ...

也有人猜是南华老仙,碧眼童颜
太平之要这个组织和太平要术明显有关系,白发可能因为实际年龄非常大
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发表于 2024-11-27 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 莱茵哈鲁特 于 2024-11-27 13:57 编辑
Heliopoleia 发表于 2024-11-27 12:37
草,有关主角三人组的身份,看到日本人评论说“有使用伪名的可能,就是说也有几率是伏羲、女娲、太公望吧” ...

伏羲、女娲、太公望在无双大蛇里都有具体形象,一般来说一个人物应该不会给第二个形象了。所以不可能。

牢庄之前在一次访谈里说主角就是纯架空的角色,是假设历史上真有这么一个人的话,会如何展开剧情。所以主角并不是哪个历史人物,而是牢庄自己穿越到三国时代去演绎剧情,也就是主角即牢庄,牢庄即主角。之所以强制男性小白脸,正是因为这才代表了他理想中的自我形象。
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发表于 2024-11-27 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
先手必胜 发表于 2024-11-27 13:49
也有人猜是南华老仙,碧眼童颜
太平之要这个组织和太平要术明显有关系
...

游戏CG有一段是张角看见无名的衣带若有所思,张角可能是因为认识南华老仙,看见无名的衣着风格猜出真实身份才故意接近的
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发表于 2024-11-27 14:04 | 显示全部楼层
先手必胜 发表于 2024-11-27 13:49
也有人猜是南华老仙,碧眼童颜
太平之要这个组织和太平要术明显有关系,白发可能因为实际年龄非常大
...

这个说法挺有道理的,也能兼顾一下老庄为什么会想到鸾

《白虎通德论•五行》:“……位在南方……其精为鸟,离为鸾。”

话说南华老仙不就是老·庄嘛!
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发表于 2024-11-27 14:05 | 显示全部楼层
快进到牢庄看了火凤燎原,然后定了个主角赵升
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发表于 2024-11-27 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 先手必胜 于 2024-11-27 14:16 编辑
Heliopoleia 发表于 2024-11-27 14:04
这个说法挺有道理的,也能兼顾一下老庄为什么会想到鸾

《白虎通德论•五行》:“……位在南方……其精为 ...


剧情可能是南华老仙认为天意注定灭亡汉室,因此扶持张角建立太平道加速这个过程,南华老仙应该是那种在幕后操纵历史走向的反派
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发表于 2024-11-27 14:13 | 显示全部楼层
莱茵哈鲁特 发表于 2024-11-27 13:55
伏羲、女娲、太公望在无双大蛇里都有具体形象,一般来说一个人物应该不会给第二个形象了。所以不可能。

...

女娲伏羲最早是352出的,大蛇的时候已经改了一次形象了
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发表于 2024-11-27 14:28 | 显示全部楼层
先手必胜 发表于 2024-11-27 14:12
剧情可能是南华老仙认为天意注定灭亡汉室,因此扶持张角建立太平道加速这个过程,南华老仙应该是那种在幕 ...

“庄周罪大滔天,把天下人的自由意志玩弄于股间”

目前放出的游玩过程好像也看不出能和太平之要有什么关联,连武将交友都包给水镜跟庞统了
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发表于 2024-11-27 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 先手必胜 于 2024-11-27 14:48 编辑
Heliopoleia 发表于 2024-11-27 14:28
“庄周罪大滔天,把天下人的自由意志玩弄于股间”

目前放出的游玩过程好像也看不出能和太平之要有什么关 ...


所以更像是反派吧,南华老仙和朱和是幕后操控历史走向的一方,紫鸾因为失忆变成无名而改变了,感觉会是那种很典的剧情,不过朱和也可能是那种死去的白月光角色,拉着紫鸾一起叛逃被南华老仙制裁了
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发表于 2024-11-27 14:51 | 显示全部楼层
这个模式其实最多2作就完结了,这作到赤壁,下作五丈原然后完结,五丈原之后根本不可能单独出一作的,除非制作组想不开(赤壁到五丈原拆开也是紫砂行为)
换句话这种也是有实验性的打基础的作品
之后总不能再启个新原创鸟人重来了吧,可能就会回到旧模式或者变捏脸人了

有的玩家不满意也能理解,但能否给点耐心呢
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发表于 2024-11-27 14:59 | 显示全部楼层
raimouse 发表于 2024-11-27 07:54
跳砸是最难打断的,但是射箭只要不是离得太远很好弹的
闪避进时停近身轻松打断
但是跳砸因为吕布会位移, ...

跳砸倒是我能100%反,我看视频说就是你只要不主动取消闪避后摇都是稳定的。
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发表于 2024-11-27 15:00 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2024-11-27 11:53
喜欢5代夷陵之战吴侧被石兵八阵秽土转生堵在本阵一打20么

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Ne ...

别提了 那关是我少时噩梦之一了  两难之 守家就只能打无尽的复活人  如果去走迷宫就会被偷家 真是草了
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发表于 2024-11-27 15:05 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2024-11-27 11:58
将剑挑空最全面,还有无敌宽松的弹反,确实最好上手。

关刀无斗气无强化的情况下有点单调,单纯数值美, ...

学到了 这样确实是无斗气情况能打出堪比武技效果了
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发表于 2024-11-27 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
空集 发表于 2024-11-27 15:00
别提了 那关是我少时噩梦之一了  两难之 守家就只能打无尽的复活人  如果去走迷宫就会被偷家 真是草了  ...

不做战功的话从东、西门进去挺方便的,做战功从南门进就很恶心。
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发表于 2024-11-27 15:22 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-11-27 14:51
这个模式其实最多2作就完结了,这作到赤壁,下作五丈原然后完结,五丈原之后根本不可能单独出一作的,除非 ...

按现在的开发时间,从现在到两作之后的新作得7、8年了,那时就是35o1、35o2遗老了。
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发表于 2024-11-27 15:25 | 显示全部楼层
naive,赤壁之后当然是到夷陵啊,夷陵之后到三国结束
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发表于 2024-11-27 15:27 | 显示全部楼层
夷陵一个节点,五丈原一个节点,天下统一一个节点
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发表于 2024-11-27 15:45 | 显示全部楼层
换换口味总会是好的,下一作不如就定名为真三国无双:崛起吧,正好对称三国鼎立。

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发表于 2024-11-27 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 interzhang 于 2024-11-27 16:28 编辑

夷陵本质上是樊城后续,以无双的剧本肯定还有五路伐蜀和曹丕伐吴,这才是第二阶段的结束,不过刘备之死确实更适合拿来作为结局
至于第三阶段就是诸葛亮北伐到司马昭灭蜀了,

不过如果真要细分这俩阶段,估计会有大量的IF剧情填充了,尤其是第三阶段


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发表于 2024-11-27 16:26 | 显示全部楼层
至于牢庄研发第二部的时候,完全可以把素材给铃木开发猛将传嘛,而且这次是真正操作武将的猛将传了
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发表于 2024-11-27 16:36 | 显示全部楼层
interzhang 发表于 2024-11-27 16:21
夷陵本质上是樊城后续,以无双的剧本肯定还有五路伐蜀和曹丕伐吴,这才是第二阶段的结束,不过刘备之死确实 ...

讲真 曹刘都没有的话这游戏很难卖出去,诸葛北伐阶段几乎没有好用且熟悉的武将了,第一部做到赤壁的话,第二部差不多就该结束了。
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发表于 2024-11-27 16:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 interzhang 于 2024-11-27 16:54 编辑
buttersVcartman 发表于 2024-11-27 16:36
讲真 曹刘都没有的话这游戏很难卖出去,诸葛北伐阶段几乎没有好用且熟悉的武将了,第一部做到赤壁的话, ...

所以我个人猜测最有可能还是做到五丈原,五丈原之后的内容最多DLC,素材复用就行了,毕竟以358的无双武将里,主要的后期武将基本上五丈原和合肥新城阶段都已经出场了
而且起源从黄巾前一年到赤壁是25年(183-208),从赤壁到五丈原差不多也是这么长的时间(208-234),所以做到五丈原是最合理的
如果以起源是六章剧情来算,赤壁之后争夺荆州一章,刘备入蜀一章,汉中与樊城一章,夷陵到曹丕伐吴一章,诸葛亮南征与北伐一章,最后五丈原和合肥新城一章



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发表于 2024-11-27 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-11-27 16:47 编辑

看牢庄做的五代就知道了,宁肯把后期武将(姜维、孟获)删掉都要强行做到五丈原完结
说明他知道无双核心卖点成员是谁
魏蜀吴二代再多都不可能撑得起一个完全新作的门面的,只能是从赤壁直接到五丈原完结,卡到夷陵会发现后面靠诸葛姜维陆逊司马撑场搞 真.三国无双?也不是不行,只要内部立项能过他敢这么干的话
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发表于 2024-11-27 16:53 | 显示全部楼层
王元姬无惨 发表于 2024-11-26 22:32
近日,《真三国无双起源》制作人庄知彦接受外媒采访。身为《真三国无双》系列老将,本作制作人的庄知彦也透 ...

我好像玩过, 记得干豆腐满级的光炮随便秒

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发表于 2024-11-27 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Troywest 于 2024-11-27 17:14 编辑

其实吧,这次做到夷陵之战就完美了。夷陵之战这段时间才算是真正的三国鼎立,毕竟是历史上正儿八经建国的。而且老一辈的有魅力的武将也基本退场的差不多了。在点题的同时,剧情上还能刀一波玩家比如蜀国在夷陵之战前后,刘关张马黄都无了剧情演得好的话,这可是要刀死人的(

不过做到夷陵之战,意味着三家路线要扩充的更多了,自从夏侯亮浩把35这个ip搞崩了以后,omega组可能是真的不敢投入太多资源来做35了。

如果这一作和358换一下顺序就好了,先用成本低一点的起源另起炉灶探探玩家的喜好,就算做砸了,也能及时切割。再潜心做好大规模的开放世界的三国无双8,也许一切就不同了。

可惜没如果

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-27 17:07 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-11-27 16:46
看牢庄做的五代就知道了,宁肯把后期武将(姜维、孟获)删掉都要强行做到五丈原完结
说明他知道无双核心卖 ...

其实非要做夷陵之后的剧情不如单独搞个《真·卧龙传》,独讲丞相的故事得了
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发表于 2024-11-27 17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 interzhang 于 2024-11-27 17:16 编辑

赤壁是208年,到夷陵之战也就十几年的时间,撑不起一个作品的,如果要按照起源的规模的话那肯定得做到五丈原
毕竟三国黄金时间就是184-234这五十年了,起源用了一半,下一作用另一半也是合理的
如果是资料片规模那确实夷陵就够了
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发表于 2024-11-27 17:13 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2024-11-27 17:07
其实非要做夷陵之后的剧情不如单独搞个《真·卧龙传》,独讲丞相的故事得了 ...

夷陵之后做卧龙传也太短了,平五路之后去南边跟大象干瞪眼,然后五伐,没了,没有发挥空间

真要做后三国肯定是晋传主流啊,只不过我觉得牢庄肯定不会把宝压在晋粉上的
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发表于 2024-11-27 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
后期虽然没有曹刘但是有王元姬关银屏钟会之类的人气人物啊xs
这是无双游戏不是三国游戏(
不过确实五丈原之后除了晋没什么知名的故事,不如卖个晋传资料片做补完
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发表于 2024-11-27 17:20 | 显示全部楼层
数字豪华版能提前三天玩

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发表于 2024-11-27 17:26 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2024-11-27 17:20
数字豪华版能提前三天玩

【Digital Deluxe版紹介1】 72時間のアーリーアクセス権

因为这次豪华版真的没啥东西了,不像以前祖传季票三段DLC
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发表于 2024-11-27 17:29 | 显示全部楼层
昨晚打了会儿试玩,还可以,福山润的声线很容易串台(不是配的不好),BGM是353虎牢关(THE WALL OF FATE)的remix好评,一骑讨回归好评
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