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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-25 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
封盘了,等正式版创意工坊了,前作玩的最多的也是各种mod。
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发表于 2026-3-25 22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2026-3-25 22:32 编辑

有一把A10出门第一个怪第一个回合一张防都没抽到,直接就要被撸掉14血,有点绷不住,直接F2反馈了,你觉得这合理吗
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发表于 2026-3-25 22:40 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2026-3-25 22:31
有一把A10出门第一个怪第一个回合一张防都没抽到,直接就要被撸掉14血,有点绷不住,直接F2反馈了,你觉得 ...

这不是很正常,总不能改成伪随机让打防均匀抽吧,1代这种事也是屡见不鲜
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发表于 2026-3-25 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2026-3-25 22:31
有一把A10出门第一个怪第一个回合一张防都没抽到,直接就要被撸掉14血,有点绷不住,直接F2反馈了,你觉得 ...

想起1代绿色职业出门遇到大鹅虫,极端鬼抽甚至会直接死掉

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-25 23:43 | 显示全部楼层
你们战士会抓武装甚至拿去敲吗?     这效果感觉有用但实际使用上又说不上很有用. 略微妙

以及怨恨和添柴的改动目前你们体验如何? 是确实改弱了还是依旧能用?
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发表于 2026-3-25 23:44 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-25 23:43
你们战士会抓武装甚至拿去敲吗?     这效果感觉有用但实际使用上又说不上很有用. 略微妙

以及怨恨和添柴的 ...

武装前中期的神啊,运转个两次跟拿个神化差不多了
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发表于 2026-3-26 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-25 23:43
你们战士会抓武装甚至拿去敲吗?     这效果感觉有用但实际使用上又说不上很有用. 略微妙

以及怨恨和添柴的 ...

一卡大幅度增强前期能力干嘛不敲啊,更别说一层boss打长盘几回合下去提升有多明显
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发表于 2026-3-26 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-25 23:43
你们战士会抓武装甚至拿去敲吗?     这效果感觉有用但实际使用上又说不上很有用. 略微妙

以及怨恨和添柴的 ...

我还挺喜欢抓一张的,如果能遇到开局用一张技能的遗物就更爽了。
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发表于 2026-3-26 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
试了几把刀猎强度确实拉完了,要抓一大堆牌配合不说,还要把把宝贵的费用拿去开能力,墨之刃爆发一轮伤害也不算高,还要被几个活爹针对,运转能力合格的情况下,很多时候不如一张腐蚀波/速行者做终端
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发表于 2026-3-26 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
鸡煲挺进难10了,我逐渐理解一切.jpg 万物一心在我这的抓位越来越高,然后就是压缩迭代超频加速的铁三角,畅快
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发表于 2026-3-26 11:37 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-25 23:43
你们战士会抓武装甚至拿去敲吗?     这效果感觉有用但实际使用上又说不上很有用. 略微妙

以及怨恨和添柴的 ...

战士哥起始卡不需求敲位,一层武装基本必拿必敲的。
白卡只有剑柄,耸肩,盾猛可以相提并论。
不能速杀的局基本都要打几回合,武装就是神话有没有懂的。
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发表于 2026-3-26 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
第一次玩肉鸽,两周爆肝了150小时了,真好玩:-D
战士和猎宝都成功过啊a10了,在研究死灵,感觉大卡组玩不了一点,超过25张牌基本就是死刑了,
最大的感悟是这游戏换职业不去找卡的评分表看那真是抓瞎啊,太难理解了
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发表于 2026-3-26 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
アルメリア 发表于 2026-3-26 11:07
试了几把刀猎强度确实拉完了,要抓一大堆牌配合不说,还要把把宝贵的费用拿去开能力,墨之刃爆发一轮伤害也 ...

刀猎我觉得比塔一系统已经流畅多了,塔1抓不到精准就是区,塔2起码多第一刀额外伤害的能力牌,墨汁刃不是小刀输出核心只是锦上添花而已,目前小刀都不需要抓那么多生成刀牌,差不多斗篷和小刀,弃2拿2小刀就够用了。还是看有没有精准才考虑刀猎,唯一问题还真的猎人杀手不是刀猎本身…
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发表于 2026-3-26 15:45 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2026-3-26 14:43
刀猎我觉得比塔一系统已经流畅多了,塔1抓不到精准就是区,塔2起码多第一刀额外伤害的能力牌,墨汁刃不是 ...

确实刀猎强度还行,就是二层猎人杀手蜂窝男碰到就恶心
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发表于 2026-3-26 15:46 | 显示全部楼层
wasian 发表于 2026-3-25 22:40
这不是很正常,总不能改成伪随机让打防均匀抽吧,1代这种事也是屡见不鲜 ...

那从出门到1Fboss总共13次抽选一张防御卡都没摸到但是开局涅奥变化给你的是一张肚皮呢
boss还是个仪式兽,然后各种牌序锁1血

翻车之后给我气笑了
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发表于 2026-3-26 16:01 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2026-3-25 22:31
有一把A10出门第一个怪第一个回合一张防都没抽到,直接就要被撸掉14血,有点绷不住,直接F2反馈了,你觉得 ...

绿衣女血战大颚虫.avi
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发表于 2026-3-26 16:51 | 显示全部楼层
储君咋玩啊,完全玩不明白,感觉是攻杀型的角色,不是防杀型的角色。
完全不会玩。
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发表于 2026-3-26 17:12 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2026-3-26 16:51
储君咋玩啊,完全玩不明白,感觉是攻杀型的角色,不是防杀型的角色。
完全不会玩。 ...

星星流比较靠谱,星星攻牌基本都超模,防牌离子墙、倒映、宇宙冷漠甚至筑墙都可以抓,还有一大块防御在每回合尽量保持怪有虚弱上
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发表于 2026-3-26 17:37 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2026-3-26 16:51
储君咋玩啊,完全玩不明白,感觉是攻杀型的角色,不是防杀型的角色。
完全不会玩。 ...

储君总体是偏向防哈,比如攒星星,比如铸剑。
但具体到每局游戏,就看抓什么牌,储君牌效上下限差别挺大。
和其他角色的差别在于,运转端你需要留意攒星以及出星的平衡。(所以初始卡崇拜的敲位挺高)


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发表于 2026-3-26 17:51 | 显示全部楼层
储君如果不敲崇拜的话,没有其他产星卡,0费3星AOE,0费3星虚弱易伤,1费3星反射墙都会卡住,然而一旦敲了每一轮牌库都可以打出其中一张,然后这三张三星卡在早期都是强度爆表的存在,所以敲崇拜吧()
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发表于 2026-3-26 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
有点看不懂战士靠什么防,好像比较好的防牌都要烧牌所以是烧完之前打死吗
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发表于 2026-3-26 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
谁懂我🔪猎输出端不够,被乐嘉他妈抽到一刀打0的悲哀
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发表于 2026-3-26 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2026-3-26 19:44
有点看不懂战士靠什么防,好像比较好的防牌都要烧牌所以是烧完之前打死吗 ...

烧牌是正收益,烧掉不需要的牌,提高每回合的手牌质量要不就一次烧到无限循环(典型的烧到剩三张牌,两张剑柄一张仪式)
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发表于 2026-3-26 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2026-3-26 19:44
有点看不懂战士靠什么防,好像比较好的防牌都要烧牌所以是烧完之前打死吗 ...

也可以边烧边印,比如杂耍这张卡目前的评价有分歧,但我见有的人是可以拿它当核心卡打的。
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发表于 2026-3-26 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
防战核心不是堡垒吗,没有堡垒玩得非常蛋疼吧
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发表于 2026-3-26 23:15 | 显示全部楼层
アルメリア 发表于 2026-3-26 11:07
试了几把刀猎强度确实拉完了,要抓一大堆牌配合不说,还要把把宝贵的费用拿去开能力,墨之刃爆发一轮伤害也 ...

上限其实比1高不少  有刀刃陷阱这个神卡在这体系就不会弱.  主要是下限被砍了.   
目前最好的过度卡是隐蔽匕首, 契合丢牌体系而且0费给2刀,但只能给2刀而且蓝卡获取难度必然比白卡更难.
白卡里小刀打击敲了也只有1张刀,  斗篷现在算能看的过度但需求敲比较麻烦,
袖里乾坤实质刀舞平替, 但是初始2费比较麻烦,  如果这卡自带奇巧会好不少.
目前环境下刀舞数据不变纯加消耗感觉略尴尬,  有隐蔽匕首或解决初次耗费问题的袖里乾坤都比它实用, 再不济用斗篷或者小刀打击凑合也是能接受的,  没有袖剑的就必须开了精准才能保证小刀伤害够看.  或者已经拿到了刀刃陷阱,  刀舞单纯给陷阱攒弹药的作用.  
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发表于 2026-3-26 23:46 | 显示全部楼层
哈尔路尼亚 发表于 2026-3-26 19:44
有点看不懂战士靠什么防,好像比较好的防牌都要烧牌所以是烧完之前打死吗 ...

应该是坚定不移   战士如果维持目前设计思路那就是起一张高质量防卡然后全力攻哈.

或者抓几张狂怒, 让每次攻哈都附带防御收益.


不过战士起不够防的问题基本本质都是没转起来
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发表于 2026-3-27 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
小刀的问题是严父太多了,尤其是二层那俩大爹,就很难抓得下手。

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-27 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
笑了
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发表于 2026-3-27 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
故障机器人:
削弱卡牌电流相生:耗能从2提升至3

ohno
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发表于 2026-3-27 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2026-3-25 22:31
有一把A10出门第一个怪第一个回合一张防都没抽到,直接就要被撸掉14血,有点绷不住,直接F2反馈了,你觉得 ...

才一层,我有过三层小怪出来被打到30血的时候
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发表于 2026-3-27 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mashirotan 于 2026-3-27 11:07 编辑

门扉改了:
第一回合挂机
第二回合:11(12)*2,你在本回合打出的所有牌都会被消耗
第三回合:30(35),你在回合内不能额外抽牌
第四回合:获得4(5)点力量,降低玩家力敏11

---------------------
小提琴变相加强
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发表于 2026-3-27 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
beta版储君星星牌已经随着辉光被砍烂已经不太适合前期抓了,现在储君全靠印卡蠕动,猛踹瘸子好腿把角色完全变成了随机数的奴隶,这改动我惊为天人。
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发表于 2026-3-27 11:17 | 显示全部楼层
敌人:
再次重做并削弱门扉制造者。现在战斗不再那么随机了。

门扉制造者又迎来了另一次重做!现在,他的每一个视觉阶段都拥有独特的机制来阻拦玩家。虽然这些能力还是都具有干扰性,但我们希望它们能激发出更有趣的博弈。不过不论如何,重做后的版本将**降低随机性,并对玩家的决策做出更多的奖励。




削弱经营鬼祟珊瑚群:造成的伤害降低,伤害的成长降低,并且不再塞入状态牌眩晕

之前的珊瑚太逆天了,那个成长和塞牌,加上限伤,打一场战损跟打BOSS差不多了
但限伤15依然是攻哈的亲爹(和防哈亲爹活雾真是一对跳跳虎两条脆脆鲨)


储君:
重做武器库:“能力 - 稀有 - 耗能1 - 每当你打出无色牌时,获得1(2)点力量。” -> “能力 - 稀有 - 耗能1 (固有) - 每当你生成一张牌时,获得1点力量。”

储君:
加强卡牌陨星:伤害从7(11)提升至8(12)
加强卡牌流光溢彩:下一回合获得的格挡从4(6)提升至5(7)
加强卡牌招架:获得的格挡从8(11)提升至10(14)
加强卡牌淬炼刀刃:铸造从6(10)提升至9(13)
加强卡牌天穹之力:升级效果从增加2点伤害变为额外攻击一次。
加强卡牌引导之星:现在会在本回合抽牌而非下回合抽牌。
加强卡牌剑圣:不再增加君王之剑的费用
修改卡牌战利品:新增了抽2张牌的效果,但是铸造从12(17)降低至5(8)


给了个JB打击,又给了个铸剑抽牌,算是对削弱辉光过牌能力的补偿
此外剑圣也不卡手了,本身也算好用的过渡卡天穹之力还加强了
新版武器库可以靠迫降和新生之喜快速提力量了
加上之前的对下去、碰撞轨迹等无色系卡牌的增强,储君怕是要变成过牌手段特别充裕的数值怪了


亡灵契约师:
回调 (加强) 捕捉灵魂至上一版本:“罕见 - 技能 - 耗能1 - 敌人失去2(3)点生命值。将2(3)张灵魂添加至你的抽牌堆。” -> “ 敌人失去3(4)点生命值。将3(4)张灵魂添加至你的抽牌堆。"
回调 (加强) 预借时间至上一版本:“罕见 - 技能- 耗能0 - 给予自身6(3)层灾厄。获得1点能量。" -> “罕见 - 技能- 耗能0 - 给予自身3层灾厄。获得1(2)点能量。”

回调了一些,没什么亮点,应该要变成人气第五高的角色了
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发表于 2026-3-27 11:22 | 显示全部楼层
君宝铸剑大幅加强,剑圣*2伤,招架数值够高cos冲刺
武器库固有也好用多,沉底太难受
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发表于 2026-3-27 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
看了眼a10鸡煲,反而都是抓黑球流不是电球流,本来想着这样一看电流相生没那么强还是大砍一刀,感觉制作组还是看a0反馈平衡游戏吗…
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发表于 2026-3-27 11:36 | 显示全部楼层
君宝加强好评,牢骨好像真的牢住了
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发表于 2026-3-27 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
君宝是数值问题,骨宝官方都感觉态度是重做了,估计这不是这版本解决的事儿了…
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发表于 2026-3-27 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
骨头的手结果就是个壁垒,完全没有围绕手做机制

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-27 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
如果给骨妹设计一张卡,核心思路是能在本回合内自身优先于拳头计算伤害(等于拳头不扣血),应该如何设计才好玩?

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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