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楼主: 绿冰

[NS] 《Splatoon 3/斯普拉遁3》专楼(1月29日更新Ver.11.0.0)

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-1-12 11:58 | 显示全部楼层
也就祭典上来打一下,玩其他的。
运营活动大概就是周特色玩法循环,说实在的没啥意思。
2的时候记得一个月一次的祭典?3这里变成了一个季度一次。
打工全999后,还有什么可以打呢...

主要靠新地图啊,有新图还能玩玩。团队估计就剩下个配表的了吧。偶尔上去拉一下配置。
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发表于 2026-1-12 13:20 | 显示全部楼层
祭典反而不想打开,涂地运气成分有点高。打工不好玩。没更新以后只想随手开一盘真格。但是祭典有限定的三色,虽然不那么好玩但既然限定就打一打。

另外之前打得多的时候打到X冒头也没感觉群体性的选武器同质化,说明平衡性没啥大毛病。要是2100以上的风景有什么不一样就不知道了。
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发表于 2026-1-12 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
计划于2026年1月29日(周四)发布更新数据"Ver.11.0.0"。
本次更新数据包含对战平衡性调整以及部分与对战相关的系统变更。
详细信息将在发布日期临近时通知。
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发表于 2026-1-12 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
武器平衡性现在还算平衡,需要削的只剩91炮。长线游戏只更新两年还是太少了,并且私房玩活动模式也还没加上。剩的内容更新也就剩最后一波第三贴牌了
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发表于 2026-1-12 18:36 | 显示全部楼层
更新データ「Ver.11.0.0」の配信を、2026年1月29日(木)に行う予定だ。
この更新データには、対戦のバランス変更と、対戦に関する一部システムの変更が含まれる。
詳しい情報は、配信日が近づいてきたタイミングでお知らせするぞ。

29号的更新今天就发预告,难道有大的?
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发表于 2026-1-12 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
这次要把剩下一半的贴牌武器放出来了吧?
比较好奇这次对战系统还要变更什么
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发表于 2026-1-12 23:33 | 显示全部楼层
没有,欧任确定本次更新不含新的武器套装


—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-1-21 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
祭典头像发了

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发表于 2026-1-27 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 KBAC 于 2026-1-27 17:50 编辑

11.0.0
连杀之后会给自己加buff并同时给自己周围涂墨,杀的越多buff时间越长
能看到队友和对手受伤后的血条(UI用的2代英雄模式练习气球的,很丑)
鱿鱼形态判定改小,子弹判定改大,而且距离越近越大
远距离隐跳削弱

要变成另一个游戏了
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发表于 2026-1-27 17:34 | 显示全部楼层





—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-1-27 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
明早才放武器的具体调整,再不削sb炮就要被炎上了
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发表于 2026-1-27 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 KBAC 于 2026-1-27 17:39 编辑
shirolin 发表于 2026-1-27 17:34
—— 来自 S1Fun


研究所这是要干嘛,把斯普拉遁3当试验田吗,这下估计喷4好几年都出不来了
不过剩下的第二贴牌估计稳了(

但是连杀的buff难道不利好炸鱼吗,怎么想的
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发表于 2026-1-27 17:38 | 显示全部楼层
怎么突然开始鼓励无双了
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发表于 2026-1-27 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 KBAC 于 2026-1-27 17:58 编辑

血条真的有必要加吗?观察对手身上的异色墨汁就能看个大概了,这个不仅干扰视线还丑
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发表于 2026-1-27 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
隐跳终于要结合1代和2代的缺点了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-1-27 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
武器调整结果提前放了,等个翻译
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发表于 2026-1-27 17:48 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2026-1-27 18:18 | 显示全部楼层
加血条真无敌了,这又哪个老登想出来的。pubg这么土的游戏都只有ob视角才有血条
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发表于 2026-1-27 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
血条感觉没那么有所谓,要是初版不能关掉多骂一骂就能有选项了。
心流加了也感觉就不是3这个游戏了,希望最后能给个私房设置关闭。
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发表于 2026-1-27 18:27 | 显示全部楼层



—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-1-27 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
血条方便ai自瞄了
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发表于 2026-1-27 18:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kiyohara_Yasuke 于 2026-1-27 18:45 编辑

想不通加血条是个什么想法

上推看了一眼,太君对这个心流和血条都不是很满意
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发表于 2026-1-27 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
血条想法倒是好理解,很多人高端局打多后可能忘了鱼塘低端局的样子:
1.野排根本没有任何配合,你对枪差点没杀死的人队友多数时候都不会注意到去收残血。
2.菜鸡玩家玩的时候根本不会注意对方身上异色墨点的数量,基本就是“动?打!”
3.长时间看纯色墨水可能跑出来个人都看不清在哪特别是祭典光照不充足的场合

当然这个血条ui确实太丑了
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发表于 2026-1-27 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
久违上app看了看,铁球连7000都没到,这金章还有得肝
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发表于 2026-1-27 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
这个血条UI还不是临时一拍脑袋设计的,前作凡是有血条的地方血条都长这样
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发表于 2026-1-27 23:10 | 显示全部楼层
偶尔看了一眼,这和最终祭典前还是一个游戏嘛......
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发表于 2026-1-28 11:24 | 显示全部楼层
血条这个东西算是抹平野人和组排的信息差了,从1代开始玩组排的,语音就会有报点的习惯,“高台下某小绿差一枪、右边中刷差一枪”这种,搭配对武器确数的记忆,变相就是一种血条
血条出来等于说是野人无需报点也能拿这个信息了,算是一种QOL改善

至于UI好不好看,这种都可以改,小事情
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发表于 2026-1-29 10:44 | 显示全部楼层
重刷这次真的能流行至少一周了
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发表于 2026-1-29 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
刚跟群友打了一小时开放,总体是正向改动
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发表于 2026-1-29 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
感觉野人确实更会打配合了,不知道是不是错觉,虽然大家还是菜
文森更容易死了
环境里重刷真多
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发表于 2026-1-29 12:56 | 显示全部楼层
实际中血条小小的,还会摇晃一下,还可以吧。看着对方血条一丢丢被镭射碰死还蛮爽的
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发表于 2026-1-29 13:27 | 显示全部楼层


环境

—— 来自 S1Fun

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发表于 2026-1-29 14:45 | 显示全部楼层
打了一个多小时,蹭到了2次心流,体验还算不错,重刷用起来太爽
血条对我来说还是可有可无的系统,ttk太短了实际作用很小,也没见过队友帮忙收残血的
然后去打了两把工,体感是大佬都去对战试新系统了,工友水平不是低了一星半点,连着两拨w1团灭
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发表于 2026-1-29 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
感觉没有特别明显的变化。
血条出现时间短可以不用在意。
常用短手很容易拿心流但依旧容易死。
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发表于 2026-1-29 15:13 | 显示全部楼层
不过不得不说,拿到心流之后再续上的那个感觉真的超级爽
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发表于 2026-1-29 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
隐跳削了后压家比之前难了,有心流也没用
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发表于 2026-1-30 16:04 | 显示全部楼层

常年单排,以前有个400+的喷射群但喊人喊不动的我,前两天心血来潮加个小群就碰到这种,算是什么体质233

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发表于 2026-1-30 16:13 | 显示全部楼层
打喷还当压力怪啊
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发表于 2026-1-30 16:20 | 显示全部楼层

搞笑的很,本来是群里的哥们约的双排,结果这个群主非要我进他房间,把哥们也拉进去了三排,只打了一盘输了,锐评了两句踢人了。然后翻看他kd:3k7d0大招,意识到碰到极品,没理会。然后退出发现哥们房间还在,依旧进去和哥们打到原定的一点半,但估计那哥们也被t了,之后也不好联系,成了野人了233……n年不碰乌圈一来就大的,我还是乖乖单排吧。
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发表于 2026-1-30 16:26 | 显示全部楼层
这人头像看上去就挺睿智的,组排难道不是为了开心吗,3k7d也好意思锐评上了,估计他本人就是那种打输了就只会怪队友不从自身找原因的类型
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