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楼主: 记忆消失

[其他] 帕鲁TCG 2026.07.30 发售——尝试建一个TCG专楼

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发表于 2026-1-14 13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴酒 于 2026-1-14 13:33 编辑

wsonline ns steam今秋
本来以为是md那样的免费卖卡游戏
一看pv分黑白2个版本 那就是和之前vg一样的单机游戏 只是有online pvp功能
玩过vg电子版的就会知道武士道是什么尿性 不要对ws太过期待
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发表于 2026-1-15 00:06 | 显示全部楼层
看到符文战场的更新,笑疯了
头次见这样改的


—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-1-15 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦这压倒性的比例



—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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 楼主| 发表于 2026-1-16 20:52 | 显示全部楼层
OK, 我觉得 TCG 玩家都应该看一看上面符文战场的说明文本。没想到会这么好笑。
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发表于 2026-1-19 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶矢 于 2026-1-19 11:57 编辑
sliver1997 发表于 2026-1-15 00:06
看到符文战场的更新,笑疯了
头次见这样改的

单看文本根本不知道这后面规则的逆天程度
第一弹为了抬卡莎给这两张卡设计单独结算链, 现在这么擦屁股, 太蠢了
现在的文本反而是最直观的理解, 打两个6的星芒就没那么多屁事

这里下面还有个逆天的
https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click
不知道触发式技能, 分开结算链这种东西设计出来干啥
正常打牌能理解明白反应跟迅捷都很不容易了
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发表于 2026-1-19 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
你先别管角色平衡稀烂,效果文本意义不明,频繁改规则改qa还能改已经发售卡牌的效果这些所有玩家都会遇到的小问题,我们符文战场巡回赛中两个玩家卡检出假卡后还能继续打,不正说明了我们是世一良心tcg?
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发表于 2026-1-19 12:41 | 显示全部楼层
陶矢 发表于 2026-1-19 11:47
单看文本根本不知道这后面规则的逆天程度
第一弹为了抬卡莎给这两张卡设计单独结算链, 现在这么擦屁股, 太 ...

太反直觉了……

—— 来自 S1Fun
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