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楼主: sbl

【NDS帖续】收入才是硬道理

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发表于 2006-8-23 17:37 | 显示全部楼层
原帖由 風舞雪 于 2006-8-22 17:36 发表


其实 一个游戏进入免费运营 也意味着这个游戏的生命周期快结束了 代理商在挖掘剩余价值
但是后续的呢 盛大后面有被市场看好的游戏么。。这栮..


免费运营游戏是产品末期这观点有些绝对
当前很多运营商旗下网游免费大概有\"产品生命周期末期\"\"竞争对手免费导致自身客户的减少\"\"游戏模式采取道具收费模式比计时收费模式更能为企业盈利\"等原因

盛大是不是会放弃EZ这个让它耗费了太多人力物力财力的家庭战略计划的
顶多只是当前市场对产品的认可度不高 所以推广计划进行的比较慢
没有太大的作为估计是在家庭娱乐这块采取保守的姿态继续在观望中缓步前行
而企业的战略重心从家庭转回到游戏中来

盛大在EZ试销成绩不理想后
估计就打算准备好了回归网游的后路
传奇系列的免费运营计划
《梦幻国度》《神迹》《英雄年代》等运营状况不佳的游戏的分区运营
推出新产品以丰富产品线《霸王》《DJMAX》《快滚》还有从智冠签下的《RO》

如果非得说盛大今后有什么
目前网游界的三大今后都没有哪一家被看好的未来市场
9C可能要好一些

网易的《大唐豪侠》收费后没有出现前两款西游的那般热潮,市场反应状况并不如预期理想
而《天下2》到现在还处于技术测试阶段,市场反应还不得而知
而之前做为市场上为数不多的Q版回合制MMORPG的大话西游2和梦幻西游来说
如今受到了在金山复活的《石器》,在SE中国手中重生的《魔力宝贝》,新晋的仿大话2的国产回合网游《问道》,和刚被金山代理的火石作品《水浒Q传》的前后夹击
而这四款网游中除了《水浒Q传》还未公测,官方未宣布游戏收费模式外,其它三款均完全或部分采用道具收费制的运营模式,也就是俗称的免费游戏(魔力是同时开放了道具和计时两种计费模式的服务器,如果免费魔力大获成功,预计今后的经营重心则是道具收费)
这些都是可能对网易Q3Q4财报产生一定影响的因素

九城除了当前最红的《WOW》外
《GE》《GW》《SUN》《HG》还有国产的《FM》
到底哪款能真正能够为企业下一个阶段的现金牛
没人知道
而前几天朱俊还在一次访谈高调声称9C将大规模涉足自主研发
将企业的资源分散到这么多的运营和开发计划中
加上几款大作自身在产品定位和设计上便针对了相同或相近的市场
在同一条产品线上互相产生负面影响估计在所难免
不过以国内网游发展状况来说
除9C自己,没有人能打倒他。当然暴雪背后捅刀子除外。
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发表于 2006-8-23 18:11 | 显示全部楼层
原帖由 風舞雪 于 2006-8-22 19:56 发表

这里谁有。。照你这么说 开P论坛 动不动 你有XXX XXX经验么
好比上个H论坛谈谈自己看毛片的经验 人家来了一句 你有看过1万盘毛片的经验么 没就别蠮..

我可以预测

热血传奇和传奇世界在中国大陆的自然寿命至少可以延续到2007或2008年

除非盛大自己放弃

2006年盛大Q2财报
“2006年第二季度中,盛大大型多人在线角色扮演游戏收入环比增长35.3%、同比下降15.9%至3.047亿元人民币(3810万美元),约占该季度总收入的75.1%。季度性增长主要系因《传奇2》和《传奇世界》游戏收入增长的原因所致。”


传奇和传奇世界的免费不是因为这两款产品已经到了产品生命周期的末期
同时在线人数虽然有所减少
但顶多是进入衰退期
在《传奇》免费运营前的那一个季度里,这款游戏为盛大盈得了近1.55亿RMB的游戏收入
而《传奇》和《传奇世界》两款游戏的同时在线人数加起来也不低于50万人

这种时刻的免费运营,不仅是因为产品卖不动了而免费运营再圈一次钱
而是冒着一个季度少赚两亿的风险尝试新的运营模式
失败的结果,陈天桥和孙正义无法挽回
而成功的话,产品的生命周期可以得到延长,而收入模式也成功转型到比计时收费更为赚钱的道具收费模式。

盛大为什么敢冒这么大的风险
原因很简单
“你看每年游戏开发运营公司的收入不过30多个亿人民币,而卖游戏外挂、代练的收入就有50—60亿,装备的买卖市场就有90—100亿的规模”---史玉柱

这就是盛大免费底气足的原因,也是你说的忽悠人的史玉柱旗下的《征途》月入几千万的原因
在全国的虚拟道具交易市场,盛大旗下的《传奇》和《传奇世界》两款游戏的虚拟道具交易额和成交量是在这个市场上所占比例最大,买家和卖家最多的。


而在免费模式下,玩家更重视的是自己玩RMB买的虚拟装备,而不是玩过就没有的游戏时间
这样的销售模式和游戏本身的免费运营,使得玩家对游戏的黏合度比计时收费的网络游戏还要高
盛大现在经营免费游戏的思路,在我看来不像是装备和虚拟道具提供商,更像是社区化经营。
而《征途》在这一点上跟现在的传奇系列也很相似。

所以,我在这里预言,传奇系列在中国大陆最少还能够活一至两年。
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发表于 2006-8-23 18:12 | 显示全部楼层
以上两篇回帖中数据分别来自盛大2005年第二季度和2006年第二季度财务报告
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发表于 2006-8-23 22:01 | 显示全部楼层
貌似征途已经开始给玩家发工资了,但是不管运营商怎么做,都只是为了利润
http://www.bugoo.cn/bbs/Announce ... dID=104&ID=7024
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发表于 2006-8-25 23:04 | 显示全部楼层
原帖由 疯间 于 2006-8-23 22:01 发表
貌似征途已经开始给玩家发工资了,但是不管运营商怎么做,都只是为了利润
http://www.bugoo.cn/bbs/Announce ... dID=104&ID=7024

发的工资都是虚拟工资

丫又没损失
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发表于 2006-8-26 06:24 | 显示全部楼层
你们都忘了盛大还代理了DNDOL么
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发表于 2006-8-26 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 arranger 于 2006-8-26 06:24 发表
你们都忘了盛大还代理了DNDOL么

DDO是块招牌
真正盈利能力搞不好连冒险岛都不如
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发表于 2006-8-26 10:39 | 显示全部楼层
年底前买点股票
好去分红啊
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发表于 2006-8-26 10:53 | 显示全部楼层
盛大的赢利模式仍然是有效地!天桥哥是有内涵地!
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