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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《杀戮尖塔2》公开,2026年3月5日Steam EA发售

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发表于 2026-3-7 04:39 | 显示全部楼层
老角色纯靠前世记忆在玩,战士猎人都是初见通,鸡煲第二把过

新角色就明显一股玩不来的感觉
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发表于 2026-3-7 05:05 | 显示全部楼层
5个角色初始都通了一遍,感觉机器人最无脑,只要不是副作用的能力牌,拿就完事了
死灵召唤流有点原始人,数值不太行,给宝宝加血都是+3+5这样的加
储君资源不够千万别玩大剑,前期一回合只够砍出一刀,伤害根本不够看,后期成型了才厉害
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发表于 2026-3-7 05:33 | 显示全部楼层
鸡煲那张电流相生有点变态了吧,成倍成长啊
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发表于 2026-3-7 07:04 | 显示全部楼层
很失望。虽然本来就没太大期望但看到做了塔1的制作组交出这种答卷还是有点难过。

敌人进阶0的数值就明显失衡,出门弱怪池第一个小怪,40血打8上虚弱,打11,打6加力量,***弱怪池小怪意图就这么离谱,塔1进阶20的小怪加力量行动都是占罚站轮次的,你什么水平啊,大鳄虫看了沉默,咔咔看了会流泪。
一层精英塞三个灼伤+,分裂四个20血小怪,纯恶心人的数值设计。
二层精英坚不可摧20,一下子塞四个状态。
三层精英那个大机器人,一下子塞四个灼伤,塞手里。
制作组不塞牌恶心人不会设计怪物了是吧?
然后卡牌设计也明显是完全失去了塔1的灵性,新卡拉出来的全是丐版机器人和观者之流的史设计。
举个例子,精准刀舞体系里面,精准是一个强要求流派卡,刀舞是一个弱要求流派卡,精准离了刀史一坨,刀舞离了刀和力量终结技勒脖手里剑苦无一起混一样滋润。
塔2新卡几乎全是精准这种类型的设计,设计几个新词条,然后加一些给新词条定向配合的卡。我说实话这种垃圾设计塔1的mod和路边肉鸽卡牌一抓一大把,小作文写新词条谁还不会堆这个料了?强要求的流派卡意味着你如果卡组玩的不是他体系里面的,他就一文不值,这种情况会导致玩游戏,卡池里有一半卡的纯垃圾,因为他们不是你流派的,在塔1里面机器人和观者这种情况是突出的,重编程社保走物理和球完全互相冲突,老实说观者的预见还是个比较好的广配合机制 ,就这样呢和姿态也是融不到一起,因为我本来就可以抽到的姿态卡为什么要预见呢?其它的什么点穴阿尔法保留操控更是纯填卡池用的。那玩家趋利避害就会完全避开这些垃圾卡,赢不了的游戏谁爱玩?纯污染卡池来的。
新职业玩下来是完全失去了塔1战士和猎人的灵性设计,基本都是定向词条要求配合,你这样搞我建议你把月圆之夜的引导抓卡机制也给加进来,卡组里某种流派卡越多会越容易抓到该流派的卡,要么压缩卡池别搞七八十张那么大的垃圾堆让玩家屎里淘金。塔1拿完美打跳瓶过渡,中后期完全可以跳车玩肚皮烧牌和弃牌转转。塔2目前看你拿了完美打你基本就要围绕完美打走到底了,因为其它卡拿了是融不进来的,只能按流派化打法,我感觉制作组真是崩坠玩了多是吧喜欢流派化设计。我mod属于玩的不多的都看到两张很有既视感的崩坠卡,一个紫人的精神过载,和崩坠枪手的压倒性力量几乎一模一样的设计,加费抽牌的小祭品模版加上一个debuff,最后给它安一个能力卡的类型,你甚至不愿意装装样子把它设计成技能卡,加费抽牌这种明显的一次性技能模版就因为有个特别的debuff要做成能力卡,技能里其实有的是旋身火焰纹这种给自己身上挂个buff,做成能力怕不是直接搬的崩坠。还有另外一张,枪手的永恒形态和储君的虚空形态,3费能力前者每回合前四张减一费,后者前两张免费出。
我觉得制作组没活可以不用硬整,塔1很好,不是非得出个塔2败坏名声的,我玩塔2既不是来玩一个大型dlc也不是来玩小作文mod合集的。像尖塔1战士这种完全融洽于游戏中的设计就再也没有了吗?消耗体系,玩什么卡组里都有几张消耗,消耗就算不触发黑拥无惧这种特定词条,战斗内压缩卡组本身就是有收益的,和别的配很融洽。血量交换的死割放血淤血术的,玩什么都有血条可以交换,力量更是一个百搭的通用buff。
而不是说写几个特定词条特定配合,然后打几个小怪发现拿不到自己听的牌什么都抓不了,尖塔是这种刚需听牌的流派化游戏而不是在随机的抓牌中寻找一个通解吗?你不能设计上就搞的把通解的路封太死非要走流派化听牌吧?
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发表于 2026-3-7 07:06 | 显示全部楼层
唉之所以这么难绷还是因为这会儿开荒,大伙都是老塔1的进阶20几百小时玩腻了的老屁股玩家,然后在塔2的A0开荒,然后发现这游戏进阶0的数值就跟没经过平衡一样这么难绷得住,三柱的塞牌随着进阶是1,2,3眩晕,三奴隶的头子也类似,小手是打一次掉血塞一张,也就三层天罚一下塞五灼伤的,有二代这些贵物进阶0的水平,一下子出手就是三四张,塞的还是带伤害的状态不是纯伤口,你就享受吧。
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发表于 2026-3-7 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
无色卡里那个防御+7的能力卡也太假卡了吧,一张敲好的防御直接给15,拿了之后死灵直接通关了

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-7 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-7 08:29 | 显示全部楼层
花园鳗联机也太有数值了吧,机制成长是一点也不缺怎么设计出来的
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发表于 2026-3-7 08:35 | 显示全部楼层
先别急,塔1ea一开始的数值也差不多是这样的,给制作组点时间
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发表于 2026-3-7 08:52 | 显示全部楼层
原来pv最后那只眼睛就是建筑师的
看来这次没有追加角色了

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发表于 2026-3-7 08:54 | 显示全部楼层
原来还有好homie的

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发表于 2026-3-7 08:57 | 显示全部楼层
我好菜啊
第一把死在沙虫,第二把死在三层女王
对面动不动20伤害的意图,换血换不过抗也扛不住
是因为我新档没解锁啥卡还是真的人太菜啊
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发表于 2026-3-7 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-7 09:14 编辑

可能回响形态就是想象和好兄弟一起战斗,像地狱战神那样
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发表于 2026-3-7 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
这蛆怪是不是第一层最恶心的精英,能分裂还能塞状态牌,玩猎人遇到它直接卡死了
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发表于 2026-3-7 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
确实能感觉到塔2的进阶0难度可能不是奔着对标塔1的0进阶来的当然也有可能是我卡没解锁完很多牛逼key卡后面放出来
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发表于 2026-3-7 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
为了mf注册 发表于 2026-3-7 09:19
这蛆怪是不是第一层最恶心的精英,能分裂还能塞状态牌,玩猎人遇到它直接卡死了 ...

玩啥你没有aoe都闹麻,匕首雨史诗级增强,我刚刚一把拿了金卡亵渎开把这怪一脚踩死,之前战士双耸肩武装坚毅肚皮进去直接掉了三十血
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发表于 2026-3-7 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
涅奥明牌黑了吧,荒疫是它造的,战士开局还会说“还在疯狂吗,很好”,其他开局则是骗它们建筑师是boss
就是不知道会不会这代就砍了,不然又得崩坠来砍它了
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发表于 2026-3-7 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 五块 于 2026-3-7 09:59 编辑
patapon3 发表于 2026-3-7 07:06
唉之所以这么难绷还是因为这会儿开荒,大伙都是老塔1的进阶20几百小时玩腻了的老屁股玩家,然后在塔2的A0开 ...


联机的数值是离谱,但是单机低进阶我感觉比塔一是好打多了,高质量单卡多联动也强,没什么必须流派化的说法,甚至前几天我重新开荒塔一翻车率还比塔二要高。
而且A20几百小时我自己属于才刚刚起步,打nosl除了紫皮还只有40%不到的胜率。
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发表于 2026-3-7 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大耳兽 于 2026-3-7 10:32 编辑

打完假商人出拿战利品的结算页面直接sl,所有假遗物会给你变成同数量正版遗物。
初版各种bug也太多了,不管良性恶性。
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发表于 2026-3-7 10:36 | 显示全部楼层
五角色初见:
战士:通关,+2能量你懂的
猎豹:死于知识恶魔
储君:新角色看见啥想抓啥,差一点就干死多头怪,寄
亡灵:新角色看见啥想抓啥,拿了复制卡那个遗物最后用一套40+的厚卡组横扫第三幕
鸡煲:还是死于知识恶魔,这玩意真得削吧
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发表于 2026-3-7 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
4人联机我一个储君还在龟,队友已经开始猎人战士无限了,感觉多人模式现在还只是添头,配合不太多
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发表于 2026-3-7 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
我说状态流特别强二代集中冰玩不起来了,冰川的抓取优先级可以降低了,反之超频的强度**提高;能力(电)机和状态机应该就是两个主流流派了
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发表于 2026-3-7 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
在ea阶段做好了和游戏一起成长的预期的话 还是非常有意思的
开发者通常积极听取社区反馈和意见 刚推大更新的时候也会频繁发fix

刚出2天的塔2在我看来有最终版塔1的70%水准 就足以使我相信了

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-7 11:17 | 显示全部楼层
第二关开局有个打击变0费但是无法变化或移除的选项,这个负面效果其实是附魔,新遗物有个【神秘打火机】,效果是附魔的攻击牌额外造成9点伤害,玩战士的时候凑到了这俩,砍起来就像在大脑按摩,感觉删除打击的优先级可以放低一些了
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发表于 2026-3-7 11:34 | 显示全部楼层
储君简直不要太无脑,大剑伤害翻倍都不用怎么养感觉都轻松破百,另外不知道为啥我感觉赢的储君和机器人都不缺能量,可能是遗物给的好,有个舍弃两次抽牌就给件遗物太夸张了……
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发表于 2026-3-7 11:43 | 显示全部楼层
按照解锁顺序依次玩了四个角色,除了猎宝直奔精英怪一头攒死外,其他谨慎点(指SL大法尽量减少损耗+牌组不给力的时候合理避战)都第一次就能通了,感觉数值还是可以的,当然不像塔1那么细腻,但是敌强我屌,虽然敌人不平衡但是我方卡牌也不太平衡,只不过需要谨慎些,等逆天卡牌找上门
储君的那个金卡叫什么形态来着?反正就是升级后3费立刻结束当前回合,但是以后每回合前三张牌都免费用,不但不耗费能量也不耗费星星,没这张卡之前我手里抓了七星但是要真的要费7星,有些卡手,全靠另一张金卡星灭(AOE伤害且降怪物力量1回合),有了免费出牌那个卡之后就实现了七星自由,立马变得很轻松了
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发表于 2026-3-7 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
萌新玩家,刚和朋友联机第一次通关三层,后面提示我说解锁进阶一了,这个是啥意思?可以打更高层数了吗
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发表于 2026-3-7 12:04 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2026-3-7 11:57
萌新玩家,刚和朋友联机第一次通关三层,后面提示我说解锁进阶一了,这个是啥意思?可以打更高层数了吗 ...

不是层数,是难度,每提升一个进阶难度会高一点
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发表于 2026-3-7 12:17 | 显示全部楼层
猎豹已经不会玩了,第一把死在寄生虫,第二把死在仪式兽
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发表于 2026-3-7 12:19 | 显示全部楼层
这代鸡煲好猛,雷霆能吃多重激发,还有全息热修复快速叠集中
战士感觉这代很容易无限,强力烧牌太多了,数值也高,纯超雄角色
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发表于 2026-3-7 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-3-7 12:04
不是层数,是难度,每提升一个进阶难度会高一点

哦哦,就相当于我战士通关过,用战士再开一局就默认是进阶了?
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发表于 2026-3-7 12:32 | 显示全部楼层
战士一次过,加能量牌给力
猎宝开始太贪被一层精英撞死,第二局宝物拿的好就过了
储君一次过,我走的星辉流,星辉代费爽歪歪,不过感觉铸剑流强度也不低
死灵第一局感觉不怎么好用,勉强到最后BOSS被毒打。第二局靠主养左手+副灵魂过了
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发表于 2026-3-7 12:57 | 显示全部楼层
连着两把A3A4战士都是撕裂+卖血+扯碎,扯碎这个伤害释放太离谱了,好像积累的攻击次数砍死了一个还会继续砍下一个……还要啥旋风斩
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发表于 2026-3-7 13:04 | 显示全部楼层
2代感觉愤怒好强啊,战斗单次生效附魔的效果也可以复制……附上+1费+3抽简直了
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发表于 2026-3-7 13:19 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2026-3-7 12:28
哦哦,就相当于我战士通关过,用战士再开一局就默认是进阶了?

进阶等级可以在选人界面自己调
打完进阶1解锁进阶2,打完2解锁3,依此类推


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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Vladimeow + 1 感谢感谢,解惑了,开肝

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发表于 2026-3-7 13:41 | 显示全部楼层
储君大剑一发打出上千点伤害不是梦啊
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发表于 2026-3-7 13:54 | 显示全部楼层
鸡宝真的太强啦集中电强到靠北

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发表于 2026-3-7 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
打完了死灵术士,死了两次,最后走的灵魂流。
感觉二代这些个流派全都是出个时间老头就能俘虏的沙雕无限

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-7 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-3-7 14:03
打完了死灵术士,死了两次,最后走的灵魂流。
感觉二代这些个流派全都是出个时间老头就能俘虏的沙雕无限

二代三楼放个时间老头至少目前打的爽的2/3流派要吃屎

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-7 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
这一代还有老头之类的惩罚开转的吗?感觉好多角色筛两轮就直接爆抽了,尤其那个死灵法,灵魂塞满牌库直接开始爆抽
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