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楼主: lwlgy

[青黑无脑不要游戏只求一战] 下次世界范围内的游戏革新会是什么样的

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发表于 2022-12-11 18:51 | 显示全部楼层
vr玩第三人称游戏感觉很傻,所以只能第一人称?就现有这种模式的vr感觉不太能成为主流

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-11 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
ai大规模介入解决开发中素材与场景的重复劳动
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发表于 2022-12-11 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
基本上,大部分创新不会是由新技术带来的,而是技术成熟后的新应用带来的

所以期待什么vr脑后插管一步到位那是绝不可能的

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-11 19:12 | 显示全部楼层
谁先定义下上一次全世界范围内的游戏革命是啥
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发表于 2022-12-11 19:21 | 显示全部楼层
上次一游戏革新我只能认为是机能的突破开始出现3D游戏
其它时候配不上革新
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发表于 2022-12-11 19:31 | 显示全部楼层
doom和雷锤吧  之后到不了革命的程度
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发表于 2022-12-11 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 zonker 于 2022-12-11 21:46 编辑

像pokemon go那种和现实交互的,如果游戏性和画质再高一些,再搭配mr眼镜,还挺想玩的比脑后插管应该能早一点,死前能玩到吗
还有,前面有讨论说vr不适合第三人称以及输入效率问题,其实索尼那个小机器人就是坐着用手柄玩的,不也挺香的吗。挺想试试在vr里玩宝可梦道场战的,也是站着不动输入指令,还可以第一人称抚摸伊布


怎么一直在说宝可梦,其实我现在也不怎么玩这系列了啊
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发表于 2022-12-12 02:30 | 显示全部楼层
相比VR我一直更看好AR(加上体感)在游戏端的前景,但是好像就微软炒过一阵,之后就歇了
应该也跟平常玩的游戏类型有关,我晕3D平常不玩主视角/近镜头背视角游戏,像LS所说的VR可能并不适合第三视角的游戏,而这是AR所长
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发表于 2022-12-12 02:39 | 显示全部楼层
Eadric 发表于 2022-12-11 18:51
vr玩第三人称游戏感觉很傻,所以只能第一人称?就现有这种模式的vr感觉不太能成为主流

—— 来自 S1Fun ...

为什么,例如moss就很好玩也不会感觉傻啊
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发表于 2022-12-12 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2022-12-12 09:28 编辑

游戏的变革还是得在交互上面下功夫。说难听点,可能应该有百分之99%的玩家不会在意外设交互,因为成本和空间问题
而且游戏机也趋于基本上的手柄+显示器+小部分VR+体感
手机就别说了,交互就只有屏幕+虚拟阉割的手柄+小部分实体手柄+摄像头AR+陀螺仪
电脑基本上就是游戏机的交互
外在交互的大变革可能是脑机 (但是应该极贵)
内在的大变革应该是ai增强(如电子宠物、npc能变得比较生动,能实现一些细致或者灵活动作的角色交互,甚至能影响到宝可梦这种游戏直接重做,闪开、支持住.jpg)总之最好看多一点游戏开发者大会这种技术性论坛才能关注到变革的动向。(难听点就是,单纯的玩家说的可不算)
修改
还有声控这种交互(但人类是视觉动物)
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发表于 2022-12-12 09:11 | 显示全部楼层
重回像素风
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发表于 2022-12-12 09:23 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2022-12-11 11:15
脑后插管肯定会被破解用来直接产生快感,然后全部被禁掉。

直接废人化
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发表于 2022-12-12 09:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2022-12-12 09:30 编辑
dreamquest 发表于 2022-12-11 18:03
也许以后轻量玩家和硬核玩家会被分隔得越来越远
形成两个截然不同的群体
一开始人们会讨论,这个新玩意儿算 ...

富人玩富人的游戏,穷人玩穷人的游戏,一直如此。。。便是对了吗,所以玩家甚至其他人还是想点实际的,落实xx核心价值观,这样才是对游戏或者其他行业的最大变革(说难听点,美利坚自爆崩溃就是对游戏最大的变革)
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发表于 2022-12-12 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2022-12-12 10:15 编辑
苏西踩到我了 发表于 2022-12-11 11:49
lz就是典型的思而不学,光玩不学眼界狭小,哪有什么突如其来的大变革,变革永远了小变化积累起来的。
何况 ...

你要明白商业是为了什么服务的,最重要的一点是,你知不知道千金难买心头好这个句话的含金量,不懂的话就别谈"商业上的成功",选择无可奈何的拓宽下限而不是向上突破人类本身的桎梏,就别提变革这个词。(难听点说就是别把别人作为变革前的筹备资金阶段说的很好听)(楼主在问你下一个变革是什么,不是问你有没有小变化。)
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发表于 2022-12-12 10:07 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-12-11 11:43
首先,如果这个二次元指的是anime风的话,那压根就没几个二次元开放世界。。。 ...

塞尔达应该是第一个二次元开放世界,如果按anime的话。
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发表于 2022-12-12 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
要先等其他科技或娱乐领域变革了,消化吃透后打折大甩卖
然后游戏业界开始剽窃革命成果,再包装组合出售,此时才轮到属于游戏领域的变革闪亮登场
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发表于 2022-12-12 10:56 | 显示全部楼层
等ai能够自己写成剧本来,开放世界救活了

但天网和西部世界也不远了
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头像被屏蔽
     
发表于 2022-12-12 11:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-12-12 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2022-12-11 19:12
谁先定义下上一次全世界范围内的游戏革命是啥

自然是游戏3d化,之后都只能算缝缝补补
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发表于 2022-12-17 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 烂俗笑话 于 2022-12-17 23:30 编辑
RyanS 发表于 2022-12-11 12:15
你以为PC主机游戏不是?

买断制游戏打完通关就下一个了,抽卡手游只会用毫无游戏性的终局玩法和沉没成本一边向你索取日活一边让你持续上供
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发表于 2022-12-17 23:36 | 显示全部楼层
上一次世界范围内的游戏革新是哪次?
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发表于 2022-12-18 03:32 来自手机 | 显示全部楼层
这个楼的回复充分暴露了泥潭水平
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