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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2024-8-13 14:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 liwangli1983 于 2024-8-13 14:44 编辑

周末打蝗灾难度5,结果最后符玄没抗住第二阶段虫子连续攻击挂了,一冲动去试抽藿藿2命,寻思2命藿藿能复活2次,和符玄一起上,符玄一般先挂,藿藿复活符玄一次,50%血,符玄自回复到接近满血,这样能多抗几轮,流萤就可以击破虫子了……

结果歪了老杨,这下子常驻7人算是集齐了,花火卡池入的崩铁坑,结果各种歪,都把常驻歪齐了,杰哥,白露,彦卿都1命了……但偶尔也有欧的时候,黄泉双金,藿藿连金……

想想这么非还是算了,蝗灾不打就不打了,这个大保底还是留给飞霄吧,根据经验(镜流,黄泉),至少也得0+1起,留着星琼等着抽专光

当然常驻也还是有用的,新手上来出了白露,后来出了杰哥,这两在新手期还是很好用的,现在才被符玄和藿藿代替;姬子一开始没练,后来为了打虚构,练了她和黑塔,那叫一个爽;鸭就不用说了,现在还在镜流队稳定就业,克拉拉最近在练,毕竟没有物理c,只有老杨和彦卿看不到啥作用,尤其是后者,有镜流情况下基本没有可能用上,专光到是最近在巡猎三月七那用上了
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发表于 2024-8-13 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
确实态度很明确了,意思就是别想只抽个奶妈就能爽,后续配套的击破拐大阮梅和能推拉条召唤物的拐都得抽
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发表于 2024-8-13 14:54 | 显示全部楼层
这两个版本内测就没有角色不被削的,这是膨胀一波之后又不想赚钱了
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发表于 2024-8-13 14:55 | 显示全部楼层
估计等着星期日来再次膨胀
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发表于 2024-8-13 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢超击破队全女是吧,那就狠狠爆金币
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发表于 2024-8-13 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 长谷川红叶 于 2024-8-13 16:05 编辑
HEERO.W 发表于 2024-8-13 14:01
合理怀疑策划是看到一堆人因为没追击队准备跳过,紧急改成通用直伤C让没追击队的人也有抽取欲望 ...

作为游戏策划,肯定是希望推新机制来诱课,同时用变化来维持玩家的新鲜感,但V3这样的改动很让人浮想联翩,觉得是V1泄露以后反响不佳而做出的机制回旋。


以前测试服也有发生过类似的事情,我也表达过类似的猜想,但以前有楼友明确跟我说这种猜想不可能的,测试服有其独立性,舆论节奏不会影响测试服是多么的自由。

实在是让人莫衷一是


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发表于 2024-8-13 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
月卡党表示对强度早躺平了,深渊12层已经好久没通过了,XP对上就抽个0命,欣赏一下建模、看一下剧情就行了
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发表于 2024-8-13 15:05 | 显示全部楼层
老实讲,这东西有点逆天,替换龙骨相当于45大攻击换30爆伤,还有回能效率

原本黄泉队带佩拉时,是三个龙骨,还担心换椒丘刚需翁瓦克的回能效率,爆伤只剩20%了,现在这改成回能效率,椒丘砂金花火都能带,45大攻击,0花队的黄泉也能带雷伤球了,但三拐一单C队伍起飞

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发表于 2024-8-13 15:09 | 显示全部楼层
Pumpkin_ccc 发表于 2024-8-13 15:05
老实讲,这东西有点逆天,替换龙骨相当于45大攻击换30爆伤,还有回能效率

原本黄泉队带佩拉时,是三个龙骨 ...

简单  落地后加个不能重复生效
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发表于 2024-8-13 15:10 | 显示全部楼层
漏油先别急 等v5 你看隔壁 测试服都关闭了  就要实装了突然从five变成了三体人  现在可能v5都没意义了
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发表于 2024-8-13 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候出大阮梅?我一个阮不够分啊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-13 15:23 | 显示全部楼层
发现想解压的话虚构很方便,基本全程自动,几分钟打完就能干正事去了

差分宇宙毕竟是肉鸽,一开打就几十分钟过去了
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发表于 2024-8-13 15:27 | 显示全部楼层
差分协议7和8来了,这回会是不抽飞霄玩不了么
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发表于 2024-8-13 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
大飞这模型本来就不适合打三保一,不知道硬上花鸭干嘛
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发表于 2024-8-13 15:35 | 显示全部楼层
协议7难度约是协议6的1.8 2.1倍
协议8难度约是协议7的2.0倍

这膨胀速度有点牛比啊? 怎么感觉谁都得死?
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发表于 2024-8-13 15:37 | 显示全部楼层
只有我是最早备战3.0FATE联动的吗?要我说仙舟这四个工业化纸片人无论美术还是强度都拉胯,风光的时间说不定都不如静流
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发表于 2024-8-13 15:38 | 显示全部楼层
什么3.0  fsn联动的时候3.x已经过大半了  可能人都跑光了(
不知道那时候会不会输出都已经加了一个0?
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发表于 2024-8-13 15:42 | 显示全部楼层
就现在这个长草期都不跑的,后面估计也不会跑了
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发表于 2024-8-13 15:42 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-8-13 16:35
协议7难度约是协议6的1.8 2.1倍
协议8难度约是协议7的2.0倍

年轻人老老实实搏帝国差分机,别想那些有的没的
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发表于 2024-8-13 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
我打到现在也就组出过一次差分机,凹天胡流萤现实的多。
顺便就是打到现在还没在差分遇到过阮梅
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发表于 2024-8-13 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
让你们说差分容易,这下要死了吧
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发表于 2024-8-13 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
确实是很无聊,还来

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-13 16:10 | 显示全部楼层
飞霄这+12.5% 防御强化……你也配跟黄泉比
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发表于 2024-8-13 16:12 | 显示全部楼层
差分宇宙刷最高难度还是好玩的,也比之前两个宇宙省时一点

可惜我已经不是一天到晚没事做的我了

(很不能理解隔壁说肉鸽是本体是什么一种状态)
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发表于 2024-8-13 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-13 16:26 | 显示全部楼层
nejiang 发表于 2024-8-13 16:24
低金飞霄明显是增强

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

之前的版本不是默认负两命吗
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发表于 2024-8-13 16:37 | 显示全部楼层
原来V3飞霄的大招6点开和12点开没有倍率区别,那确实是友好0命;
不过她的V3二命效果有点歧义,触发天赋的追加攻击(E追击1次,队友触发追击1次)直接给1点飞黄,那么这2次的追加攻击还会算到每施放 2 次攻击获得飞黄里面吗而且不管哪一版的解读是对的,都削得好狠啊
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发表于 2024-8-13 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
灵砂这么削不会真要送了吧
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发表于 2024-8-13 16:44 | 显示全部楼层
大飞老师都从2+1大C改成0命战神了?就是不知道这么一弄保质期是不是也会缩短
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发表于 2024-8-13 16:50 | 显示全部楼层
dropdead 发表于 2024-8-13 16:37
原来V3飞霄的大招6点开和12点开没有倍率区别,那确实是友好0命;
不过她的V3二命效果有点歧义,触发天赋的 ...

应该是计算的,具体还要看实装。2命变动本质上和砂金一样,都是避免追击队左脚踩右脚。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-13 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 长谷川红叶 于 2024-8-13 17:58 编辑
dropdead 发表于 2024-8-13 17:37
原来V3飞霄的大招6点开和12点开没有倍率区别,那确实是友好0命;
不过她的V3二命效果有点歧义,触发天赋的 ...

二命按照我的理解是幅度不小的削弱,是否意味着低命模式下对低课更加友好,见仁见智。


效果:触发飞霄天赋的追击后获得一点【飞黄】。

那么自战技+天赋是三点飞黄;队友攻击触发飞霄天赋追击,累积一点飞黄;我方阵营分别攻击两次,累积一点飞黄。往有利于玩家的方向去解读,希望是这样。

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发表于 2024-8-13 16:59 | 显示全部楼层
0命1命增强,2命本身在追击队里削弱,在多拉队里增强。由于2命建立在0、1命之上,综合起来2命在追击队和原来差不多,在多拉队里增强

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-13 17:00 | 显示全部楼层
长谷川红叶 发表于 2024-8-13 16:52
二命按照我的理解是幅度不小的削弱,是否意味着低命模式下对低课更加友好,见仁见智。

大招改的太质变了,6点以后不管多少开都没有区别,减少了临场判断的需求吧;
而这个二命嘛,换个角度看,如果算法没错,等于飞霄一动就半管大的槽,得看实战
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发表于 2024-8-13 17:02 | 显示全部楼层
虽然在追击队里2命飞霄本身没怎么变,但是飞霄追击次数多了能增强其他队友

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-13 17:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 长谷川红叶 于 2024-8-13 18:16 编辑
dropdead 发表于 2024-8-13 18:00
大招改的太质变了,6点以后不管多少开都没有区别,减少了临场判断的需求吧;
而这个二命嘛,换个角度看, ...

Q没了小作文,并强烈依赖自身行动累积飞黄,那么飞霄裸速度为什么要从125→112,策划的意图也就可见端倪了。

但是你游刷速度词条的体验实在是差,况且你个巡猎风系大C居然没有了高速特性,普通玩家能在持续膨胀大背景下,在飞霄的赏味期结束前刷到足够的速度吗?

我宁愿速度预先加好在行迹里,去当个嬷的感情的脑死刷双爆人。



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发表于 2024-8-13 17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 dropdead 于 2024-8-13 17:24 编辑

至于灵砂,削韧其实是改回了群体攻击常见的10、20水平;比起丢掉的5个削韧,更好奇浮元的初始速度从80加到90后,配合战技的20%拉条和战技的自拉条,对实战的出手次数能不能有实质性影响
而且她有个血条60%以下浮元立刻追击的机制,冷却两个回合,感觉是个风套+翁瓦克刷速度的奶
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发表于 2024-8-13 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
dropdead 发表于 2024-8-13 17:12
至于灵砂,削韧其实是改回了群体攻击常见的10、20水平;比起丢掉的5个削韧,更好奇浮元的初始速度从80加到9 ...

短线不是直接烂完了,基础削韧还吃阮梅破韧效率这些

结果现在削韧量直接被加拉赫干翻也太难绷了
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发表于 2024-8-13 17:29 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2024-8-13 17:23
短线不是直接烂完了,基础削韧还吃阮梅破韧效率这些

结果现在削韧量直接被加拉赫干翻也太难绷了 ...

一个追求多出手多追击还是打全体的角色跟大招后强普的对单角色本来就不是能硬比的
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发表于 2024-8-13 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
不要想着只有一个灵砂进流萤队能有什么质变,我已经帮策划把后续想好了,出一个击破专拐大阮梅,大阮梅>同谐主+阮梅,再来一个能给流萤召唤物推条能给灵砂召唤物拉条的召唤物拐,所有的都能串上了
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发表于 2024-8-13 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
就是因为召唤物多出手这五点才砍得异常伤,兔大兔直接少了一动的削韧,灵沙吃点拉条10更是意义不明,之前版本还行就不吐槽了,现在这是个啥玩意啊

目前流萤就是更需要对单削韧触发两命的

他策划最好真打召唤物这算盘
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