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楼主: CswStar

[其他] (魂不是act!)现在有比较系统的动作游戏入门攻略吗?

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 楼主| 发表于 2023-3-12 12:05 | 显示全部楼层
魔灵高达 发表于 2023-3-12 11:06
先习惯操控高性能的角色,我觉得从魂进阶到ACT最好的作品就是仁王系列了,玩大太刀/长枪这种,从最 ...

仁王这系列对我挺尴尬的,我觉得它的系统不错,但美术太丑了、地图太糟心了,就玩不下去。
这次的卧龙也是这两个毛病,系统又太强化化劲了,玩个开头就没玩了。
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发表于 2023-3-12 12:25 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2023-3-12 12:05
仁王这系列对我挺尴尬的,我觉得它的系统不错,但美术太丑了、地图太糟心了,就玩不下去。
这次的卧龙也 ...

你限定的:面向魂玩家的ACT入门指南,仁王2是绕不过去的一作,正好卡在魂和ACT中间
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 楼主| 发表于 2023-3-12 12:36 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2023-3-12 12:25
你限定的:面向魂玩家的ACT&#x5165 ...

但是强迫自己玩不喜欢的游戏还是太难了,我觉得用sifu和hifi rush 这两个近两年的轻度act过渡魂和act名作也可以。
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发表于 2023-3-12 12:41 | 显示全部楼层
打完魂去打怪猎不行吗,退可轻弩无脑突突突,进可跟怪一招一式对砍,也没太多搓招,非常适合手残
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发表于 2023-3-12 14:39 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-3-12 11:16
楼主可以效仿这个人做个Tier List,别的不说流量肯定拉满 【主机动作游戏 玩家自评 排行榜 Tier S~D推荐  ...

草随便瞄一眼血压就快拉满了…….
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发表于 2023-3-12 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2023-3-11 23:58
因为我就是从刺客信条>魂>act这样一路玩过来的,我觉得魂系列玩家里应该有不少对魂味战斗系统感到不满足的 ...

刷的部分可以修改器跳过。大多数战斗5分钟左右都能解决也算慢吗?
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发表于 2023-3-13 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
没有仁和怪猎不得行
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发表于 2023-3-13 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
从ARPG向老炮ACT过渡不用仁王和MH用师傅和hifi rush……这可有点
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发表于 2023-3-13 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
所以说,MH应该怎么入门?
来来回回MH也玩了有2,3百小时了。但还是被迅龙暴打。要么是跟不上怪的动作,反应不过来。要么是反应过来了,但不知道该怎么办。难道唯一解就是究极背板吗。
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发表于 2023-3-13 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
所以说,MH应该怎么入门?
来来回回MH也玩了有2,3百小时了。但还是被迅龙暴打。要么是跟不上怪的动作,反应不过来。要么是反应过来了,但不知道该怎么办。难道唯一解就是究极背板吗。
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发表于 2023-3-13 10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 FuckSCUT 于 2023-3-13 10:40 编辑
NameLess2501 发表于 2023-3-13 10:21
所以说,MH应该怎么入门?
来来回回MH也玩了有2,3百小时了。但还是被迅龙暴打。要么是跟不上怪的动作,反 ...

首先你得说你玩的是rise还是world还是更远的,然后你还得说你玩什么武器,大伙才好帮你。不然我的回答就是太刀居登就完事了,当只狼玩反应不过来,多观察多练,基本无解,要么就暴力输出,让怪只能嘤嘤嘤反应过来不知道怎么办,去网上找找自己玩的武器对这个怪的对策。
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发表于 2023-3-13 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
FuckSCUT 发表于 2023-3-13 10:33
首先你得说你玩的是rise还是world还是更远的,然后你还得说你玩什么武器,大伙才好帮你。不然我的回答就是 ...

模拟器玩过XX,大剑太刀盾斧长枪铳枪,除了勇气大剑,总之是被暴打。世界本体玩了长枪铳枪盾斧,物理铳枪很爽,盾斧只用来打炎妃。崛起刚开始玩,长枪,防御冲刺&飞身跃入刺无限循环,竟有种我变强了的错觉,换盾斧,又被打回原形。
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发表于 2023-3-13 14:41 | 显示全部楼层
魂算不算act不好说。
动作系统算穿衣打扮的话,狼和卧龙这种只穿一条内裤的你也不能说他没穿衣服是吧。
说实话act和arpg我觉得也没必要分开说,数值成长和动作玩法算不上完全冲突。
仁王2如果不仅仅追求通关而是上手系统当片佬的话其实比自家的忍龙都难很多,尤其是玩法挖到现在操作真挺反人类的。
还有怪猎这种即使说是所有动作游戏都差异巨大,怪猎也能说最独特的了。毕竟几乎是唯一的慢节奏act深度也不见得比常吹的那几个低。
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发表于 2023-3-13 14:57 | 显示全部楼层
聊mh和仁王就来一句人气游戏,教学其他人都做过了不就完事了
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发表于 2023-3-26 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-27 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2023-3-11 23:49
但3d act的名作没多少啊,把一个玩精通就几百上千小时了,而且有多少人愿意玩庸作呢?
我玩过的游戏是不 ...

谈3D act不收录shinobi不可笑吗?
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发表于 2023-3-27 10:58 | 显示全部楼层
建议直接来份捧一踩一榜单,别人为了反驳你可能就跑去玩了
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发表于 2023-3-27 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-27 12:34 | 显示全部楼层
我一直觉得一个从来没碰过任何动作游戏的人,用马里奥系列来入门都是最合适的,无论2D3D都是如此。
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发表于 2023-3-27 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
FC 双截龙2 忍者龙剑传2 3 赤影战士
街机 恐龙快打 电神魔傀2

玩去吧,稍微玩玩就会玩3D的ACT了

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-27 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
iamsolowingpixy 发表于 2023-3-27 12:34
我一直觉得一个从来没碰过任何动作游戏的人,用马里奥系列来入门都是最合适的,无论2D3D都是如此。 ...

为什么不是蔚蓝
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发表于 2023-3-27 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
真蓝眼红Z 发表于 2023-3-27 14:40
FC 双截龙2 忍者龙剑传2 3 赤影战士
街机 恐龙快打 电神魔傀2

兄啊你这内容又有平台跳跃又有斗殴类的是纯骗人去怀旧吧
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发表于 2023-3-27 15:34 | 显示全部楼层
泥潭很多人都不看主贴内容的是吧,楼主是说想写“入门攻略”而不是想入门动作游戏
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发表于 2023-3-27 16:13 | 显示全部楼层
其实即使是相对冷门的游戏,缺的更多的也是曝光度和好的让人感兴趣的安利,而不是攻略
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发表于 2024-2-26 21:37 | 显示全部楼层
下文呢,最近游戏荒了,想找点动作游戏玩就想到楼主这个帖子了
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 楼主| 发表于 2024-2-27 10:28 | 显示全部楼层
IRIS虹 发表于 2024-2-26 21:37
下文呢,最近游戏荒了,想找点动作游戏玩就想到楼主这个帖子了

https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... page=1&mobile=2
只写了一点点,其实偏题了,算是玩后感吧(大部分还是魂),我对动作游戏理解的还是不深,像鬼泣怪猎经验就很少。
那个帖子算是个flag吧,有生之年再补。
3d act的名作其实不多,也就鬼泣、忍龙、魔女、神之手、神奇101、合金装备崛起、zoe2、鬼武者、战神、君临都市、shinobi忍,还有近两年的sifu、hifi rush也很不错。
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发表于 2024-2-27 10:51 | 显示全部楼层
从魂转ACT的话,那中间的必经之路不就只能是仁王了吗
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发表于 2024-2-27 11:01 | 显示全部楼层
relink算ACT么
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发表于 2024-2-27 11:14 | 显示全部楼层
可以来玩街霸啊,刚好今天更Ed
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发表于 2024-2-27 11:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-2-27 12:17 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2024-2-27 11:48
当年(ps2以前)的act好玩就在于每个游戏系统都差异很大,体现了游戏的创造力。但参差多态慢慢也会被统一到 ...

其实我觉得3d act某种程度上是魂系列的上位替代品,我就是对魂系列的战斗体验不满足才去玩3d act的。
我很同意你的看法,3d act教程都很烂,所以很多玩家对这个类型有偏见。比如网上动不动把忍龙2吹成是什么史上最难动作游戏;鬼泣是花式打木桩;魔女是女版鬼泣等等......我觉得是很不恰当的,我是很希望有更多玩家来试试act这一类型的。
我最后也确实只写了篇玩后感出来,太深刻的东西我天赋和努力都不够,写不了,想玩的游戏太多了,精力太分散,填坑也不知道啥时候能填完
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发表于 2024-2-27 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
后排多句题外话

不止泥潭,互联网上星际玩家占比极大,哪怕你再三强调也会有
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发表于 2024-2-27 13:18 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-27 13:30 | 显示全部楼层
虽然lz的心是好的,但是我觉得act确实没啥一个统一的入门攻略,对应的游戏攻略更好,你上面写的那篇更像是游戏介绍
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发表于 2024-2-27 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-27 16:10 | 显示全部楼层
真的要搞通用的、系统的,那么还是要从格斗游戏开始吧,玩家操作面的复杂度、招式差异性的梯度等等都是最细的,衍生出的act/arpg都是以上内容的精简/堆料、粗化
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发表于 2024-2-27 16:37 | 显示全部楼层
能平地起跳浮空连的是ACT
不能跳的是RPG
基本差不多
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发表于 2024-2-27 16:37 | 显示全部楼层
能平地起跳浮空连的是ACT
不能跳的是RPG
基本差不多
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发表于 2024-2-27 16:51 | 显示全部楼层
哪有入act坑的说法………是个正常玩家谁没玩过几个act的
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发表于 2024-2-27 16:55 | 显示全部楼层
帮不了所有人但是能帮助部分人
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