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楼主: 医生狼多

[新闻] 影之刃0,10/29登录ps5和pc/8.12新pv&开启预售,8.18sop

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-8-12 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
说白了梁博基尼现在最重要的事就是去游科学习怎么剪pv,几年下来pv没一个能看,全是乱糟糟揉一块,没一个能调动情绪的
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发表于 2026-8-12 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
甄子丹这个包袱是不是有点抖出得太早了,或者说游戏里还藏着更深的包袱?
黑猴一直不看攻略不看讨论最后打完石猴看变身那一段可太惊喜了。
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发表于 2026-8-12 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
虽然什么游戏我都不预购,但是没有大问题买还是会买的,只是之前的实机演示比pv精彩有点难绷

—— 来自 OnePlus OPD2407, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-12 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2026-8-12 11:18
说实话我印象中动作游戏的PV通常都是着重演示玩家动作的。。这影之刃这PV是反过来的,演示大头反而是各种BO ...

大盾下砸和徒手那几拳挺爽的。
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发表于 2026-8-12 11:24 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2026-8-12 11:14
我倒觉得相比较马车和剪辑,这预告暴露更多的是台词文本和配音问题

自轨言轨语之后,有梁言梁语
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发表于 2026-8-12 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我第一时间预购了但我就是要骂剪辑水平就是一坨狗屎
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发表于 2026-8-12 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
为什么我觉得这pv纯拉低好感度,开头那段马车战简直秀下限,后面的部分也全是乌漆麻黑,我最讨厌这种场景看都看不清,新人物也没特别亮眼的,也就真子弹算惊喜?
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发表于 2026-8-12 11:28 | 显示全部楼层
豪华版那个衣服?机械魔躯,额,机械在哪,魔躯在哪
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发表于 2026-8-12 11:28 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2026-8-12 11:11
泥潭对于奎秃5开头的车战都毫无波动,更不用说这个拖沓的马车对砍了。

5代马车战相较于4代的陌生人战观感上确实差了不止一档,空间太小还是有局限性。
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发表于 2026-8-12 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
感觉观感不如黑猴的原因除了剪辑,台词以外还有一个原因就是游戏画面质感不如黑猴,整体画面太灰暗了,缺少色彩,饱和度低,这种画面要想做出好的质感必须把光影,明暗细节这些把控的很好才行,偏偏它又是个高速动作游戏,画面变化很激烈,很多时候无法兼顾就显得画面缺乏质感,不如黑猴看着有“范”。
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发表于 2026-8-12 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
有没有实体典藏版的消息?有的话就等等搞一个,没有就预购数字版

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-8-12 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
funkyfrog 发表于 2026-8-12 11:18
最后还是红绿灯玩法,但是看着还行。确实甄子丹那一段质感比之前的好太多了,会不会做宣发啊,马车战选的什 ...

好像说是普通难度就是红绿灯qte玩法,二周目开始会变成忍龙式难度。
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发表于 2026-8-12 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-8-12 11:32
好像说是普通难度就是红绿灯qte玩法,二周目开始会变成忍龙式难度。

忍龙式难度具体是指什么?
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发表于 2026-8-12 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
RαPβiT 发表于 2026-8-12 11:33
忍龙式难度具体是指什么?

当年第一个试玩出来时说的,高难度下节奏更快,进攻ai更夸张,红绿灯提示好像说会在高难度下有不同表现
几年过去了,不知道还有没有这个设定。
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发表于 2026-8-12 11:35 | 显示全部楼层
配置要求不算高

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发表于 2026-8-12 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
台词太多了,哪这么多废话,又不是RPG。
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发表于 2026-8-12 11:39 | 显示全部楼层
qte很出戏的。
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发表于 2026-8-12 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
这么多人不看好,我觉得会好玩
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发表于 2026-8-12 11:41 | 显示全部楼层
预告这台词我全程就没绷住过
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发表于 2026-8-12 11:42 | 显示全部楼层
这两天看了俩pv能记住的台词就一句翻来覆去的你来晚了你来晚了你来晚了
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发表于 2026-8-12 11:42 | 显示全部楼层
这播片做的真的是拉中拉
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发表于 2026-8-12 11:42 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2026-8-12 11:24
大盾下砸和徒手那几拳挺爽的。

所以我才说就看出来个不同反击机制嘛。PV出现的武器一大堆,一半在反弹,没反弹的在刮,也就徒手几拳蓄力有打出硬直效果看着还行。整个PV就是一股重演出轻战斗的味道。看之前的演示好像玩法就是削精处决那套,但只要堆料够了一周目还是能玩个爽的。
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发表于 2026-8-12 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
台词确实有点难绷,但是还是预购了,看着挺帅的
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发表于 2026-8-12 11:44 | 显示全部楼层
PV剪的太拉了。。。说真的,不如把七星剑阵那个片子拿到现在来放
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发表于 2026-8-12 11:48 | 显示全部楼层
Q:这次邀请甄子丹先生参与角色动捕,背后的契机是什么?是因为您本身是他的粉丝,还是双方在武术理念和创作方向上的共鸣?

梁其伟:这件事情其实是自然而然发生的。虽然我们之前没有公开这次合作,但从一些蛛丝马迹,包括大家看到的动作设计方向,可能也已经感受到了一些联系。从电影工业和游戏工业融合的角度来看,好莱坞以及洛杉矶周边的3A游戏产业,实际上已经和电影工业形成了非常深入的合作。但在国内,我们也希望探索一种更高层次的融合方式,而不是过去比较常见的模式——比如邀请电影明星参与宣传、拍摄广告,或者只是在游戏中简单露面、进行代言。

我们希望实现一种深入到创作层面的结合,比如基努·里维斯参与《赛博朋克2077》,以及小岛秀夫与一些电影演员之间的合作,这些都不是简单的明星出演,而是让电影工业真正参与到游戏制作的过程中。丹哥本人也非常了解这种合作模式,他和基努·里维斯很熟,对游戏设计并不陌生。 更重要的是,我们对于武打文化有共同的期待。大家都希望能够重新发掘功夫、武术文化的魅力,用新的方式把它推向国际舞台。

Q:那么甄子丹先生具体参与到了哪些环节呢?

梁其伟:丹哥参与的环节非常多,包括面部扫描、动作捕捉,以及整体武打风格的把控和设计。今年上半年,丹哥一直在拍摄《凯恩传》,所以我们也通过大量线上会议保持沟通。同时,他的甄家班也深度参与了项目,与我们自己的动作捕捉团队进行了大量合作,碰撞出了很多新的想法。后来丹哥甚至在文戏上给我们提了很多建议,尤其是在他自己的角色塑造上,从台词、配音到表情和具体的表演方式,丹哥都提出了很多意见。

所以从某种意义上来说,我们合作的不只是甄子丹个人,也是在与他背后的功夫电影工业进行合作,我们希望吸收他们积累下来的经验,再把这些东西转译、融合到游戏中。对我们来说,这是非常宝贵的资源。我们也希望这次合作能够起到一定的示范作用,现在国内有越来越多优秀的单机游戏,也拥有非常丰富的影视资源和文化资源,未来或许可以探索更多类似的合作方式。

Q:在与甄子丹先生合作的过程中,有没有什么事情让您印象特别深刻吗?

梁其伟:这样的事情其实有很多,我们两个人都有在海外生活和工作的经历,可能正因为有这样的经历,我们反而更加希望能够毫无保留地把中国文化展现出来。丹哥跟我聊过很多关于武打和功夫的想法,他有时会觉得有些遗憾,因为功夫能够成为一种国际流行的视听语言,其实是他们那一代电影工作者在过去几十年里,在香港、在好莱坞,一拳一脚打出来的,所以他希望自己还能做得更多、做得更好,希望能够留下更多东西。

而现在,数字技术恰好提供了一种新的可能。比如通过数字形象、动作捕捉等技术,我们可以把这些东西保存下来,也可以进行过去无法实现的尝试。所以我觉得,如何借助游戏和数字技术,把中国功夫过去几十年积累下来的东西继续传承下去,同时探索新的表达方式,这也是我们合作中一个非常重要的共识和出发点。
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发表于 2026-8-12 11:49 | 显示全部楼层
这马车戏不就是第一次PV时那个脚本换成实机了么,怎么又拿出来演一遍。
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发表于 2026-8-12 11:50 | 显示全部楼层
找甄子丹深度合作, 这游戏也是能看到未来了
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发表于 2026-8-12 11:50 | 显示全部楼层
惊喜全在boss设计 其他的要素过多但是惊喜不多
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发表于 2026-8-12 11:51 | 显示全部楼层
那个游戏没有缺点,至少影之刃的动作潇洒,对比同期的鬼武者,反正试玩玩完了,这pv的尬度是5分的,鬼武者起码10分.反正这群kol尬吹迟早出事的,就看那个国产游戏幸运了,吃个**闷亏
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发表于 2026-8-12 11:53 | 显示全部楼层
要是给这马车BOSS战加个无边缘保护,我觉得是个很合理的决定
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发表于 2026-8-12 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
马车战和台词太难绷,台词尬得不行,这是真的有设计的吗

骂是骂,还是预购豪华到时看吧
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发表于 2026-8-12 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
片是真不行,谨慎放低期待吧
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发表于 2026-8-12 11:59 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2026-8-12 11:17
梁其伟还是不懂行,想挽救影之刃零在s1的口碑,只要把角色换成二次元,然后价格上调到三四百,就没什么人挑 ...

第一次知道二次元在s1地位这么高
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发表于 2026-8-12 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
幸好丹哥不是演左殇这种惊世智慧的角色
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发表于 2026-8-12 12:01 | 显示全部楼层
预售PV质量和蛇年七星阵比差了1个档次。
放这玩意儿是降低预期的把。近期的像是控制2就是各种奇观切片,后半部分切片还行,前半教学关在售前那是在劝退。
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发表于 2026-8-12 12:01 | 显示全部楼层
完了,这预告已浇灭了一半的热情
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发表于 2026-8-12 12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzf111 于 2026-8-12 12:17 编辑

这个娃娃设定是什么角色来着
不会就是主角吧
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发表于 2026-8-12 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得挺好
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发表于 2026-8-12 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2026-8-12 10:31
国产游戏对开场马车追逐战,抱婴儿逃亡是不是有什么执念

长坂坡单骑救主深入人心啊。
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发表于 2026-8-12 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
因为拒绝任何预购,单纯pv并不会提高或者降低我个人的预期,反正都为发售后看评价
但是这个pv是真的烂四马齐驱的时候那个僵硬的动作真是笑死我
给我的感觉就是他们想做一个类似于蒸汽朋克在高速火车顶上决斗的场景,但是因为变成了高速马车,马作为活物的反应该怎么处理完全没有经验,就当马里奥赛车摆了

—— 来自 OnePlus PGP110, Android 15, 鹅球 v4.0.100-alpha
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