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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-9 09:16 | 显示全部楼层
几天玩下来的感受

战士哥的很多体系终端被拆掉了,还是能玩但是没有那么强。易伤转力量的那张牌没一代观察弱点好用,有壁垒但是没看见巩固,不知道这卡还在不在,起防还是可以起的。完美打击剑柄摸几张之后摸那张自动打出打击的能力,伤害就差不多够了。小循环战士的组件还在,黑拥变金卡了稍微有点难受。塔2群怪伤害高依赖攻杀的前提下,闪电霹雳这牌还挺好用的

猎人能摸到赖的卡就很赖,摸不到还是很牢。现在刀贼很容易胡牌,苟毒防的话也能防住。

机宝过牌能力大提升,压缩太好用了,引雷针很超模(一费两球还有防),以及那张零费临时集中很好用,转起来的机宝真的很爽

储君铸剑的数值没问题,但前期太蛆了,以及启动过于困难。剑圣这张牌有bug,大剑变三费以后,如果用把手牌零费打出的那瓶药水的话,大剑会变成一费而不是三费

死灵的灵魂过牌特别强。灾厄流我打了一局开局随出来死神形态的,堆伤害就赢了。小手还没好好养过,我不太确定道中打怪能不能苟得住
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发表于 2026-3-9 09:29 | 显示全部楼层

太美丽了巨石1层砸到结束,一路盯着精英打,血线没下过60,数值正是为王的理由

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发表于 2026-3-9 09:32 | 显示全部楼层
以这A9的强度开局只能删一和加血,精英堵门没前置商店是不是可以直接重开了
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发表于 2026-3-9 09:33 | 显示全部楼层
Lisylfn 发表于 2026-3-9 09:14
盖世游戏登录steam可以云存档同步,我没试过你可以尝试下

—— 来自 S1Fun

不敢把steam账号给这种贩子管理,还是安心等官方
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发表于 2026-3-9 10:18 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-9 09:33
不敢把steam账号给这种贩子管理,还是安心等官方

我看有玩家自己移植,有APK直装版了。

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发表于 2026-3-9 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-9 09:32
以这A9的强度开局只能删一和加血,精英堵门没前置商店是不是可以直接重开了 ...

a10一层基本只能避着精英走,除非出门时有高伤金卡,不然碰到大头、鳗鱼、无限攻击鸟、四触手基本gg了
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发表于 2026-3-9 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-8 15:03
就战士,机制简单牌效直观,弄明白牌烧完了我打什么这个问题,整个尖塔也就基本入门了。 ...

是啊,打什么

真心求教,我这一代0进阶都不能稳定碎心都未入门玩家
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发表于 2026-3-9 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
VictorWJ 发表于 2026-3-9 09:14
状态机的状态牌指的是受伤这种负面牌么

—— 来自 S1Fun

沙虫boss塞的远离也是
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发表于 2026-3-9 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
被储君气晕感觉是有些卡两张形成配合就能无敌,但是另一张不来的话等于伤口
唯一一次过是开局变卡出了个大陨石,烧了之后每回合自动24
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发表于 2026-3-9 11:27 | 显示全部楼层
莉可厨 发表于 2026-3-9 10:19
a10一层基本只能避着精英走,除非出门时有高伤金卡,不然碰到大头、鳗鱼、无限攻击鸟、四触手基本gg了 ...

a10和a9区别就是双boss吧?这代三层boss没有老头和觉醒这种特化针对的,能干到这的卡组来十个boss也是一样拍死

反而一层出伤不够全面数值不够高的话别说精英,强怪池几乎个个强过红衣绿史,压力从1到3是逐层减少的,很少有一代那种偏科卡组一路蠕动到三层被老头觉醒直接踢飞的情况。
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发表于 2026-3-9 11:30 | 显示全部楼层
周末几天玩了大概25小时,大部分事件都在跟朋友联机,单人只过了机器人的A2。话说这游戏联机进阶和单人进阶是不共享的。

还是跟上一代一样,算是会玩猎人和机器人,但是其他几个角色就真的玩不懂。主观上挺喜欢玩死灵法的,但是玩不好,这灾厄结算还要挨一次打也太难受了。
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发表于 2026-3-9 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
新角色感觉储君大剑要是加个抉择系统,选攻击和防御的效果就还OK,现在纯攻击数值也就那样,铸造牌抓少了养不起来,抓多了防御浓度稀释分分钟暴毙,那张能力牌攻击加个位数格挡更是搞笑,铸造辞条感觉也能加上抉择的效果,可以像现在这样反复锻打增强再靠各种牌捞回来,也可以直接重铸上手解场,另外感觉可以利用起状态牌作为铸剑的燃料,毕竟感觉现在储君产垃圾后没多少转换能力
骨头人感觉灵魂是核心,虚无/灾厄/手都是辅助,其中虚无牌大部分数值都挺慷慨的,但好像能用的终端不多,手靠一堆零费牌只要能转起来就有输出,下限比较有保障,灾厄就……感觉还不如一代的毒
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发表于 2026-3-9 11:44 | 显示全部楼层
猎人在2代很灵活,奇巧贼、刀贼、毒贼这三者之间转换很顺滑,不少输出过渡牌和终端能够通用。

攻击端新卡(包括改动):目前为止,我遇到过且推荐的蓝白卡好用输出过渡:刀刃之舞、隐秘匕首、精密瞄准、紧勒、铭记死亡。隐秘匕首的弃牌和小刀让它的使用很灵活;刀刃之舞这一代变消耗,就算不玩刀贼也算不上伤口;精密瞄准类似一代猎人的内切,都可以归类为广义0费,用来过渡数值很好,在奇巧贼里也有舞台;紧勒、终结技、铭记死亡,这三者可以归类为特殊加伤,这三者作为过渡数值优秀,又都拥有着输出终端的能力,铭记死亡更适合奇巧贼,终结技更适合刀贼,紧勒两者都适合,而且在不拿毒的情况下遇到猎人杀手这只怪,这三张不吃力量的特殊加伤卡都有着不错的针对能力。剩下一些新卡:翻越撑击、连续反弹,奇巧卡,前者群伤后者多段,翻越撑击哪怕不触发奇巧效果在一层也不错;迷雾,群毒奇巧,很笨重的奇巧卡,我个人不太喜欢拿;咕嘟冒泡,数值很美好,需要搭配其他毒卡,有毒雾的情况下抓位提升;刺杀,超级背刺,金卡;回响斩击,过渡比一代死死死更舒服,可惜是金卡;幻影之刃,长线小刀能力,有一些过渡能力抓位一般。
输出终端方面:墨之刃注重当回合短线收益,刀贼小刀增伤,奇巧贼也可以用连续反弹来吃力量收益;追踪,长线收益依赖于虚弱覆盖率;群蛇形态,长线收益吃你牌库运转能力;腐蚀波,短线吃运转吃牌序,搭配毒性爆发和触媒是每一个毒贼梦;谋杀,吃运转;刀刃陷阱,长线刀贼输出,需要足够的小刀牌启动。

功能牌新卡:暴漏,抓位极高,0费易伤+破人工制品太强了;谋划专家,奇巧贼很需要;腐蚀,一张奇巧能力牌,荆棘反伤在2代还挺好用的;暗影步,其实也可以放在输出里面讲,敲过后0费弃所有手牌,比起1代的幻影更加灵活好用;狩猎,斩杀额外获得一组卡牌奖励,发育神卡无需多言。

防御端新卡能说得不多:手上技法我经常抓,挺好用;触不可及,我在有弃牌没战术缺费需要补防的情况下会拿吧;蜃景,一张靠敌人毒层数起防的消耗卡,看描述就知道这玩意吃排序需要毒卡铺垫,还需要残影延伸这种卡保留护盾,需要配合的卡太多,一般吧。
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发表于 2026-3-9 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
VictorWJ 发表于 2026-3-9 09:10
话说轰炸无论打多少张都只有一炮是机制还是bug,机制的话上限也太低了

—— 来自 S1Fun ...

bug了吧
我打两张轰炸每回合炸两次的
而且我都配合那个变1费和指定回手那个能力卡保证轰炸尽快出手不卡回合
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发表于 2026-3-9 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
哈之分舍瓦 发表于 2026-3-9 11:42
新角色感觉储君大剑要是加个抉择系统,选攻击和防御的效果就还OK,现在纯攻击数值也就那样,铸造牌抓少了养 ...

灾厄把结算提早到回合开始就等于翻倍加强
这版本人均暴力输出还要等对面打完结算太幽默了
输出强的直接打死对面不缺这点灾厄,输出差灾厄能斩杀了但是还没结算被对面先打死了
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发表于 2026-3-9 11:55 | 显示全部楼层
储君玩无色+蓝星牌比玩铸造要舒服,只要升级过一两张攻击或者格挡加星的牌之后基本上不会缺星,而且无色和蓝星牌里强力卡都不少。有一局我拿到了一张用一次无色卡就加1力量的能力,直接起飞,无脑抓无色卡攻击叠的飞快,一轮通杀爽的不行。
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发表于 2026-3-9 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
塞牌的怪太多了,鸡煲烧状态的卡简直无敌,就算不玩状态机也可以拿
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发表于 2026-3-9 12:01 | 显示全部楼层
保科智子 发表于 2026-3-9 10:18
我看有玩家自己移植,有APK直装版了。

B站WSDX233大佬
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发表于 2026-3-9 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
玩猎人在虹光npc拿到战士哥祭品,添柴,后面遇到事件把祭品变成不消耗,直接烧干了开转,逆天了
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发表于 2026-3-9 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 千秋难诉 于 2026-3-9 12:21 编辑

抉择抉择+豪赌+辐射+黑洞的combo好强力,目前牢储玩得最爽的一次
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发表于 2026-3-9 12:03 | 显示全部楼层
五块 发表于 2026-3-8 22:31
鸡煲是真的强,我用他山拿了产球的卡,没球位也能产球

我刚才进阶9事件拿到了壁垒....和遗传一起上手之后实在是强到没边....
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发表于 2026-3-9 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
#FFE211 发表于 2026-3-9 12:01
玩猎人在虹光npc拿到战士哥祭品,添柴,后面遇到事件把祭品变成不消耗,直接烧干了开转,逆天了 ...

我说猎人骰子怎么变消耗了,经历事件才是完全体吧

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-9 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
想到战士那个自动剑柄打击循环遇上单回合伤害上限的珊瑚怪会发生什么,会永远停不下来吗

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-9 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
二代猎人没有全神贯注了吗?玩了几把感觉这职业二代的过牌能力还是猛,但是卸牌加费呢?
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发表于 2026-3-9 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
猎人有个叠毒好强,我还贴了开局自动打的纸,加上抽一张全体a4,开局一通转对面已经死了
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发表于 2026-3-9 13:11 | 显示全部楼层
第二层就能遇见其他角色15张牌任选的BOSS遗物,太超模了,很容易就能组成逆天卡组
刚好君宝走了铸剑流,遇见战宝的卡组,拿了吃其他攻击卡涨数值的那张金卡,变吞剑流了
消耗掉的大剑特效会一直保留,而且铸造也会对其生效,很神秘



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发表于 2026-3-9 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
这代感觉比较推均卡,洁的难度降低了但干扰也多,而均卡因为很多体系变完整而且跟其他体系有接点所以强度也没有下去,战士和鸡煲给我感觉均起来就很好玩,战士自残体系易伤体系相乘起来提升非常可观,鸡煲的状态体系直接就是生存启动特化体系接能力或者点球都很舒适
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发表于 2026-3-9 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
今日迷思:如果把对应的初始卡删了,那先古之民升级的时候会怎么样?

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-9 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
储君翻车了,怎么那么多下回合如何如何的牌,太慢了

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-9 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
储君感觉拿1费产两星或者以上的高质量牌,然后苟到星尘

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-9 14:09 | 显示全部楼层
a4ac7 发表于 2026-3-9 13:33
储君感觉拿1费产两星或者以上的高质量牌,然后苟到星尘

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3. ...

今天的挑战就特别适合储君,开局选一张一费抽二和加蓝星的以及那张翻倍X攻击金卡,围绕蓝星过渡(能力)第三章能拿到切肉刀,一路下来能删到只剩两张一费抽2(其中一张得路上买),一张打出给2费无色(路上买的,记得升级)和那张X翻倍攻击金卡(甚至还能附魔加50%伤害),全程只需要升级3张牌,感受数值得暴力
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发表于 2026-3-9 14:10 | 显示全部楼层
感觉君宝很依赖微光和星位序列(当然谁又不依赖过牌和加费呢),不嫌多
铸剑流虽然感觉强度不如攒星星,但是如果早早看到了筑墙之类的好防卡感觉还是可以走铸剑流的
看到筑墙不拿,万一后面拿不到粒子墙之类的好防卡,那也是有点难顶的
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发表于 2026-3-9 14:12 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-3-9 13:11
第二层就能遇见其他角色15张牌任选的BOSS遗物,太超模了,很容易就能组成逆天卡组
刚好君宝走了铸剑流,遇 ...

这个应该就是这么设计的,那张检索剑的牌描述是“无论何处”,应该就是考虑到消耗的
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发表于 2026-3-9 14:18 | 显示全部楼层
啥时候出本地多人,我迫不及待想要1控4了
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发表于 2026-3-9 14:19 | 显示全部楼层
玉之龙 发表于 2026-3-9 13:29
今日迷思:如果把对应的初始卡删了,那先古之民升级的时候会怎么样?

—— 来自 realme RMX3800, Android  ...

按照1代逻辑,没有对应的卡就不会出该选项
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发表于 2026-3-9 14:46 | 显示全部楼层
mashirotan 发表于 2026-3-9 14:18
啥时候出本地多人,我迫不及待想要1控4了

你也许寻找的是 跨越方尖碑
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发表于 2026-3-9 14:46 | 显示全部楼层
也是玩上四合一鸡宝了

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发表于 2026-3-9 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
给打防附魔永恒的那个真的有人选吗
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发表于 2026-3-9 15:00 | 显示全部楼层
已经附魔的打防如果在事件里合成,附魔会保留甚至叠加吗?
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发表于 2026-3-9 15:13 | 显示全部楼层
大耳兽 发表于 2026-3-9 14:52
给打防附魔永恒的那个真的有人选吗。

不懂的新手以为永恒是正面没准真选了
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