圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-10-3
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刚刚梳理了一下 生化4re我给8分 正常来说是可以给个9分 8分主要是为了体现他和原版(10分)的差距 这主要是系统层面的
4代标志性的体术三连 可说是刻在大家骨子里了本作变得相当的 肉 动作慢了 范围小了 性能肉眼可见的下降 没有了过去那股又狠又爽的劲
当然这并不能算问题 制作人不想你继续玩体术三连了 有啥问题呢
问题是体术三连削了过后 没有一套新的战斗方式来支撑
摆在玩家眼前的选项有3个
1.子弹贼多的各种枪械
2.肉肉的体术三连
3.好像有点用但又很被动的匕首
选哪个真是一目了然
于是游戏从原版动作性很强的射击游戏变成了重制版有些辅助系统的的射击游戏
那么生化危机4重制版需要什么呢? 讲真我也不想再玩体术三连了
有什么能不单是在20年后的基础上达到一个原作级别的水平 甚至还能够成为超越原作的存在?
思来想去 脑中只浮现出一个词
枪斗术
体术三连要说也可以算成枪斗术的一式 但只有这一式显然有点单调
如果能把体术、匕首、枪械融合成一整套的中近距离战斗体系 能够连续轮流攻击多个敌人 而不是像体术三连这样一下就终结了
甚至像标准的3dact给出一套连击评价系统
这个重制版大概就成了
里昂在敌人离得很近的时候 举枪的姿势就是枪斗术标志性的斜举
既然这个动作都做出来了 为何最后又放弃了呢
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