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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-13 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
偶遇活雾,区了一会四个炸弹炸死了,真逆天

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-13 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
死灵一楼碰到活雾就跟碰到亲爹一样,灵魂牌变伤口
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发表于 2026-3-13 23:19 | 显示全部楼层
蠕动一整把最后抽到吊杀直接变爽局

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发表于 2026-3-14 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
感觉大部队也到A10了,各个社区全在吐槽一层数值
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发表于 2026-3-14 01:02 | 显示全部楼层
因为鸡煲太好玩一直固定打鸡煲,根本没兴趣玩别的了
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发表于 2026-3-14 07:02 来自手机 | 显示全部楼层
宝石看着很美但是有点不稳定啊,牌组大点都不知道他重放到哪张,虽然敲过后数值还是有的,第一把骨人进阶8牌都没成型靠双宝石过了

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-14 07:43 | 显示全部楼层
每个角色打到5了,等平衡更新再继续了
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发表于 2026-3-14 08:18 | 显示全部楼层
首发买了一直没空玩,这两天6个小时总算把战士默认通了。一直按1代逻辑在玩,感觉好区啊……和1代抓牌优先级差太多了
解锁也是折磨得很
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发表于 2026-3-14 10:02 | 显示全部楼层
官方发新月报了,首周销量300万
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发表于 2026-3-14 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
战士无限还挺好搞,就是经常被蛤蟆的反伤搞死

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-14 11:01 | 显示全部楼层
猎宝初见一次过,起步阶段战士真就比1代还要原始人吧
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发表于 2026-3-14 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
求问塔2现在有对怪的美化mod吗,能把一堆区替换一下,想试试新时代的鸡煲但对这一类有点生理性不适了

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-14 11:33 | 显示全部楼层
目前机煲打通了进阶10     猎人打了一半     储君还在挑战初次打通中

机煲的整体上修做的蛮不错的,物理流和球流都有了很到位的补足, 基本从白卡到金卡都有值得用的卡, 新补的状态流也和球流以及伤害攻防有较好的互动,  除了电流相声的反复使用下的指数成长比较夸张外其他觉得都没大问题,    如果能维持这个强度到正式版就是最好的.
猎人体感应该是最强的,   毒/丢/刀都有强度很高的终端金卡, 更是有了一个直接让虚弱效果附带翻倍易伤的神卡,  然后直接可丢弃的卡其效果非常全面了, 而且能有卡让所有技能卡都有奇巧,  1的猎人是可能小丑空转,  但2的猎人是随便正常玩, 转起来都能有不俗的攻防.
战士还未玩太多, 单从全部卡来看体系是有些残缺的,  主要是缺防,  以前起防核心的硬撑被机煲扒了, 而烧牌起防又缺了素材, 尤其是无谋冲锋和狂野打击这俩产素材的大户. 现在烧牌流感觉是残缺的,  目前体系完整的只有易伤流, 除了起防能力偏差外, 还有就是易伤增幅能力卡被猎人的追踪完爆这个问题, 除了追踪该砍外, 残酷也值得buff下.

储君感觉设计的问题很大, 比1代机煲还严重, 卡牌单纯数值是优秀的, 但很多机制设计有问题
铸剑流只能用1把剑攻击且基础就2费, 不能减费甚至还有加费的能力卡,不抽到补费的卡基本玩不动,不抽到征召基本无法频繁使用核心卡, 不补充大量铸造卡那君王剑伤害也难以看. 限制太大
运转和起防能力都偏差, 没有机制特别优秀的卡,   所向无敌看似是终端防御卡但因为要使用的关系是常在弃牌堆, 而能检索弃牌堆的就一个宇宙冷漠, 其他都是从手牌丢入顶端, 而且顶端还有个星曜打击抢位置.   所以实质最强防御卡是斗篷和粒子墙,  只是要将其从弃牌堆丢入手牌也需要至少2张运转卡才能达成.
无色/碎屑应该是一个流派, 通过大量产生新牌来附带效果, 碎屑产出效率高些, 但储君缺乏好的烧牌, 2个能持续用的一次只能1 2张而且只能检索抽牌堆/手牌, 一个能批量烧但限制手牌且有消耗.      产无色牌看起来稳妥些, 但无色牌的效果是随机的,且需要有足够的持续起防能力撑到产出足够多牌启动. 如果能有观者的操控现实就好了.
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发表于 2026-3-14 11:43 | 显示全部楼层
联机里猎人的夹击居然是乘算,四个猎人多出几次一把小刀都能打出爆炸伤害
指数级成长也是危险设计
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发表于 2026-3-14 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
储君感觉仆从流缺乏那种很猛的key卡,要是有把手里的牌大量烧掉替换成随机仆从卡的就厉害了。
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发表于 2026-3-14 12:27 | 显示全部楼层
靠,战士进阶10忘了是双BOSS翻船了,本来是加费陀螺爽的一笔,后面来个女王给我卡住了转不起来
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发表于 2026-3-14 13:20 | 显示全部楼层
看b站几个老高手胜率都还蛮高,所以事实上目前因为没老头没心脏,难度其实是要低过一代的?
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发表于 2026-3-14 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
这一代核心就是几张超模卡,起点防起点攻转起来完事,除了加费抽牌遗物通通爱要不要,打精英还浪费血条
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发表于 2026-3-14 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-14 13:20
看b站几个老高手胜率都还蛮高,所以事实上目前因为没老头没心脏,难度其实是要低过一代的?
...

目前数值偏高,老头实际上还好
主要没矛盾没心脏防御端压力没这么大,不需要打带火精英也可以逃

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-14 14:15 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-14 13:20
看b站几个老高手胜率都还蛮高,所以事实上目前因为没老头没心脏,难度其实是要低过一代的?
...

昨天看了几把xggg

以前都是抓几个key牌就在一层屠杀精英了

现在都是猛猛做逃兵,猛猛逛问号逛商店,补好状态和药水只求能过boss
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发表于 2026-3-14 14:33 | 显示全部楼层
活雾真是骨妹活爹吧,踩问号刷出来这玩意就想直接拔了
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发表于 2026-3-14 15:09 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-14 11:33
目前机煲打通了进阶10     猎人打了一半     储君还在挑战初次打通中

机煲的整体上修做的蛮不错的,物理流 ...

君宝熟悉了还是比较灵活的
抽卡+放回的有光子切割、微光,纯抽卡的有辉光、预言,留手牌的有汇流
这个角色的卡牌搭配比较丰富,有很多1+1>2的小组合
宇宙冷漠用来找回所向无敌太不划算,所向无敌数值实在太低了,也就配微光抽出来再塞回去……
宇宙冷漠如果用来配合各种下回合增益卡,如霸权、秘密藏品,找弃牌堆里的天际钻头、辐射之类的,那价值是很高的
君宝的强度问题在于,铸剑体系的数值普遍有点问题,如果没有铸剑者那张金卡,感觉铸剑的成长很难追过第二层之后的BOSS,导致除了筑墙和铸剑者外的其他铸剑卡都在污染卡池
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发表于 2026-3-14 15:16 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-14 11:33
目前机煲打通了进阶10     猎人打了一半     储君还在挑战初次打通中

机煲的整体上修做的蛮不错的,物理流 ...

塔1蕾忍mod我觉得体系做的比储君好不少 无视数值平衡也很有趣
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发表于 2026-3-14 15:19 | 显示全部楼层
diodio233 发表于 2026-3-14 14:15
昨天看了几把xggg

以前都是抓几个key牌就在一层屠杀精英了

个人感觉这种难度倒置其实没有一的可玩性高,而且这代遗物机制拼不过数值,很难一个关键遗物直接咕蛹化蝶,后期做平衡估计也难做。
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发表于 2026-3-14 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-14 15:47 编辑

感觉这代就算把硬撑还给战士,对状态机来说也无所谓,倒是缺防的战士取回振撑是真的大加强。然后重编程这代变成能力牌了很难受。
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发表于 2026-3-14 16:22 | 显示全部楼层
劣人a9四连跪,拿不到什么key牌真不会玩了,腐蚀波这种玩意十几局就拿过一次……
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发表于 2026-3-14 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 raimouse 于 2026-3-14 17:49 编辑

玩到最后感觉亲爹还是得加费牌加费遗物
连着几把一直没有加费被帝王蟹吊锤了
没费用开不出强力牌输出不够
核心buff也摸不到
玩的小刀猎牌打了一大堆伤害幽默



真麻了,接下来一把玩腐蚀波,永远跟抽牌凑不到一起

已经连续3局被帝皇蟹暴打了

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发表于 2026-3-14 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
骨头人从0开始一波5连胜到a5,因为拿了几张doom卡翻车了

敌方行动后才斩杀,能硬斩的是一张3费金卡,太幽默了。跟毒没得比,虽然给的数字比毒慷慨点

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-14 18:22 | 显示全部楼层

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发表于 2026-3-14 21:35 来自手机 | 显示全部楼层

感觉可能有炸档的风险(虽然我也已经换成这个分支了)

另外头像怎么不换新一下


—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-14 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
君宝主要铸剑全是垃圾,运气不好一直来很爆炸

铸剑这玩意既不产星又不耗星就挺抽象的,当终端又依赖运转,储君都转起来了直接打七星不香吗
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发表于 2026-3-14 21:50 | 显示全部楼层
储君a9连跪,不是像区一样的在第一层死了,就是转不起来慢性的在二三层蠕动死了
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发表于 2026-3-14 22:01 | 显示全部楼层
A9难度直线上升,终于明白什么叫转来转去像个小丑了
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发表于 2026-3-14 22:12 | 显示全部楼层
这代防战是真蛆,叠起来是很厉害,问题费都太高了,卡全抽到了也活不到能成型的时候

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-14 22:19 | 显示全部楼层
骨掌祭器人也过了A10,胜率仅次于战士,灵魂流动不动就开转了,拿到灵魂行军直接开肘。之前玩的猎人真不知道在转啥
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发表于 2026-3-14 23:12 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2026-3-14 21:41
君宝主要铸剑全是垃圾,运气不好一直来很爆炸

铸剑这玩意既不产星又不耗星就挺抽象的,当终端又依赖运转, ...

有一张金卡  铸剑者  1费4星铸造30/40 初次之外确实毫无联动  
君王剑除了需要慢慢叠之外   高费耗和只有一张卡吃加成 极吃运转也有关系
抓君王剑可以靠各种检索卡拉回手牌加速运转, 或者用传承之锤复制    但费耗目前就只有疯狂药或敲过的开悟能救了

以及星能输出终端如果不是为了打AOE的话 ,比起七星更推荐慧星.   
七星敲就只是减耗 但依旧有7/1的消耗且伤害固定49     慧星是5/0消耗 伤害有33/44 且给3层虚弱/易伤
以及目前的经验感觉是尽量避免用这种双高消耗的,  更容易卡手
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发表于 2026-3-14 23:46 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2026-3-14 23:12
有一张金卡  铸剑者  1费4星铸造30/40 初次之外确实毫无联动  
君王剑除了需要慢慢叠之外   高费耗和只有 ...

彗星单发伤害,成长性太低,感觉定位更像是大上勾拳,不太适合用来当输出主力
君宝星星流的输出成长主要靠场地改造(+活力),或者独白/共鸣(+力量),或者无色流武器库
所以收益最高的是多段攻击,七星肯定是比彗星输出暴力的,不过七星有个缺点就是会消耗掉活力,所以走活力流想一发秒BOSS的话星尘会更好用,辐射和月面射击也可以代替星尘,但依赖无限,有霸权、星位序列之类和各种加费遗物,费用充裕的话钻头也很好用
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发表于 2026-3-15 01:34 | 显示全部楼层
玩了一天储君,感觉怎么抓都缺防,刚需群星之子,有没有两种体验。铸剑拉完了,碰都不想碰

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-3-15 01:57 | 显示全部楼层
猎豹A10通了,狗运每把都发腐蚀波,全程蠕动直到腐蚀波大人救我
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发表于 2026-3-15 05:18 | 显示全部楼层
联机玩了会感觉储君联机的强度比单机要强?
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