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楼主: 医生狼多

[新闻] 《第一个狂战士:卡赞》(原project bbq)先导预告公开/2025.3.27发售,demo已上线

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发表于 2025-3-25 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
这steam定价原理应该跟一些日厂以前的定价思维差不多,不知道国区应该定多少合适,所以定了个跟ps版差不多的价,等打折了
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发表于 2025-4-16 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
没有专楼讨论太难受了 关站前我还在观望,现在我已经三周目封盘了
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发表于 2025-4-16 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏是今年boss战打的最爽的了。可惜最后几个boss的无法交互飞天招太多,最好玩的还是棺材哥和太刀哥,最后一个boss又是延迟爆炸洗地板又是飞天快慢刀很无聊
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发表于 2025-4-16 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
奥兹玛还行吧,虽然飞天远程那他至少会过来压你,那个水母女才是真的恶心,纯纯一坨屎
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发表于 2025-4-16 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
桥洞底下盖小被 发表于 2025-4-16 09:05
奥兹玛还行吧,虽然飞天远程那他至少会过来压你,那个水母女才是真的恶心,纯纯一坨屎 ...

水母女韧性奇低,其实只要敢冲脸难度基本就只在飞天弹幕那段需要闪避精准点
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发表于 2025-4-16 10:37 | 显示全部楼层
DEMO玩了下感觉纯纯答辩啊
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发表于 2025-4-17 18:52 | 显示全部楼层
跟奥兹玛大战3小时通关了,爽到
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发表于 2025-4-18 05:44 | 显示全部楼层
真不应该做成类魂的,毫无吸引力
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发表于 2025-4-18 21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 临界点 于 2025-4-18 21:27 编辑
mb31 发表于 2025-4-18 05:44
真不应该做成类魂的,毫无吸引力

只是关卡设计像魂吧  实际人物等级高了之后性能强得一b  感觉跟传统ACT差别也不大了  但这画面色彩设计真是一坨  脏得要死
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发表于 2025-4-18 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2025-4-18 21:26
只是关卡设计像魂吧  实际人物等级高了之后性能强得一b  感觉跟传统ACT差别也不大了  但这画面色彩设计真 ...

这个我觉得应该是,这游戏一开始不是做魂的,都是拿原来的素材改的环境,所以加一堆瞎眼滤镜来模糊美术的突兀感
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发表于 2025-4-18 23:03 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2025-4-18 21:42
这个我觉得应该是,这游戏一开始不是做魂的,都是拿原来的素材改的环境,所以加一堆瞎眼滤镜来模糊美术的 ...

类魂就不一定得是黑魂那种乌漆嘛黑的风格啊   既然是卡通渲染  整成鸣潮早期那种偏灰暗的风格也可以啊  现在整个画面就是又脏又素  真是难受
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发表于 2025-4-18 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2025-4-18 23:03
类魂就不一定得是黑魂那种乌漆嘛黑的风格啊   既然是卡通渲染  整成鸣潮早期那种偏灰暗的风格也可以啊   ...

所以这玩意比较像类仁
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发表于 2025-4-19 00:46 | 显示全部楼层
不是,demo的时候玩大剑还很爽,怎么正式版成坐牢了?打蝰蛇精力根本回不上来,完全就是被动精防偶尔偷一刀,闪避无敌帧好像也更短
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 楼主| 发表于 2025-4-19 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
thealoneer 发表于 2025-4-19 00:46
不是,demo的时候玩大剑还很爽,怎么正式版成坐牢了?打蝰蛇精力根本回不上来,完全就是被动精防偶尔偷一刀 ...

大剑开荒人送外号牢大剑
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发表于 2025-4-19 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
想爽玩boss战核心居然是弹刀削韧加无限压制,对新手太不友好了
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发表于 2025-4-19 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
thealoneer 发表于 2025-4-19 00:46
不是,demo的时候玩大剑还很爽,怎么正式版成坐牢了?打蝰蛇精力根本回不上来,完全就是被动精防偶尔偷一刀 ...

大剑是一周目唯一爽不起来的武器
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发表于 2025-4-19 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-4-19 21:00 编辑
thealoneer 发表于 2025-4-19 00:46
不是,demo的时候玩大剑还很爽,怎么正式版成坐牢了?打蝰蛇精力根本回不上来,完全就是被动精防偶尔偷一刀 ...

这游戏本质还是数值压制,大剑要到非常大后期才能玩,中期boss属性压制你的时候就不好用了。

而且中后期人均附魔,这游戏完美格挡挡不住属性伤害真是究极抽象设计

而且没有词条和技能可以解决这个问题
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发表于 2025-4-20 07:43 | 显示全部楼层
大剑二周目才是正常交互的武器,把个别传说技能拆进一周目技能树,降低精力消耗,做个青春版二周目蓄力加速进一周目,都会好很多
一周目只能当缩水怪猎纯背板,其他二武器打几把就可以靠临场反应连了。
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发表于 2025-4-20 08:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 米汤豆腐 于 2025-6-6 12:19 编辑

。。。。。。。。。
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发表于 2025-4-22 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
解锁康斯坦丁鬼神觉醒二段后配合刀斧丢空回豆就可以无脑走变身流派了,点满变身居合一周目即可爽快推图
三周目的幽魂套还有蓄力攻击加变身时间的词条,变身后蓄力重击有霸体距离远能打断。蓄力重接蓄力居合可以无脑循环打boss
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发表于 2025-4-22 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
棒子出的几个看上去像3A质量的游戏都一个德行,关键机制放在后期给你解锁,从残疾人回归正常人,学网游学的。
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发表于 2025-4-22 14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 NEO·ZERO 于 2025-4-22 14:55 编辑

说几点……
第一,他这游戏的精力管控就是纯纯的睿智设计,卡赞把精力管制取消掉,对这游戏的整体评价能上N个台阶。
第二,把本身的原有性能放在技能树里属实是没活硬整,卡赞有一个爽游的底子,但是整个资源设计上透露着一股子拧巴,就可以爽,但他不让你爽(或者说一周目前中期绝大部分时间都比较坐牢)
第三,安放敌人配置的设计师必须死个马!近战+坦克+远程组合就这么万能是吧?90%以上的敌人配置都是近战一两个敏捷+一个坦克殴你,外带一两个远程恶心你。
第四,真是对宫崎英高爱的深沉,所有粪设计一个不少,包括但不限于毒池污染、王城双弓、走房梁放疯狗硬生生只为了把你打落摔死等等等等,哦当然还有高贵的属性伤害!
最后、狂龙战简直是大便中大便,大型BOSS战不会做就不要做啊……亏得只有这么一场………………

总的来说我觉得有好底子,二周目有回精手段后还是能爽起来的,一周目吃得下去,就是个好游戏。
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发表于 2025-4-22 15:59 | 显示全部楼层
这游戏中后期的地图设计太有既视感了,到b站一搜发现有这种想法的不止我一个人,不愧是韩国人做的游戏吧,连地图设计都韩了
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发表于 2025-4-22 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
看了下序章,这雪人的动作和洛奇英雄传冰山谷的雪人差不多啊
本来想买但是太贵了,要不等等落英反抗命运吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-4-23 10:42 | 显示全部楼层
大剑开荒越打越坐牢,打到盾妹给我搞麻了.打boss总感觉就是等着对面出生然后全防出去然后打个反击,盾妹出手更是负收益,不在特定招数精防打出她的踉跄情况下自由态真就一点硬直没有,满蓄重攻击连个踉跄都没.攻击取消技能放在技能树这么后面真的脑子有病吧
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发表于 2025-4-23 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
zyb 发表于 2025-4-23 10:42
大剑开荒越打越坐牢,打到盾妹给我搞麻了.打boss总感觉就是等着对面出生然后全防出去然后打个反击,盾妹出手 ...

后面会更麻的,后期boss人均附魔加强韧性一通精防之后亏出去半血,纯坐牢
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发表于 2025-4-23 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
zyb 发表于 2025-4-23 10:42
大剑开荒越打越坐牢,打到盾妹给我搞麻了.打boss总感觉就是等着对面出生然后全防出去然后打个反击,盾妹出手 ...

其实这游戏一直精防收益不高,能精防出踉跄的连段招数弹最后一下就行了不用防一整套,人形boss靠高冲击招数压,霸体boss不如练练反弹成功就是大硬直和半条气。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-4-29 02:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 thealoneer 于 2025-4-29 02:58 编辑

打到特罗卡,实在绷不住,弃坑了。我感觉这制作组到最终就根本没想明白自己到底想要什么。前身bbq是个高速动作,不知道哪年决定的改成类魂,地图结构学的是古早魂,关卡制学仁王,但是又弄了个猎人梦境,梦境地图还搞那么大找npc都要绕半天,篝火不能传送就算了,返回骨片也不给。

战斗系统也是学仁王,后面看到只狼又想把打铁和三段危也学来,对应精防,弹反,反制,然后三种手段还有各自的用法和判定。说来我好歹也是市面上所有正统魂和类魂都接触过的老ass了,这游戏操作算是最繁琐的,一度让我以为在打什么鬼泣还是忍龙。你要是那么舍不得你dnf的连招也可以,你制作人也嘴硬说我们这不是类魂,那你TM有本事把精力条删了啊。魂系精力条的目的在于控制玩家的战斗节奏,和boss能做到有来有回的交互,就算仁王还有残心可以瞬间回精,而且卧龙不也比你早两年呢,没精力条不照样可以吗,怎么这回不抄了,要么你看看我们的黑猴呢?

boss个个疯狗血牛,投技零帧,就硬掐着那零点几秒的反应时间生怕你多砍一刀,也不像魂系能利用策略多种解法,要么就是硬闪,要么就是硬弹,武器平衡是没有的,问就是你玩大剑活该坐牢,可你别的武器无非也就是攻击频率高点,技能复读快一点。反正魂玩家向来是我能打过游戏就不难所以设计的没问题一套自我找补,我也是每过一个boss把脑袋从粪坑里抬上来吸一口新鲜空气,爽快片刻,然后下一个boss继续吃屎。匹诺曹剑星和卡赞一路玩下来感触最深的就是韩国人做网游的臭毛病是一点不改。开始对这游戏期待值并不高,结果玩了demo意外觉得还行,dnf虽然十几年不碰了多少也还有一丢丢情怀。每每从粪坑出来换气的时候觉得可以再坚持一下,然后被这不讲道理的boss爆锤就觉得不值得。也可能是我老了,细想了想咬着牙玩也多少是有点老ass的虚荣心作祟,卡赞成功让我更认识了自己,我还得谢谢他,有时候果断放弃也是必要的
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发表于 2025-4-29 03:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-4-29 03:29 编辑
thealoneer 发表于 2025-4-29 02:53
打到特罗卡,实在绷不住,弃坑了。我感觉这制作组到最终就根本没想明白自己到底想要什么。前身bbq是个高速 ...

特罗卡之后刚好是bd质变期吧后面长枪和斧子很快就能得到属于他们的装备和技能,后期就是和仁王一周目后期一样抓个红光机会无脑复读性能招压死boss
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发表于 2025-4-29 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
thealoneer 发表于 2025-4-29 02:53
打到特罗卡,实在绷不住,弃坑了。我感觉这制作组到最终就根本没想明白自己到底想要什么。前身bbq是个高速 ...

都原价首发了,还是打完吧,换个武器就顺畅了
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发表于 2025-4-29 08:36 | 显示全部楼层
等打折试试,怎么不做第一个魔界人
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发表于 2025-6-15 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 霖岚_ 于 2025-6-15 23:04 编辑

原来一周目巨剑是坐牢武器来的吗,我觉得清图挺舒服的就全点巨剑技能了,现在搁蝰蛇那坐大牢了……
想问下这游戏后期有没有八尺琼之类的饰件啊,看了眼装备build感觉凑散件也挺能打的,就是前期没幻化穿啥是啥真的丑……

草,洗点换刀斧三把就过了
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发表于 2025-6-15 22:38 | 显示全部楼层
虽然看着像仁王,也学了很多仁王,不过玩到中后期还是感觉其实更像学了皮毛的类魂
boss处理方法基本都是差不多的回合制,只不过从你打我一下我打你一下变成你打我一下我打你一轮,处理方式没有仁王那样的变化很多
要不是手感极好中期就该对这套路乏了,但毕竟底子好
可惜国区一开始售价太高了,大概亏钱了真没续作了吧
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发表于 2025-6-16 04:01 来自手机 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2025-6-15 22:20
原来一周目巨剑是坐牢武器来的吗,我觉得清图挺舒服的就全点巨剑技能了,现在搁蝰蛇那坐大牢了……
想问下 ...

八尺琼勾玉有的,是捡罐子商人那换的最高级的几个头盔

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
霖岚_ + 1 好评加鹅

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发表于 2025-6-16 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏现在steam还不打折不知是不是因为tx的大手
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发表于 2025-6-16 10:25 | 显示全部楼层
顺带问一下这游戏现在版本最轮椅的推图武器是啥,感觉还是长枪?范围大出手快。
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发表于 2025-6-16 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lighttt 于 2025-6-16 10:29 编辑
hkguty 发表于 2025-6-16 08:43
这游戏现在steam还不打折不知是不是因为tx的大手

6.26夏促的时候要永降了,估计是看剑星卖的好顶不住了xbox已经降价了,

—— 来自 OPPO PHY110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-6-16 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
lighttt 发表于 2025-6-16 10:27
6.26夏促的时候要永降了,估计是看剑星卖的好顶不住了xbox已经降价了,

—— 来自 OPPO PHY110, Android ...

感觉本来售价就有问题,可能是不太懂定价。看到时如果降到跟剑星一个价可以买来玩玩
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发表于 2025-6-16 10:34 | 显示全部楼层
这送的女鬼剑皮肤有点惊悚。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-6-16 10:38 | 显示全部楼层
纯粹男鬼换了个头
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