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楼主: kalavinka

[PC] helldiver2老司机2steam国区降价了(转型讨论楼)

 火.. [复制链接]
发表于 2025-10-3 03:44 | 显示全部楼层
stormquantage 发表于 2025-10-2 22:27
pc用手柄玩这游戏的一定一定要把电脑里任何Microsoft gameinput全部删掉。现在这俩有严重兼容性bug会导致游 ...

可以在应用设置里把gaming assist这个东西关掉,这玩意对游戏性能影响也很大
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发表于 2025-10-3 03:45 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2025-9-27 02:26
速报这几天的ceo问答号外还挺不错

这CEO是真不懂内核级反作弊软件是个什么东西吧
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发表于 2025-10-3 04:42 | 显示全部楼层
东线野狼太猛了,按住左键拉过去全部融化,这才是AR该有的强度,换正常人来做就是不一样
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发表于 2025-10-3 17:28 | 显示全部楼层
各位地狱潜兵,我们将开启系列技术专栏,由工程团队定期与大家探讨游戏技术状态与当前攻关的技术难题。

安装容量

当前PC版《地狱潜兵2》的安装容量引发热议,不妨由此切入。目前PC版本安装后约占150GB存储空间,约为主机版的三倍!考虑到游戏实际内容量,主机版容量显得更为合理,这自然引出一个疑问:为何PC版如此臃肿?

数据冗余策略

PC版中大量数据存在重复存储。这种通过数据复制缩短加载时间的技术,本质上是为适配传统机械硬盘和DVD光驱等老旧存储介质而采用的优化手段。

对于已普及的固态硬盘而言,此类优化已无必要,这正是主机版未采用该技术的原因。

机械硬盘的瓶颈

机械硬盘的核心瓶颈在于寻道时间——当数据分布在盘片不同区域时,读写磁头需要频繁移动定位数据。设想一个包含树木、岩石、建筑等元素的游戏场景:若相关资源分散在硬盘各处,磁头就需要持续往返寻址,显著拖慢读取效率。

冗余存储的解决方案

为此我们刻意复制特定资源(如通用树木贴图、音效文件),并将其与关联场景数据物理邻接存储。例如构建系统会确保树木贴图与场景几何数据存储在盘片相邻区域,使得读取场景时磁头只需连续扫描单一区域,无需跨区寻道,从而大幅提升加载速度。

固态硬盘时代的技术演进

随着固态硬盘的普及,这种优化策略已逐渐失去意义。固态硬盘通过闪存芯片存储数据,无需机械运动即可瞬时访问任意存储单元。现代游戏越来越多地基于固态硬盘的顺序读取性能进行优化,不再依赖陈旧的资源复制方案,这也是新作常将固态硬盘列为最低配置要求的关键原因。

是否继续支持机械硬盘?

这成为价值百万美元的核心议题。一方面机械硬盘仍属于我们的最低配置要求,但实际使用率成谜——目前连Steam硬件调查也无法提供精确数据。据粗略估算,仍在使用机械硬盘的玩家约占PC玩家总数的12%,但该数据可靠性存疑。在获得准确数据前,我们难以评估减少数据冗余带来的影响范围。需注意的是,联机任务加载速度始终取决于小队中最慢的成员。

解决方案探索

在持续调研受影响玩家规模的同时,我们正多线并行探索解决方案,成熟后将通过更新逐步推行。完全取消数据冗余将使机械硬盘加载时间延长十倍,这显然不可接受。但我们正在研究折中方案,在可接受的加载时间代价内改善容量问题。

短期规划
下一轮更新中,我们通过清理未使用资源解决了一些明显问题,但由于新增内容会抵消这部分优化,玩家可能难以感知容量变化。虽非颠覆性改进,但至少能遏制容量持续增长。

中期方案
我们正研究将重复最严重的资源整合为"高复用资源包",在特定条件(如对应阵营/地貌)下常驻内存。这确实会轻微延长机械硬盘的加载时间(测试显示可控制在30秒内而非数分钟),同时可能因预加载非必要通用资源而增加内存占用。通过精密测算,我们力求在内存占用、加载时间与安装容量间找到平衡点。

长期愿景
我们计划改进游戏引擎,从根本上避免加载非必要通用资源的内存浪费。更进一步的方案涉及对游戏数据施加压缩技术,并移植主机版的去重方案,但目前尚不确定这些方案对加载性能的影响程度。

可选4K纹理?
技术上实现高清纹理包可选下载完全可行,但引擎本身不支持此功能,开发工作量巨大。鉴于改造的复杂性,这仅会作为其他方案效果不佳时的备选方案——毕竟投入此项工作的开发资源本可用于游戏性能优化或稳定性提升。

总结
我们郑重对待玩家的关切,但确实不存在一蹴而就的解决方案。在确认大多数PC玩家使用固态硬盘之前,适当的存储空间牺牲仍是保证全体玩家正常加载任务的必要代价。当前数据冗余已触及临界点,亟需更智慧的解决方案。我们正在审慎权衡各项方案的代价,必将尽快找到加载速度与安装容量的更优平衡。

希望本次技术解读能让大家有所收获。如有疑问或未来话题建议,欢迎在本帖留言回复。

箭矢游戏工作室
技术副总监


游戏这么大不就为了让你们pc玩家的机械硬盘加载速度快一点嘛
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发表于 2025-10-3 17:54 | 显示全部楼层
B站有个叫突击炮的哥们播潜兵,他还真是机械盘,每次更新补丁下好解压几个小时
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发表于 2025-10-3 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2025-10-3 17:54
B站有个叫突击炮的哥们播潜兵,他还真是机械盘,每次更新补丁下好解压几个小时 ...

我解压慢是机械硬盘的原因

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-10-3 21:17 | 显示全部楼层
放假回老家就是用旧PC机械玩的,加载和固态比确实没差多少。
倒是STEAM的更新就算我固态留够空间也经常会占我最大的机械盘来解压,碰上虚幻那堆垃圾巨大封包动辄一两小时起步
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发表于 2025-10-4 02:10 | 显示全部楼层
为什么这篇通篇就是运营甩锅玩家?教育玩家你该换SSD了,我们为了HDD无能为力啊。
傻逼吧,你们自己优化做的稀烂还想甩锅玩家,**妈逼有种把最低配置把SSD写上去啊?做到最后也只能官博拉屎分化88:12玩家,就不怕再转互害SSD玩家一枪上右下下下打死HDD玩家你们就开心了是吧?
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发表于 2025-10-4 15:47 | 显示全部楼层
stormquantage 发表于 2025-10-4 02:10
为什么这篇通篇就是运营甩锅玩家?教育玩家你该换SSD了,我们为了HDD无能为力啊。
傻逼吧,你们自己优化做 ...

从玩家发现体积大是因为用了重复素材的时候就猜到是为了提高加载速度用的笨办法了。现在不过是证实了猜测没错而已。再怎么发火也改变不了什么,只会伤自己的肝,
能接着玩就接着玩,受不了就先删游玩别的咯,10号战地6,16号ZA,30号天外世界2,干嘛非要在箭头身上动肝火呢?将来改好了回来玩改不好就不玩了呗。
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发表于 2025-10-4 17:21 | 显示全部楼层
现在知道开局200万在线怎么给自己弄没的了吧2025年发个分化玩家的“技术”博客,什么用意我不好说

PS:贴吧已经一大堆傻der在那儿说机械硬盘滚出了,要是修客机Bug的速度跟箭畜这公告一样就好了
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发表于 2025-10-4 18:59 | 显示全部楼层
stormquantage 发表于 2025-10-4 02:10
为什么这篇通篇就是运营甩锅玩家?教育玩家你该换SSD了,我们为了HDD无能为力啊。
傻逼吧,你们自己优化做 ...

我觉得你要是不懂技术可以不说话。爱玩玩不玩删。
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发表于 2025-10-5 05:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 stormquantage 于 2025-10-5 05:19 编辑
zerofree0000 发表于 2025-10-4 18:59
我觉得你要是不懂技术可以不说话。爱玩玩不玩删。

这不是一个技术问题,是态度和应对问题。发技术公告承认文件大,加载慢,我们暂时无能为力一次修好你们先受着,具体什么时候能改呢先苍天保佑。这个道理大家确实都懂,游戏社区也懂,大家说理解理解画个饼就能一欢两散,顶多您箭头再受两句伤心话事情就过去了,搞好点能捞社区优化能人像GTAOL一样这不皆大欢喜?

但其中一转“我们自己也不知数量的机械硬盘用户”和“联机任务加载速度始终取决于小队中最慢的成员”这啥意思?箭头知道这个事,玩过别的多人游戏的人也知道这个事。大家都能理解,这是技术攻关不太了的问题。但官方口径这么说那就是箭头您画标靶?箭头就算没这个意思,但但凡有玩家逻辑链路是“箭头说既然HDD玩家导致加载缓慢,文件巨大,那我让HDD玩家不玩这个游戏就好了?”这事不就完蛋了?我都能想象三个SSD玩家就野排找,看匹配谁速度慢就仇杀。箭头有办法拦得住?现在贴吧红迪全都有社区内伐找HDD的,不就是结果?发公告之前有人真的猎巫HDD玩家吗?再有这不是还在PUA HDD玩家赶紧为了玩HD2去买个SSD?这对吗?

有时候开发者就得当个替罪羊,受着一些事,担一些责,话也不能讲的那么直。哪怕玩家社区和开发者都心知肚明这不是你该管的问题或者问题的根源是什么。但你得受着,你得不说,因为你一旦不当,社群就会找一个出气口,那这个出气的终点你可就完全没法控制了。箭头好几次了都是想甩锅不想受这个气。他们之前不发这种公告只在DC里聊天记录大嘴巴子叭叭说不也是这个原因?现在被社群顶到出公告也还要拉人下水这还不说明问题吗?这个公告他们既然知道短期没有速效解决办法但必须出来说,那就老实站好受一顿训,接下来你只要真改大家都算过去了。把矛头指向你自己,不要再提别的任何团体导致内讧不行吗?

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发表于 2025-10-5 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 zerofree0000 于 2025-10-5 16:57 编辑
stormquantage 发表于 2025-10-5 05:08
这不是一个技术问题,是态度和应对问题。发技术公告承认文件大,加载慢,我们暂时无能为力一次修好你们先 ...

???我打了800小时也没见过哪局加载慢到我要去找谁是罪魁祸首程度。谁去猎巫了?
说明发生了什么怎么还成了你口中的不解风情,不会做人了?要求太高了点吧。
如果就说我菜不行反复道歉又不解决,那不又是小日本低头那套路。能说的尽量都说,在你眼里就是甩锅,以后发文全是通稿,所有问题全是我们的问题,我们会尽力解决的,这你就开心了,获得情绪价值了?你玩游戏是追求厂商跟你道歉的情绪价值是吧。



这个说明很好的解释了为什么这么大,以及近期没办法变小。理由充分,我也理解了,不会再去抱怨游戏大小的问题。毕竟我实在ssd空间不够还可以转移到hdd上是不是?顶多加载慢20秒。
ps5版是50g说明箭头确实有能力让50g的游戏运行起来。但保证HDD也能在50G下快速加载你有本事你提供技术。总不成你来做决定放弃HDD的用户是吧。
真要教育玩家换ssd那根本就不做适配好吧。还是那句话,爱玩玩,不玩干点别的。

也不知道什么时候开始骂开发商成了一种时尚风潮了。就这种核心小众游戏,你求10年也不见得能做一个出来,真大街上全是氪金一刀9999999才舒服是吧。


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发表于 2025-10-6 17:32 | 显示全部楼层
很难绷的是我看贴吧不少人第一反应找的什么傻逼借口现在谁还用机械盘打游戏,结果下边一堆回复哎呀我就是
最草的是还有人觉得傻逼游戏太大了给扔机械盘了结果玩着感觉没啥区别干脆就扔那了
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发表于 2025-10-8 01:06 | 显示全部楼层
玩这游戏真是折寿,现在几乎每次死亡都是因为bug,不是静音牛就是各种莫名其妙的碰撞体积和空气墙,还碰到索狗村规哥不让我用补包bug,从制作组到游戏到玩家都傻逼疯了
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发表于 2025-10-8 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
正常人看到游戏大小150G公告后表示理解,确实HDD读取速度的问题客观上没法解决,也不可能直接放弃这批玩家。

受限于硬盘空间不能接受这么大容量的玩家选择直接删除游戏。

脑洞大点的玩家可能不死心提问是否能出个HDD版和SSD版让玩家安装时自己选择。

满脑子格斗的玩家“你这公告是为了甩锅玩家,是想分化玩家挑起内斗”。

很有超级地球精神了。
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发表于 2025-10-10 10:45 来自手机 | 显示全部楼层

似曾相识
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