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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-16 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-16 08:41
打异色卡的时候为啥机器人的球卡可以附赠球位,骨头人的卡不能附带个手啊,骨手攻击牌打出无效果简直了。

...

可能是因为设定上手是骨人自己的手吧
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发表于 2026-3-16 09:48 | 显示全部楼层
多人体验如何?还真没玩过一款联机打牌。 看介绍貌似有合作专用新卡
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发表于 2026-3-16 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2026-3-16 09:48
多人体验如何?还真没玩过一款联机打牌。 看介绍貌似有合作专用新卡

数值非常不平衡,但因为是纯好友联机所以可以欢乐互害,比如玩个储君给人塞垃圾或者唐诗无限折磨队友
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发表于 2026-3-16 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
亡灵战损不知道怎么控制
开幕雷击 没一费扫腿被敲得头痛
只会轮椅 刷灵魂和重放挽歌

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-16 11:55 | 显示全部楼层

目前养得最肥的一局,可惜吃魂卡是瓶子开出的,没升级,不然应该能养到1000+

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发表于 2026-3-16 12:15 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2026-3-16 09:48
多人体验如何?还真没玩过一款联机打牌。 看介绍貌似有合作专用新卡

图一乐玩玩可以,想长期玩得 ban 套路,比如玩无限就是纯凌迟队友
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发表于 2026-3-16 12:57 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-15 09:15
哇好恶心的选项

第二个勉强能用,第三个躲商店也不是不行
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发表于 2026-3-16 12:59 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-16 06:39
死灵打通了一轮,   这几把下来的感觉虚无/灵魂/灾厄流都能玩, 有强度和不错的机制  唯独召唤流有问题
召唤 ...

召唤流配合灵魂流,等着那张打一灵魂+1/2召唤的金卡,比苦哈哈用技能卡加召唤快多了...
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发表于 2026-3-16 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-16 08:41
打异色卡的时候为啥机器人的球卡可以附赠球位,骨头人的卡不能附带个手啊,骨手攻击牌打出无效果简直了。

...

因为骨头人的初始小弟是遗物送的,如果把初始遗物玩没了也是不会自带的
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发表于 2026-3-16 13:21 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-16 08:41
打异色卡的时候为啥机器人的球卡可以附赠球位,骨头人的卡不能附带个手啊,骨手攻击牌打出无效果简直了。

...

骨头人自己没手的时候,手的攻击牌打出去也没效果啊,只是绝大多数的时候手都活着罢了
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发表于 2026-3-16 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊布桑 于 2026-3-16 13:46 编辑



今天每日真有意思

什么叫1卡9防过3啊


卧槽这是什么

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发表于 2026-3-16 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
反正大部分套路我觉得都能玩着比较爽,就是铸剑流玩着不舒服。

我自己是觉得铸剑流前后太割裂了,过渡的不太顺畅。
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发表于 2026-3-16 15:00 | 显示全部楼层
储君就算拿了电表倒转,感觉非星辉卡的强度也很低啊
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发表于 2026-3-16 16:35 | 显示全部楼层
DDWarrior 发表于 2026-3-16 13:21
骨头人自己没手的时候,手的攻击牌打出去也没效果啊,只是绝大多数的时候手都活着罢了 ...

公平起见打鸡煲卡的时候球的效果也应该不算数才对的这是黑幕
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发表于 2026-3-16 16:38 | 显示全部楼层
战士玩不明白了
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发表于 2026-3-16 16:51 | 显示全部楼层
恶魔哥居然有每回合第一张攻击牌复制这种好东西,头一次见,正好输出端是吊杀和女妖,直接赢了
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发表于 2026-3-16 16:57 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-16 16:35
公平起见打鸡煲卡的时候球的效果也应该不算数才对的这是黑幕

大眼珠有个遗物能让你拿其他角色的牌组,拿了腐蚀波还好,但辐射和电流相生之类的就完全转不起来
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发表于 2026-3-16 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
储君拿点其它职业挺好的,感觉离了辉星 储君其它单卡都不如别人
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发表于 2026-3-16 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
骨头猎人过进阶1了,其他刚通,这代这种解锁挺麻烦的。这打十五个精英,我通关那把精英只杀了2个。也是服了。
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发表于 2026-3-16 18:18 | 显示全部楼层
战士渐渐找到感觉了,居然a10三连胜了
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发表于 2026-3-16 18:34 | 显示全部楼层

还有这种卡,太狠了吧

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发表于 2026-3-16 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
猎人和战士a10都好难控制战损啊我都是绕开精英打的,这代小怪太猛了,牌序稍微差一点就要吃大战损,很多牌不敲又不行
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发表于 2026-3-16 18:40 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-16 18:34
还有这种卡,太狠了吧

第一卡,只要不满血就等于没掉血
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发表于 2026-3-16 19:09 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2026-3-16 18:15
骨头猎人过进阶1了,其他刚通,这代这种解锁挺麻烦的。这打十五个精英,我通关那把精英只杀了2个。也是服了 ...

劣人又一把全程逃跑过了A10,0精英路线。不过低进阶是最好打精英的了,刚开始我见到石中剑都是直接拿的,虽然只解锁过一次发现才+3力量
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发表于 2026-3-16 19:10 | 显示全部楼层
a9a10应该没有角色能控住战损,如果说塔1是slay the spire,塔2应该是escape the spire
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发表于 2026-3-16 19:12 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-16 18:34
还有这种卡,太狠了吧

敲完3费3抽跟假卡一样,我感觉就算变成消耗都非常离谱,现在这样显得大眼宝宝给那个冷光简直就是小丑了
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发表于 2026-3-16 19:40 | 显示全部楼层

的确神卡,打通只掉了20血不到

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发表于 2026-3-16 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
虽然样本只有两把(都赢了),感觉骨头人在a10起码第一层很强势

白蓝卡太多神卡了,1费8防2weak,打8送升级弃牌堆的,烧卡打8,烧卡招5,配个升级肉盾,第一层就没有哪组小怪能打穿龟壳,狠狠打架发育。精英倒是要酌情跳过

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-16 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
骨头过阶梯2了,15个精英和15个boss都完成了,但是这解锁的什么玩意,污染我骨宝卡池是吧。骨宝只要灵魂转起来操作空间太大了,灵魂卡能力抽人的,叠再生的,配合叠灾厄的卡和给灾厄加甲的可以无伤,我阶段一就是这么过的,阶段2配合一张抽牌加攻的攻击卡过了。骨头还是太强了。其他几个角色反而没啥思路。看骨宝这个情况,杀戮尖塔2应该没时间老头了。
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发表于 2026-3-16 23:10 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2026-3-16 18:40
猎人和战士a10都好难控制战损啊我都是绕开精英打的,这代小怪太猛了,牌序稍微差一点就要吃大战损,很多牌 ...

正常,a10都这样,一层难度不合理,怪的数值肯定要调

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-16 23:25 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-16 20:16
虽然样本只有两把(都赢了),感觉骨头人在a10起码第一层很强势

白蓝卡太多神卡了,1费8防2weak,打8送升级 ...

跟你感觉差不多,我打A10经常是一层靠过渡牌蠕动过,二层过渡牌数值跟不上又听不到key牌被精英或者活雾这种逆天小怪活活肘死
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发表于 2026-3-17 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
要我说只有锻打这张铸剑卡有点用,配合星尘辐射随随便便打一把几百的大剑,当然除了三层boss,也没啥能吃下星尘辐射就是了
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发表于 2026-3-17 00:21 | 显示全部楼层
储君打完A10了之后就开始轮流打别的角色
战士A9打通了之后猎人开始在A9第一层疯狂蠕动,基本上都是走的避战精英的路线,但是感觉数值不太够,强怪池的小怪战损都挺大,boss更是很难打过去
不知道是不是第一层还是太贪了点,很多低质量过渡牌都没抓,是不是应该改一下思路多抓点

想找点高手的实战录播看看实际抓牌操作,但是海豹星光我只看到开荒期的录播,直播看着又不太方便
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发表于 2026-3-17 02:11 来自手机 | 显示全部楼层
一张防御44盾,爽死了,无脑打一切怪
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发表于 2026-3-17 08:53 | 显示全部楼层
骨头人打召唤流苟到换层遇到千足虫堵路直接死,这输出复制死者苏生也扛不住2轮啊,再想起之前灾厄流打地鼠不禁笑出声来
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发表于 2026-3-17 09:52 | 显示全部楼层

开局商店买到这东西,爽局,谁说2代遗物不行的

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发表于 2026-3-17 10:07 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2026-3-17 08:53
骨头人打召唤流苟到换层遇到千足虫堵路直接死,这输出复制死者苏生也扛不住2轮啊,再想起之前灾厄流打地鼠 ...

第一层就得布局了,debuff给伤害,aoe doom7防5这些卡即使暂时没联动我都会先抓一张,没有蜈蚣解决方案就坚决绕开二层精英
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发表于 2026-3-17 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
蜈蚣对骨头人来说是真司马
每回合都在成长加打人 手养不上去
没aoe打得更是痛苦
而且复活还比灾厄结算顺序更前
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发表于 2026-3-17 10:35 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-17 10:07
第一层就得布局了,debuff给伤害,aoe doom7防5这些卡即使暂时没联动我都会先抓一张,没有蜈蚣解决方案就 ...

一层贪了藏宝图,二层精英直接在宝箱前面拦路抢劫,以后不敢贪了。但凡换个精英应该都能过去的
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发表于 2026-3-17 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
铸剑流挺多东西可以优化的,比如说给张能强化大剑的金卡,能力格挡改成铸造给4甲打出给4甲强化变成6,但是核心是狗x的伤害盾太多,n次一滴血,每回合20,每次9。遇到都要喝一壶而且没啥好的应对方案,相反对比小刀流,那么多的猎人杀手不影响它就是更适应环境,我还能上能力卡续蓄刀每回合只打一发高伤规避。
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