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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2025-1-3 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 moondwx 于 2025-1-3 22:10 编辑












飞霄的眼睛看起来有点凶,画师没考虑柔化一下吗


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发表于 2025-1-3 22:17 | 显示全部楼层
单脚着地 发表于 2025-1-3 22:07
因为王师傅卡池还没关,算去25年了吧

看了一眼 太巧了 前9全抽了 后面都没抽(
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发表于 2025-1-3 22:27 | 显示全部楼层
14个里只抽了6个:黄泉、知更鸟、黑天鹅、飞霄、波提欧、翡翠,加个忘归人15抽7
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发表于 2025-1-3 22:36 | 显示全部楼层
看了眼我也抽了9个。。。不过是黄泉,花火,流萤,黑天鹅,飞霄,乱破,灵砂,星期日,知更鸟
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发表于 2025-1-3 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
刚好抽了前九个
緹宝的技能爆料出来了,银枝傍上緹宝周日提升真大吧,准备拿银枝抗压了
没有翡翠灵砂,大黑塔等复刻看看还有没有新队员再抽了
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发表于 2025-1-3 23:49 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2025-1-3 13:48
崩铁的文案还在尝试端水

原5.0 绝再算上隔壁小明吧,文案都是一个字,怂,生怕自己写的东西出节奏

我觉得要么所有人都喜欢主角要么所有人都不喜欢主角也太极端了……
要不然加一个好感度可以降的系统,哪些人物升好感度哪些人物降好感度可以玩家自由控制(就像碧蓝航线那样)这样就有自由度了
最好还加个仇恨值系统,和关系不好的人可以成为险恶关系
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发表于 2025-1-3 23:55 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-1-3 19:32
不做好感度玩法也行,那敢不敢给地图加上高低差移动方式?或者战斗系统再深化一下敌人加上前后排站位?或者 ...

原神已经证明了高低差系统最好不要吧……
如果前后位的话那得改6人组队,系统要大改,不知道有没有那个魄力
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发表于 2025-1-4 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2025-1-4 00:20 编辑

提宝最后还是把拉条砍了给数值,还有黑塔v4v5也爆给数值,拉条放到两命

鉴定为3.03.1都是钦点0+0的角色,太不要脸了米哈游
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发表于 2025-1-4 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
黑塔提宝灵沙这么看总体还行吧,为了和藿藿拉开差距这么挖坑属实老酒吧舞策划了

那么这套体系就是单拎一个都不行,怪不得灵沙下版本就复刻,然后明目张胆的开始下次数值膨胀,角色保质期越来越短了
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发表于 2025-1-4 00:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 长谷川红叶 于 2025-1-4 01:47 编辑

这就是米哈游祭起来提高营收的法宝啊,具体表现为对拼图体系构筑的追捧,生生造出玩家需求窗口的牌
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发表于 2025-1-4 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 moondwx 于 2025-1-4 01:02 编辑
大十字紅朔 发表于 2025-1-3 23:55
原神已经证明了高低差系统最好不要吧……
如果前后位的话那得改6人组队,系统要大改,不知道有没有那个魄 ...

崩铁的地图底层代码应该是不像原神那种带有统一的物理效果,所以只能用脚本的方式实现竖轴的移动,一个简单的做法就是在平台边缘加入“跳落”选项,当人物走到边缘时奔跑键变成跳落键,按下后播放跳落动作的脚本动画不需要物理计算,哪些地方能跳是制作组预先设置好的,这种方法也可以用来做上升(可以给开拓者一个钩索的能力),也可以做向前跳的动作(其实P5里都有)。有了竖轴方向的移动地图探索的复杂性就能上升,就从平面箱庭变成了立体箱庭,再做一些利用攻击动作的探索和解谜再配上敌兵设置就能模拟魂系的关卡感觉了。

战斗系统嘛之前传闻的敌人加入前后排其实是更好的修改,这样可以让不同职业的特性更加明显,比如巡猎打后排敌人攻击力不减。另一个优先级修改是增加道具使用系统,这个系统可以让战斗设计的复杂性继续提升,玩家有了更多特殊手段来取应对特殊的敌人。相比之下换人系统个人觉得不加也没问题。

还有一个能提升乐趣的改动是遇敌机制,从现在的敌人攻击触发改成只要和敌人相碰就触发,这样就可以做一些速度快的敌人从多个角度包围玩家,玩家一紧张乱跑撞到敌人身上就触发战斗,适合用在有难度的关卡。
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发表于 2025-1-4 02:33 | 显示全部楼层
拍照活动快结束了去一次刷完

最后一张照片是可以选列车组或者星核猎手一起拍照,不带犹豫的就选了列车组,转念一想如果是开服时候的话肯定会选星核猎手的

不知不觉发生了变化呢
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发表于 2025-1-4 02:42 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2025-1-4 00:30
黑塔提宝灵沙这么看总体还行吧,为了和藿藿拉开差距这么挖坑属实老酒吧舞策划了

那么这套体系就是单拎一个 ...

大黑塔现在刚需灵砂了?
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发表于 2025-1-4 04:55 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2025-1-4 00:30
黑塔提宝灵沙这么看总体还行吧,为了和藿藿拉开差距这么挖坑属实老酒吧舞策划了

那么这套体系就是单拎一个 ...

如果缇宝这个技能组真的没有拉条和充能的话,大黑塔的队伍还是稀碎,队伍里根本没有能多动开大的智识副c
银枝刚需拉条充能来多动高频开大,翡翠本身开大能量毒到极点。
难道真的用西露瓦当叠层工具人?那么大黑塔那些智识拐力完全是浪费的。
生存位最优解是罗专菱纱,但是这金数你大黑塔配吗。。。。。

反而缇宝进飞霄追击队,云璃队都比大黑塔队自洽,大黑塔是谁,真不熟。
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发表于 2025-1-4 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
反正选星核猎人也不会给你合影的,没差啦
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发表于 2025-1-4 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 10:23 | 显示全部楼层
powerpyc 发表于 2025-1-4 02:42
大黑塔现在刚需灵砂了?

其实也不太算刚需,灵砂没多少机会打战技。

缇宝如果是这个爆料技能组的话算是给大黑塔解毒一半吧,还得出个把翡翠踢掉的智识副C。
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发表于 2025-1-4 10:29 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2025-1-4 10:23
其实也不太算刚需,灵砂没多少机会打战技。

缇宝如果是这个爆料技能组的话算是给大黑塔解毒一半吧,还得 ...

我没抽灵砂的原因之一就是这战技点吃不消,而且只有00流萤
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发表于 2025-1-4 10:56 | 显示全部楼层
深测服也就那样了,我估计csf肯定会改的更偏向以后的C,
不过大概率是不用复刻补鸟了,大好事
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发表于 2025-1-4 11:01 | 显示全部楼层
3.1新内圈 来源shiroha leaks
1. 提升暴击率8%。若暴击率超过70%,则提升30%附加伤害。
2. 提升生命值12%。若生命值超过5000,则装备者者及其忆灵的暴击伤害提升25%。
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发表于 2025-1-4 11:16 | 显示全部楼层
附加伤害又是什么新乘区
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发表于 2025-1-4 11:20 | 显示全部楼层
powerpyc 发表于 2025-1-4 11:16
附加伤害又是什么新乘区

鸟的大招。这套据说是给缇宝的。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-4 11:21 | 显示全部楼层
灵砂复刻这么快?3.0想跳了新记忆就抽个大黑塔呢
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发表于 2025-1-4 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2025-1-4 11:38 编辑
kelveen 发表于 2025-1-4 10:23
其实也不太算刚需,灵砂没多少机会打战技。

缇宝如果是这个爆料技能组的话算是给大黑塔解毒一半吧,还得 ...

逼抽黑塔专武和翡翠罢了

新智识我是不考虑,万一人家三拐一更强不和黑塔玩呢
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发表于 2025-1-4 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 11:57 | 显示全部楼层
新智识不考虑+1,就像带着姬子和小黑塔玩
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发表于 2025-1-4 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 15:17 | 显示全部楼层
powerpyc 发表于 2025-1-4 11:16
附加伤害又是什么新乘区

缇宝专属,只有她适配70%暴击和高附伤
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发表于 2025-1-4 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-4 19:50 | 显示全部楼层

開拓者去3.0到底是去當古希臘劇作家、荷馬大師、戰地記者還是Allen Wake

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发表于 2025-1-4 19:51 | 显示全部楼层
转基因多毛狐量产狐绒
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发表于 2025-1-4 20:02 来自手机 | 显示全部楼层

调皮阿星

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
火受姛人 + 1 好评加鹅

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发表于 2025-1-5 02:15 | 显示全部楼层
缇宝这爆料,披着同谐皮的虚无是吧

从黄泉披着虚无皮的智识,到灵砂披着丰饶皮的智识,到缇宝这,命途区分越来越模糊了
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发表于 2025-1-5 02:42 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1YRrsYqE9r/


逆属性乱破轻松拿下 2.7 与梦共舞 01乱破00忘归人5金对史瓦罗0t


参考这位大佬的4金流程BV1xJCkYGE4u,阮梅1命确实可以压,双555也能压,最后乱破溢出一动

凹点:
1、一面同谐主在破金人韧前受击一次
2、二面史瓦罗打乱破,视频中是普攻打了乱破,这是最好(1/4),不确定推条乱破会不会有影响,总概率1-(3/4)^2 = 7/16
2.1、又或者,同谐主二面第一个e,弹射分配得恰到好处,让乱破第一个强普既不击破史瓦罗也不击破机械狼(极低概率),乱破的能量就可以靠机械狼的aoe补上

注意一面两只怪必须都由乱破收人头,否则能量不够(阮梅1命这里演了)

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发表于 2025-1-5 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
歪了的浣熊


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发表于 2025-1-5 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-5 12:13 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1BmrPYQEyd/


11层已经汗流浃背 2.7 与梦共舞 01乱破00忘归人对11层虫王0t


受到BV1jZ63YNEty的启发,想把阮专压了,改为双555流程,没想到反而更难,摸了好一阵子才摸出一个轴

关键:
1、阮梅一面不开大其实伤害也够,但是不得不开大,否则二面没法连开两大,还不如一面就开了,提早进入能量循环
2、那么,为了避免一面杀得太快,关键是同谐主第二次e的弹射不能把火精英破韧,交给乱破破其韧,可以让乱破强普之后还剩一丝血,交给同谐主收人头,蓄满能量

二面不确定因素太多,总之尽量让乱破多击破、多击杀,肯定不止一个轴的,我之前还打出了一场同谐主补刀收尾的,没有录

这11层虫王已经汗流浃背,感觉下期12层的要寄啊

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发表于 2025-1-5 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
缇宝光锥爆料
又是个高能量需求角色,555可能不好用了

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发表于 2025-1-5 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-5 13:23 | 显示全部楼层
莱茵哈鲁特 发表于 2025-1-5 12:03
我无法理解为什么一直用这个女的来主持表演搞笑短剧。
感觉她面相凶狠,演技拙劣,丝毫没有任何幽默细胞, ...

丑是原罪
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