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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-17 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
另外我觉得骨头这个职业设计的很无趣,铸剑虽然天天被乳大数字爽感还是有的,大家还是认同这套玩法。骨头真的,除了灵魂转起来没啥好的玩法,转起来了反而什么终端都不要紧,靠能力打8都能打死人经常显得手里伤害牌特别小丑。但是这一代是个职业都能转起来显得你更加平庸了,召唤值就是大血条数值还不敢给狠,然后召唤卡还基本就初始卡和召唤值有关联,灾厄过于笨比,多一回合战损就是比毒逊色一筹,搞的这两常规不搭灵魂回转,走独立流派玩的都很蛋疼。
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发表于 2026-3-17 11:16 | 显示全部楼层
骨头人一路逃到a5,发现击败15个boss解锁完,击败15精英的还没解锁。本能反应了说是,a1 a2也撒丫子逃

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-17 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2026-3-17 10:53
铸剑流挺多东西可以优化的,比如说给张能强化大剑的金卡,能力格挡改成铸造给4甲打出给4甲强化变成6,但是 ...

猎宝这代纯强吧,几乎所有体系都往奇巧里装腐蚀波强度惊天动地肯定活不到正式的
储君就是几个流派有点割裂了
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发表于 2026-3-17 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊布桑 于 2026-3-17 11:33 编辑
横寺阳人 发表于 2026-3-17 10:53
铸剑流挺多东西可以优化的,比如说给张能强化大剑的金卡,能力格挡改成铸造给4甲打出给4甲强化变成6,但是 ...

风怒
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发表于 2026-3-17 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
腐蚀波强度其实就那样,作为金卡是合格的,没必要削了。
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发表于 2026-3-17 11:36 | 显示全部楼层
玩了战士哥才发现之前玩小手过的都是什么苦日子,一路攻哈猛猛冲,虽然有时因为防不够倒在三层boss,但爽是真的爽啊。
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发表于 2026-3-17 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
要是有四层至亮之焰是不是就没现在这么超模了
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发表于 2026-3-17 12:36 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-3-16 19:10
a9a10应该没有角色能控住战损,如果说塔1是slay the spire,塔2应该是escape the spire ...

我有一把通关全程没敢打精英....
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发表于 2026-3-17 12:42 | 显示全部楼层
ghostdio 发表于 2026-3-17 11:49
要是有四层至亮之焰是不是就没现在这么超模了

参考塔1的话4层会更多考验启动能力,这玩意是启动神卡,地位只会更高吧。塔1灵体事件直接掉几十点血上限来换3灵体也就保一下启动

感觉改成掉2血上限可能都得闭眼拿卖血卖死都比被怪一拳打死强

而且这代给血上限的东西好像蛮多的

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发表于 2026-3-17 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 古战场亡魂 于 2026-3-17 13:10 编辑
横寺阳人 发表于 2026-3-17 11:15
另外我觉得骨头这个职业设计的很无趣,铸剑虽然天天被乳大数字爽感还是有的,大家还是认同这套玩法。骨头真 ...

我反对,灾厄实际上比灵魂流战损更低。灾厄那边防卡更多,而且灾厄杀能逃很多机制。道中战损也更低。死亡之门和厄运之衣带来的安全感。
登顶的两把都是灾厄流。


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发表于 2026-3-17 13:49 | 显示全部楼层
储君我觉得最核心需要补的东西是一个敲卡组其他卡的牌  无论是操控现实那种生成时自动强化还是武装 灵魂吸取那种使用时强化特定范围内/随机卡牌   总之得敲
君王剑刚需敲, 大量产生的无色卡也有不少是敲了更好用
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发表于 2026-3-17 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
猎打了10个a10就过了四次,我觉得不是我抓牌有问题是层间遗物方差过大了... 还有刀贼这版本真的纯蛆,只配0费弃2拿来运转一下
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发表于 2026-3-17 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-16 08:41
打异色卡的时候为啥机器人的球卡可以附赠球位,骨头人的卡不能附带个手啊,骨手攻击牌打出无效果简直了。

...

手要通过召唤才能出,战士用带召唤的卡就能把手叫出来
但是打碎了不会每回合复活,复活是骨头人的遗物机制

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-17 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
41小时,猎5机5战4古4辉2,这辉哥是不是有点垃圾。然后到进阶4骨人的手数值就不太够了。
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发表于 2026-3-17 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
骨头人主要灾厄要过回合,召唤牌都比物理防亏模,和毒还有球这种能直接感受到比直伤的优势的差太多了。打两把还是开纠缠一张灵魂打8或者开致死性打高伤害牌爽。
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发表于 2026-3-17 14:57 | 显示全部楼层
大耳兽 发表于 2026-3-17 14:08
41小时,猎5机5战4古4辉2,这辉哥是不是有点垃圾。然后到进阶4骨人的手数值就不太够了。 ...

辉哥铸剑和其他流派不兼容还被几个怪天克,印牌流超级不稳定,只有星辉流稍微稳点但是key牌就那几张,这么大的牌库不见得抓得到。垃圾是必然的
联机的时候辉哥要好一些...只要队友能帮着防,辉哥专心铸剑很容易出大数字..克他的几个怪靠队友也能搞定。
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发表于 2026-3-17 15:00 | 显示全部楼层
ghostdio 发表于 2026-3-17 11:49
要是有四层至亮之焰是不是就没现在这么超模了

3费3抓可复用,什么时候都超模,对比一下同为启动的祭品和肾就明白了,顶多不能像现在这样肆无忌惮地用。

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发表于 2026-3-17 15:14 | 显示全部楼层
骨宝就是君宝的反面,当君宝在一张卡8点10点满头大汗地铸剑的时候,骨宝吊杀伤害X2,X2,X2,X2……
或者无处可逃灾厄X1.5,X1.5,X1.5,X1.5……
或者重构女妖/挽歌,1费重放+1,1费重放+1,1费重放+1……
我只看到了骨宝的努力和汗水
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发表于 2026-3-17 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-17 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
大耳兽 发表于 2026-3-17 15:39
【以防你不知道瀑布巨兽的无限血并不是真的无限【杀戮尖塔2】-哔哩哔哩】
伤害要溢出其实挺难的吧,更何况 ...

汗流浃背了,一直瞧不起易伤翻倍的卡,感觉没啥用

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-17 16:28 | 显示全部楼层
给我整无语了,一张终端牌都不来,一路苟到三层boss前面的一格的精英,我只能说发牌员是狗畜生的。
还有这畜生瓦库,三选一全是垃圾也是服了。




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发表于 2026-3-17 16:35 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2026-3-17 16:28
给我整无语了,一张终端牌都不来,一路苟到三层boss前面的一格的精英,我只能说发牌员是狗畜生的。
还有这 ...

都有重构挽歌了,自带的出击就是最好的输出终端
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发表于 2026-3-17 16:38 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2026-3-17 13:06
我反对,灾厄实际上比灵魂流战损更低。灾厄那边防卡更多,而且灾厄杀能逃很多机制。道中战损也更低。死亡 ...

我觉得不存在所谓的灵魂流,灵魂就是骨头拿来运转的,不管是召唤还是灾厄,都少不了运转。我之前还玩了一把靠灵魂刷灾厄的灾厄流
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发表于 2026-3-17 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-17 16:42 编辑

现在感觉守护者对骨煲的提升巨大,不仅变成0费,而且是血量上限加成而不是当前血量。
灵魂流的话应该是靠那张纠缠和灵魂风暴吧。
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发表于 2026-3-17 16:54 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-3-17 16:35
都有重构挽歌了,自带的出击就是最好的输出终端

前面确实是这么过来了,确实挺好的,但是后面几场直接执迷开局就上手,开场少两费,根本没法启动。一路上也没篝火,根本活不下来。惨。
我重构都没机会敲一下。
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发表于 2026-3-17 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
重构挽歌是白嫖重构,重构出击要加费的。

而且出击最大问题是召唤值不够每回合被打回去,挽歌可以保证你召唤值叠起来。
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发表于 2026-3-17 17:05 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2026-3-17 16:54
前面确实是这么过来了,确实挺好的,但是后面几场直接执迷开局就上手,开场少两费,根本没法启动。一路上 ...

不该选执迷,这是最烂的之一,选其他的再烂可能也能活下来。
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发表于 2026-3-17 17:08 | 显示全部楼层
骨头人核心靠虚无灵魂左脚踩右脚,其他几个流派数值太搞笑了,灾厄纯小丑,召唤数值低
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发表于 2026-3-17 17:17 | 显示全部楼层
灵魂流本质是看你拿个哪个key牌,打灵魂加伤、加召唤、加灾厄、加虚无,还有一个墓碑射爆才是死灵真正的核心
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发表于 2026-3-17 17:27 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-17 17:05
不该选执迷,这是最烂的之一,选其他的再烂可能也能活下来。

刚刚一把还有个操纵。也是无语了。其他角色还好说,瓦库真的纯畜生。
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发表于 2026-3-17 17:31 来自手机 | 显示全部楼层

这个也算灾厄流吧,还好瓦库没全塞屎给了灵体不然肯定挂了,全程就是防着防着对面就死了。感觉还是得先运转起来,不管什么流派key牌还是那几张运转牌

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-17 17:39 | 显示全部楼层
没看攻略,打了10个小时,0胜18负

去查攻略发现火堆升级bug总算用小骷髅湮灭灾厄赢了赢了一局

然后发现个游戏内选卡推荐的mod: https://github.com/wuhao21/sts2-draw-rate/releases
装上后总算有游戏体验了,不过mod安装得切换public-beta版本,切换版本之后之前记录全没了,还好我之前惨不忍睹的战绩也没啥值得保留的
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发表于 2026-3-17 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
横寺阳人 发表于 2026-3-17 11:15
另外我觉得骨头这个职业设计的很无趣,铸剑虽然天天被乳大数字爽感还是有的,大家还是认同这套玩法。骨头真 ...

那肯定是君不行啊,君除了玩射辉星,其他几个体系才是毫无关联,铸剑对其他体系全是废卡。骨的灵魂本质运转牌,骨的终端都多少了,不比君只能射射星星强多了
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发表于 2026-3-17 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
藤宫由季 发表于 2026-3-17 16:38
我觉得不存在所谓的灵魂流,灵魂就是骨头拿来运转的,不管是召唤还是灾厄,都少不了运转。我之前还玩了一 ...

灵魂靠自己就能玩 其他两个都没有灵魂顺滑而已

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-17 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
你妈的为什么 发表于 2026-3-17 18:14
灵魂靠自己就能玩 其他两个都没有灵魂顺滑而已

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...

玩纯体系肯定没出路,混着拿最舒服
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发表于 2026-3-17 18:20 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2026-3-17 18:19
玩纯体系肯定没出路,混着拿最舒服

反正骨头不像闪闪那么割裂,闪闪那个b大剑真是狗都不拿
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发表于 2026-3-17 18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 古战场亡魂 于 2026-3-17 18:48 编辑

一层末,灾厄无限流好了,除了可能打不了三段变身的那位,其他应该没问题了。感觉应该需要两张鞭打。


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发表于 2026-3-17 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
之前说2代的无限不会比1代容易,但实际大家都了解是什么样子
官方下一次平衡性调整要拿无限开刀,至少那张生产制造要被砍烂了

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-17 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
哇哇哇,基米
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发表于 2026-3-17 19:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 古战场亡魂 于 2026-3-17 19:45 编辑

骨宝5阶过了,好顺的一把,灾厄的防御比一般灵魂流强太多了。
这把顺疯了,出门三张升级牌预借时间,播种,鞭打。中途有降临、纠缠。最后还有坟种爆射,一层直接无线。

算爽种了吧。




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