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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-15 05:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2026-3-15 05:33 编辑

开局没铸墙就别碰铸剑了

实际铸剑只有这一张卡,剩下的全都是挂件

没铸墙就要运转端很强大,但运转牛逼为什么不玩蓝星,玩什么不是玩,铸剑作为输出端口真的很拉

顺带1c4的金卡铸剑者就是纯陷阱,牌效拉完了
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发表于 2026-3-15 05:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 didiren 于 2026-3-15 06:01 编辑

有铸剑者也能玩,虽然抓了这卡也没必要抓别的铸剑了,本质星星终端
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发表于 2026-3-15 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
没腐蚀波已经不会玩了
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发表于 2026-3-15 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
铸剑的问题一个是弱,一个是无聊,养出来大剑砍出去也没特别爽

应该整点真实伤害,忽略护甲,费用变为x之类的词缀池,每次铸造选择或者随机roll都行
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发表于 2026-3-15 09:15 | 显示全部楼层

哇好恶心的选项

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发表于 2026-3-15 09:20 | 显示全部楼层
先古环节真应该有个跳过的
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发表于 2026-3-15 09:21 | 显示全部楼层
大剑相关卡,除了砌墙算神卡,1c4金卡因为有耗星联动算能用,其他全是垃圾,尤其那几张白卡,纯粹就是诅咒,开局前几战多给几张这些卡一局就交代了
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发表于 2026-3-15 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-15 09:15
哇好恶心的选项

这啥必活该被建筑师脸劈两半 其他3层先古之民很少会同时出三坨屎

— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-15 09:38 | 显示全部楼层
铸剑最大问题就是二费剑他卡手,不是一刀秒很难出。但是铸剑牌数值也不高,导致一根筋两头堵。要我说就应该剑变一费或者弄个减费手段,同时锻造数值可以调低一些,多加一些攻防数值,不然等着养大宝剑鸡煲都过三层了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-15 09:58 | 显示全部楼层
感觉塔二的压力太大了,而且普遍缺乏加费,导致无论哪个职业二三费卡除非很有必要都很难出手
正式版把那几个加费遗物加回来吧
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发表于 2026-3-15 10:10 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2026-3-15 09:26
这啥必活该被建筑师脸劈两半 其他3层先古之民很少会同时出三坨屎

— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 1 ...

幸好我是骨头人刚好有抽牌堆的卡烧成灵魂那张金卡,第二个选项还不错,三张wish里只要有一张比诅咒先抽中我就是赚的

这把最后还是碾了
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发表于 2026-3-15 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
dclara1 发表于 2026-3-15 09:15
哇好恶心的选项

小提琴是真没拿过,很难想象什么职业一点抽卡都没有

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-15 11:25 | 显示全部楼层
Tissuesea 发表于 2026-3-15 10:46
小提琴是真没拿过,很难想象什么职业一点抽卡都没有

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5. ...

抓了一堆砌墙的乌龟大剑储君

其实如果当时缺抽卡的话能拿的,每回合+2抽还是很补的,然后还有一整章的资源可以调整。这种情况我感觉并不算少
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发表于 2026-3-15 11:34 | 显示全部楼层
虽然不耗费蓝星,但是锻打也算是铸剑和蓝星卡的联动牌,靠辐射、星尘之类的多段攻击接锻打叠大剑
但是让多段攻击和这个凑到一起很吃过牌留牌烧牌能力,条件比较苛刻

感觉可能是剑圣翻倍+征服者翻倍,直接翻4倍的设计限制了大剑的成长速度
然而由于剑圣让大剑变3费,过于卡手,十分难用,没有加费根本玩不了,导致这个体系实战效果很尴尬
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发表于 2026-3-15 11:47 | 显示全部楼层
两费的铸剑,打三小强也难打啊,伤害再高也被克制。一般来说,高伤害的铸剑肯定是偏向于攻杀,遇到三小强会把战损放的比较大,没有啥优势
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发表于 2026-3-15 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊布桑 于 2026-3-15 12:18 编辑

目前大剑的机制太原始人了,加一费打双击纯亏,只有征兆上前能回手也是拉,然后拿一堆铸造卡只有筑墙是防也太拉了,直接被对面入烂。
我建议加入一些防,费,抽卡这样的卡,可以根据锻造层数来给防,费,抽卡。比如剑在手的时候,每15伤可以重复一次叠甲,给一费,多抽一之类的。当然具体数值可以斟酌,但是大剑不能没有这些
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发表于 2026-3-15 12:13 | 显示全部楼层
怪物各有神通,小强,珊瑚人这种克制单发高伤的,同样猎人杀手,蜂哥之类也克制打多段的,这个时候大剑就有优势了
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发表于 2026-3-15 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 凤凰院天豪 于 2026-3-15 12:23 编辑

有君宝同人图专用贴吗
按我的理解,铸造打副轴补伤害比较稳,没有虚空形态还是别碰铸造
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发表于 2026-3-15 12:29 | 显示全部楼层
铸剑应该给大剑再加个效果:每有30攻击减少一点消耗,启动慢暴发也就那样,只有抓大爆炸才会用一下剑
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发表于 2026-3-15 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
第二次铸造直接锻造+1就行,也契合抽象层逻辑
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发表于 2026-3-15 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
拿到两张腐蚀波把a9过了,猎人加费好缺啊,奇巧算伪加费经常不太好用,唯一一张战术太难找了

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-15 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tissuesea 于 2026-3-15 14:25 编辑

这代基本上玩的的15到20多的均卡,不过玩小卡组也挺爽的每回合稳定打出孤注一掷75防爽死,不过有的怪能减25%防以至于防到57有点危险(

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-15 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
这几天玩红裤衩,感觉储君的铸剑缺一张类似狂徒抽到自动a出去的机制,正好配合控顶
但是那样又太像黑球了
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发表于 2026-3-15 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2026-3-15 15:51 编辑

铸造流里锻打成型其实也行,  配合充能或大量0费卡来能大量补充锻造,  不过这卡的纯伤害面太弱了  再怎么也该给个10左右   甚至13都没问题  或者让自机制的复读直接连带伤害一起重复

最近还有2个新发现
1. 君王剑能被敲, 敲了减1费, 但是如何敲是大问题.   现有手段就武装,熔炉药,神化. 武装是战士的卡无法轻易获取, 熔炉药不常有无法稳定发挥, 神化只有第三层机率获取而且无法影响后续新产生的牌.   总之极难敲掉.
结合无色流那边的问题 其实储君该有个类似操控现实的卡, 或者让现有/生成的无色卡都升级的卡.

2. 开悟无法减掉剑圣加的费,  用了也是2费. 这个加费代码看起来很特殊.

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发表于 2026-3-15 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
储君真的很像一代mod角色,凭空做两个神秘机制自己耍来耍去
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发表于 2026-3-15 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-15 15:21
铸造流里锻打成型其实也行,  配合充能或大量0费卡来能大量补充锻造,  不过这卡的纯伤害面太弱了  再怎么也 ...

神化在剑生成后再打应该可以?但是太麻烦了还是
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发表于 2026-3-15 16:27 | 显示全部楼层
最稳定敲到大剑的方法就是遗物剃刀牙,打出去就升级
不过这玩意是稀有遗物,就算打精英也不容易爆,更何况打不过,商店里卖300多,很难凑
不如指望虚空形态
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发表于 2026-3-15 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
铸剑流我连自定义模式都觉得玩着有点恶心
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发表于 2026-3-15 18:08 | 显示全部楼层
parry这张卡如果改成剑在手里时给防就好不少,砍人才给防好蠢


例如每5/4点攻击力给1防
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发表于 2026-3-15 18:22 | 显示全部楼层
第一把A10拿了个腐蚀波和至亮之炎就这么水灵灵地过了,后者效果还是太逆天,猎人有加费怎么都好说
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发表于 2026-3-15 18:44 | 显示全部楼层
感觉商店遗物涨价太快了………

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-3-15 20:09 | 显示全部楼层
骨头人用把小弟苟肥的防战策略轻松打到a9,然后发现苟不住了,a9开始怪太变态了

还有骨头人好缺aoe,痛苦
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发表于 2026-3-15 20:56 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-15 15:21
铸造流里锻打成型其实也行,  配合充能或大量0费卡来能大量补充锻造,  不过这卡的纯伤害面太弱了  再怎么也 ...

剃刀牙这个遗物也能敲大剑
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发表于 2026-3-15 21:31 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2026-3-15 09:20
先古环节真应该有个跳过的

主要恶魔的屎多,其他的基本都有正面选项
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发表于 2026-3-15 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-15 15:21
铸造流里锻打成型其实也行,  配合充能或大量0费卡来能大量补充锻造,  不过这卡的纯伤害面太弱了  再怎么也 ...

游戏里的加费如有个能力卡加一费的在子弹时间里从0费变一费,就是+1

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-15 23:19 | 显示全部楼层
战士绯红披风不触发撕裂是BUG吗
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发表于 2026-3-16 06:39 | 显示全部楼层
死灵打通了一轮,   这几把下来的感觉虚无/灵魂/灾厄流都能玩, 有强度和不错的机制  唯独召唤流有问题
召唤机制本身有问题,  堆召唤本身收益只有一个肉盾而且还是会消耗清0的, 补血的卡只有一张而且数值很一般  进阶9之后估计几乎保不了,  而高召唤数值除了肉盾更硬些外就几乎没收益, 唯一有收益的就初始特色卡的出击, 而且还是看当前HP而非最大, 想看最大还得上升级版, 可以说是几个角色里最烂的初始特色卡.   然后是和其他机制联动性很差, 除了和灵魂有2个联动卡外就没了.
目前感觉召唤流最好用的是碎骨,  同时AOE+叠甲还能给忧郁降耗, 其次就是各种根据所需的功能性卡了.
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发表于 2026-3-16 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
打异色卡的时候为啥机器人的球卡可以附赠球位,骨头人的卡不能附带个手啊,骨手攻击牌打出无效果简直了。

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-16 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-16 06:39
死灵打通了一轮,   这几把下来的感觉虚无/灵魂/灾厄流都能玩, 有强度和不错的机制  唯独召唤流有问题
召唤 ...

感觉召唤就是多功能外挂壁垒啊,没有那么容易独立成型,一般都是搭个其他流派

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-16 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-16 06:39
死灵打通了一轮,   这几把下来的感觉虚无/灵魂/灾厄流都能玩, 有强度和不错的机制  唯独召唤流有问题
召唤 ...

手手比一般线性增长还是快的,主要靠致死性和钙化伤害会高

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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