死死团
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2023-9-3 22:47
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楼上那位其实我也有点体会,星空各种杂七杂八的系统不少,但指引差到令人发指,但是在拿第一个能力,第一次看见需要触碰的那个小玩意的时候又稍微有点“陶德是不是故意弱化引导来强调探索感”的想法
但不管陶德怎么想,实际效果和体验就是很差
至于据点这事,星空相比辐射4明显看得出来想做点深度,辐射4的据点都有个异次元材料口袋,你可以往里面无限塞东西然后拿来造东西盖房子,派人建立补给线(就是一个非常简单的派遣操作)还能把多个据点的材料拿出来(类似mc的末影箱),生产的东西也是直接进库存
星空的据点把据点本身的异次元口袋取消了,而且多个据点直接的物流是真的在用“船”的概念在送货(类似戴森球的物流站),这也就涉及了基地内的物流系统(虽然还是很简陋但至少有这么个概念了)
另外提一句如果想爽建矿场的话多备点材料然后挖铁钴镍铝铍钨铅和氦3,这些材料的自动化起来之后搞建设就能舒服不少。然后一个哨站地点是可以包括两种甚至三种资源的,就是可能得多稍微找找好地方
不过投入这么多资源和技能点之后我也不知道有什么用,还是穷鬼一个,而且还没玩上有机物生产
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play |
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