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楼主: blackll7

[PC] 威赫战线专楼 MENACE~(战场兄弟团队)2月EA开始

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发表于 2026-2-9 15:26 | 显示全部楼层
德国佬应该赶紧把AI会在视野外作弊无脑躲玩家特殊武器射程的弱智AI改了,一堆敌人使劲龟缩被6隐蔽黑妹挤压到地图角落太几把搞了
接下来就是填充内容,可登战棋T0梯队
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发表于 2026-2-9 15:26 | 显示全部楼层
好玩玩得好爽,刚遇到机器人。现在我的主力是两辆运兵坦克+运的两只步兵队+一门迫击炮。机甲我钱多了之后一直没刷出来中型的,感觉轻型的完全不如坦克就没带。初始能选的三星载具非常强,配合加速天赋和直线加速插件在道路上移动每格消耗1ap,非道路也只消耗5。不考虑额外任务要求的回合数限制等于无敌。
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发表于 2026-2-9 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
目前没有监视射击感觉挺微妙的,很多时候感觉浪费了AP。有一次打虫族防守带了一个架设重机枪小队,结果虫族小兵直接从战争迷雾中一路冲到架设身边啃了两口。

不过话又说回来了,要是人类敌人会监视射击那可太粪了。目前我只见过海盗的大副队每回合有一次反击,本地的俄国雇佣兵老乡似乎也会。
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发表于 2026-2-9 18:14 | 显示全部楼层
在没碰上机器人前小车开上去下两队兵的打法还行,现在碰上机器人以后至少50甲3-5人的杂兵配置和全身180甲的机甲给我打麻了,
步兵在掩体后面随便被打压制,迫击炮机枪什么的根本打不动,上了自动炮也只是堪堪打压制,除了俄国佬能靠叠debuff+唯一一把12.7+穿甲弹的配置硬打,其他步兵特武一打完就沦为压制工具人,感觉不上火力载具已经打不过了。
有没有什么推荐的武器或者打法?

然后开始雇当地人员以后感觉个个都是专才,比如专业开运兵车的墨西哥神棍,或者不知道为什么上战场主要负责搞补给的富家大小姐,还有能战时补员的精卫填线超人,但这群人面对机器人也没法打,最后还是要靠铁哥和毛子。
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发表于 2026-2-9 19:04 | 显示全部楼层
打menace效果最好的应该是载具的离子炮吧,步兵带手电筒可以打一打menace的低级兵,前期拿的消音单兵自动主武带穿甲弹也能打,就是没法处理menace的重步,如果把现在的怂比AI改成初见那关的激进进攻,不敢想有多少人要被打到炸档
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发表于 2026-2-9 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
傻逼才打虫子,累死累活一小关才给几个只能卖点小钱的生物质,打人形敌人起码能掉落能用的装备。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-2-9 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
又打了一晚上,感觉目前最好用的武器是离子枪,要伤害有伤害,要穿甲有穿甲,要续航有续航。

步兵版本不用下蹲射击,除了重装甲以外的单位啥都可以路过踹一脚,对抗成年虫族战士和海盗皮卡卡车都能打出比较可观的输出。车载版本也不错,作为轻载配置的武器比某些中载都好用。问题是战利品和黑市池子纯随机,搞不到就很难办。
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发表于 2026-2-10 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
针对目前几个敌对派系的简单个人感受。

虫族:初始敌对派系,难度不高。攻击以近战为主,尽量拉远距离消灭,如果被拖入近战大概率减员。有部分远程和曲射虫,伤害较低,但是爆能虫对人对载具都很危险。轻武器无法对抗成年虫族战士,在中期开始一定要携带有一定反甲能力的武器。虫族女王暂时没有碰到。

海盗:初始敌对派系,难度不高但花样很多。低阶步兵质量低下,但中端步兵会使用链炮、喷火器对抗步兵,EMP对抗载具,不可大意。高端步兵登舰突击队很有趣,重甲飞包,还会投掷铝热手雷对抗载具。虽然步兵总体不强但在防御关卡里人人有车,不但机动性极强还会满地乱扔掩体增加清理难度。载具强度一般,通常只能欺负无反甲步兵。算作坦克的重型卡车只是稍硬,很少配备高穿甲武备,用我方载具不难处理。

流亡军:完成五次行动解锁的敌对派系。步兵种类多样,配合度好。低端步兵较弱,中端步兵包含重机枪、自动炮、迫击炮等三人架设小队和双人狙击小队,会给玩家造成很多麻烦。重装步兵小队属于万金油,两发RPG把我在老乡治安战中横行无忌的APC打成残废。而三人狗官队不但能上buff,还自带EMP手雷,注意不要让载具随意靠近他们(血的教训)。载具方面暂时没碰到突击炮,轻型机甲的强度马马虎虎。

威赫战线还没碰到,之后再说。
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发表于 2026-2-10 05:28 | 显示全部楼层
打机器人我拿的mk22mod1配上穿甲弹,有55穿透和满编9人一次攻击504的伤害,缺点是射程太低只有7,不过只要敌人在5格以内,基本都能一次秒。有个不算技巧的技巧,步兵都是从车的后面下车的,这就导致下车之后和敌人的距离变远了打不准,但车其实可以一直倒着开,这样就等于从车的前面下车了,相比后面下车和敌人的距离近了两格,不过代价就是车的后方装甲都比较低。打机器人那个载具我是学得叛军,一个高隐蔽高视野的步兵磕兴奋剂走最前面,发现载具就标记目标,然后后面跟着的坦克用两发反坦克导弹把它解决掉。
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发表于 2026-2-10 08:52 | 显示全部楼层
他这个载具哪个属性代表装几个武器槽位,我经常买了新车之后发现只能装一个,就又读档回去用开局给的那个了
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发表于 2026-2-10 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
载具伸缩就算了,步兵也要在掩体边上伸缩就有点怪了

另外流亡军这个标记加火炮有点恶心人了,怎么破

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-10 11:59 | 显示全部楼层

我开局没打几次任务后, 遇到除了1人,其他人全员疲劳(-40AP), 驾驶员还是疲劳2轮
紧急去雇2人, 3人组硬抗了一关,
一起疲劳,太难受了.

话说, 买了个重武:坦克炮台,打穿甲弹的, 给车子按上, 打对面车好爽, 就是重甲车,没能一下带走, 在考虑点-15%命中+40%伤害.
另外,捡了个中武:格里芬机枪,给小机甲带上, 打步兵好爽,还有4格连线AOE模式.

我还有队主力步兵, 拿着打7发连射的冲锋枪, 带了+伤害+破甲伤害-甲穿, 靠刮漆破甲,极致肉伤. 扫起来也蛮爽的.
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发表于 2026-2-10 17:02 | 显示全部楼层
有点好玩的,视野高于一切,但是敌人的逻辑“被玩家侦测到而侦测不到玩家就后撤”也太恶心了,有些歼灭关这帮马拉松逼最后全缩到地图角上
队伍组成实用的大多还是超长射程配置,想玩重装突击小队占补给多不说,而且也很容易被敌人视野外反装甲反制,完全没法和敌人激情对射,和全程贴身肉搏的BB简直是两个极端
高度自定义载具和小队我很喜欢,然而游戏内大部分时间都看不清小队外观,载具除了重武器和底盘外也看不太清楚,有点难受
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发表于 2026-2-10 22:07 | 显示全部楼层
初始运兵车底座顶着坦克炮台, 轻机甲揣着格里芬, 欢快扫荡掉一大关后
下一组关,第一次遇到4层的地图,然后BUFF看到: 全员装备助推榴弹, 全员装备战斗步枪替换卡宾枪, 2个关卡BUFF...

吸一口气, 我先缓缓. 砸钱给黑妹来套消音步枪+海盗最差的潜行服+伪装涂料, 点上潜行三件套最后一个. 明天再去试试水.

话说,好多关,感觉时间要求太紧了,如果没发展好的话, 达不到的话收益更低了,有一丢丢恶性循环的感觉.
歼灭关敌人远远逃,确实太恶心了,打他们来得及,找起来超时太难受了+1
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发表于 2026-2-10 22:49 | 显示全部楼层
现阶段没bb好玩……等正式版了
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发表于 2026-2-11 02:48 | 显示全部楼层
靠缴叛军装备终于能和机器人打一打了,之前看来是装备不行.

初始几个队长,
黑妹潜行侦察不讲道理,就她一个能猛堆隐秘的.
林姆机动步兵+狂暴,下车撸人转身上车很舒服,能坐车机动转点飞快,除了他初始就火星妹能机动,但火星妹更适合打特武.
火星妹卡妲命中初始着急但可以慢慢升,本身特武子弹多还有急救+锁定,就是属性有点烂初始不选后期再招挺难练的,前期真不行还能先当一段时间机动步兵.而且她部署费用相对便宜.
派克纯填线感觉不如后面招的阿三,毕竟战线散得相对开很少一群人一起填线导致他的技能施展不开.
铁哥,铁哥前期不懂时候觉得他站撸rpg很猛,后来发现重武该架还是得架,高级rpg刷到以后其他人也能站撸,铁哥没什么优势了.
驾驶员
博格成长太废,但部署费用便宜还能自己修车,开运兵车挺好.
利瓦,40%增伤含金量还是太高了,还能叠杀人书,开什么都能开得好,前期开车撞人猛踢虫子屁股,现在靠她双自动炮中型机甲怒踢机器人屁股..
阿克琉斯我没用过,但减伤高带盾墙还有底力,不招他的原因还是因为没那么多车开.

然后我用过过的现场招募的几位,
墨西哥车手专业开运兵车,每回合免伤一次还能卸了中型武器加速度,还有光环,运兵车圣体.
富二代,靠她收尾刀赚补给,姐们真有钱,部署费用低不说,还能打装备补贴军用,本身能力当添头就是了,拉她多刷几次叛军装备我终于不被机器人压着打了.
毛子,上位林姆,高士气杀伤,对面士气一崩增伤就有了,还是机动步兵+狂暴,招了他以后林姆出场率大降.
阿三,低廉的部署费用,还行的抗线能力,反正我是招来打手电筒的,看费用没用完就塞进队伍里,也不用给他配什么太好的装,有把激光枪裸着上都行.
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发表于 2026-2-11 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
看上去不错,做个分母

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-11 12:54 | 显示全部楼层
kaji 发表于 2026-2-11 02:48
靠缴叛军装备终于能和机器人打一打了,之前看来是装备不行.

初始几个队长,

谁的副武器适合带火箭筒?前期捡匪垃圾捡来的都是机枪
匪雷scrap bomb和备弹该选哪个?
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发表于 2026-2-11 17:04 | 显示全部楼层
鱼雷鲨 发表于 2026-2-11 12:54
谁的副武器适合带火箭筒?前期捡匪垃圾捡来的都是机枪
匪雷scrap bomb和备弹该选哪个?
...

筒子有以下几种——不需要部署的,需要部署的,需要部署后架起的,放口袋里的次抛。
不需要部署的RPG:前期是工坊粗制火箭推进榴弹,中期开始能搞到IMX SA-rpg2,分类都算rpg,基本人人都能拿,一般硬目标用这个就够了,不需要部署所以灵活性很高。
需要部署的火箭炮发射器:威力穿甲破甲命中都是rpg的上位,但需要部署,而且除了重型坦克和钢坦克其他目标rpg就能穿,导致这玩意就铁哥用比较舒服,当然前期缴不到rpg也就硬着头皮用了。
然后需要部署后架开的反坦克制导导弹发射器,这个是用来打抛射的,可以架在掩体里前方打标后方射,必中,防御战用得多。我一般丢给火星妹用。
最后是次抛,也是属于谁都能用,我目测是和rpg差不多,那种有配件多次使用或者减配件使用ap的会塞一个。
前期手雷好用,特别是对掩体内目标,中期技能装备起来以后还是备弹好用,我还在用的手雷就热熔,炸药包不好说算不算手雷。
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发表于 2026-2-11 18:45 | 显示全部楼层
kaji 发表于 2026-2-11 02:48
靠缴叛军装备终于能和机器人打一打了,之前看来是装备不行.

初始几个队长,

林没先锋,而且后期机动步兵不好用,洗点回步行投掷流又亏点数挺蛋疼的。
火星妹纯就是士气工具人,根本不值得开局拿,等攒够点数直接雇佣点出大招,3人组上场给个团队buff就行。专业开局85AP纯折磨。
派克纯工具人但还真不能缺,开局给车140AP启动好用不少。
铁哥开局MVP,自带25减伤穿个30甲充当机动步兵,下车喷火,兜里揣俩反甲雷炸下任务。

进入中期没先锋的队员基本就只能打下防御或者没时限的,不然根本来不及做限时任务。
阿喀琉斯 女司机 达比 帽子哥 4先锋队。
阿喀琉斯就是强在斯巴达锁血,而且掉血加AP,他经常160AP全场跑,80补给有道理的。
女司机不敢上前他敢。
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发表于 2026-2-12 00:40 | 显示全部楼层
kaji 发表于 2026-2-11 17:04
筒子有以下几种——不需要部署的,需要部署的,需要部署后架起的,放口袋里的次抛。
不需要部署的RPG:前 ...

谢,机枪带匪机枪就行了吧?每次增加百分之一卡蛋率好像没什么关系
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发表于 2026-2-12 07:46 | 显示全部楼层
有点没搞明白战后补员是什么机制,队伍里有人阵亡是手动还是自动补充?还有指挥官受伤了似乎下一战就不能上,然而雇佣里面也没新的可以雇,就直接减员了?
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发表于 2026-2-12 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2026-2-12 09:12 编辑
eccarrot 发表于 2026-2-12 07:46
有点没搞明白战后补员是什么机制,队伍里有人阵亡是手动还是自动补充?还有指挥官受伤了似乎下一战就不能上 ...


队员人数可以在队伍配置右上角的加减号手动配置,使用人力池里的人员数。只要人力池没有用完就能自由分配,但是如果有士兵阵亡会减少,因此前期需要点一个舰船升级的外联处增加容错,否则士兵很快被打光了。黑市也能买人力但5人240点在前期有些贵。

新招募指挥官需要在黑市里购买人事档案,随机解锁可招募步兵小队长或者驾驶员,再利用30点威望来招募,有点抽卡的感觉,好在目前池子不深。
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发表于 2026-2-12 13:48 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2026-2-12 07:52
队员人数可以在队伍配置右上角的加减号手动配置,使用人力池里的人员数。只要人力池没有用完就能自由分配 ...

以前制作组放过卫星说过以后满级小队能随机变一个有脸队长出来的
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发表于 2026-2-12 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
仔细看会发现目前有几个小队长的立绘甚至都没有画完,比如佣兵毛子哥的手套,精神法国人佣兵黑哥的防弹衣,还有本地黑妹司机的手套,可以说为了端上来测试是非常滑铲了。说是正式版会有6颗星球、6个声望阵营和24个小队长,蛮期待的。
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发表于 2026-2-12 17:13 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2026-2-12 07:52
队员人数可以在队伍配置右上角的加减号手动配置,使用人力池里的人员数。只要人力池没有用完就能自由分配 ...

这么看队员就只是个数字,只有名字不一样,感觉如果每个队员都有各自特性配队会有趣很多
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发表于 2026-2-12 18:06 | 显示全部楼层
那也会复杂很多,毕竟一个小队8个人还得考虑队长perk什么的,不小心吃个迫击炮直击就只能祈祷医务室没满员否则又得重新配队。
现在队长兼了特武,对面也不会和某些战棋游戏一样拿把狙点名队长,小队队员也就只能当做枪架子和额外血包了。
黑妹那种隐蔽高的如果只用来打打标记射射特武玩一下无人机感觉连小队队员都不用配了,一个小队3个人300多分,成员拉满要600多分,枪和甲降降级还能更低。
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发表于 2026-2-12 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 DawnGuardian 于 2026-2-12 18:18 编辑
kaji 发表于 2026-2-12 18:06
那也会复杂很多,毕竟一个小队8个人还得考虑队长perk什么的,不小心吃个迫击炮直击就只能祈祷医务室没满员 ...


黑妹的面板和技能树当大班组远射输出也挺猛的,纯打特武有点浪费,不过拉满确实太贵了
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发表于 2026-2-13 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
三号补丁已放出。

新增
为许多小队领袖添加了情绪状态台词
新增可关闭自动结束回合的设置
黑市:现在可以通过 Shift + 点击来移动整叠物品
新增3种三级护甲变体
新增VI+级护甲“BAS-H”
新增多种图标

平衡
这里省略一堆任务平衡//
调整了加特林机枪的属性
增加了构造体的战利品掉落几率
重新平衡了小队武器的稀有度
略微推迟了(已编辑)的入门任务
重新平衡了二级特殊武器和小队武器的稀有度与贸易价值
略微重新平衡了突击队迫击炮和80毫米迫击炮
调整了(已编辑),减少其护甲,增加其生命值
减少了森林的数量和密度
将战斗霰弹枪的射程增加至5格
重新平衡了“走廊清道夫”,使其成为低端海盗霰弹枪小队武器
重新平衡了部分重型护甲
增加了V级和VI级护甲的耐久度
重新平衡了等离子步枪

说是大家爱用的加特林和等离子都成残废了。
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发表于 2026-2-13 15:29 | 显示全部楼层
不要啊,那我选择不更新
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发表于 2026-2-13 15:47 | 显示全部楼层
我现在成了侦察兵+载具的形状了.
黑妹穿 隐蔽+2衣服,带隐蔽+2配件, 上去侦查.(消音枪真好)
独眼开车子, 坦克穿甲弹炮台+榴弹枪, 两个人能清理掉一路.

另一边,找了个人点侦查,带侦查+2配件. 隐蔽虽然差,不过视野更好.
机枪轻机甲,三脚架重机枪火星妹,导弹黑人, 这4个清理另一路也还能打.

7发子弹的冲锋枪+碎甲弹,欺负前期杂鱼不错, 连轻载具也能打打,但中期,感觉有点累,缺少冲上去的办法-0-火箭背包的海盗甲太贵了...被压士气也难受
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发表于 2026-2-15 00:52 | 显示全部楼层
买了刚开始玩,黑妹换了G3感觉好垃圾,命中率甚至不如初始卡宾枪
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发表于 2026-2-15 09:30 | 显示全部楼层
离子炮被砍成屎了,我草泥马的德国佬,还我880
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发表于 2026-2-15 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
跳帮队的甲好硬,整条船上只有筒子和rpg能破甲,只能用车对射压制住之后顶着低命中率拿筒子炸了
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发表于 2026-2-16 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2026-2-15 00:52
买了刚开始玩,黑妹换了G3感觉好垃圾,命中率甚至不如初始卡宾枪

撬棍是伤害高射程远但是射速低的武器,适合远距离对抗有点甲但是不多的单位,近战和打压制不占优势。步兵队的武器远近搭配比较合适,比如黑妹这种视野大命中高的侦察兵用撬棍(中后期换消音步枪),小红帽这种跟车的机动步兵用冲锋枪、霰弹枪之类。
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发表于 2026-2-16 19:39 | 显示全部楼层
感觉不如跳帮甲铁哥3人组,点出队长90减伤/背包+1,带上士气药直接上去抗。AI都不理周围的车,纯打靶。
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