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[原创] 走访恶魔绘师金子一马

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发表于 2006-7-8 09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
Atlus公司的金子一马(Kazuma Kaneko)是一位多产的角色设计师,现在则高任Atlus的创意主管.金子一马拥有一大批狂热的追随者,但和同时代的其它制作人相比,金子一马毕竟还算不上是一位超级明星,这主要是因为他所设计的游戏――比如真女神转生系列――是如此的反传统,与众不同,似乎都有点曲高寡和了!

那么他究竟是个什么样的人呢?




GS:你真的是Atlus的员工吗?

KK:是的.

GS:那为什么你还跑到其它公司去开发游戏呢?比如跟Capcom合作开发DMC3,跟Konami合作开发终极地带2(Zone of the Enders 2)!!

KK:你误解了,我并不是完全的自由,但是我可以依照Atlus的时间表,在时间允许的情况下,做一些其它公司的转包工作.然后这些转包工作就成了我的日常工作之一.以DMC3为例,由于我一开始就参与其中,因此它自然就成为了我日常工作表的一部分.

GS:这么多年来,你的设计似乎变得越来越冷酷,越来越晦涩?为什么会这样?

KK:其实在游戏达成最终的CG阶段前,并不止我一人在开发它呀!我主要是做原型设计,但某些时候也会加入一些其他东西.所有这些集合在一起,才能最终成型一个完整的角色.因此从一开始,我就必须沿着一条其他人都能参与进来的道路来绘制图画.我想,这也是没有办法的事情.

GS:你做角色设定的方法是什么?

KK:当一个项目还处在非常初级的阶段之时,我便会加入进来,以图尽早领会故事情节等要素.这样,我就已经在头脑里明确了各个角色的性格特征,比如这个角色应该是个急性子,那个角色总喜欢唠唠叨叨,当然还有每位角色所装备的道具.然后,我再构思他们的背景故事――因为遭遇决定一个人的性格嘛!

GS:你希望玩家在接触到你的角色时,会是个什么感受吗?

KK:当你在游戏中接近某个人物时,他会和你交谈,此时,你应当留意他的一言一行,一举一动.就像真实生活一样,如果一个家伙接近你,并对你打招呼,你也许会耸耸肩,回答一句"ok"!.就像你来采访我,我对你的到来表示欢迎一样.但是,别人接近你总是有企图的,这就需要你慢慢理解了.总之,将在简单交流与角色互动中所发生的一点一滴汇集起来,便增进了人们对那名角色的理解.

GS:因此,你希望玩家能逐步了解游戏中的角色?

KK:是这样的.不过说老实话,某些类型的角色其实很简单,很容易理解.他们并不深!

GS:除了游戏,你还为其它媒介作设计吗?

KK:当然,我还为小说等别的媒介作过艺术设计.因为在有些时候,我就会产生一种做其它工作的欲望,比如做动漫角色设 定.

GS:做游戏设计,比起为其它媒体做设计,有什么与众不同之处吗?

KK:,当我为其它媒介做设定时,角色和感觉都已经先有人建立好了.因此角色与设定的整体走向,完全在那个人的掌控之中.虽然我在做设定时,可以加入我自己的东西,但终究我还是得跟着原作者的感觉走.但在游戏中,我基本上可以凭自己的意愿,来设计出我心目中的角色.

GS:为游戏作画是否比其它媒介更来钱?

KK:是呀.因为我是Atlus的专职设计师,因此收入是固定的.而那些外面的活其实都是Atlus帮我揽下的.

GS:也就是说Atlus对你的外活有否决权?

KK:当然咯!但对我来说,我得到的只有我的薪水单.其实,做这些外活对Atlus也未尝不是一种广告宣传.

GS:你搞设计使用的还是传统绘画工具吗?或者专用电脑?

KK:一开始,我主要用铅笔作画,然后我再将其扫描进电脑,并由他人上色...我主要负责绘制线条画(line drawings).Atlus现在正在开发下一款游戏,我也参加了游戏的剧情设定.

更多内容欢迎访问游戏编年史>>>
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发表于 2006-7-8 13:37 | 显示全部楼层
金子大呀.......
超鬯的O定D的
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发表于 2006-7-8 13:51 | 显示全部楼层
GS:你真的是Atlus的员工吗?

KK:是的.







[m]025[/m] 这个问题问的还真是……




这个页面怎么配色和ST1一样?
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发表于 2006-7-8 14:15 | 显示全部楼层
我就一直以为金子一马是自由画师,像鸟山名一样。
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H.G.Boy 该用户已被删除
发表于 2006-7-9 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-10 00:49 | 显示全部楼层

回复: ……

最初由 H.G.Boy 发表
[B]原来CG上色的不是他,还真轻松…… [/B]



应该是当上开发部长以后就很少自己上色了吧

当年可是从点阵图到画集都是自己一手包办的
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发表于 2006-7-10 01:06 | 显示全部楼层
ウェニュィ!看了看时间,没有弄错……
KUMA终于没有火星,这次…………E3时的采访=,=
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=463391
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头像被屏蔽
发表于 2006-7-10 01:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2006-7-10 11:46 | 显示全部楼层
最初由 ジャックフロスト 发表
[B]ウェニュィ!看了看时间,没有弄错……
KUMA终于没有火星,这次…………E3时的采访=,=
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=463391 [/B]

了解一下,不在乎时效性!
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发表于 2006-7-10 16:57 | 显示全部楼层
那论坛的音乐让我想起大菠萝2!!!-____-
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