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楼主: lly778

[其他] 【PMM】真爱楼:红色沙漠

 火.. [复制链接]
发表于 2026-4-29 03:06 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2026-4-29 02:32
就很奇怪,为什么你能很自信地先入为主认为我是怎么玩的,还拿修完后的版本说事。建议看看我在红沙专楼的 ...

我翻了一下 不过我自己没玩这游戏所以我不理解这游戏是怎么个事啊
pmm打猿神是3.21的事,pa更新1.00.03版本在3.23,猿神是个第五章的boss,漏油要是3.26还在第四章中盘的话那打的真是初版猿神吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-29 03:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2026-4-29 03:12 编辑
inhalc 发表于 2026-4-29 02:38
太搞笑了我说猩猩早期脚本设计粗糙只能从正面触发所以主播背面砍半天锁血并不是恶性bug导致的毫无理由的 ...

先编辑了
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发表于 2026-4-29 03:11 | 显示全部楼层
inhalc 发表于 2026-4-29 03:00
哪句话有歧义?没说清楚pmm前面几把遇到boss锁血和他最后一把红温开角色锁血没关系?还是猩猩分镜脚本设 ...

所以这个boss以及很多其他玩家遇到的锁血本质原因是没在正面触发分镜脚本没法进后续动画就这么简单。

我的意思是说,你这句的后半段,把问题归类到了正面发生,我看完这段后才在之后对此进行了评论说不是正面才能触发脚本。
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发表于 2026-4-29 03:15 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2026-4-29 01:46
楼里有人回复,看了到你这层,把视频看完了。
就这个切片里,只有10分整这次,是因为BOSS空血被砍也不进 ...

哇,韩神粉丝那叫一个急哟,不过呢

你韩神1.04.00就改啦
Boss平衡性进行了整体调整。
Boss在施放强力攻击期间,不再免疫玩家的攻击。
调整了Boss在连续受击过程中进行反击/受身的频度。
调整了部分Boss的攻击模式。
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发表于 2026-4-29 03:15 | 显示全部楼层
ダンボール戦車 发表于 2026-4-29 03:06
我翻了一下 不过我自己没玩这游戏所以我不理解这游戏是怎么个事啊
pmm打猿神是3.21的事,pa更新1.00.03 ...

建议看2114楼,他说的是1.03版本。
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发表于 2026-4-29 03:18 | 显示全部楼层
HATENA 发表于 2026-4-29 03:15
哇,韩神粉丝那叫一个急哟,不过呢

你韩神1.04.00就改啦

不知道你发这些是什么意思。我有点看不懂。
我猜一下可能
你认为:我认为这个脚本这么做是对的,所以厂商对此进行修改是让这个问题的拥护者的我难堪了?
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发表于 2026-4-29 03:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 HATENA 于 2026-4-29 03:21 编辑
不可避免 发表于 2026-4-29 03:18
不知道你发这些是什么意思。我有点看不懂。
我猜一下可能
你认为:我认为这个脚本这么做是对的,所以厂商 ...

你不是说勋爵自己搞坏了游戏吗,那韩神自己修了何意味啊

不过你看不懂也正常,毕竟我对你们韩神粉丝的脑回路也是:我不明白,要编织能沟通的话语确实难
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发表于 2026-4-29 03:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 inhalc 于 2026-4-29 03:31 编辑
不可避免 发表于 2026-4-29 03:09
而且我得补充问下你,你是不是觉得论证出了猩猩只有正面的动画脚本,所以只是这个BOSS缺脚本而不是BUG?
...


你不懂程序设计那我找个例子:你觉得所有红沙npc“背面”都不能互动是bug吗?
防止你说有的npc背面能互动,我这里单独加上引号并且注释为pa设置的交互意义上的正面而不是npc物理体型上的正反面。
这些本质上都是一样的它们并不是程序中断异常导致的状况外事件,恰恰相反这都是pa设置好的状况内,你懂我意思吗?明明可以直接给你瞬移到npc正面或者让npc转个身,但是不行你必须要在正面互动然后镜头拉近弹出菜单,这是pa自己为了所谓的单机化的某种追求而设计的但是折腾玩家的小巧思。表面上你去打猩猩血没了砍不死,但他其实一开始就是设计成玩家在正面砍一刀然后我们无缝切进去一个沉浸感超强的动画。而不是不管你在哪给你瞬移到前面唐突播片。说白了就是pa自己选的双刃剑
然后就跟他的仓库一样喷多了立马改了测试了几年搞不了的东西发售三天立马加上,就这么简单的事。其实就是设计失误
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发表于 2026-4-29 03:25 | 显示全部楼层
HATENA 发表于 2026-4-29 03:19
你不是说勋爵自己搞坏了游戏吗,那韩神自己修了何意味啊

我以为自己在2093楼里说的够清楚了,请不要给我补充我从没说过的内容来完成你的话术。
这个BUG确实存在,我也遇到了,但是在开挂状态下打出来的素材不具备参考价值,。
本来到此为止我不打算继续了,是后面有人回复让我看到了PMM在未开挂状态下的切片,我才能接着这个切片的内容继续讨论下去。
然后你可以重新看一遍2113楼有什么想法继续提出。
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发表于 2026-4-29 03:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2026-4-29 03:38 编辑
inhalc 发表于 2026-4-29 03:23
你不懂程序设计那我找个例子:你觉得所有红沙npc“背面”都不能互动是bug吗?
防止你说有的npc背面能互动 ...

本来我看到你在我回复之后有早几分钟的回复就把这个回复删了,对那个回复进行回复。
但既然讨论起来了那就继续。
我的意思很简单,因为我遇到过反面也能进过场的BOSS,所以基于整体性,我认为正面反面都能进过场都是理所应当的,而某个或者某些boss固定只能某个方向上进脚本属于漏做的内容。

再编辑补充;PA没你想象地那么精巧,我流程上很多BOSS就是跟他一起打到出界然后瞬移回场景播动画。连这么不够沉浸的内容都可以,那一定要正面或者背面面相对在场外瞬移到场内更不重要
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发表于 2026-4-29 03:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 inhalc 于 2026-4-29 03:48 编辑
不可避免 发表于 2026-4-29 03:31
本来我看到你在我回复之后有早几分钟的回复就把这个回复删了,对那个回复进行回复。
但既然讨论起来了那 ...


正常是这样,我觉得两个可能一个是他体量太大了哪个漏做忘了,还有个是这个boss设计很早期他们后面做别的boss就有意识去规避这个反直觉的情况发生。甚至两者都存在一起促成了部分boss出现了“锁血”的现象。但其实并不是程序错误无法触发,他就是,没设计好……就跟马戏团那个机械boss一样你把四个槽都拆了之前打空血他也会锁血,但那个还比较明显还能猜到哦我没走完机制。或者你像剑星一样打没血了就让boss强制倒地然后告诉你要在正面处决一下是不是也可以规避这些问题?他的触发器太多了而且没提示才是问题。后面他的解决方式无非就是删触发条件或者补全,而且也确实做了。本质就是设计问题

确实他也没实现的完美只能说制作组确实网游改成了单机也有点这个追求,所以成品很别扭。从游玩体验上来看他的表现形式就是出bug了这个boss砍不死,但我觉得根本原因是事件触发条件不清晰
首发版本你能明显感觉到他对几个知名单机又近乎狂热的追求但是水平确实又做不到那么完善缜密,发售被骂了才回过头来还不如直接便利性拉满得了不做沉浸了。与其想当韩国大表哥不如做好自己的单机mmo现在评价比首发版好多了
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发表于 2026-4-29 03:53 | 显示全部楼层
inhalc 发表于 2026-4-29 03:39
正常是这样,我觉得两个可能一个是他体量太大了哪个漏做忘了,还有个是这个boss设计很早期他们后面做别的 ...

看法不同,我认为玩家没有按照设计师预期行动之后,产生了设计师预期外的问题那就是产品不完善,可以叫BUG。而不是设计问题。
因为玩家没法真正区分什么是设计上的有意跟无意。只能根据成品的实际效果表现来做判断。
举个例子,历代银河城里,比较常见的脱离框架玩法之一就是出城。其实有些作品里的部分出城点是是有意识设计出来的,但这依然统一归类为利用BUG。
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发表于 2026-4-29 07:31 | 显示全部楼层
这视频最搞笑的还是最后说厂商把矛盾转移给玩家社区,到底谁才是破坏社区环境的人呢,我不太明白

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-29 08:48 | 显示全部楼层
刷了十页了吗,主播真的要火了

觉得主播拿了zmd商单不舒服的可以把韩神视频当成主播收了韩神黑子钱的商单,这样是不是就舒服多了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-29 08:58 | 显示全部楼层
怎么几页还在谈猿神,就没一个韩神粉丝谈谈游戏各种韩来的玩法多么有深度多么好玩么
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发表于 2026-4-29 09:10 | 显示全部楼层
有没有韩神粉丝看了视频异常愤怒,随后在深夜打开了这个弱智自媒体的直播间,看见这个人身前搂着棉花娃娃,身上穿着法批,手里拿着光棒,晚上十一点多大吼大叫振臂高呼卡哇伊

—— 来自 S1Fun

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参与人数 5战斗力 +5 收起 理由
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发表于 2026-4-29 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
不玩二游没玩红沙,up视频也只是路过看过几次,想问下,二游社区大战也这个味儿吗?(只是想知道单机讨论是不是也在受影响)
以后社区争吵不妨用数学语言,不用总在挣自己说过的话到底是啥意思,哪些行为能被划分到哪些判断里
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发表于 2026-4-29 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
另外四分之三 发表于 2026-4-29 09:10
不玩二游没玩红沙,up视频也只是路过看过几次,想问下,二游社区大战也这个味儿吗?(只是想知道单机讨论是 ...

还真是,二游就这味儿,可能有些男大确实“品味高”不玩二游,但是他们终究还是遇到了自己的x神

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-4-29 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
看完这楼只觉得韩神粉丝无敌了,楼里还有给笔电男大叫屈的,笔电男大最讨厌的就是时间太多不去花在游戏上,就爱网上冲浪到处为自以为神作的游戏舌战群儒呀

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
kyonko15 + 1 多嘴说一句,叫屈和论战的是一个人.

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发表于 2026-4-29 09:28 | 显示全部楼层
ywwuyi 发表于 2026-4-29 00:40
怎么话术这么贫乏,我来补充下,这个猿神你去空岛解谜拿火元素附加或者拿爆炸箭几下就满黄条完全吊打,主播 ...

有时候看不懂谜面那确实,不过我还真不记得除了某个洞窟刚需凝神射击之外有哪个解谜是要除了反光/钩爪/劲法之外的其他能力的,也许嘟嘟鸟铁锅也算?
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发表于 2026-4-29 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
韩神粉丝抓着打猿神开了然后在楼里撒泼打滚太好笑了
首先猿神这个肯定不是bug而是弱智脚本就这么设计的,为啥这么肯定呢?因为我打的时候也是对着背狂砍不进处决然后被一套带走,两次!
其次数值问题,俺寻思pmm在视频里说的猿神主要问题不是数值而是30秒超长连招加想怎么连就怎么连的派生吧?韩神粉丝就这么忽略这一点了?
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发表于 2026-4-29 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
超极巨鲨鲨 发表于 2026-4-29 09:28
有时候看不懂谜面那确实,不过我还真不记得除了某个洞窟刚需凝神射击之外有哪个解谜是要除了反光/钩爪/劲 ...

风车刚需太极,很多转东西的地方刚需突刺
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发表于 2026-4-29 09:37 | 显示全部楼层
liliguo1 发表于 2026-4-29 09:33
风车刚需太极,很多转东西的地方刚需突刺

还真是,这两个技能点的太早以为是基础技能了
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发表于 2026-4-29 09:44 | 显示全部楼层
粉丝的盲目拥护坐实了韩神的称号啊
互相成就挺好的
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发表于 2026-4-29 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
冰风血羽 发表于 2026-4-29 00:35
看闪8th这段有回放吗

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha

【【鹏录播】pmm 2026.4.28 初星学园HR 录播-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2ozhw6E

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冰风血羽 + 1 3Q

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发表于 2026-4-29 10:05 | 显示全部楼层

卡哇伊内

取潭用潭?

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发表于 2026-4-29 10:06 | 显示全部楼层
另外四分之三 发表于 2026-4-29 09:10
不玩二游没玩红沙,up视频也只是路过看过几次,想问下,二游社区大战也这个味儿吗?(只是想知道单机讨论是 ...

爽哥在早年的DMM信者里面还算有点语言组织能力的,二游都是哪辈子事情了。传奇下里巴人魔兽阳春白雪剑3鸠占鹊巢索任早年大战的时候大家都不完全在一个部落而已,嗓门太大互相吵到了
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发表于 2026-4-29 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
pmm视频最后嘴上调侃“我玩不明白社区”
爬了半天楼看到“翻旧账”“修好了”“没玩懂”“改坏游戏”是真的笑惨了

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八雲姐姐 + 1 欢乐多

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发表于 2026-4-29 10:26 | 显示全部楼层
居然辩论了一个晚上,不睡觉的吗?
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发表于 2026-4-29 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
小资历看不懂,只能说社区这么有活力,是好事啊,
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发表于 2026-4-29 10:31 | 显示全部楼层
m98626 发表于 2026-4-29 01:43
我们马拉松社区要是有韩神社区一半凝聚力就好了,autowin

可惜马拉松要死了
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发表于 2026-4-29 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 丹德里恩 于 2026-4-29 10:53 编辑

韩神粉丝逼逼赖赖了大半夜怎么没想着去反驳爽哥,是因为录播太长了自己都吃不动吗,那也配叫粉丝?那可是你粉的游戏唉

多说2句猿神
1.非正面触发不了转场这不叫bug,而是一开始就这么设计的,傻逼PA没想到其他角度怎么办(类似的有没法互动)
2.整天霸体长连段也不叫bug,是设计者脑回路的问题;但血条空了还能继续连我觉得算,傻逼PA没想到这种边界问题(类似的有没边缘保护)
被骂多了想起来改了,那之前要么他们压根没测试用例什么情况都没想到,要么测试的时候开挂所以遇不到问题,要么全员脑子都有病觉得玩家一定能超越这些恶意,我实在编不出其他理由了
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发表于 2026-4-29 10:42 | 显示全部楼层
感谢鹏哥哥昨天晚上2300在直播间给我这个好几年没跑过线下的带来的情绪价值

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kenqqex + 2 好评加鹅

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发表于 2026-4-29 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2026-4-29 11:11 编辑
ywwuyi 发表于 2026-4-29 01:39
我巨享受和韩神信者讨论,毕竟我真打了200小时,是做完了将近800个支线任务的吃屎达人,全程有录像为证,包 ...

我觉得我玩了180小时,对线你比较合适。
对线云玩家的话。
对面除了你横向比其他游戏是话术,你纵向比是假装问题没发生。然后就是复读韩神粉就是逆天这三板斧。再也蹦不出一个屁太无聊了。

很简单一个问题,这个游戏不用轮椅难么?正常配装正常淬火装备。
我的视角是,主线只有豺狗BOSS算是难的。甚至公认的三个最强的(我只杀了2个另一个没碰到)执法官只不过多了一段光球攻击。大招敲三锤加一次激光,也并不算难。冰王重点是堆冰抗和血超级厚。等我堆完冰抗后也就如此了。

我的体验是离谱的结论还是一个正常玩家的真话?
游戏里天生给了,任何时候(被连击僵硬中,被抓投)都能不被打断回血,且还可以无限使用。这个轮椅就被视而不见么?

—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-29 11:00 | 显示全部楼层
m98626 发表于 2026-4-29 01:43
我们马拉松社区要是有韩神社区一半凝聚力就好了,autowin

我不贪心,都是韩游,要是卡赞有这一半凝聚力至少能把DLC做了再解散吧

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发表于 2026-4-29 11:34 | 显示全部楼层
冰风血羽 发表于 2026-4-29 00:35
看闪8th这段有回放吗

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha

完整看闪8录播是没有。昨天开播没几分钟sc提到闪8于是给主播气笑了同时打开话题。之后又有看闪8神人切片的环节,聚众享受说是

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-29 11:36 | 显示全部楼层
见过不少人在为游戏做辩护的时候,最后辩驳的方法最后都会在“这游戏你没玩明白”和“这游戏又不难”之间灵活转换。这可能就是某种共时性吧
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发表于 2026-4-29 11:40 | 显示全部楼层
就有些人真的不要那么脆弱。

pmm说红沙在体验是xxxx,pmm说的是真的。我说这个现在改了没这个问题了也是真的。
我说现在这个改了,我已经反复强调pmm之前的体验确实存在过。我不否认也不回避。
而且之后可能改更多,新玩家体验大概不会是pmm这样的。做主播或者主播观众对这个事实没必要那么敏感。尤其是观众,你都只需要抽空看看直播就行了。

韩神我也就看作一个普通游戏罢了。某些长板挺长但那又如何,短板也不少啊。我和我朋友推荐的甚至是与其玩红沙,不如把蝙蝠侠阿卡姆骑士给通了(谜语人适可而止)。别玩红沙。
韩神么,韩神那玩意怎么说呢。说到底就是韩神而已。
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发表于 2026-4-29 11:51 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-4-29 09:16
还真是,二游就这味儿,可能有些男大确实“品味高”不玩二游,但是他们终究还是遇到了自己的x神

—— 来 ...

只能说红沙这游戏一会中世纪,一会飞天机甲,一会太极张三丰,一会WWE,就和韩国传统美食部队锅一样
很难找到品位更低的设计了
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发表于 2026-4-29 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2026-4-29 11:40
就有些人真的不要那么脆弱。

pmm说红沙在体验是xxxx,pmm说的是真的。我说这个现在改了没这个问题了也是真 ...


我帮你翻译一下——“这家店的螺蛳粉我觉得不臭,而且这家店现在已经把配方改了,没那么臭了,甚至一开始调料台上有调料可以把螺蛳粉的味道压住,为什么你们一直在说这家店的螺蛳粉好臭?”

但关键的问题在于——食无定味,适口者珍。每个人的承受力就是不一样的。我觉得做游戏和做餐饮有一点是共通的——如果你只服务于特定人群,那你的口味确实可以非常独特。但如果你要做连锁餐饮或者3a大作,那你就得考虑市面上所有用户的口味,在寻找最大公约数的前提下去保留你的个人特色,而不是试图把所有食客或者玩家的口味改造成你的形状。
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