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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,6月8号,铁软集合!!!

 火... [复制链接]
     
发表于 2026-6-8 03:26 | 显示全部楼层
刚上任才几个月,能叫停战争机器这种超大投资作品的PS5版已经很不错了,再给她点时间吧
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发表于 2026-6-8 07:58 | 显示全部楼层
外网已经吵翻天了特别是E-day最后一刻才取消宣布PS5版
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发表于 2026-6-8 08:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ultraseven 于 2026-6-8 08:05 编辑

阿莎真有KMT郑丽文那味了。被指责不顾实际迎合黑X上的Xbots(深蓝)口味搞主机独占(亲中路线)
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发表于 2026-6-8 08:06 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2026-6-8 02:44
想必少的那400w玩家一定是被6代低下的质量吓到退款,或者坚守x1死活不肯换代了吧
我说的很清楚了,站在 ...

这个外网有提,说是那时候的XGPU很便宜,不像现在这么贵我记得有段时间100左右三年来着,现在又没了。
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发表于 2026-6-8 08:08 | 显示全部楼层
- Return of exclusives about wanting to give people a reason to buy an Xbox
- Acknowledges exclusives are important to the people who have supported them all these years
- Multiplayer live service games will continue to be multiplatform
- Will honour all the previously announced ports to their respective platforms
- Future games will be case by case and platforms will be announced with dates
可以,以后不到发售日不宣布平台信息,让粉丝们吵去吧。大型多人持续运营游戏继续多平台,其实就是隔壁索尼思路翻版
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发表于 2026-6-8 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
想买绿透
卖的好下一步你软是不是要出蓝透了(
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 楼主| 发表于 2026-6-8 08:40 | 显示全部楼层
今年showcase怎么还缩水了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-8 08:48 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2026-6-8 08:40
今年showcase怎么还缩水了

—— 来自 S1Fun

最后cod那段的机翻也是赶工出来的
总感觉最后时间是不是改过什么东西了
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发表于 2026-6-8 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
估计就独占个一年半年吧,这世代都输了你软不如多赚点
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发表于 2026-6-8 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
逗就逗在这儿,说是SIE的多人GAAS跨平台,单人剧情独占的翻版,但一看发布会纯单人的光环、肥波、塞娜全上PS5,多人有份量的机器反而独占了,可见这个策略真是临时顶上来的
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 楼主| 发表于 2026-6-8 09:23 | 显示全部楼层
p6和大正如龙都xgp,不错不错

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2026-6-8 09:26 | 显示全部楼层
HATENA 发表于 2026-6-8 09:17
估计就独占个一年半年吧,这世代都输了你软不如多赚点

说了不是限时独占,已有的不改变计划
未来的gaas 多平台,其他游戏视乎情况评估

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-8 09:37 | 显示全部楼层
xgpu里能嫖到啥才是应该关心的。发布会下来有强有弱,其实挺好的。
很多游戏乍看不咋地,进了xgp才会体验的。
很想玩的是恶魔城,xgp里没有,有点遗憾。打分的话能给7分。


发布时间就很好玩,最好的圣诞假期,全都绕开了。真难猜啊,是谁这么可怕呢。
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发表于 2026-6-8 09:50 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-6-8 09:22
逗就逗在这儿,说是SIE的多人GAAS跨平台,单人剧情独占的翻版,但一看发布会纯单人的光环、肥波、塞娜全上P ...

光环和肥波都是已经宣布平台了,你软应该没有脸大到学某些亚洲厂商撤标。
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发表于 2026-6-8 09:52 | 显示全部楼层
等到PS6上市时候大概Xbox这边的多平台策略也就能定下来了.
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发表于 2026-6-8 09:56 | 显示全部楼层
何意味?地狱之刃2的英文名从Senua's Saga: Hellblade II变成了Hellblade II: Senua’s Saga。

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发表于 2026-6-8 09:59 | 显示全部楼层

【采访总结】Ninja Theory 新作《Senua》完整信息汇总(非《地狱之刃3》)
一、不是《地狱之刃3》
Ninja Theory 表示新作标题只有 《Senua》,因为它代表一个不同方向的项目。
虽然故事延续:
* 《地狱之刃:塞娜的献祭》
* 《塞娜的史诗:地狱之刃 II》
但官方明确:这不是《地狱之刃3》。
本作被描述为:
* 全新的开始
* 新的游戏风格
* 更广泛的动作冒险
* 对地狱之刃优势的扩展

二、重大改变:更多玩法与玩家自主性
Ninja Theory 直接回应了《地狱之刃 II》的反馈。
玩家喜欢:
* 演出、故事、氛围、基调、制作水准
但希望:
* 更深的玩法
* 更强的自主性
* 更丰富的战斗
* 更多探索
* 更多解谜
因此,《Senua》被设计为更传统的 高品质动作冒险游戏,同时保留心理与情感核心。

三、官方定位:纯粹的动作冒险游戏
工作室负责人 Dom Matthews 表示本作:
* 比前两作更广泛
* 更注重玩法
* 围绕玩家选择构建
* 仍然保持叙事驱动
目标受众:
* 地狱之刃粉丝
* 想要更多系统深度的玩家
* 动作冒险爱好者

四、全工作室投入开发
12 年来首次整个 Ninja Theory 团队集中在一个项目上。
上一次是:
* 《DmC:鬼泣》
团队规模:
* 约 85 人(比初代的 25 人大得多)

五、Project Mara 已终止
Matthews 亲自决定停止《Project Mara》。
原因:
* 希望全工作室专注《Senua》

六、战斗系统大幅扩展
保留系列的:
* 厚重打击感
* 真实碰撞
* 电影化一对一战斗
新增:
* 战术选择
* 多敌人战斗
* 垂直性
* 潜行
* 环境互动
* 更多武器
* 更深的战斗系统
玩家可选择:
* 潜行偷袭
* 避免惊动敌群
* 使用远程
* 直接冲锋

七、新武器与双持系统
武器包括:
* 长斧
* 短斧
* 双持武器
* 投掷武器
* 火把
武器可:
* 在世界中找到
* 从敌人身上夺取
* 临时使用
* 投掷远程敌人
* 与主武器双持

八、Boss 战比以往更重要
本作将包含:
* 奇幻风格 Boss
* 更大规模战斗
* 更具视觉冲击力的敌人

九、专注能力全面融入玩法
专注能力用于:
* 战斗
* 移动
* 解谜
* 探索
示例:
Senua 可以“粉碎现实”,用于:
* 打开新路径
* 推开敌人
* 控制人群
* 解锁区域

十、世界更大但不是开放世界
特点:
* 单一互联地图
* 规模约为《地狱之刃 II》的两倍
* 可回访区域
* 有奖励的探索
* 线性故事推进
官方强调:不是开放世界。

十一、探索包含秘密与回溯
示例:
* 早期看到一棵奇怪的树
* 后期 Senua 的信念改变
* 树获得新功能
* 解锁新区域
探索与:
* 感知
* 精神状态
* 信念
* 环境变化
紧密相关。

十二、移动更快、更自由
新增或强化:
* 跃过障碍
* 攀爬
* 跳跃
* 更快移动
* 更多垂直空间
* 多层结构
相比《地狱之刃 II》的“走路模拟器”式节奏,本作自由度更高。

十三、故事背景:炼狱
本作发生在前两作之后。
背景:
* Senua 心中的炼狱
* 形似她的童年故乡
故事前提:
* 她被困于生死之间
* 她试图抵达来世
* 她想与逝去亲人重聚
* 她相信治愈创伤能开启通往来世的大门

十四、新玩家也能轻松上手
老玩家会认出:
* 角色
* 主题
* 情感线索
* 故事元素
但新玩家无需玩过前作也能理解剧情。

十五、金色意象是核心主题
预告片中的金色浪潮象征:
* 潜伏的力量
* 美丽但危险
* 威胁抹去 Senua 的信念
* 甚至可能吞噬她

十六、开发周期更短是刻意为之
《地狱之刃 II》:2024 年 5 月
《Senua》:2024 年 9 月已开始开发
原因:
* 已掌握 UE5
* 新流程
* 新技术
* 清晰愿景
* 团队统一
目标:避免无止境开发。

十七、Ninja Theory 希望更频繁推出作品
Matthews 表示:
* 游戏应获得“恰到好处”的开发时间
* 更短、更专注的开发能带来更多创意风险
* 控制规模有助于控制成本
* 团队需要通过发布作品来成长

十八、平台
《Senua》将在 2027 年登陆:
* Xbox Series X|S
* Xbox PC
* 云端
* Game Pass
* Steam
* PlayStation 5
支持:
* Xbox Play Anywhere
与《地狱之刃 II》不同,本作从一开始就确认登陆 PS5。

十九、总体结论
《Senua》看起来是 Ninja Theory 对《地狱之刃 II》批评的直接回应。
它依然是:
* 同一位主角
* 同样的心理主题
* 同样的电影化风格
但加入:
* 更多战斗
* 更多移动
* 更多解谜
* 更多探索
* 更强的玩家自主性
* 更大的互联世界
最值得关注的是:
Ninja Theory 试图用仅 85 人完成这一切。

这次能达到青春版战神级别吗?
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发表于 2026-6-8 10:00 | 显示全部楼层
话说200刀的光环典藏版已经断货,真要花200+200+300刀吗?心疼钱包
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发表于 2026-6-8 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2026-6-8 09:26
说了不是限时独占,已有的不改变计划
未来的gaas 多平台,其他游戏视乎情况评估

还记得当年的星空:
Aaron Greenberg (@aarongreenberg)
We have tried to be as clear as possible, not a timed exclusive, this is simply where the game is being made. 💚
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发表于 2026-6-8 10:09 | 显示全部楼层
p3他们那波的全平台应该还会影响个2-3年的产出,除了少部分,其他已经开工了全平台的是不可能取消的

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-8 10:28 | 显示全部楼层
我搜了搜,倒确实认可齿轮和inxile没有开发机,就顺水推舟的说法了。
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发表于 2026-6-8 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-6-8 09:59
这次能达到青春版战神级别吗?

真不如跟卡婊再搞个dmc,塞纳那个形象你搞动作游戏真没人爱玩
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发表于 2026-6-8 10:34 | 显示全部楼层
日日日日日野 发表于 2026-6-8 10:28
我搜了搜,倒确实认可齿轮和inxile没有开发机,就顺水推舟的说法了。

inXile可能确实没开发机。但E-day PS5版都通过评级了,据Jeff Grubb所说PS5完整可玩版本都躺在某个硬盘里了
So yeah, there's a basically finished version of Gears for PlayStation sitting on a drive
,怎么没开发机?
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发表于 2026-6-8 10:36 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-6-8 10:34
inXile可能确实没开发机。但E-day PS5版都通过评级了,据Jeff Grubb所说PS5完整可玩版本都躺在某个硬盘里 ...

那就看不懂叻,尤其是地狱之刃新作这种独占比战争机器更合适的
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发表于 2026-6-8 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
SamRare 发表于 2026-6-8 08:06
这个外网有提,说是那时候的XGPU很便宜,不像现在这么贵我记得有段时间100左右三年来着,现在又没了。 ...

那不就是我说的这个问题,xbox活跃机器收的地租已经支撑不起独占了,今年的目标是拿独占给xbox清灰而不是拿地租给独占输血,所以整个政策显得非常勉强
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 楼主| 发表于 2026-6-8 10:36 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-6-8 10:01
还记得当年的星空:
Aaron Greenberg (@aarongreenberg)
We have tried to be as clear as possible, not ...

说实话,有时候我真的挺难理解你的

你拿这个举例子,想证明啥

xbox高层喜欢放屁?还是说左右横跳?

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发表于 2026-6-8 10:36 | 显示全部楼层
这波就是纯纯用钱烧口碑,决心真是够大的,有理由相信xbox未来会加大独占力度,只是不知道现实允不允许这样干
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发表于 2026-6-8 10:40 | 显示全部楼层
日日日日日野 发表于 2026-6-8 10:36
那就看不懂叻,尤其是地狱之刃新作这种独占比战争机器更合适的

对深蓝群众来说,E-day独占总比地狱之刃独占兴奋感更高。地狱之刃本来就是PS4上的IP。

大家都能理解为什么发条革命独占,但不能理解为什么E-day临时砍独占,而地狱之刃3又没有做成独占。其他什么腐烂国度3、斯派罗跨平台都没什么意外。肥波和光环是尊重历史文件。
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发表于 2026-6-8 10:42 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2026-6-8 10:36
那不就是我说的这个问题,xbox活跃机器收的地租已经支撑不起独占了,今年的目标是拿独占给xbox清灰而不是 ...

在GTA6和次世代来之前先给死忠打一波鸡血呗。这个25周年限定主机还恰好11月发售
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 楼主| 发表于 2026-6-8 10:42 | 显示全部楼层
说真的独占了又说独占这那的毛病

不独占又说xbox毫无意义

起码阿莎目前的政策对xbox用户好就行了

管那么多干嘛呢?起码下一代还能玩玩heilx

在下一代,天知道了
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发表于 2026-6-8 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2026-6-8 10:36
说实话,有时候我真的挺难理解你的

你拿这个举例子,想证明啥

你这不理解的挺到位的吗,不是限时独占>This is an xbox>不是限时独占,还会loop下去吗。。。
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发表于 2026-6-8 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-6-8 10:42
在GTA6和次世代来之前先给死忠打一波鸡血呗。这个25周年限定主机还恰好11月发售 ...

我都能脑补出阿莎一翻报表发现5年时间卖的机器怎么也翻了一倍怎么同系列续作评价也没变低,同期活跃度基本就没啥增长脸色有多难看了。
好歹是卖出了这么多机器有个保底念想,可以重回独占试一下,不然我怀疑她砍硬件比p3还积极
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 楼主| 发表于 2026-6-8 10:53 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-6-8 10:43
你这不理解的挺到位的吗,不是限时独占>This is an xbox>不是限时独占,还会loop下去吗。。。 ...

loop了吗?我想问了?

要不loop了?你到时候再到微软这个专楼里at我


到时候我再骂阿莎和matt

绿堡我是没少骂

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发表于 2026-6-8 10:53 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2026-6-8 10:47
我都能脑补出阿莎一翻报表发现5年时间卖的机器怎么也翻了一倍怎么同系列续作评价也没变低,同期活跃度基 ...

最难绷的不是季度财报游戏总收入持续下降吗,以前是硬件收入,现在软件和服务收入也在降。跨平台跨到最后赚得钱没变多还挨骂和受嘲讽,我看还不如回到祖宗之道上。
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发表于 2026-6-8 10:55 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2026-6-8 10:53
loop了吗?我想问了?

要不loop了?你到时候再到微软这个专楼里at我

在职场要学习绿堡,在一个争议性岗位混走了几代老板最后还升官了
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发表于 2026-6-8 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-6-8 10:53
最难绷的不是季度财报游戏总收入持续下降吗,以前是硬件收入,现在软件和服务收入也在降。跨平台跨到最后 ...

反正现在御三家是回过味了,硬件门槛费和地租才是立身之本,对xbox硬件更是非1即0,没有妥协的余地了
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发表于 2026-6-8 11:02 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-6-8 10:40
对深蓝群众来说,E-day独占总比地狱之刃独占兴奋感更高。地狱之刃本来就是PS4上的IP。

大家都能理解为什 ...

如果微软能做到过去上过PS的IP继续跨平台,没出过的新IP独占,那也不错
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发表于 2026-6-8 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
新CEO是婆罗门吗?
纳德拉这么相信她
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发表于 2026-6-8 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2026-6-8 10:53
loop了吗?我想问了?

要不loop了?你到时候再到微软这个专楼里at我

现在这个环境,我又不是先知,谁知道呢,但印度人的潜力还是值得期待的哈哈

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发表于 2026-6-8 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2026-6-8 11:02
新CEO是婆罗门吗?
纳德拉这么相信她

不能这么说,p3作为一个部门领导从上司手里搂经费的水平还是前无古人的,我至今没想明白他ppt写的有多好能让纳德拉和董事直接掏700亿出来
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