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楼主: stsher

[青黑无脑不要游戏只求一战] 大部分rpg游戏的负重系统真的有意义吗

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发表于 2023-9-3 18:45 | 显示全部楼层
kenshi的负重系统,设计的还是挺有意思的。
太重了影响行动,但是反过来增加负重可以提高负重能力。
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发表于 2023-9-3 19:02 | 显示全部楼层
神界2的背包就让我每次都要点好久,尤其有一次玩还开了那个自动整理背包的mod.不过现在游戏只要有背包没几个不让我烦躁的 生化系列还可以吧
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发表于 2023-9-3 19:07 | 显示全部楼层
这次主要家里也不能 放了,要做箱子,结果我第一个箱子就10的负重。
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发表于 2023-9-3 19:08 | 显示全部楼层
主要还是垃圾物品掉落率太高,又舍不得丢掉。
还不如掉落率改低点,但掉落的东西的价值比较高……
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发表于 2023-9-3 19:09 | 显示全部楼层
BG3可以一键送至营地,这也算超越费伦的空间法术了
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发表于 2023-9-3 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
拿魂来说。负重决定你的战斗风格,你说重不重要

重装机兵,装甲核心这类以载具为主体的游戏,更是核心设定

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-9-3 21:20 | 显示全部楼层
大菠萝的七巧板背包一开始还觉得挺有意思的
现在没有四次元背包实在玩不下去了
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发表于 2023-9-3 21:23 | 显示全部楼层
Ashice 发表于 2023-9-3 16:10
捡垃圾和负重都我死
说起来bg3有人做mod直接让没东西的箱子不可互动吗,感觉这种mod还是挺能提高体 ...

我今天也在想有没有MOD可以直接屏蔽掉星空里没屁用也卖不了几个钱的物品高亮显示和互动
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发表于 2023-9-3 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
说到负重惩罚,这次陶德好歹能让你超负重跑步,这点倒是比老滚好
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