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渣公司,赶快觉悟吧!!!!!

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发表于 2006-7-10 23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本地^ NDS 主C累N售台低黄 900 f台

根日本知名玩L刊「玩通(FAMITSU)」出版集F enterbrain 所M行的{查y指出,日本地^ NDS 主C累N售台担已於 7 月 3 日的y中突破 900 f台大P。

根 enterbrain 的Y料指出,日本地^ 2006 上半年度(2005 年 12 月 26 日~2006 年 6 月 25 日)NDS 的主C硬wN售分e榕f款式 NDS 129 f台、新款式 NDS Lite 260 f台,累 899 f 6000 台。

y期g NDS 主C的月N售分e 3 月s 56 f台、4 月s 107 f台、5 月s 79 f台、6 月s 60 f台,後m於 7 月 3 日的y中,NDS 的累N售台t正式突破 900 f台大P,比任天堂原先於秋季_成千f台的M度更檠杆伲A估⒖伸 8 月底以前突破 1000 f台大P。

在[蜾N售方面,日本地^ 2006 上半年度的[蜍wN售~ 2770 |日A,比去年同期的 2070 |日A成L 30 %,其中以 NDS 的《脑白金》的 257 f套居冠,超越 PS2《最终毒瘤12》的 229 f套,N售前 10 名的[蛑校NDS 的[琢 7 款,全部都是任天堂所推出。

任天堂KA定於 7 月 20 日在日本地^推出「F族粉t」新配色款式 NDS Lite 主C。

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]:2006 上半年度其他主C硬wN售 PSP s 99 f台,PS2 s 83 f台,插一圈s 6 f台。
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发表于 2006-7-11 01:48 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-11 02:31 | 显示全部楼层
没办法,对手太强了。。。
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发表于 2006-7-11 02:42 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-11 04:00 | 显示全部楼层
FF12本身太渣也是一大要因
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H.G.Boy 该用户已被删除
发表于 2006-7-11 06:41 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-11 07:22 | 显示全部楼层
渣公司有心无力啊
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发表于 2006-7-11 07:46 | 显示全部楼层
觉悟也没用了,今年销售冠军应该是口袋了。
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发表于 2006-7-11 14:20 | 显示全部楼层
如果2006年少了任天堂和NDS,现在的日本游戏市场会是什么样?
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发表于 2006-7-11 18:47 | 显示全部楼层
A:“鬼子集体SBL........。”
B:“下次干脆再出个“生命1号 挑战东大必胜法”之类的吧。”
C:“看来明年过节该送脑白金,而不是送渣公司的产品啊。”
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发表于 2006-7-11 18:56 | 显示全部楼层
还好制作人的头脑是清醒的。不过,决策权还在那些满眼$_$的高层手里,嗨…………

ドリルの副作用


正式な名称なんだっけ?

ともかく川u教授の「ドリル」ソフトは、

ゲ`ムCに触る人の婴虼螭くひろげた。

k釉だけでなく、

ゲ`ムI界全体にする大献と言えるだろう。

が、

あれだけの数字が出るとさすがに副作用も出るようだ。

ここのところ、

たまたま数社のゲ`ム会社の方と

をさせてもらうC会があった。

おもしろいことに、

どのゲ`ム会社のDS市訾する解もだいたい同じで、

こういうことのようだ。

?今はツ`ル系(右系とも言う)のソフトが婴欷皮い

?逆に、纠搐らのゲ`ムゲ`ムしたゲ`ムは婴欷胜

?とはいっても、N社のソフトばかりが婴欷皮い

そして、こうした「F象」は、

上硬郡稳摔郡沥摔悉长σえるようだ。

?(安いコストでつくる)ツ`ル系のソフトを作るべきだ

?高いコストをかけて纠葱亭违博`ムを作るのはリスクが高い

?DSのソフトを作ってももうからない

非情に低予算で作られたとgされるツ`ル系が、

のきなみ100万本を超える婴晟悉菠蛞せているのだから、

何|、何年もかけてゲ`ムを作るのは、

バカバカしくえてしまうのかもしれない。

そう感じる心情は理解できるものの、

やっぱり少し、

近的で日和的な方である荬してならない。

ただし、

ゲ`ム制作のF訾稳摔郡沥悉饯Δ峡激à胜い瑜Δ馈

ツ`ル系という[びが一^性のブ`ムである可能性もある。

今この瞬gのマ`ケッティングのY果が、

これから作るゲ`ムが出るころ(1年先)にも同じとは限らない。

ゲ`ムらしいゲ`ムを作らないことが、

市訾蚶浃浃筏皮筏蓼可能性もある。

だいたい、

ツ`ル系を否定するわけではないが、

そんなもの「ばっかり」を作るのはSしいことなのか。

などなどが、F訾紊だと感じだ。

なんとかがんばって上をh得してもらいたいものだ。
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发表于 2006-7-11 19:00 | 显示全部楼层
对了,渣公司已经觉悟了,在松下推出的电视里内置的游戏就是渣公司的脑白金
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发表于 2006-7-11 19:43 | 显示全部楼层
请清醒的制作人再分析一下新马200w的原因,谢谢
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发表于 2006-7-11 20:10 | 显示全部楼层
觉悟什么呢,觉悟到在TMD市场集体SB化的现在做游戏根本没前途吗?
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发表于 2006-7-11 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-11 22:14 | 显示全部楼层
哎,几乎每年都说老任该不行了,结果每年还都是老任赚的最多
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发表于 2006-7-11 23:33 | 显示全部楼层
别做游戏了去卖酱油和饺子吧,有前途.
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发表于 2006-7-12 07:07 | 显示全部楼层
最初由 psi2001 发表
[B]玩了几关,并没觉得有什么特别的,卖了200万主要还是品牌效应 [/B]


一个没什么特别的游戏卖了200万,这个问题就很特别了。
如果出在GBA上,能不能卖到这个数呢?
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发表于 2006-7-13 06:03 | 显示全部楼层
FF12确实做的不怎么样。看他迅速的掉价就知道评价怎样了。
这游戏有40分肯定有内涵的。
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发表于 2006-7-13 06:20 | 显示全部楼层
还有个底牌吧,受众多了又未必是好东西,比如某S女..........
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发表于 2006-7-13 09:51 | 显示全部楼层
已经觉悟了 FF13点 已经准备拆开来卖了。
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发表于 2006-7-16 15:55 | 显示全部楼层
最初由 催永元 发表
[B]FF12本身太渣也是一大要因 [/B]



这是松野在 皇家骑士团 上的又一力作,把 SLG 的系统改成了 ARPG的系统后,剧情和爽快程度都大大的加强了。PS:和FF 没有任何关系。

谢谢。
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发表于 2006-7-20 02:35 | 显示全部楼层
任天堂万岁~~!\\(^0^)/
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发表于 2006-7-20 06:18 | 显示全部楼层
引用:
--------------------------------------------------------------------------------
最初由 psi2001 发表
玩了几关,并没觉得有什么特别的,卖了200万主要还是品牌效应
--------------------------------------------------------------------------------



为啥别的厂家搞不来200w销量的品牌效应呢
还是渣啊
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发表于 2006-7-20 17:39 | 显示全部楼层
这两者之间明明八杆子都打不着。有什么可战的………………
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发表于 2006-7-20 19:45 | 显示全部楼层
最初由 bigben 发表
[B]引用:
--------------------------------------------------------------------------------
最初由 psi2001 发表
玩了几关,并没觉得有什么特别的,卖了200万主要还是品牌效应
--------------------------------------------------------------------------------



为啥别的厂家搞不来200w销量的品牌效应呢
还是渣啊... [/B]
SE不是也有200销量吗?SE的FF12卖了200W是渣公司,那么任天猪也和渣公司一个档次了.
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发表于 2006-7-21 08:15 | 显示全部楼层
DS上除了老任自己的游戏,有几个上百万的
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发表于 2006-7-21 08:43 | 显示全部楼层
最初由 黄昏之月 发表
[B]DS上除了老任自己的游戏,有几个上百万的 [/B]


PSP上的游戏,有几个上百万的?

不,应该说有几个过70万的?
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发表于 2006-7-21 09:58 | 显示全部楼层
最初由 太阳月亮星星 发表
[B]PSP上的游戏,有几个上百万的?

不,应该说有几个过70万的? [/B]

NDS上有几个第3方的游戏过百万的?

不,应该说是过50万的?

其实NDS和PSP第3方的游戏销量都差不多,NDS就是胜在老任几代掌机所累计的制作掌机游戏的经验和人气,再加上日本现在的补脑风。我虽然买了NDS。但是,我是觉得NDS真的不太适合非任fan和CU,虽然有很多新颖的游戏初玩真的是很不错,但是不是很耐玩,像我这种CU一打起游戏来就是几个小时,玩PS2的游戏时,可以就盯着一个游戏玩,但是NDS的游戏却不行,我几个小时里得换好几个游戏。或许这就是任做掌机游戏的理念,也是根本――掌机游戏就是要拿得起放得下。所以对于LU来说这的确是很不错的选择,新颖的玩玩就能放下的游戏。

NDS上我现在玩得最多的是马里奥&路易RPG,还是GBA上的,真的是很好玩的游戏,NDS上要是能多点这种适合CU的游戏,那就完美了。现在就等FFIII了^_^

PS:为什么火纹还不出啊!!!不是说一年一作的嘛!!!
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 楼主| 发表于 2006-7-21 10:00 | 显示全部楼层
民工golf
没了
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发表于 2006-7-21 10:39 | 显示全部楼层
PSP连第一方都不行还谈什么第三方。。。。
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发表于 2006-7-21 11:38 | 显示全部楼层
最初由 巴尔干炮 发表
[B]PSP连第一方都不行还谈什么第三方。。。。 [/B]

就是因为第一方不行,所以才要靠第三方。Sony不就是一路靠第三方过来的嘛。任fan的想法果然和老山内一样,还好盐田聪不这么想。
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发表于 2006-7-21 12:43 | 显示全部楼层
就是因为第一方不行,所以才要靠第三方。Sony不就是一路靠第三方过来的嘛。任fan的想法果然和老山内一样,还好盐田聪不这么想
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就算现在NDS上的第三方全部倒戈也没用。。。。。
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发表于 2006-7-21 15:57 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]NDS上有几个第3方的游戏过百万的?

不,应该说是过50万的?

其实NDS和PSP第3方的游戏销量都差不多,NDS就是胜在老任几代掌机所累计的制作掌机游戏的经验和人气,再加上日本现在的补脑风。我虽然买了NDS。但是,我是觉得NDS真的不太适合非任fan和CU,虽然有很多新颖的游戏初玩真的是很不错,但是不是很耐玩,像我这种CU一打起游戏来就是几个小时,玩PS2的游戏时,可以就盯着一个游戏玩,但是NDS的游戏却不?.. [/B]


ds宠物蛋目前超过100万了吧?

3方和1方的软件比重是一回事,软件销量多少又是另一回事。
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发表于 2006-7-27 15:27 | 显示全部楼层
Originally posted by reikami at 2006-7-21 09:58 AM:
像我这种CU一打起游戏来就是几个小时


口胡,小雷子你们玩游戏只玩几分钟的废柴,有什么资格和打游戏一打几个小时的cu叫板?
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