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楼主: ニニアン

[角色扮演] 少女前线2:追放(卡楼吞回复请移步二号楼

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-12-31 02:17 | 显示全部楼层
散爆是学不来韭的 首月之后 运营态度快速诚恳不说 更重要的是 制作组对自己游戏上不上心玩家是可以感受出来的
不过嘛,他上心也不一定能出好活 也不一定合你口味,已黑转粉转路

追放玩着倒越来越像个慢速云图了 很多地方都感受到散爆的企业文化
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发表于 2023-12-31 02:19 | 显示全部楼层

雾境序列吧
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发表于 2023-12-31 02:32 | 显示全部楼层


好非啊。。我好像是楼里到现在都没95的人了。。。

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发表于 2023-12-31 03:10 来自手机 | 显示全部楼层
不过我个人觉得,以散爆的德行,也许他们现在全公司都在放元旦假期,元旦活动?肯定没有的。
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发表于 2023-12-31 03:14 | 显示全部楼层
95该说不说强度还是在线的,新手池出的肥霰推主线特别坐牢,有95之后起码6章之前等级到位都是碾过去的。
单点越线爆破真的太厉害了,但是我在想后面如果怪的数值起来了尖兵类角色应该会挺坐牢。

另外想问个问题,肥霰的优势区间在哪?现在推到第六章还没感觉肥霰有什么特别好的地方,甚至有种不如队长的错觉。
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发表于 2023-12-31 03:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2023-12-30 14:25 编辑
blue321 发表于 2023-12-30 04:57
难度这个没法说的
我认识的一位玩了前三章,怒喷难度低人物技能分割系统明摆骗氪后就删游去玩雷索纳斯了[f: ...

但是前三章确实简单呀,除了少数关卡3星有点难度。不卡练度主角队都没啥压力吧。

简单和要auto本身又不矛盾。假设我是一个满级黄金大队的氪佬,每次活动主线关上线10关剧情关都得昏昏欲睡的上去割草,那我也想AUTO。就目前这个满级25的大富翁游戏,35+的开服肝帝打着不想睡觉嘛 ,偏偏又是玻璃大炮外加血量和稳态继承,还得注意点免得割草翻车。
想想假设一年以后还在玩,那追放1周年大活动剧情关难度等级是多少,还想不想吸引新玩家新号来玩,那你的满级大队手操一个小时剧情关很快乐嘛 毕竟养成上限就在哪里,除非出点给全图上减伤的超级奶/T,否则一年后满级队auto被20级杂兵集火减员完不成3星我觉得还是很可能的()
最简单的应对就是实装等级压制吧。auto再弱智,直接等级压制减伤怎么割草都过了,玩家练满级队伍也更有动力。我就开2倍速表演模式看小人打工。挑战关卡反正大家等级都差不多
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发表于 2023-12-31 03:38 | 显示全部楼层
sfour 发表于 2023-12-31 03:14
95该说不说强度还是在线的,新手池出的肥霰推主线特别坐牢,有95之后起码6章之前等级到位都是碾过去的。
单 ...

作为坦,最重要的是肥霰回稳手段多,一技能命中一个+2稳态,固键带上也是每获得一点导染获得2点稳态,后续还有固键开嘲讽,另外就是范围技刻蚀可以配合异位打击配件,还可以配合tll打弱点,数值端不用提也碾压闪电

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 03:45 | 显示全部楼层
sfour 发表于 2023-12-31 03:14
95该说不说强度还是在线的,新手池出的肥霰推主线特别坐牢,有95之后起码6章之前等级到位都是碾过去的。
单 ...

等打首领boss你就知道肥散牛逼在哪了,闪电作为你游唯一平民T典型的做烂了的产物,打周本真就当不了一点T,除了部分需要打减速的本可能刚需,其他大多时候没啥用。另外尖兵类角色作为你游boss战主力输出咋可能会被淘汰。
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发表于 2023-12-31 05:02 | 显示全部楼层
奇怪,我怎么搜都找不到那个**直播录像
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发表于 2023-12-31 05:11 来自手机 | 显示全部楼层
直推 发表于 2023-12-31 01:28
95的活动剧情推完了,这剧本改得比四测版本要好太多太多了,无论是打戏还是文戏。这种程度对我来说已经是 ...

我有点怀疑这个剧本是从1代项目组拖人过来写的,中间那段打斗描写实在很有1代活动剧情风格

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-31 06:53 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2023-12-30 23:43
不是,这逼游戏又不是每一关都有新敌人新挑战
就连主线八成都是同样的关卡,也就敌人的强度在增强
尤其是 ...

既然关卡八成都一样没有那么多新敌人来挑战,那玩法复杂在哪,是指养成要素太多吗,但养成要素的多少和不能自动战都就弃坑的人有啥关系。养成是战斗外的,自动战斗是战斗内的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 07:04 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2023-12-31 00:15
你游很硬核吗
抽到95tll191就用脚打

硬核与否是相对的,看和谁比了,没有绝对硬核但有相对硬核的说法,笼统地说大家一样不准确

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 07:57 | 显示全部楼层
因为低下的AI和特殊的掩体机制,就算全员6+5也不能自动稳过,对于现今市面上的大部分2游肯定是硬核的。
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发表于 2023-12-31 08:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2023-12-30 19:06 编辑
往世雷书 发表于 2023-12-30 18:04
硬核与否是相对的,看和谁比了,没有绝对硬核但有相对硬核的说法,笼统地说大家一样不准确

—— 来自 S1 ...

硬核和恶心玩家是俩概念。就比如现在的剧情图,难度都砍到脚底板了。但是因为玻璃大炮的原因,不手操还是要翻车的。
那么1-2个月以后,你的45级大队一样要手操1个小时过剧情图,一年以后你的配件毕业黄金大队还是要手操1个多小时过剧情图,虽然只要手操那就能一炮一个,但是auto就是弱智到不躲掩体被敌人集火秒杀这算硬核还是算气人
手游的特点是一定要有一些弱保软来保证新玩家也有东西可玩,但是开服老玩家积累那么多练度,总归会希望有体验的提升。再有就是战旗天生的比普通回合制游戏更消耗时间和精力。就算弱智AI解决不了,低级图实装一点等级压制让老玩家别打睡着了也很重要
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发表于 2023-12-31 08:16 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2023-12-31 08:04
硬核和恶心玩家是俩概念。就比如现在的剧情图,难度都砍到脚底板了。但是因为玻璃大炮的原因,不手操还是 ...

新玩家?隔壁战棋新活动剧情本部分都是让你操控npc角色的
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发表于 2023-12-31 08:19 | 显示全部楼层
真正正经分析其实就是羽中一方面看不起自己的用户群体,不想做弱保软的游戏去侍候弱智,一方面又希望自己的游戏有足够大量不管不顾的玩家氪金。但是这种对于厂商来说是优质韭菜的用户,确是最容易被带节奏的。
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发表于 2023-12-31 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 epilogue 于 2023-12-31 08:27 编辑
zfssz 发表于 2023-12-31 08:19
真正正经分析其实就是羽中一方面看不起自己的用户群体,不想做弱保软的游戏去侍候弱智,一方面又希望自己的 ...

其实流水不行,剧情节奏只是一部分,学米的氪金系统又没米的体量也是一大原因,隔壁1999之前也想学,然后测试后立马滑轨。四测剧情节奏太大,最该滑轨的地方反而被忽视了。
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发表于 2023-12-31 08:33 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2023-12-31 08:04
硬核和恶心玩家是俩概念。就比如现在的剧情图,难度都砍到脚底板了。但是因为玻璃大炮的原因,不手操还是 ...

因为是玻璃大炮/自动战斗弱智,所以少前2是恶心玩家不是硬核,是这意思吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 08:36 | 显示全部楼层
往世雷书 发表于 2023-12-31 08:33
因为是玻璃大炮/自动战斗弱智,所以少前2是恶心玩家不是硬核,是这意思吗

—— 来自 S1Fun ...

玻璃大炮,不恶心;开auto空大、不知道躲掩体、走敌人脸上送头、贴脸切炸弹,种种行为,让我等级哪怕比对面高十级,也不能稳过,这个恶心
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发表于 2023-12-31 08:37 | 显示全部楼层
第一个限定没多久畅销榜都快100嘞,外服能出来吗
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发表于 2023-12-31 08:38 | 显示全部楼层
往世雷书 发表于 2023-12-30 19:33
因为是玻璃大炮/自动战斗弱智,所以少前2是恶心玩家不是硬核,是这意思吗

—— 来自 S1Fun ...

啥时候硬核 和 恶心玩家 是一回事了 不用因为所以,现在剧情关打通又不消耗体力的。

你要是开服玩家,现在队伍得35左右了吧。就重新打一遍剧情关,看看好玩不好玩嘛,这将是你接下来一年每个月都至少干一次的事情。毕竟你就算35升级到45对杂兵一样是一枪秒,杂兵揍你大概还是2-3枪秒,没啥变化的。

一般游戏给老玩家玩的硬核都做在挑战难度里面。目前来看是40级解锁的挑战关。又不是只要是个关卡都得“挑战”
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发表于 2023-12-31 08:42 | 显示全部楼层
还是那句都车烂了的话:要是真的人人都认同,最重要是散爆自己也认同“战旗策略类游戏就不应该自动玩”,那一开始散爆就别做自动功能嘛。现在又不是本没有自动,然后轻度玩家求着你出自动,而是你本身提供的功能就存在问题啊。
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发表于 2023-12-31 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
waaaagh 发表于 2023-12-31 08:37
第一个限定没多久畅销榜都快100嘞,外服能出来吗

没救,黑子会开翻译器追到外服去继续刷屏。
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发表于 2023-12-31 08:49 | 显示全部楼层
Gacha game ,只要你充钱足够多,就能获得一个合理合法的官方“外挂”,再硬核的东西也变成了一枪一个。但是我在GF2的游戏体验中,尤其开荒的时候,确实是有做出比玩其他gacha game 时更多的思考,从这点提“硬核”,我也是理解的,都是相对概念。
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发表于 2023-12-31 08:53 | 显示全部楼层
坚果花生巧克力 发表于 2023-12-31 05:11
我有点怀疑这个剧本是从1代项目组拖人过来写的,中间那段打斗描写实在很有1代活动剧情风格

—— 来自 Xi ...

以讨好玩家的角度,如果你的猜测是真的,那他们确实做对了
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发表于 2023-12-31 09:02 | 显示全部楼层
有没有达到讨好的效果,有一点点但不多。
那些素材和相关文案不改的原因,除了可能文案方面就一定要坚持己见外,还有个可能就是内部产能真的不够,分不出足够的人手来改这些制作组认为是细枝末节的东西,只能说从公司组织管理来说,这个组织内的产能效率也是非常低的。
因为从长线看的话,不是只有95这一个活动,后面可能还有制作组认为更重要的人物的内容也要同时改,95放第一个可能就是制作组觉得这个人物和活动是可以被牺牲的。当然以上都没开源信息证实,只能看后续活动内容了。
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发表于 2023-12-31 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 往世雷书 于 2023-12-31 09:07 编辑
wszweill 发表于 2023-12-31 08:38
啥时候硬核 和 恶心玩家 是一回事了 不用因为所以,现在剧情关打通又不消耗体力的。

你要是开服 ...

我啥时候说硬核和恶心玩家是一回事了,你说少前不硬核只是恶心玩家,然后点出缺点少前玻璃大炮自动战斗弱智,这不就是玻璃大炮和自动战斗弱智等于恶心玩家不等于硬核的意思吗
还有好不好玩这问题我一直以来坚持的说法都是要看和谁比,没有绝对游戏性,有相对的游戏性

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 09:07 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2023-12-31 00:15
你游很硬核吗
抽到95tll191就用脚打

你这说的,191也就算了,95和托洛洛都是在池子里,愿意去抽大保底差不多够至少1个的吧,没琼玖打穿周本3和4确实是算硬核的,除开最基本的轮流抗伤之外还要会勾黑雷走位,游戏真火了可能会和原一样出现那种上舰帮打周本的。只不过现阶段确实是大多数玩家也没有很在意周本,觉得手里角色数值不够随便摆了打的更多
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发表于 2023-12-31 09:24 | 显示全部楼层
olkzdf 发表于 2023-12-31 09:07
你这说的,191也就算了,95和托洛洛都是在池子里,愿意去抽大保底差不多够至少1个的吧,没琼玖打 ...

这里就要吹下蓝毛和夏克里的含金量了
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发表于 2023-12-31 09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 峰岸琉璃 于 2023-12-31 10:07 编辑

这游戏想体验策略性难度也是要自己控制一下等级的,至少前期需要,关卡都有建议等级,我基本上就是最多超过一级,武器都不拉,打起来不躲掩体被敌人攻击2-3次会死,打敌人不属性克制加绕过掩体不能一击必杀,这样这样玩起来趣味性刚刚好,有时还要用一下悔棋,体验很接近单机战棋。
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发表于 2023-12-31 09:35 | 显示全部楼层
往世雷书 发表于 2023-12-30 20:03
我啥时候说硬核和恶心玩家是一回事了,你说少前不硬核只是恶心玩家,然后点出缺点少前玻璃大炮自动战斗弱 ...

因为硬核不是一个绝对的概念.哪怕非常弱智的星铁,打深渊0t都要研究build和技能循环的(当然99%的活动无脑auto也行)。在抽卡手游这个大环境里,除非YM作死,否则关卡的数值难度就得按照平民玩家平均水平来计算。因此对于有了tll 191 95 的玩家,确实是很宝宝巴士
我就有一个0命tll 和 95,除了部分机关图感觉就是弱保软,没比崩铁的高难更费脑细胞。只不过二次元高模战旗太少了,满足下棋的爱好 真的有高命主C外加吃体力拉到满级刷满金配件,只会更简单吧。
既然你觉得硬核,就不妨说说哪一关特别硬核,解法特别精妙 我唯一的印象只有某关主线3星要勾引敌人冲传送带了。再有就是周本要记一下boss的安全区交替掩护算有点意思。但是难度上去以后随机扛包扛不住又变成DPS检测了
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发表于 2023-12-31 09:39 | 显示全部楼层
活动没语音到底是哪个脑瘫决定的,这个能花多少钱,大制作战棋的期待一下子就没了
可是氪金又是最高那档
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发表于 2023-12-31 09:42 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2023-12-31 09:35
因为硬核不是一个绝对的概念.哪怕非常弱智的星铁,打深渊0t都要研究build和技能循环的(当然99%的活动无脑 ...

额,研究0T已经不是很普通的玩法了我感觉。。难道轨迹也有人研究怎么0t打死BOSS吗。。
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发表于 2023-12-31 09:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 往世雷书 于 2023-12-31 10:15 编辑
wszweill 发表于 2023-12-31 09:35
因为硬核不是一个绝对的概念.哪怕非常弱智的星铁,打深渊0t都要研究build和技能循环的(当然99%的活动无脑 ...

体现在99%的活动无法auto
我不知道你脑海中的硬核游戏是什么形状,我认为的硬核是可交互元素和不确定因素很多,玩家需要思考和技巧,上限很高,玻璃大炮走钢丝不是必须的,但硬核肯定和“高智能自动战斗”互斥。可能是我见识少,我没见过autowin的硬核游戏

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 09:51 | 显示全部楼层
暗黑能乐 发表于 2023-12-31 09:42
额,研究0T已经不是很普通的玩法了我感觉。。难道轨迹也有人研究怎么0t打死BOSS吗。。 ...

在星铁,如果不研究0t,那完全没有其他东西可以玩了
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发表于 2023-12-31 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2023-12-31 09:35
因为硬核不是一个绝对的概念.哪怕非常弱智的星铁,打深渊0t都要研究build和技能循环的(当然99%的活动无脑 ...

我是全程等级低于主线1-2级,全蓝绿配件通的前五章主线和前期副本内容,而且没带tll和95,体验非常好。
所以后来充了钱把95和tll搞出来了,结果也确实整体难度下降一个等级。
我觉得我很有发言权说这游戏如果不是手游商业化考虑的话,关卡设计的策划是真用了心的,这也是目前我唯一认可的地方。
不过总体印象最深的关卡基本都是罐子本,负责这块的人是最有心的,我简单说下我的游玩体验。
首先是罐子本3-2,我因为基本是初始整容,这关的难点在于你第一回合要去抢身后那个高台,但是它同时在另外三个不远的方向放了三个嘲讽盾,如果你第一回合无法同时击杀高台狙和一个盾,第二回合至少会有两个单位被三个盾哥近身嘲讽,基本也就寄了,我重开了好多次去安排击杀路线。
然后接着后面3-3的蜘蛛关,那关第一次见蜘蛛,我的阵容是没法上来把蜘蛛秒了的,打一枪就生一只,不杀它它喷你一口又着不住,你如果按照常规思路上来就去占右边的区域,很快就会被团灭。于是我发现策划就是故意这么设计的,地图中间有一个高台,你需要利用这个高台作为障碍物带着蜘蛛绕圈圈,不要动它同时又让它打不到你,等把小怪清完后最后集火把它两轮秒了。3-5扔石头的熊怪关也是同理,要利用中间无法通行的铁丝网放绕圈。
主线就是第五章那个工厂里要6回合清光一大堆小怪,和第六章中间一个高台,一排机枪和好多榴弹炮怪做的比较有意思,玩出了盟军敢死队的感觉

—— 来自 OnePlus PJA110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-31 10:05 | 显示全部楼层
觉得应该让AUTO强点的思路其实无非就是觉得可以多骗一点不想动脑子的萌萌人进来氪金罢了,先不论阿翀做不做得到,真做了最后效果确实也没人能打包票
毕竟现在这个情况也不是单一一个因素导致的对吧

昨天去NGA的少前2版逛了一圈,有种病急乱投医的美,一个帖子是觉得一开始就不该滑跪改活动剧情,应该原样端上来完成度也更高。一个帖子是倒向ML不是最上策,这两今天早上一看已经没了。现在还留着一个应该用2来重新做一遍1的剧情
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发表于 2023-12-31 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
这是在投啥医啊,少前2能玩只是因为他叫少前,这不是全方位的不行吗,把少前名字去了真有人会来玩这个吗。

—— 來自 samsung SM-G9900, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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发表于 2023-12-31 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗黑能乐 于 2023-12-31 10:13 编辑

现在看来,写个全新的故事玩的估计多点。倒也不是一定要全新,但其实玩家角色是可以换的

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-31 10:16 | 显示全部楼层
别提了,他叫少前我现在都不太想玩了。每天上线每日加多动扫荡下线,周boss凹都不想凹了。这样打卡能持续个2周顶天了。
如果直到1月底都这样,别说下载榜了,估计日活都没了
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