大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2017-3-21
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其实我挺喜欢wiiu的。
wiiu是同时代机器体积最小的,噪音也是最小,游戏盒子则是最大的
说正题。
1,死在名字上。不赘述
2,死在特异化上。手柄屏幕应用就没几个成功的例子。湿身巫女不错,但是多数不行。
-> 1)类似神奇101那种,打起来都不知道要看哪个屏幕(举例开坦克,电视是坦克外,手柄是坦克内,导致眼睛乱看手忙脚乱),完全附体验
-> 2)有没有没区别,常年不看手柄屏幕也不要紧,都是无关紧要的,真需要还是暂停按菜单
这就导致了平板的特异化完全没有优势,开发商也没有好的利用平板的点子,导致越来越淡化平板,什么就显示个地图之类的。完全没有吸引力。开发特意化游戏还移植困难,徒增成本
3,第一方乏力,致命
4,性能问题。原本这个不是大问题。估计老任的想法是,可以吃ps3和xbox360的红利,降低开发商的成本。但是因为前面三点,导致没装机量。事实上,wiiu刚发售时候,第三方还是比较有积极性另存一份wiiu版的,因为实际上不利用平板的话,开发工具并没有差异那么大。但随着装机量上不去,导致wiiu版根本卖不掉几份,第三方中大厂逐渐在向ps4转的同时,就放弃了wiiu。 |
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