火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2023-4-8
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在FSN,FHA,FE,FECCC时代那会,型月粉丝就能稳定贡献十万到十五万的销量,当时是实体占绝对比例的时代,也是日本经常出现卖几十万份实体游戏的时代
后来PSV的FEX和FEXL也是十万出头,当时数字版开始有小比例了
FGO之后月厨基数变大了,12年老版魔夜卖了8万实体,语音版(带中英文)首周实体7.5万,全体11万,半年后全体15万
这样想月姬重启还真的挺厉害,锁区(数字版只能在日区购买)锁语言(只有日文)的游戏,首周实体13.9万,全体24万,今年一月说是超过30万了。新月姬格斗首发实体3万,到今年年中已经40万了
FSR实体目前来看6.8万,结合今年其他月球作品数字成绩来看,实际首周估计是十万多点,但是游戏质量我感觉比FEX和FEXL强太多了,过段时间过20万应该问题不大。不过从死忠月厨数据来看,现在日本数字版的比例也接近40%了吧?
月姬系列奈须好像只准自己搞,产能感人,动画好像也只准备给UFO做,那排队更是长的离谱,中英文版和PC传言明年出,欧美有舅舅口胡里线可能也是明年出的,这半篇的实体卖的比当年FSN都要好,后续企划也太慢了吧...
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当然老任系的实体还是爆卖的,这个没啥好说的,我只是拿死忠月厨当个数字版参照物,月厨二十年如一日的能卖过10万,实在太适合当衡量尺了
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