婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-9-22
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烧牌 易伤 烧血都得玩 不是单玩哪个或者主玩哪个.
烧牌是刚需, 触发一些特效以及处理低价值的攻防和其他状态卡/诅咒, 全烧抓的优先度高于单烧
烧血卡一般带有更强的效果, 比如放血,血墙,突破, 能力卡里烧血也是最实用那批.
易伤流的问题是金卡里没什么加伤害的, 都是辅助向, 蓝卡的拆卸和嘲讽都是不错的过渡, 而目前战士能复用的叠多层易伤的卡只有痛击/破击/嘲讽, 痛击卡手且垃圾数值, 破击得赌RP刷远古, 嘲讽得敲, 都不太好. 另一个路子是用熔岩拳的翻倍特效来叠, 但这个操作比较麻烦不见得实用.
易伤流目前最大价值在于它的主宰, 战士主力的三大抽牌, 劫掠会被非攻击卡挡,一个合理的卡组里想一次性抽到几乎满手牌还是很难, 黑拥是金卡,遇见率天然低于蓝卡的主宰, 而且主宰的判定是每一个敌人单独触发一次, 因此主宰配合易伤卡基本就成了战士目前最好的运转卡. 而且将易伤的要求从能叠出高层数变为总是能上易伤的话,卡组压力会小一截, 霹雳之类的卡也值得用了.
其他卡里特别推下杂耍, 这个是可以好牌多抓的, 开了杂耍后再配合合格的运转以及大量0费攻击卡, 可以打出很不错的输出能力, 而且多出来的卡也能拿去做烧牌的材料 |
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