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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-9-28 21:28 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-9-28 18:11
简单来说旧作QB出去会给一个加速度然后慢慢变小,而且可以在QB中做其他事
而这回QB结束后加速度直 ...

只能说没代码比较讨论那就是咋说都有理了,也可以说是想给QB一个动作取消玩花活(比如六代剑豪都喜欢用的近战-》QB-》近战的近战取消),但是细节调教的不咋样(我玩能量武器的时候就喜欢搞蓄力-》射击-》QB后撤的操作,但经常被QB吞操作,很烦)。FS社恶魂开始就题材倾向偏魂系,开发人员肯定也换了一茬一茬,在这种大环境下,新开发在机甲细节上似是非是也只能说没办法,看看之后补丁更新乃至可能的新作能不能再调教好就是了。

你说的那个视频要是是我也知道的那个,那那人纯纯引战批一个,讨论旧/四/五另说,拐什么魂玩家。
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发表于 2023-9-28 23:15 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-9-28 18:11
简单来说旧作QB出去会给一个加速度然后慢慢变小,而且可以在QB中做其他事
而这回QB结束后加速度直 ...

这改动就是简化操作吧,新QB相比旧QB更加直观易上手,缺点是物理学不存在了,但是明显继承了旧QB的回避逻辑。而翻滚和QB作为回避动作从设计意图上就完全不同呀。
当然FS魂做多了,说AC6继承了魂那套“一次只能干一件事”“回避动作优先级高于一切”的动作逻辑也正常,至于从QB看出黑魂改成AC,这……
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发表于 2023-9-28 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
团结的腹肌 发表于 2023-9-28 23:15
这改动就是简化操作吧,新QB相比旧QB更加直观易上手,缺点是物理学不存在了,但是明显继承了旧QB的回避逻 ...

最主要旧作qb不单单是为了回避,走位位移更是重要,而且qb中可以继续攻击。VI的qb基本就是单纯的紧急回避了,除了逆足/战友早期那个轻二地面qb位移不错,其他的位移距离都短的可怜,也就一些刀推取消之类的技巧了....
而且操作也没简化啊,以前qb也是左摇杆+方向键。
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发表于 2023-9-28 23:51 | 显示全部楼层
CCMkIII 发表于 2023-9-28 11:12
其实感觉全S难的就是那么几关
偷渡:最后打直升机多利用掩体勾引过来杀
护卫阔步者:本来以为很难,实际上4 ...

袭击燃料基地我也打了好几次,赶路的时候得顺道处理几个杂兵还有个精英MT赚点分加容错,最后两台特务机冲脸AA秒掉一台才比较保险,当然难度和BAWS工厂还是不能比
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发表于 2023-9-28 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-29 00:04 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2023-9-28 23:30
最主要旧作qb不单单是为了回避,走位位移更是重要,而且qb中可以继续攻击。VI的qb基本就是单纯的紧急回避 ...

我说的直观易上手是指动作逻辑,不是按键。
把QB简化成紧急回避,是为了照顾新手的操作逻辑。对于新手或者说轻度玩家,回避就是回避,攻击就是攻击,位移就是位移。我按QB就是为了躲开攻击,QB带来的位移?是从来没想过的事呢。至于按住时间越长加速度越大,放开后减速,你说啥,QB难道不是回避么?
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发表于 2023-9-29 00:08 | 显示全部楼层
瓦什托尔 发表于 2023-9-28 23:54
这游戏用手柄的话想一次干多件事情挺难的,本来想玩一下双喷+双beam的组合,理论上输出最大化是双beam一 ...

所以旧作才有AC持(反拿手柄)这种东西呀。
这代上PC了,能用键鼠比较简单,QE、左右键同时按就行。
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发表于 2023-9-29 01:10 | 显示全部楼层
团结的腹肌 发表于 2023-9-29 00:04
我说的直观易上手是指动作逻辑,不是按键。
把QB简化成紧急回避,是为了照顾新手的操作逻辑。对于 ...

QB没有无敌帧,就算简化到这个地步也还是个通过【位移】来间接达到【回避】目的的动作,在这个层面是和兔子跳,飞天,甚至AB都没有本质区别,我觉得还不如多保留一些旧作特性,比如QB中可以开火……
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发表于 2023-9-29 02:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 斯普林菲尔德 于 2023-9-29 03:05 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=2znPDf6QcAE
已经有Mod佬把4代的武器都给做进来了不知道有没有巴祖卡的mod,这代的巴祖卡真的是太不顺手了。







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发表于 2023-9-29 14:47 | 显示全部楼层
那些文字档案也是成就吗
现在还差最后2个,看了只剩外部零件跟文字档案没收集齐了
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发表于 2023-9-29 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
asiimov 发表于 2023-9-29 14:47
那些文字档案也是成就吗
现在还差最后2个,看了只剩外部零件跟文字档案没收集齐了 ...

档案没成就,集齐了allmind会给你一个徽章,没有别的奖励
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发表于 2023-9-29 20:29 | 显示全部楼层
瓦什托尔 发表于 2023-9-28 23:54
这游戏用手柄的话想一次干多件事情挺难的,本来想玩一下双喷+双beam的组合,理论上输出最大化是双beam一 ...

别慌,旧系ac,6手指同时操作是常态。
左摇杆移动
右摇杆套框
左手射击
右手射击
boost不是开关,按住才喷射,松开就停。僵尸跳更是需要频繁的快速二连点击。还要控制跳跃以及消除落地硬直。
ob管理
肩部武器切换
以上都是战斗中频繁使用的按键。

6代,简化了boost管理和不用瞄框,所以6代6手指练一练很容易的。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-29 20:32 | 显示全部楼层
团结的腹肌 发表于 2023-9-29 00:08
所以旧作才有AC持(反拿手柄)这种东西呀。
这代上PC了,能用键鼠比较简单,QE、左右键同时按就行 ...

我就是键鼠,qe肩部蓄力的话,就不能控制移动了。 要同时肩部蓄力,同时射击,解决方案只有用鼠标侧键。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-30 08:01 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2023-9-29 20:32
我就是键鼠,qe肩部蓄力的话,就不能控制移动了。 要同时肩部蓄力,同时射击,解决方案只有用鼠标侧键。
...

老实说这代的同时开火感觉只有导弹系用起来自然,也通用大部分操作方案,其他的都感觉特别扭,再加上手部武器蓄力开发无论四足/履带还是双足/逆足都得左手右手各一个动作来……感觉还不如就给导弹武器开个特例,然后大部分肩部武器像武器挂架那样搞切换算了。反正这代切武器特别快,这么改然后在这个基础上重新平衡搞不好整体体验还更舒服。
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发表于 2023-10-1 21:23 | 显示全部楼层
斯普林菲尔德 发表于 2023-9-29 02:48
https://www.youtube.com/watch?v=2znPDf6QcAE
已经有Mod佬把4代的武器都给做进来了不知道有没有巴 ...

能不能期待一波白闪
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发表于 2023-10-2 07:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 斯普林菲尔德 于 2023-10-2 07:20 编辑



之前看红迪帖子里有讨论到G5伊瓜苏的配置在一周目的深层2探索里会有所不同,所以去看了一眼。

和伊瓜苏的原配相比,深层2的伊瓜苏把右肩的脉冲盾换成了AM的激光伴随无人机,且双臂也换成MindAlpha。

从这个角度讲可以看出,按一周目的时间线,在苏拉被击杀后,AM就有在牵线另外的潜在对象(G5伊瓜苏)了,只是随着伊瓜苏死在深层2,AM的计划在一周目也就完全走上死路了。

这么一想,机体有AM系列部件的AC果然都是能联系回AM本体的,不过六文钱依然是个没有直接文本实锤的例外(

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发表于 2023-10-3 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
瓦什托尔 发表于 2023-9-28 23:54
这游戏用手柄的话想一次干多件事情挺难的,本来想玩一下双喷+双beam的组合,理论上输出最大化是双beam一 ...

试试背键 你说的这个操作很容易做到
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发表于 2023-10-3 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
三周目新关卡够多么 二周目感觉自己轮椅已经修炼的出神入化 单喷单冈针都够打boss  如果双喷双冈因为背键手柄非常好按打什么都是一下红然后踢然后秒 有一种空虚感了 简单关卡不太想重复打了
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发表于 2023-10-3 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
而且主要还是二周目选了解放卢比孔结局感觉已经太完美了 魂系列加起来结局都没这个圆满
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发表于 2023-10-3 05:30 来自手机 | 显示全部楼层
空集 发表于 2023-10-3 00:51
三周目新关卡够多么 二周目感觉自己轮椅已经修炼的出神入化 单喷单冈针都够打boss  如果双喷双冈因为背键手 ...

二周目大概多十二个任务,加变更,三周目大概十个,加变更。三周目印象深的就是护卫武装开采舰……打车轮滚滚……
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发表于 2023-10-3 08:18 | 显示全部楼层
空集 发表于 2023-10-3 00:53
而且主要还是二周目选了解放卢比孔结局感觉已经太完美了 魂系列加起来结局都没这个圆满 ...

我也更喜欢解放线,跟老爹在坠入大气层的战舰上决战这一幕太带感了,在我心目中超越了ZOE2成为萝卜游戏浪漫场面第一名
不过骰子线还是挺值得一看的,也算是个传统的终极反人类结局?
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发表于 2023-10-3 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
zaku303 发表于 2023-10-3 05:30
二周目大概多十二个任务,加变更,三周目大概十个,加变更。三周目印象深的就是护卫武装开采舰……打车轮 ...

主要有不少重复简单任务和阴间任务连打三次真的腻了
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发表于 2023-10-3 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2023-10-3 08:18
我也更喜欢解放线,跟老爹在坠入大气层的战舰上决战这一幕太带感了,在我心目中超越了ZOE2成为萝卜游戏浪 ...

主要我本来以为是要三周才能是好结局结果没想到三周是混邪结局   有点动力不足再去打一次诸如 调查baws工厂这种阴间任务了
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发表于 2023-10-3 12:16 | 显示全部楼层
空集 发表于 2023-10-3 12:14
主要我本来以为是要三周才能是好结局结果没想到三周是混邪结局   有点动力不足再去打一次诸如 调查baws工 ...

没有关系,三周目就没有调查BAWS工厂要打了
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发表于 2023-10-3 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
空集 发表于 2023-10-3 12:11
主要有不少重复简单任务和阴间任务连打三次真的腻了

不追求s的话,很多任务都是几分钟的事。
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发表于 2023-10-3 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
三周目修正塞勒姆这个任务太阴间了 fs有毛病吧萝卜你还搞迷宫
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发表于 2023-10-3 19:23 | 显示全部楼层
全S有什么奖励吗
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发表于 2023-10-3 19:47 | 显示全部楼层
bonnwang 发表于 2023-10-3 19:23
全S有什么奖励吗

成就
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发表于 2023-10-3 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
最终战一瞬间打完了 结局挺浪漫虽然我没看懂 感觉和当年血缘te变成新神一样
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发表于 2023-10-3 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渡鸦骑士 于 2023-10-3 20:59 编辑

这几天刷全S。
白金了才想起来来楼里水一贴。
大部分任务的要求很宽松,基本就是白给的,我双喷浮游炮也能搞定。
部分要求比较严苛的也是要抓住不太一样的要求的点,比如多打了精英要求就会宽松,或者受伤要少之类的。最近卡的比较多的还是赤枪那关,中型机的机动性还是不够,血厚在被围殴的情况下只是一个稍微有点耐久的靶子,最后还是换了轻型,着弹率极速下降,就好打了很多。
原本以为除掉卡拉那关我会同样卡的,结果发现卡拉姐姐上不来二层,一堆导弹打不上来,把话多干掉就好很多了。
倒是最后打老爹和allmind那谁费了点劲。
老爹的刀瞄准补正真的很离谱,只有贴身了喷踢喷才能降低被刀到的几率。
allmind就是个节奏感的问题,快点盯着那谁打死就不用被围殴了,围殴爆失衡条被打一套就不太想打下去了,S也没希望了。我个人感觉反而是越后面的阶段越简单。

另外虽然图省事一直用的三孔喷口,不过有些强调快速接近的和长距离突破的任务,用那个专注长距离的喷口也很不错,很适合突进到喷子的交战距离。不过因为速度太快很容易冲过头。中型机对于三孔喷口还是太重了,容易喷几下就喷不动了,突进的速度也偏慢,就很难拉进距离。不过另一方面,慢也是好事,这样在近距离喷踢喷在引擎恢复比较强的情况下还能再接一个飞踢保持贴身,不容易失位。
此外因为针对性配装调整过几回引擎。但是明明是接近的引擎,容量和恢复率的不同导致机动的手感完全不一样,我也吃了不少这样的亏。
为了减重换了个弱一点的引擎,结果就是:“铁奥,动啊,为什么不动!”哦,这里应该是锁匠()
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发表于 2023-10-3 22:50 | 显示全部楼层
https://x.com/olsa_2nd/status/1709024230359404571?s=20


也是一种解读方法。

推上的同人创作还挺多也挺好的。

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发表于 2023-10-3 23:27 | 显示全部楼层
打到最后还是渡鸦业火路线剧本水平最高
当沃尔特念出PV1开头的那句台词时,内心确实有熊熊燃烧的烈火,真的燃;几场战斗设计充满了宿命感,场面也更宏大。
卢比孔解放者是实质上的兄弟路线,结果兄弟既没来救场,也没一起暴揍啥币企业人;最终战说实在莫名其妙,还不如放到掷骰子结局,也就少几句温情台词。
掷骰子路线能感受到幕后BOSS渐增的压迫感,尤其在“失踪”一关达到顶峰,表现得非常完美,结果最终战拉了大胯。能理解编剧脑子里BOSS“机关算尽太聪明,反误了卿卿性命”的思路,但怎么想怎么难绷
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发表于 2023-10-4 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝雉 于 2023-10-4 00:55 编辑

淦,发完发现有人先发了
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发表于 2023-10-4 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2023-10-3 23:27
打到最后还是渡鸦业火路线剧本水平最高
当沃尔特念出PV1开头的那句台词时,内心确实有熊熊燃烧的烈 ...

这条线最后太孤单了,老爹 卡菈 艾尔 战友都没了。就渡鸦一个孤家寡人。

剩下两线至少艾尔陪着你

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-4 02:29 | 显示全部楼层
渡鸦骑士 发表于 2023-10-3 08:48
这几天刷全S。
白金了才想起来来楼里水一贴。
大部分任务的要求很宽松,基本就是白给的,我双喷浮游炮也能 ...

打清扫机那关就搞得我一头雾水,速通+不用维修包+几乎无伤结果还是A。试了几次才发现需要把弹药费控制在30000以下,也就是能不打的小怪全不打、必须打的尽量用近战和EN武器打,直到BOSS战再掏榴弹炮。
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发表于 2023-10-4 13:41 | 显示全部楼层
本身赤枪跟晚钟比就差了一个级别,越墙想抢功结果被击退还送掉G4让亚基伯捡了桃子,跟亚基伯合作对抗pca却去啃没有油水的冰蠕虫,抢着打监视点结果被猪笼草干得大量人叛逃又让亚基伯捡了技研的桃子,这贝拉姆战略参谋要么比pca还唐要么就是亚基伯的人
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发表于 2023-10-4 17:39 | 显示全部楼层
同样肩部榴弹装在轻型机和中型机打同一个boss伤害不一样,主要影响因素是什么?武器适应性吗
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发表于 2023-10-4 21:56 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2023-10-3 23:27
打到最后还是渡鸦业火路线剧本水平最高
当沃尔特念出PV1开头的那句台词时,内心确实有熊熊燃烧的烈 ...

现在说到PV那句一度生まれたものは、そう簡単には死なない
我只能想到那个“都是些埋在地下烧了十年以上的老变态了,有什么东西(指巨乳621,性转拉斯提,大丰娘娘)都不奇怪”的漫画


不过骰子线上阿瓜也不奇怪,前两条线的BOSS艾尔和干爹都是那种宿命感拉满的,做的事也是。
但是第三条线的BOSS阿瓜和做的事情整体就有种荒诞感(
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发表于 2023-10-4 22:00 | 显示全部楼层
nopa 发表于 2023-10-4 17:39
同样肩部榴弹装在轻型机和中型机打同一个boss伤害不一样,主要影响因素是什么?武器适应性吗 ...

你说这个目前没有见到过。

你打的什么BOSS,除了直击增伤以外,有些BOSS不同部位防御上有差别。
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