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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2025-1-2 02:18 | 显示全部楼层
国际服石头代码
HSRSEASTHEDAY
HSRHOYOFAIR2025

有国际服的朋友的话帮忙点一个把最后的石头拿了 https://act.hoyoverse.com/sr/eve ... _auth_required=true
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发表于 2025-1-2 04:51 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-2 07:21 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-2 08:43 | 显示全部楼层
考虑到下景元光锥池子的刻板印象,我怀疑这次舞舞舞下池子我把波提欧抽到15了都捞不到一把舞舞舞。全是TMD点个关注吧.jpg
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发表于 2025-1-2 09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCauchy 于 2025-1-2 09:20 编辑

国际服

楼上的都点了

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发表于 2025-1-2 09:19 | 显示全部楼层
话说这新OP,要是把星换成穹的话感觉效果更好啊
尤其是转身换人那一下
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发表于 2025-1-2 09:20 | 显示全部楼层

看着像记忆主神笔马良逆天改命,但当年匹星我也相信轮回说,结果被玩了
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发表于 2025-1-2 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCauchy 于 2025-1-2 09:47 编辑

鸣潮开PS5了, 泥潭竟然没有专楼
借楼问下鸣潮的兑换码不能网页兑换吗?

卧槽找到专楼了
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发表于 2025-1-2 09:50 | 显示全部楼层
怎么前瞻是昨天啊,不是周五一反常态
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发表于 2025-1-2 09:55 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-1-2 09:42
鸣潮开PS5了, 泥潭竟然没有专楼
借楼问下鸣潮的兑换码不能网页兑换吗?

???
不是有鸣潮专楼吗?
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... %BD%AE&page=268
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发表于 2025-1-2 10:08 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-1-2 09:42
鸣潮开PS5了, 泥潭竟然没有专楼
借楼问下鸣潮的兑换码不能网页兑换吗?

啊?国服还是国际服
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发表于 2025-1-2 10:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCauchy 于 2025-1-2 10:11 编辑
pire 发表于 2025-1-2 10:08
啊?国服还是国际服

国际服
有没有类似hoyolab的东西
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发表于 2025-1-2 10:26 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-2 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-2 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
看了下计算期望,靠着新道具跟合理资源利用,42词条好像不算难上天的事了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-2 11:45 | 显示全部楼层




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发表于 2025-1-2 12:24 | 显示全部楼层
从3.0到3.7都有主线开拓任务,那联动呢?不是说好的3.5
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发表于 2025-1-2 12:59 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2025-1-2 12:24
从3.0到3.7都有主线开拓任务,那联动呢?不是说好的3.5

联动本来就不会进主线啊,
最多也就是个版本活动。
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发表于 2025-1-2 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-1-2 13:34 编辑
14569852 发表于 2025-1-2 11:14
看了下计算期望,靠着新道具跟合理资源利用,42词条好像不算难上天的事了

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

也要看套装。现在的新套装很多都搞隐藏词条,进入战斗之后才给提升,不完全体现在面板上。比如死水,劫火,奔狼,实际上比老套装多一些。
像我这个散件真理就是典型的词条43了一样没什么卵用。还是得继续下本刷死水奔狼。
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发表于 2025-1-2 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 moondwx 于 2025-1-2 13:36 编辑

聊聊这次3.0前瞻观后感


先说失望的地方
1、除了增加了一个新命途之外没有其它战斗系统方面的进化,比如增加战斗中换人、增加道具使用选项,包括之前爆料的敌人双排站位这次前瞻里都没提及。

2、好感度玩法继续缺席。

3、没有新的联机玩法进化,都第三年了应该做一些比借角色更好的联机玩法了吧。

基于目前情况的期待
1、主线剧情演出能再进化一下,如果玩法层面没什么大改进至少减少下站桩演出的比例吧,角色的表情和肢体动作能更丰富一点,带来更强的番剧感。最好不同任务能有专属BGM让人更有代入感(参考P5系列)。

2、期待版本后续大地图玩法能再进化一下,最好能做一些高低差移动方式,比如从边缘落下和走到边缘的脚本跳跃。包括可以增加一些利用攻击动作的场景探索,比如像黑魂一样的隐形门,或者可以被攻击打破的通道这类。
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发表于 2025-1-2 13:42 | 显示全部楼层
光辉传递者 发表于 2025-1-2 13:27
也要看套装。现在的新套装很多都搞隐藏词条,进入战斗之后才给提升,不完全体现在面板上。比如死水,劫火 ...

虽然是2+2,但是这43词条数量也太可怕了吧
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发表于 2025-1-2 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-1-2 13:48 编辑
powerpyc 发表于 2025-1-2 13:42
虽然是2+2,但是这43词条数量也太可怕了吧

你仔细想想就会发现其实挺废物的。出云强制捆绑2巡猎,现在的巡猎又有大量追加攻击可以帮忙叠奔狼。这一身2+2+2是纯粹的面板流,三个2件套都是+12%攻击,出云带个加暴击率,此外是增伤一点不带的。
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发表于 2025-1-2 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
光辉传递者 发表于 2025-1-2 13:27
也要看套装。现在的新套装很多都搞隐藏词条,进入战斗之后才给提升,不完全体现在面板上。比如死水,劫火 ...

我是指做任意套装的42词条,期望算下来要的资源比以前少好多,主要是可以固定拿。比如双爆属性球,以往的期望是2w2残骸,现在的价格就4000残骸

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-2 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-1-2 13:54 编辑
14569852 发表于 2025-1-2 13:48
我是指做任意套装的42词条,期望算下来要的资源比以前少好多,主要是可以固定拿。比如双爆属性球,以往的 ...

对的。这类材料的应用更多趋向于新出四件套,实际上就是给了一个衣鞋球绳4位置初始主副属性正确的兜底,头手和强化还是得老老实实掷骰子去。
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发表于 2025-1-2 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-2 15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 harry3 于 2025-1-2 15:35 编辑

重洗道具的产出也就极品初始四词条才配用吧,怎么可能用来干加速出属性双爆球这种活
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发表于 2025-1-2 15:35 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-1-2 13:31
聊聊这次3.0前瞻观后感

好感度系统这个……
很多人根本不认识主角的怎么办
镜流什么的
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发表于 2025-1-2 15:35 | 显示全部楼层
3.0这个歌是真难听啊,跟1.0,2.0的两首没法比
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发表于 2025-1-2 15:43 | 显示全部楼层
中文版的高潮部分很爽,英文版整体不错

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-2 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-2 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2025-1-2 15:35
好感度系统这个……
很多人根本不认识主角的怎么办
镜流什么的

一种是做成角色任务的形式,就是以角色来找主角的剧情安排方式,不一定只能做成一个大任务也可以是若干小支线,这样就避免了你说的不认识的问题(剧情上还没和主角碰面的可以先不安排这种任务)。崩铁的剧情也不太适合搞太多麻辣,理解成羁绊系统也可以,可以送礼提升好感度,好感度高了会回礼并解锁特别对话特别立绘插图这种。
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发表于 2025-1-2 16:51 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-1-2 16:41
一种是做成角色任务的形式,就是以角色来找主角的剧情安排方式,不一定只能做成一个大任务也可以是若干小 ...

我希望如果要做的话是那种关系网的形式
这样角色和角色之间也可以加信赖度,有点像樱花大战2那样的
不认识主角的人物就不用把信赖度条连到主角身上了


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发表于 2025-1-2 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2025-1-2 15:35
好感度系统这个……
很多人根本不认识主角的怎么办
镜流什么的

本质是跟屏幕前的你的好感度,你认识角色就行了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-2 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-2 19:11 | 显示全部楼层
停云的1命提升大不大?
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发表于 2025-1-2 20:25 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2025-1-2 19:11
停云的1命提升大不大?

挺大的20%起步吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-2 20:26 | 显示全部楼层
有好感度系统了?原神遥遥领先4年
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发表于 2025-1-2 20:59 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2025-1-2 16:51
我希望如果要做的话是那种关系网的形式
这样角色和角色之间也可以加信赖度,有点像樱花大战2那样的
不认 ...

这也行,一个角色可以根据其关系网做多条任务线,和主角暂时不认识的就先做其它角色的羁绊支线,比如镜流可以做一条和彦卿的支线,让玩家带入彦卿,再做一条景元的带入景元
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发表于 2025-1-2 21:50 | 显示全部楼层
米游本质上还是JRPG。

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发表于 2025-1-2 23:22 | 显示全部楼层
还掉了加拉赫的遗器债,末日终于多拿了一抽
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