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本帖最后由 mashirotan 于 2026-3-20 11:30 编辑
无限大削
机翻:
🌟 新增内容与重做 (CONTENT)
通用
添加了“已弃用卡牌”(Deprecated Card)占位符:状态牌 - “抽1张牌。将此牌从你的牌组中移除。消耗。”
如果你有一个进行中的游戏,并且牌组中的某张卡牌因最近的更新被从游戏中移除,它将被替换为“已弃用卡牌”。
铁甲战士 (Ironclad)
重做 主宰 (Dominate):技能牌 - 耗能1 - 罕见 - “给予1(2)层易伤。敌人身上每有1层易伤,获得1点力量。消耗。”
重做 跃跃欲试 (Expect a Fight):技能牌 - 耗能2(1) - 罕见 - “你手牌中每有一张攻击牌,获得 [能量]。本回合你无法获得额外的 [能量]。”
重做 怨恨 (Spite):耗能0 - 攻击牌 - 罕见 - “造成5点伤害。如果你本回合失去了生命值,则攻击2(3)次。”
重做 添柴 (Stoke):技能牌 - 耗能1 - 稀有 - “消耗你的手牌。每消耗一张牌,将1张随机(升级后的)卡牌加入你的手牌。”
猎手 (Silent)
将 背包 (Prepared) 重作为 准备 (Prepare):技能牌 - 耗能1 - 普通 - “丢弃2张牌。下回合,获得2(3)点能量。”
储君 (Regent)
重做 辉光 (Glow):技能牌 - 耗能1 - 普通 - “获得1(2)颗星辰。抽1张牌。下回合,抽1张牌。”
无色牌 (Colorless Cards)
重做 未掘宝石 (Hidden Gem):技能牌 - 耗能1 - “你抽牌堆中一张没有‘回放’(Replay)的随机卡牌获得 回放 2(3)。”
敌人 (Enemies)
重做了 造门者 (Doormaker)。当心。
重做了 潜行群落 (Skulking Colony),使其拥有更致命的招式组合。
先古 (Ancients)
新增涅奥的祝福:沉重石板 (Hefty Tablet) - “从3张稀有牌中选择1张加入你的牌组。将1张‘伤口’加入你的牌组。”
新增涅奥的祝福:涅奥的护身符 (Neow's Talisman) - “升级1张打击牌和1张防御牌。”
⚖️ 平衡性调整 (BALANCE)
通用
商店中的所有遗物价格降低 25 金币。
产出金币的遗物(如圆顶硬礼帽和紫水晶茄子)不再出现在商人处。
“阴郁”(Gloom)进阶现在也会影响“?”房间。
能力值堆叠上限不再能超过 999,999,999。
你无法再在“每日挑战”或“自定义模式”中获得纪元(Epochs)。
某些角色的统计数据不再在“每日挑战”或“自定义模式”中更新。
铁甲战士 (Ironclad)
加强 破击 (Break):耗能从 2 降至 1;伤害从 20(25) 增加至 20(30)。
加强 余烬 (Cinder):伤害从 17(22) 增加至 18(24)。
加强与我一战 (Fight Me!):自身力量获取从 2(3) 增加至 3(4)。
削弱 被遗忘的仪式 (Forgotten Ritual):现在具有消耗属性。
加强 御血术 (Hemokinesis):伤害从 14(19) 增加至 15(20)。
加强 颤栗 (Tremble):易伤层数从 2(3) 增加至 3(4)。
猎手 (Silent)
削弱 预判 (Anticipate):敏捷从 3(5) 减少至 2(3)。
削弱 腐蚀波 (Corrosive Wave):中毒层数从 3(4) 减少至 2(3)。
削弱 翻越轻击 (Flick-Flack):伤害从 7(9) 减少至 6(8)。
加强 华丽收场 (Grand Finale):伤害从 50(60) 增加至 60(75)。
削弱 精密瞄准 (Pinpoint):伤害从 17(22) 减少至 15(19)。
加强 串刺 (Skewer):伤害从 7(10) 增加至 8(11)。
削弱 触不可及 (Untouchable):格挡获取从 9(12) 减少至 7(9)。
储君 (Regent)
削弱 星位序列 (Alignment):星辰消耗从 2 增加至 3。
调整 退下! (BEGONE!):现在是一张不再造成伤害的技能牌;现在生成“随从打击”而不是“随从俯冲轰炸”。
加强 欢乐之捆 (Bundle of Joy):耗能从 2 降至 1。
调整 冲锋!! (CHARGE!!):现在生成“随从俯冲轰炸”而不是“随从打击”。
加强 碰撞航线 (Collision Course):伤害从 9(12) 增加至 11(15)。
加强 收集光辉 (Gather Light):格挡从 7(10) 增加至 8(11)。
加强 传家宝锤 (Heirloom Hammer):伤害从 17(22) 增加至 20(25)。
加强 所向无敌 (I Am Invincible):格挡从 9(12) 增加至 10(13)。
加强 王者之踢 (Kingly Kick):伤害从 24(30) 增加至 27(35)。
加强 王者之拳 (Kingly Punch):基础伤害从 8(8) 增加至 8(10);成长伤害从 3(5) 增加至 4(6)。
加强 随从俯冲轰炸 (Minion Dive Bomb):耗能从 1 降至 0。
削弱 随从打击 (Minion Strike):伤害从 7(10) 减少至 6(9)。
加强 招架 (Parry):格挡从 6(9) 增加至 8(11)。
加强 吧嗒 (Patter):格挡从 8(10) 增加至 9(11)。
加强 太阳打击 (Solar Strike):伤害从 8(9) 增加至 9(10)。
加强 战利品 (Spoils of Battle):锻造(Forge)数值从 10(15) 增加至 12(17)。
削弱 虚空形态 (Void Form):现在具有虚无属性;升级效果由“+1 抽牌”变为“失去虚无属性”。
加强 战火百炼 (Wrought in War):锻造数值从 5(7) 增加至 7(9)。
骨头 (Necrobinder)
削弱 女妖之嚎 (Banshee's Cry):耗能从 6 增加至 9(7);升级不再增加伤害。
削弱 预借时间 (Borrowed Time):自我施加的灾厄(Doom)从 3(3) 增加至 6(3);升级不再增加能量获取。
削弱 捕获灵魂 (Capture Spirit):失去的生命值从 3(4) 减少至 2(3);生成的灵魂数量从 3(4) 减少至 2(3)。
加强 骷髅之舞 (Danse Macabre):格挡从 3(4) 增加至 4(6)。
加强 致弱 (Debilitate):伤害从 7(9) 增加至 10(12)。
调整 违逆 (Defy):升级不再增加虚弱层数,而是使格挡值增加 3 点(原为 1 点)。
削弱 挽歌 (Dirge):现在具有消耗属性。
调整 守墓人 (Grave Warden):升级效果从 8(10) 点格挡变为 8(11) 点格挡,且不再升级灵魂。
加强 雕刻打击 (Sculpting Strike):伤害从 8(11) 增加至 9(12)。
削弱 降灵 (Seance):耗能从 0 增加至 1(0);升级不再生成高级灵魂(Soul+)。
故障机器人 (Defect)
削弱 热修复 (Hotfix):现在具有消耗属性;升级效果改为移除消耗,而不是增加集中。
加强 火箭拳 (Rocket Punch):降耗效果现在持续至该牌被打出为止,而不再是仅持续到回合结束。
无色牌 (Colorless Cards)
加强 探寻打击 (Seeker Strike):伤害从 6(9) 增加至 9(12)。
调整 发现 (Discovery):描述从“本回合耗能为 0”改为“本回合可免费打出”。这意味着,如果它生成的卡牌需要消耗星辰,该星辰消耗在本回合也会降至 0。
加强 永恒护甲 (Eternal Armor):镀层(Plating)从 7(9) 增加至 9(12)。
调整 未掘宝石 (Hidden Gem):不再能在战斗中通过技能药水等效果生成。
调整 生产制造 (Production):升级效果从“失去消耗属性”改为“额外 +1 能量”。
药水与遗物 (Potions & Relics)
加强 紫水晶茄子 (Amethyst Aubergine):获取的金币从 10 增加至 15。
加强 五轮书 (Book of Five Rings):回复生命值从 15 增加至 20。
加强 圆顶硬礼帽 (Bowler Hat):金币获取加成从 20% 增加至 25%。
加强 永久冻土 (Permafrost):获取的格挡从 6 增加至 7。
加强 星盘 (Planisphere):最大生命值增加量从 4 增加至 5。
加强 碎石机 (Stone Cracker):现在在所有战斗中均生效,但每次只能升级 2 张牌。
敌人 (Enemies)
削弱 昔日人偶 (Bygone Effigy):伤害从 15(17) 减少至 13(15)(依然保留 10 点力量进行攻击)。
加强 异鸟多尼斯 (Byrdonis):“俯冲”攻击伤害从 16(18) 增加至 17(19)。
调整 钙化邪教徒 + 蟾蜍蝌蚪的遭遇战:现在替换为 钙化邪教徒 + 海洋朋克 (Seapunk)。
加强 火箭爪 (Rocket Claw):“充能”招式的力量获取现在随进阶等级成长,从 2(2) 变为 2(3);生命值从 189(199) 增加至 199(209);“狂暴”能力提供的力量从 5 增加至 6。
加强 粉碎爪 (Crusher Claw):“适应”招式的力量获取现在随进阶等级成长,从 2(2) 变为 2(3);生命值从 199(209) 增加至 209(219);“狂暴”能力提供的力量从 5 增加至 6。
削弱 万足虫 (Decimillipede):生命值从 42(48)-48(56) 减少至 40(46)-46(52)。
削弱 制造者 (Fabricator):所有机器人的生命值减少 5 点。
调整 挖掘者 (Tunneler) 普通遭遇战:原本的“碗虫”被替换为一只会在第一回合塞入“晕眩”状态牌的“咀嚼者”。
削弱 活体迷雾 (Living Fog) 遭遇战:“毒气炸弹”的生命值从 10(12) 减少至 7(8)。
加强 迷失者与遗忘者 (The Lost and The Forgotten) 遭遇战:属性窃取现在随进阶等级成长,在进阶 9 时窃取对应的属性层数从 2 增加至 3;“遗忘者”现在每有 1 点敏捷,就会造成 1 点额外伤害。
调整 尼比特 (Nibbit):现在会随进阶等级正确成长。“嘶嘶”招式的力量在进阶 9 时从 2 增加至 3;“切片”招式伤害在进阶 9 时从 6 增加至 7;“切片”招式格挡在进阶 8 时从 5 增加至 6。
削弱 幻影园丁 (Phantasmal Gardeners):生命值从 28(29)-32(33) 减少至 26(27)-31(32)。
加强 海洋朋克 (Seapunk):“海洋踢”招式伤害从 11(12) 增加至 11(13)。
削弱 恐怖鳗鱼 (Terror Eel):“撞击”伤害的成长从 17(19) 降至 16(18);“挣扎”给予的活力(Vigor)成长从 7 降至 6。
调整 实验体 (Test Subject):第二阶段不再拥有“猛扑”招式,而是每回合重复使用“多重利爪”招式。
先古 (Ancients)
加强 涅奥的狂怒 (Neow's Fury):升级后返回手牌的卡牌数量从 2 张增加至 3 张。
削弱 涅奥的叶子药膏 (Neow's Leafy Poultice):作为祝福时,最大生命值的流失从 10 增加至 12。
削弱 涅奥的危险剪刀 (Neow's Precarious Shears):作为祝福时,承受的自我伤害从 13 增加至 16。
调整 坦克思的三重回旋镖 (Tanx's Tri-Boomerang):“本能”(Instinct)附魔不再降低耗能,而是使被附魔的攻击牌伤害翻倍。
调整 瓦库的保存迷雾 (Vakuu's Preserved Fog):移除的卡牌数量从 5 张减少至 3 张;“愚行”(Folly)诅咒现在具有虚无属性。
事件 (Events)
调整 茂密植被 (Dense Vegetation) 事件:“艰难前行”选项现在改为“失去 8 点生命值。获得 61-99 金币。”
调整 无尽传送带 (Endless Conveyor) 事件:现在除非所有玩家都至少拥有 120 金币(原为 105),否则不会生成;“从传送带上抓取”选项的花费从 35 金币增加至 40 金币。
调整 遗忘者之墓 (Grave of the Forgotten) 事件:现在除非每位玩家的牌组中都有带有“消耗”属性的卡牌,否则不会生成。
调整 变形森林 (Morphic Grove) 事件:现在除非所有玩家的牌组中都至少有 2 张可变化的卡牌,否则不会生成;团队选项现在消耗玩家所有的金币;在多人游戏中,现在是一个合作事件。
调整 灵魂嫁接者 (Spirit Grafter) 事件:“拒绝”选项现在改为“失去 10 点生命值。升级一张卡牌。”
调整 圆桌茶会 (The Round Tea Party) 事件:现在除非所有玩家都至少有 12 点生命值,否则不会生成。
多人游戏 (Multiplayer)
削弱 希望信标 (Beacon of Hope) 卡牌:不再能被堆叠。
削弱 相信你 (Believe in You) 卡牌:能量从 3(4) 减少至 2(3)。
削弱 挤在一起 (Huddle Up) 卡牌:现在具有消耗属性。
🎨 美术 (ART)
开启“恐惧模式”(Phobia Mode)时,“感染”折磨状态牌的覆盖层不再有动画效果。
为以下内容添加了可选的恐惧模式视觉效果:蜂巢背景,无餍之兽,蛙型寄生虫,蠕动者,恐怖鳗鱼,昆虫法师。
为以下卡牌添加了画像:群起攻之 (Gang Up),探求者打击 (Seeker Strike),旋转者 (Spinner),齐射 (Volley),击倒 (Knockdown),举起 (Lift)。
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